那个未转变者2.2.4修改器器乌迪尔可以变小龙

司机用纸遮挡号牌,殴打交警并叫嚣“老子就是有钱”。
关停2涉嫌卖淫嫖娼的黑开场所,带走5女1男配合调查。
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  《LOL》已经迎来了S6季前赛,其中天赋的改动使得诸多吃暴击的英雄又活跃起来,其中剑魔1级就能单杀小龙,而蛮王则1级可以单杀大龙,这简直难以置信!现在拳头把“战争领主嗜血”这个天赋做出了修改,由原本的敌方单位改成了只对敌方英雄有效,大大削弱了他们的线上能力,但是结果依然很强大。
  《LOL》剑魔一级单杀小龙:
  《LOL》乌迪尔一级单杀小龙:
  剑魔和乌迪尔都是带了治疗与惩戒,出门打野刀等到小龙出生,然后利用回血与治疗来击杀。
  蛮王的杀大龙则是凑齐了六神装之后一级单杀,这个“壮举”需要对面的玩家来不断的买眼,蛮王通过排眼的方式获取金币,然后凑齐六神装,蛮王拥有6神装后毫无压力,300多的攻击加上暴击,且回血速度很快,而初生的大龙属性本来就不是很高,最终被蛮王无压力击杀。
  除此之外,鬼刀这一装备也随之声名鹊起,让许多英雄为之受益,让我们来看看这段视频吧!
  《LOL》S6进入鬼刀联盟:
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[兽灵行者-乌迪尔]
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本帖最后由 厄运神父 于
19:31 编辑
作为一个论坛新手,第一次发帖不会帖物品和小地图,万望各位大神海涵。乌迪尔是我在当前版本最喜欢使用的打野,没有之一,无论是清野效率和GANK能力都令我非常满意。虽然在后期和其他打野相比作用会小一些,但是在前中期拥有不可比拟的优势。由于楼主不会贴图,所以咱们就略过技能介绍部分吧。只是提一些技能的小贴士:1.虎形态:作为打野的你,虎形态虽然能提供相当高的爆发,但是以降低清野效率或自身安全性为代价未免成本过高。所以,还是上单的时候再考虑吧。2.龟形态:作为前期自身生命的保障,根据局势来决定乌龟形态是否点到够高。这是你单工资就敢带着眼药水闲逛的资本,与熊搭配是逃命的最佳组合。PS:在蓝充足的情况下,清野之前先乌龟,然后切凤凰打野,可有效降低消耗。3.熊形态:作为GANK不能缺少的技能,加速+眩晕是保证你前期可以对线上形成压力的根本。同乌龟也是根据局势来决定技能等级,下面我会详细说明。4.凤凰形态:作为清野效率最高的技能之一,这个技能的意义不用多讲,而且在有红buff 或者HIT&RUN的情况下完全可以输出成吨的伤害。当然,凤凰形态和虎形态相比爆发确实有点略低(这里只是说单下爆发,其实三下都打上伤害相当不错的)。后期作用较虎形态略差,主要是由于加成和伤害次数的限制。打野顺序:3狼-&蓝buff(惩戒)-&GANK或4人(2级GANK适用于对方特殊的打野英雄或己方线上英雄,容后详解)-&石头人-&红BUFF(惩戒)有了惩戒就迅速打掉BUFF,没惩戒的时候还是不要打BUFF了,虽然可打,但是略伤。
天赋:0/21/9 护甲 防御:第一层全满 第二层成长血量点满 第三层固定血量 减伤害 小兵反伤点满 第四层70%以上血量移动速度增加点满 第六层生命上限+减控制点满& && && && && && && && && && & 通用:第一层蓝上限点满 回城速度或闪现冷却时间自选 第二层移动速度点满 第三层BUFF持续时间点满符文:红攻速 黄护甲 蓝固定魔抗 紫移动速度
