英雄无敌5兵种那个兵最高级

英雄无敌5东方部落里有七级兵种,玩家们想要让这些兵种发挥出更多更好的作用,那就需要分析游戏中的这些兵种才行,而这些兵种在经过玩家的培养之后都能产生一定的能力,那什么兵种比较好呢?现在就一起了解一下。
一级兵种:骷髅/骷髅射手
跟前作比起来,实力有所下降,但攻击方式变成了远程,个人觉得这正是最大的强化,总体实力跟3代比起来有增无减。原因有2:1,远程部队,开局更容易实现无损,开局难度降低;2,形成海量后,远程的骷髅射手比以前慢腾腾近战骷髅威胁更大了,而且10的主动相对3代来说出手的次序大大提前了。作为野兵,没升级的骷髅就是盘菜,升级过后成了远程部队,不太好对付。
优点:很容易就成海量的远程部队,配合新技能永恒奴役,更容易形成骷髅海,到m2基本就能上k,鬼族主要的伤害输出部队。由于不怕损失,打远程野兵也没什么顾忌。
缺点:hp少,比较脆弱。其积累比较看rp,如果骷髅射手这个技能出的比较晚的话,前期会相当困难。
升级指数:高,作为主力兵种,想不出不第一时间升它的理由。
二级兵种:僵尸/瘟疫僵尸
跟前几作一样,最慢的部队之一。前期跟农民一样,一般作为骷髅射手的肉盾墙使用,较高的hp使其更加胜任这个位置。等到w3,4后肉盾的历史任务完成后,一般也可退出历史舞台了。如果经济过于宽裕,后期决战时可以招募出来,海量高hp的僵尸还是能让对手有小小的麻烦的。作为野兵,摆脱不了肉盾型兵种经验块的命运。
优点:hp高,降低敌人能力的特技也不错。
缺点:没有护卫那样亮点特技,攻防能力也可怜,低级肉盾兵种始终要退出历史舞台的。
升级指数:低,特技虽然不错,但是本身能力低下,一般不上场的兵种也不存在升级的意义了。
三级兵种:幽灵/怨灵
贬褒不一的兵种。本身能力并不咋得,hp也低的可怜。但是特技可谓超强,rp好的话连连闪避,可谓是无敌的兵种,rp不好,由于低hp,说不定一下子就给秒了。另外其特技只能闪避物理攻击(包括物理属性的魔法拳),对魔法是没什么免疫力,因此对付幽灵的最佳手段也正是魔法攻击了。出人意料的是它还算只飞兵,攻城战的时候也能有不错的表现。作为野兵,如果允许sl的话也算是蛮好打的3级兵了。
优点:特技强悍,飞行部队,升级后还能吸魔复活自己。
缺点:hp低怕魔法攻击,特技如果不出很容易被秒杀。主动,速度都不高,前期主要作为肉盾保护骷髅使用(其实这一任务僵尸也能圆满完成)
升级指数:低,rp型兵种始终是靠不住的,即使升级了也不代表能克制魔法兵种,还是速度出吸吸巫妖鬼龙之流吧。
四级兵种:吸血鬼/吸血伯爵
实力远不如恐怖的4代吸血鬼,即使跟3代相比也略有下降。不过升级前就获得吸血能力可说是一个进步,在经济比较匮乏的前期可以省下升级费用速出更高级兵种,而且对亡灵兵种也造样吸血。起始城镇等级lv3的城市,w1d7就能出吸吸,w2就有10吸吸可用,mf能力大为提升,基本通吃1-4级除法师,德路依,高级媚魔之外的兵种了。出鬼龙之后,有灵魂连接+聚灵的亡灵巫师支持,攻击力低下的吸吸作用降低了不少。作为野兵,主动,速度较低的吸吸是4级兵中最容易对付的了。
优点:前期mf能力出色。后期升级后移动方式变为传送,增加亡灵族的攻城能力。
缺点:仍然不能吸机械类部队的血,速度慢的铁人还好对付,前期遇上horde石像鬼基本就很难保证不损失了。后期伤害力低,不能成为主力。有灵魂连接+聚灵的亡灵巫师支持,鬼龙等高级兵种mf效果更好。主动,速度不高,即使有战术也不能达到一回合压制远程。
升级指数:中。低级吸吸就能很圆满的完成mf的任务了,还是省下钱速度出巫妖鬼龙吧。等这些兵种都出了后,为了移动方式的改变,升级吸吸还是有必要的。
五级兵种:尸巫/大尸巫
三代的强力远程回归,五级兵中,其伤害,攻防都不错,死亡之云特技使其远程攻击力强悍,而其要升级后才能施法,大体积又导致不容易分兵放魔法,更多的是作为射击部队使用的。作为远程野兵,仍然是相当让人头疼的部队。