召唤师技能:闪现 惩戒这套符文和天赋适合大部分情况,无论是打野效率,前期的GANK能力还是生存能力,都能有非常好的表现。配合鞋子出门,不用熊可以达到405的移动速度。保证了第一次GANK的高成功率,以及应对对面2级GANK时2V2小团战时的抗击打能力。PS:还是不会贴图 各位看官看个意思就好详解打野以及GANK技巧:还是那句话,场上的局势多变,没有完全固定的GANK时机或反野时机,随机应变才是最重要的。开局鞋子3红出门,一般不考虑1级抱团抓对方野,因为乌迪尔在1级团中的作用相比其他打野太小(梦魇的超高AOE伤害,老牛神奇的闪现Q,盲僧的QQ高爆发,就算是比较无力的蝎子也有很不错的黏人减速效果,而乌迪尔要是1级升了E,你打野的效率。。。恩,大家都知道)。所以,守住己方的野区才是重中之重。这个完全看队友的能力和阵容,和你的关系不大。那么我们来看看可能发生的情况:<font color="#.对面抓野成功,蓝buff失守:丢BUFF不要紧,别丢人头就好了,蓝BUFF打不成迅速去打红BUFF,而对方要守住自己的蓝BUFF,必须在惩戒还没有好的情况下强行去跟蓝BUFF玩儿命,而线上的队友是不会放弃1-2波兵去给打野守BUFF的,顶多是多打几下,而对方打你们蓝buff的时候一般也是打野在抗。SO,你打完红BUFF以后的工作是什么就不用多说了。还有一种情况是对面打完蓝BUFF回家,对方辅助在对面蓝BUFF处插眼,这是高端局常有的作法。所以你需要时刻关注对方辅助眼的数量,打完红buff后从小狼附近冲向蓝buff,这时候你们两个都没有惩戒,他在承受蓝BUFF攻击,你红BUFF,熊形态以及凤凰形态,很容易击杀对方打野。就算对面支援及时,蓝BUFF处的地形也能叫轻易用闪现逃生,不至于千里送BUFF,礼轻情意重。<font color="#.对面抓野失败: 这个不用多讲 常规打野就是了<font color="#.对面偷红,红BUFF失守:一般这种情况是由于己方队友上线的时候没有路过红BUFF处,导致BUFF被对面打野偷掉,解决方式和蓝BUFF被强拿差不多,唯一不同的是红BUFF被偷,发现不够及时的话对面野区的红也已经打完了。这个时候就一定要有选择的去反野。一般对面在偷完红BUFF后会GANK线上或者迅速回家补给将自己家的红BUFF拿掉,无论是什么情况,都决定你在发现后一定要迅速入侵对方野区,3个小红足够你不用惩戒强拿对方BUFF,或者保持足够的血量去跟对面打野对拼。就算对面不用惩戒迅速的打掉你们的红BUFF,在清理石头人的时候血量也不会太多。去跟他对刚吧,少年,闪现是你逃生的本钱,玩儿乌迪尔就是要有一种对面的野区就是自己野区的霸气。<font color="#.对面偷红失败:这个时候对方的打野会很伤,效率降低很多,大胆入侵对方野区吧,骚扰对方打野才是王道。上来就偷红BUFF的主一般都是GANK能力强的,牺牲第一次GANK时机和跟对方换召唤师技能是很值得的,毕竟乌迪尔的GANK能力不算最顶尖梯队。好吧,你已经有了一个不错的开局,那么我们来看看后边我们该做些什么吧:在有了蓝BUFF后,你可以选择是否进行2级GANK,主要是要看己方线上英雄,还有对面打野英雄。尽量在对方野区进行第一次GANK,2级的时候能单打乌迪尔的英雄真心不多。注意对方线上的支援,有闪现的你是无所畏惧的。特别提一下盲僧打野,这个瞎子2级的GANK能力真心不是一般的强,在2级的时候就有足够的伤害和控制能力。解决的方式就是跟他打2级的上路2V2,限制他第一次GANK的成功率。有了蓝buff和熊形态的乌迪尔,配合线上的队友相当给力,就算线上队友太渣,或者英雄处于大劣势,也可以骚扰盲僧的GANK节奏,比清野效率瞎子比不过你的。还是利用闪现来保证自己不千里送BUFF,打野前期死一次相当伤的。当然,如果对方打野英雄前期对线上的威胁能力不是很大,但是生存能力极佳或者单挑能力极强(老牛是个特例中的特例,这货2级的GANK太凶残了,就算再伤也要在牛哥GANK其他路的时候偷掉对面红BUFF,他来不及反应的),安稳清光自己的野区之后,再清一组小野,4级之后可以尝试入侵对方的野区,保证你自己身上有瓶红,以防不测。第一次回家根据自己的经济,补忍者鞋或者乌龟壳(如果经济只够一个红水晶的,还是先买红水晶吧,虽然一般这时候你应该清掉很多野怪,或者GANK成功,有足够的经济升级2级鞋了)。血瓶和眼睛有零钱就一定要买,前期永远保证自己身上有一个以上的血瓶以防不测,很多时候中了点燃血瓶是可以救你一条命的。继续的清野GANK(小贴士:GANK时注意对方眼位,尽量避开那些经常眼睛满地的位置,适当可以从对方野区穿插过去,经常可以有惊喜。当然,没闪现的话还是悠着点好)之后,你的忍者鞋和乌龟壳已然入手,这个时候在你凶残的GANK和入侵对方野区之下,应该已经迎来了第一次的视野爆棚了,这个时候迅速的攒钱眼药水吧,无论顺风逆风都要用到的东西,用龟形态来保证自己眼药水的安全,稳妥为主,保证自己不死的情况下排眼是第一要务(小贴士:你第一个BUFF刷新的时间,和对方第一个BUFF刷新的时间应该是差不多的,尤其是蓝BUFF,跟队友沟通好,这个时候带着强势的中路英雄去跟对方玩儿命有惊喜。弱势的AP嘛,看你是不是能在前期建立足够的优势,有多余的经济去给对面BUFF插眼了,打野给中路BUFF一般都是先用惩戒,这个时候任何人都无法阻止你用惩戒拿掉蓝BUFF然后开熊逃生的)。在你排掉足够多眼的同时,对线上经济造成压力,重点照顾对面BUFF,有机会就清空对面半边野区。之后的出装首选智慧末刃(具体名字真记不清了,就是加攻速,击中提升5点魔抗那东西),提高清野效率,加强单挑能力,这个不过多做解释了。做完这些以后,应该已经进入游戏的中期了。前15分钟是打野带领场上节奏,15分钟-25分钟是AP带领团队进行或大或小的团战,25分钟以后,就是以ADC为中心的大龙拉锯战战以及大规模的团战了(当然,有些奇怪的局也会发生很多奇怪的情况,咱们只讨论正常的局势)。中期的时候你要做的是加强自己的抗揍程度,针对对方发育好的APC或者ADC出装,输出装就不要考虑了,你团战的作用就是熊形态把对面英雄一个一个拍晕,然后开着熊去找对面ADC幽会,给自己这边上单的坦克创造有利的输出条件。装备首选兰兆之盾,水银系带,军团盾,注意这个时候就别出眼药水了,你的阵亡率太高了,带了眼药水很有可能就把你的经济直接带崩,排眼就交给辅助来办吧,他们的存活下来的几率可比你高多了。<font color="#分钟以后,你的作用基本就是一个开着熊,点晕对方前排,然后被ADC风筝到死的肉盾。不要期待你有很好的输出环境,最多就是闪现过去给ADC来那么一下,输出还是交给你亲密的队友吧。有必要的话就把忍者鞋换成水银鞋,最后一个格子带着点眼,辅助一个人身上5个眼很有可能被对方瞬间排光的。好吧,你说对方已经被你们打到生活不能自理,连个眼药水都买不起的地步,那么最后一个格子撑血吧,冰锤,狂徒都是你的好选择。附:针对各种常见打野英雄的小贴士(线上情况千变万化,这里不多赘述)蒙多:最近相当热门的打野英雄,清野效率很高,后期团战生存能力超强,结实犹如施瓦辛格的肌肉那般,令人蛋疼不已。乌迪尔针对他其实不难,比如强抓对方6级之前打野很伤的真空期,打的他生活不能自理。还有就是抓住蒙多GANK能力不强,GANK失败率很高的缺陷,迅速清光对面野区,影响蒙多发育。再有就是蒙多只有1级R的时候并不结实,容易死于团队集火的特点在小龙上做文章。总之就是蒙多前期很弱,你能打爆他的。龙女:自从M5开发这货以后,龙女突然就从无人问津变成野区的统御者,高清野效率,高逃生能力,变龙之后凶残的双抗加成,无不令人蛋疼菊紧。