优点:远程实力强劲,升级后能释放的魔法也实用,有decay魔法,即使被人压制也仍然能造常制造伤害。
缺点:hp低,体积大,即使有战术也很难完美保护,主力决战中比较容易成为敌人首选打击目标。需要升级后才能施法,由于大体积分兵施展状态魔法效果并不好。
升级潜力:较高,升级后伤害,攻防能有不小的增幅,而且还能获得施法能力,出了鬼龙就可以考虑升级它了。
六级兵种:死灵/缚灵
作为3代中6级的佼佼者,亡灵族的精神支柱死亡骑士的替代者,缚灵的表现并不出色,导致亡灵fans们骂声一片也就不奇怪了。作为6级中第2昂贵的兵种,攻防伤害尚可,但几乎无用的特技和过低的速度,让其表现平平,更让人不能理解的是它还是个地面兵种&&
优点:攻防,伤害数值不错,特技某些情况下有奇效。
缺点:主动,速度过低,特技要升级后才能获得,使用范围极其有限。
升级潜力:一般。升级后也休想它有良好的表现。如果对手采用速出7级快攻,倒是可以考虑升它给对手少量的7级以致命性打击。
七级兵种:骨龙/鬼龙
4代辉煌之后,5代的骨龙又成了实力最差的7级。本来3里面强悍的死骑还被换成了实力次得多的缚灵。好在有产量+1建筑,而且亡 灵巫师们很容易就能学到灵魂连接+聚灵,战场生存率还是比较高的。
优点:产量高,配合灵魂连接+聚灵基本不怎么怕死。
缺点:速度只有7,攻击太低像挠痒痒。
升级潜力:高,升级能稍微强化一点,不升级那伤害实在是不够看的。
兵种的选择,最有优势还是六级兵种死灵/缚灵,只要掌握了兵种的能里就能发挥出更好的能力了,希望小编的介绍能在游戏中帮助到各位哦!
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英雄无敌5各个种族的最高级兵种哪个最猛,
来源:互联网 发表时间: 18:08:25 责任编辑:王亮字体:
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解决方案2:最强的应该是先从泰坦巨人,大天使,黑龙,九头龙【最好是打敌人占地多的】,金龙,大恶魔,鬼龙了。性价比就不大清楚,其实只要省点,应该是不用担心的。我个人比较喜欢塔楼的索姆拉,一出来就有范围攻击的魔法,很好用!
解决方案3:最猛的说不准,各有长处(除了墓园7级,废到极点),个人觉得比较猛的有森林的青晶龙,棱光吐息不是一般变态。。。学院的泰坦和风暴泰坦,唯一的远程7级,而且免疫心智。。。堡垒的岩浆龙,单挑王啊。。。地牢的黑龙有很好很强大的魔免,红龙有强大的龙息和焚尘性价比的话8个族都差不多,墓园弱但是便宜,综合看个人认为还是泰坦和龙强悍些英雄嘛,还是看个人和地图,我推荐几个常出的,也比较猛的圣堂:攻城技师维托利奥,自带弩车,前期MF基本没问题,后期也很强;狮鹫训师艾莲娜,自带一狮鹫,后期用狮鹫也很猛;骑士统帅克劳斯,虽然前期较弱,但后期很猛森林:西莱纳之剑安文,对宿敌有伤害加成;狩猎大师奥瑟,这个很猛,公认的,我也不说了,用他没错的;敏捷打击者韦恩加尔,神速男;独角兽少女于尔辛,自带独角兽学院:魔法扭转加利布,和魔法师英雄打时很占优势,但MF不怎么样;火舞者纳西尔,自带连珠火球,MF完全没问题;神秘术努尔,永远不缺魔的某人。。。地狱:钢铁少女迪里布,自带火球弩车,弥补了地狱前期的弱势;门禁卫士耐莫斯,加强了地狱的召唤技能,后期也挺强的地牢:毒药专家莱托兹,战斗开始可以使敌人中毒,很强大的技能;催化剂塞纳特,减少强效魔法的魔耗,术士的福音。。。墓园:女妖迪尔德丽,可以有效削弱敌方;吸血公主卢克雷蒂娅,自带吸血鬼,也很强大;死而复生弗拉基米尔,墓园的招牌。。。堡垒:烈焰大师俄林,自带神符祭司,后面不说了。。。神圣战锤海尔玛,几率放出正当之力,很强的;保护者英格瓦,把矮人皮厚的特点发挥得很好据点:血饮者伽如娜,技能本身就很牛逼了;地精王科尔汉,无限地精。。。
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英雄无敌5哪个终极兵种最厉害?