这货有些类似于蒙多,但是龙女前期的单挑能力绝对能把你爆出翔来,针对她的方式就是用乌迪尔引以为傲的清野速度迅速清光野区,尽全力对线上造成压力,龙女的GANK能力是很难跟你相比的。也可以组织队友去红BUFF处吓唬龙女,但是不打红BUFF,辅助在对方红BUFF处放眼,看好自己家红BUFF,逼她先打蓝,之后自己发挥,无论是反野还是给线上队友喘息的时间买眼,这都是非常有效节制龙女的GANK能力的方法。需要注意的一点就是龙女也会和你一样很早的去买眼药水,有机会就设下陷阱打掉它,龙女的经济在GANK不成功的情况下是不比你好的。总之就是龙女GANK能力不足,去打爆她的队友吧,少年。树人:最早出现在国内的树人打野攻略是theoddone的,当时在某个比赛上惊艳全场,超强的GANK能力,不错的清野速度,使他成为野区中的佼佼者。乌迪尔想针对他,一定要反野,否则这货很容易就可以把你们线上打爆的,打完蓝BUFF以后就冲向对方野区,看看4人帮是否还在,如果不在,那么恭喜你,赶紧偷掉红BUFF吧 对面想要清光野区还需要那么一小段时间,足够你清掉红BUFF了。如果4人帮还在,那么顺手清掉4人帮(留个小的),打掉对方石头人,然后快速回家清光己方野区,树人会处于一个小小的真空期,没惩戒,经验又不够升到3级出W(我想为了清野的效率很少有树人2级先升W吧),延缓树人GANK线上的时间,之后利用自己凶残的清野效率,以及1V1完爆树人的特性,不断骚扰树人打野。总之就是树人前期打野太模式化,打破对方清野的节奏吧,少年。小丑:这货自从进入英雄联盟那天就在野区混了,直到现在也一直活跃在野区这个舞台上,足见其实力。我想如何阻碍小丑取得第一个BUFF大家应该都知道,5个人踩完盒子扭头就走,必要时交召唤师技能,不打BUFF不打团,就为了延迟小丑出山的时间。乌迪尔这个英雄对付小丑还是不难的,6级之前单挑小丑毫无压力,小丑见你只有跑的份。自己家野区这边做好视野,能不用惩戒打就不用惩戒。注意反小丑野的时候一定要有惩戒,这东西打盒子一打一个准,没了盒子的小丑只有Q跑路了。跟上小丑的节奏,自己家的野区没必要清的很干净,混迹在对面野区,不断给中路上路压力,下路交给自家辅助,2V2的小团战小丑是没有你给力的。总之就是带着惩戒给线上压力,逼着小丑打2V2,他的小身板是没法跟你相比的。潘森:美服那边流传过来的打法,GANK能力足以比拟小丑,单挑能力强的令人发指。这货的清野效率极低,SO,你懂了吧? 你真的懂了吧?还有就是大量的爆视野,自己不买眼药水也要保证上路中路的视野,一个GANK不到人的潘森跟一个GANK不到人的乌迪尔,后期谁强就不用说了。总之就是潘森很吃发育,限制这货前期,后期他没法跟你比的。木木:后期能力强到影响正常比赛,老牌的打野强人。清野的效率一般般,6级前GANK能力一般般,单挑的能力绝对没有你想象中的弱。乌迪尔想打爆这个东西,可以带着队友强势打1级团强占对面蓝BUFF,不惜代价拿掉对方和己方的蓝BUFF,就算两个红都丢掉也没关系,这货前期太吃蓝了。或者抓住对方打红BUFF时的真空期,一般木木不清光自己野区是不会出去GANK的,而你的清野效率以及前期的GANK能力远胜木木,2级GANK对面一波,然后清清对面小野,去红BUFF跟木木玩儿次命,逼出对方召唤师技能最好,不断的用眼来控制红BUFF,不用打,只要带着队友去影响木木打野就是了,平常就把4人和石头清一清,你最重要的使命就是限制木木经济(一般来说木木只要不算太顺,就不会买眼药水的,6级之前的木木真心很难GANK成功,更别说这个视野爆棚的年代了,所以野区是木木前期最大的收入来源),并对线上造成压力。总之就是木木前期很弱,限制他的经济吧,不要叫这货硬起来,否则你的团队会被他拉着一起哭的。老牛:最近很热门的打野,GANK极度凶残,不需要很多经济,就能提供极大的作用。这货硬伤也是清野效率低,反野吧,朋友。最好别去跟对面打1级团,老牛的1级团能力太凶残了。叫队友做好视野,利用自己的清野效率把对面的野区变成狼牙狗啃,大怪一个没有,小怪满地都是的状态。如果你前面做的很好,那么第二个蓝BUFF应该牛哥会选择自己拿掉来保证发育,这个时候是相当好的反野时机,带着队友去抢掉蓝BUFF吧,老牛没到6还是很脆弱的。当然,红BUFF的文章是一定要做的,限制老牛的红BUFF也相当于限制了他一部分GANK能力,虽然这部分在老牛GANK能力中所占的比重不大,但是能削弱一点是一点。千万不要叫老牛很快的把5速鞋和眼药水做出来,这是会出人命的。总之就是老牛GANK能力强大,一定要限制住牛哥的人头数和助攻数,否则前景堪忧。巨魔:老牌野区选手,清野的效率相当不错,恶心的E和R会叫你痛不欲生(PS:LOL中使用率极低的货,估计是因为长相)。这东西和梦魇都是没什么明显弱点的野区选手,相当的难以针对。乌迪尔遇到这个家伙,就抓住他突进能力很差的特点来打吧,后期差不多是个跟你一样的存在。值得一提的是巨魔大部分都会出灯笼,这个时候巨魔的血量并不高,而且他没有足够的经济来带眼药水排眼,这个缺陷值得利用,给线上造成压力吧,他的GANK能力还是要比你差些的(PS:主E的巨魔其实GANK能力也还不错,但是毕竟不是硬控,对地形要求也比较高,经常会出现EW以后对面英雄跑掉的情况)。总之就是给巨魔的队友线上足够的压力,他没法拿你怎么样的。梦魇:同样老牌的野区选手,清野效率中上,突进能力切后排的能力极强,6级以后的GANK能力一般人比不了,后期能力最强的打野英雄之一。类似于巨魔的打野英雄,但是要比巨魔的后期能力强上很多,针对他的方法也类似于巨魔,这里不过多赘述。值得注意的是梦魇6级之前的GANK能力并不突出,大部分梦魇选手都会选择4级左右再出山GANK,适当的去干扰对方拿红BUFF,没红buff的梦魇还是打不过你的。总之就是限制梦魇前期发育,后期大熊的拍给Y一掌,剩下的事就不是你能决定的了(PS:女妖可以抵消掉这货的关灯效果)
第一次发技术贴,很多东西都总结的不到位,万望海涵。由于时间关系,针对性打野总结的并不全,我会在之后的帖子内补充完整。
PS:不会贴图,字太多,能全部看完的朋友我得说一句多谢支持。如果有喜欢我攻略的朋友,可加我游戏好友:暴力神父(主要是在比尔吉沃特,其他分区也有小号,但是也就是时不时的玩儿一下),指导一下小子。
PS的PS:如果这篇帖子的反应不错,我会继续写一些其他我比较擅长英雄的攻略,希望大家多多支持了。
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你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 50&
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本帖最后由 厄运神父 于
17:32 编辑
打野英雄针对续篇:
1.盲僧:凶残的2级GANK能力,技能消耗能量值,超麻烦的机动性,自从盲僧出现在野区的那一天,就获得了极大的认可。不可否认的是,这货的后期能力太惨了,起码乌迪尔还可以变熊控控人什么的,这货。。。一个群体减速,被动无法在后期团战中体现(毕竟大部分打野英雄都很难有适当的输出环境,梦魇什么的另说),倒是可以跟石头或者慎什么的突进坦克配合,不过能和他们配合的英雄,很多都要比盲僧有用的多。乌迪尔其实是比较克制盲僧的,中高端盲僧都是反野和GANK相结合,不会闷头打野的,把对面打野或某一路打的比自己还废,这个瞎子就成功了。但是乌迪尔这货的特性相当克制瞎子,高清野效率,强单挑能力,生存力足够支持到己方支援到来。唯一需要注意的就是别叫盲僧把你的某路队友打崩盘了,一般来说盲僧第一次拿了红BUFF以后GANK上路的几率比较大,勇敢的去找他2V2吧,2级的你有2个1秒晕,AOE的凤凰,不会太吃亏的。对你来说,最坏的状况也就是你的队友死掉了,你替他补线罢了,之后多照顾上路就能把场子找回来,后期的盲僧还不如你。总之就是限制盲僧GANK你的队友,撑够15-20分钟线上没出现无法逆转的劣势,你们就离胜利不是太远了。总之就是把自己当做一个辅助,多买眼,限制了盲僧前期对线上的压力,中期之后他就在走下坡路,直到输掉整场比赛。(小贴士:盲僧的高机动性抢龙抢男爵很犀利的,做好高地视野,逼迫盲僧离开墙边的位置)
2.蝎子:拥有蓝BUFF后高超的清野效率,令人厌恶至极的QQQQQQQQQQ黏人,6级之后队友龟塔都觉得不安全的GANK能力(这不是夸张,我相信很多人都有被一个浑身蓝壳的家伙绕后R,然后拖出塔外日死的经历),令蝎子成为了一个人见人怕,鬼见鬼愁的存在,我相信一个浑身蓝壳开着皇冠的家伙闪现到某些还没出水银系带的APC 、ADC面前,会令你和你的队伍瞬间冷汗直流吧。乌迪尔的克星就是这货,刚才说盲僧拿乌迪尔没办法的场子蝎子找回来了,W的加速融合了你W和E的加速和吸收伤害,R弥补了没有硬控的缺陷,而最令乌迪尔烦躁的是他的Q,有他在的团战,你想摸到人得费一大番功夫。当然,蝎子也并非没有缺陷,只不过乌迪尔对这些缺陷没有很好的应对方式罢了。有了蓝BUFF的蝎子清野速度并不比你慢多少,想阻碍这货拿蓝BUFF,要比欺负木木难的多,毕竟这货在1级团中的作用肯定是要比你大的,4.8打4.2对方的胜率也是比你们高的。唯一可以做的就是蝎子大部分还是回血牌1血瓶出门,在蝎子打红BUFF的时候看看是否可以强抓一次。不过一般来说这是一个相当困难的事情,毕竟蝎子想跑,你绝对拦不住,而蝎子在蝎子出贤者石之前蓝BUFF不掉,你面对他没有任何优势,6级别之后的蝎子是你需要仰望的存在。后期团战的时候开熊形态待机,蝎子闪现过来,直接拍到他脸上可以有效的防止被蝎子拖走日死的节奏,这就完全看你的反应能力了,你们俩换闪现的话你不亏。总之就是排位的时候看见对面选蝎子,你最好还是别用乌迪尔,如果被对方针对性的拿了英雄,还是在前中期努力创造线上优势,后期的时候蝎子闪现给他一熊掌,之后听天由命。
3.泰坦:前期强势的GANK能力,类似老牛,R的追到死设定烦的人要死,而且6级之前也要比老牛结实不少。泰坦哥的清野效率不高,而且个人伤害不是很足,尽情的反野吧,只要不落进包围圈,泰坦的控制是不足以撑到他队友的支援的。总之就是把泰坦哥的野区变得狼牙狗啃吧,随时注意对方支援,他一个人搞不死你的。
4.奥拉夫:曾经野区的王者,现在辉煌不在,GANK能力差的要死,不过中期后期强突后排的确是很麻烦。偏后期的打野英雄,前期单挑你们俩55开,但是打野效率你略胜一筹,和木木差不多,这货的经济主要还是从野区获得的,线上很难抓死人的家伙都这样。总之就是避免硬拼,单工资眼药水的你在前期的作用优于他,适当的去对面野区欺负他一下也很不错。
5.JAX、慎:这俩哥们如果没在上单,你可以尽情的在野区欺负他们。GANK能力大家差不多,但是你的清野效率可以叫他们羞愤欲死,限制住他们的经济和经验吧,6级之前就算对拼也不亏。6级之后多去对面野区溜溜,如果开熊打断了慎的大招,你就真心赚大了。总之就是如果他们不是走上单,你可以放心大胆地去欺负他们。
6.瑞文:最近在野区经常看到她,说得过去的清野效率,不错的突进能力,单挑相当强,R后对线上的压力很大,队友一个不小心被QQEWAQR很有可能被直接送走。不过乌迪尔针对她并不难,打BUFF慢是瑞文的硬伤,无惩戒的情况下很久才可以搞定红蓝BUFF(包括石头人),而且后期出肉装的情况下也只有一个R有足够的输出,吸收伤害的能力不算很强,经常是技能全放完才能突进到ADC旁边,然后,就没有然后了。总之就是BUFF上做文章,能偷就偷,给队友做好视野,没人头的瑞文没伤害。
7.石头人,狼人:这哥俩属于类似的打野角色,上单位置他们能做的更好,6级之前想GANK到人简直难于登天,6级之后基本抓一个死一个。永远不要在野区和他们对拼,你是没有那资本的,高回复能力或者减攻速哪个都能叫你痛不欲生。去干爆他们的队友吧,他们能做的只有补线而已,叫你们的辅助在对线期更专注于线上对抗,在对面狼人或石头人6级之后做足视野。而你要干的事就是不断的在他们GANK失败的时候清光对面半个野区,叫他们站在水池看着空空如也的野区发呆。总之就是对这种6级之前GANK能力极弱的打野,不断给予对面线上压力,在他们补线清野费劲巴拉的6级以后,发现刚走出野区,线上的队友就已经龟缩到塔下等支援了,蹲了半天之后面对空空如也的野区欲哭无泪。
8.还有一些比较特殊的打野,不一一赘述了,比如说剑姬和YI之类,他们的GANK能力从头到尾都不算很强,但是在团战中滚雪球的能力巨大,不过太占用团队资源的打野不是好打野,这是我打野时的座右铭。
& && && && && &以上,本篇攻略就此完工,大家能坚持看完我再次表示十分感谢。如果有其他意见或者建议请在楼下留言,我会一一查看并回复。
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本帖最后由 厄运神父 于
16:24 编辑
话说,刚学会编辑,这里占个楼,防止以后心血来潮想写点什么
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非常不错 帮你顶一下
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真心不错~~个人喜欢茂凯打野&&最怕对面偷小野~UD是野区单挑王
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UD前期不一定能打的赢梦多。主Q副W的UD在6级前能打的赢梦多,但是这样升点的UD明显不适合打野。而且6级之后,UD单挑基本打不过梦多,梦多拼一轮,半血开大回血并且用Q风筝,可以随便玩死任何一个无突进的英雄。前期野区满血对打,打的过梦多的不超过3个,不过梦多打野消耗大也是一个缺点,如果能抓到不满血的梦多,还是很有希望打赢的。
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你看我鸟你么
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推荐贴天赋和符文截图上去,贴上去了我给你加分
、恶魔小丑
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感谢楼主分享
QQ和谐掉了
帖子内不允许出现QQ或则是YY等联系方式的
为了媳妇挂威望,万恶的权限党
斧头帮小虾米
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厄运神父 发表于
作为一个论坛新手,第一次发帖不会帖物品和小地图,万望各位大神海涵。乌迪尔是我在当前版本最喜欢使用的打 ...
乌迪尔 没突进是硬伤啊!
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和狼单挑的羊 发表于
乌迪尔 没突进是硬伤啊!
上班中,挑简单点的回复。
ud其实并不算没有突进,就好像鬼步和闪现的关系一样,各有优势。只不过打团的时候,加速的效果不是那么明显罢了。
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UD感觉打野确实很快 但是到后期团的时候控的不是那么理想
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本帖最后由 厄运神父 于
16:18 编辑
欲望小弟弟 发表于
UD前期不一定能打的赢梦多。主Q副W的UD在6级前能打的赢梦多,但是这样升点的UD明显不适合打野。而且6级之后 ...
已下班,接着聊。蒙多的打野顺序一般来说是4人帮开局,红BUFF惩戒,之后两种路线:
1.打石头人升3级,然后GANK上路或者中路。这种打法会更快的升到3级,但是消耗较大,打完石头以后需要2个血瓶左右恢复生命。相信你也知道,低等级没有惩戒的蒙多打石头人有多么的费劲。其后可以顺势清己方新刷新的4人,3狼,蓝BUFF惩戒,5血用光,结束时4级半左右。
2.打三狼,再打一次刷新的4人,3级时GANK上路或者中路。结束后直接蓝BUFF惩戒,之后再杀掉刷新的4人,石头人,3狼。这个时候应该还剩下1个血瓶,以及马上消失的红BUFF,可以选择再去线上GANK。这种方式消耗极小,能够腾出更多的血量去GANK,为中期积累优势,但是耗时较长,等级提升的效率反而比路线1要慢一些。结束时5级左右。
UD针对这两种清野方式都是以不变应万变,在清掉自己家里3狼和蓝BUFF以后,无脑开熊保持3层被动冲向对面石头人。如果是路线1,那么正常情况下蒙多正在清理石头人,大石头1/4血左右的时候满血乌迪尔赶到和不满血的蒙多碰面,这个时候蒙多血量并不是很好,乌迪尔在接触蒙多之前切换成凤凰,拼命,蒙多给虚弱,变熊拍晕。这里不要考虑乌迪尔是不是能抓到蒙多,鞋子+熊+天赋+符文的移动速度不是白看的。一般来说,支援的速度要远远慢于自己死亡速度的情况下,蒙多都会选择撤退到自己2塔附近,这个时候乌迪尔强拿了蒙多的石头人,3级左右,这时候对面4人刷新,利用熊的移动速度和凤凰的清野速度迅速拿掉对面4人帮,回城收工。就算蒙多再出来,石头,4人,红BUFF,都不在的情况下,清掉小狼也无法达到3级,只能打掉小狼以后惩戒好了,2级拿蓝BUFF升3级。这个时候乌迪尔已经在回家以后开始清理自己家的红BUFF,创造了至少1级的等级优势,以及持续时间更长的红BUFF效果,6级之前能非常稳妥的压制蒙多。第二种情况,同样是乌迪尔带着被动冲石头人,这个时候蒙多在清理己方小狼。3层被动以及凤凰的AOE效果迅速的打掉石头人,乌迪尔3级,高移动速度完全可以保证蒙多清掉4人帮之前赶到,3级打2级,而且蒙多前期W很伤血的情况下,个人觉得胜算不大。就算敌我两方中路过来支援,蒙多2级的2V2能力也远远比不上乌迪尔,逃生能力更不用说,蒙多的移动速度加成技能6级才有的。。。再有,6级之后的打野很少会有单挑的存在,更多的时候是2V2 3V3,1级R的蒙多在吃了点燃以后并不硬。虽然单挑不是对手,但是打团的情况复杂,个人感觉还是乌迪尔的生存能力略强些,毕竟就算对面爆发十分高,也可以开熊保护ADC,防突进,W也会有很不错的吸收伤害效果。
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僅茈侕巳 发表于
UD感觉打野确实很快 但是到后期团的时候控的不是那么理想
ud后期确实疲软,不过前期十分凶残,反野和单挑都不会吃亏。ud的核心还是排眼和压制对方打野,gank成功率来讲也就是中上的阶层。
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神父不错啊
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神父 我支持你 !!!!!虽然我打野用得是蝎子!顶!!!!!!
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你的提问已回复,你也要多多帮助别人哦*^_^.
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