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12ȕ --&#47:翡翠龙;28&#65533。; 2 翡翠龙&#&#�&#65533,主动性11
可以复活;�&#� --/攻ȕ --/�ȕ 2 大天使�--&#47。比起来还是天使比恶魔使用;产量+建筑 影龙����� 2 ; 175��&#65533通过比较看;6&#533。;�--&#6&#65533:在英雄无敌5里敌方对于恶魔的攻击是可以反击的,整个世界都安静了;�ȕ 2 骨龙�&#�ȕ45-70&#6� 2 比高出不少;9� 2与英雄无敌3比起来有质的差距; 2 黑龙�--�&#65533,攻击范围是把双刃剑;ȕ11�--�--ȕ27&#533。;�� --/ --/&#533。而且易被激怒加成攻击;�&#6ȕ30&#6&#533。英雄无敌5里设计的比较好的是英雄的作用很大。;&#&#65533。;ȕ--�--&#65533,例如; 200� --&#47,伤害50。 实用之最。大魔鬼31�&#65533。墓园的每个英雄一级就会亡灵复活;ȕ�--�--&#533。;ȕ30&#6&#+1 鬼龙&#65533,太变态了,主动性高掌握复活魔法;--�ȕ&#65533:鬼龙是绝对的最笨;27�ȕ�杀伤力&#65533。
黑龙是龙中之首黑龙30� --/25�ȕ 2 魔鬼&#&#6�ȕ&#� 2楼上的回答是英雄3吧; 200���&#ȕ11ȕ魔法ȕ11� 2 天使&#65533,主动性14可以让它先攻击;10&#65533。。;40-70ȕ--�&#65533。; 2 巨人� 2 大魔鬼�&#6�--����主动� 2 泰坦�--�&#65533:攻击30 防27 伤害45-57 速度5 主动9
单看属性并不突出。;28�&#65533。。;31ȕ��&#����&#�&#65533,它的反击有可能让你自己损失惨重;��--�ȕ�&#65533。;--��&#65533。能力参照;速度&#65533。在英雄无敌5东方部落里; 150ȕ9�--&#65533,速度8,单挑的话我认为获胜的是翡翠龙(绿龙的升级)翡翠龙&#65533:7级兵种 名称&#6�&#6ȕ9&#65533:地狱英雄的终极异界传送可以招出恶魔来;�生命&#6 绿龙� --/&#6���&#&#65533,血220;&#533:天使,战略意义高;--&#65533。
撇开英雄看; 240���ȕ&#533,独眼巨人; 160ȕ8�&#65533。 单挑之最;6&#�ȕ27ȕ27&#65533。当然。所以没有最好的,与他的死敌泰坦泰坦30&#65533。。; --&#47,伤害范围2+2 只要冲过去给敌方一棍子; --/25� --/�弹药/�ȕ 200� --/ --/&#&#,7级兵种能力相差不大所以谁掌握主动谁的胜率就大很多;&#533。天使的攻防31;30&#533,但英雄的专家血怒可以抵消70%的伤害;�&#��防&#65533,多少可以弥补能力的不足,但产量+3
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为什么要有这么多的种族,没有最厉害的兵,如果楼主一定要选一个的话各人觉得是没有谁是最厉害的,只有最厉害的将领,就是要去平衡,那个人就是玩家自己
以下的均为升级过的生物1只。且在英雄攻防为0地形为沙地(无附加攻防的地形)上做的测试:
1,天使VS恶魔:完胜。 天使打恶魔只需要3下,而恶魔打天使至少需要6下。
2,天使VS泰坦:大胜。 测试了N次也是天使胜,不过泰坦也有胜利的可能性。
3,天使VS比蒙:平手。 双方都是4下死,天使除非士气高涨,如果等待,则比蒙防御,还是比蒙赢。
4,天使VS黑龙:完胜。 没什么悬念。
5,天使VS金龙:完胜。 同上。
6,天使VS凤凰2只:天使胜。 没大对凤凰测试,总觉得是2只所以不公平,但2只凤凰还是打不过一只天使。
7,泰坦VS比蒙:完胜。 远程就是没脾气。
8,泰坦VS黑龙:3:7 泰坦多10个最大伤害,黑龙多1个攻防和5个速度。而且双方都有仇恨。这可以说是最有看头的战斗了。测试了N次,黑龙胜的...
终极兵种大天使稳占第一
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出门在外也不愁& [单机游戏]英雄无敌3 ,人对人的最高级战术 ...
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??游戏地带上一些帖子是讨论英雄无敌3的,还不错,但是我得声明,大部分战术都是针对电脑的,人打人与人打电脑显然不同,再聪明的电脑也不如人。  
   说下,当时我还在上大学,我们那里流行英雄无敌3的赌博,赌博的规则是这样的: 双方都必须随机,地图为大或者巨型,怪物为强,难度200%,禁止用外交术,次元门。首先下底钱,底钱10块。另外,每过一个星期则加5块(从第二个星期开始计算)。这个规则是怎么样的呢?举个例子就是。假设A与B赌博,那么A与B各下底钱10块,而后B在第二个月的第一个星期的星期三输掉了,那么B一共要输10+20 块。  
  因为金钱的刺激,当时各种战术都被研究的很透彻,说说当时的打法吧。先说各种族的优势。  
  元素城绝对是第一,没有任何疑问,只要你随机到了元素城你就赢了一半,很多人都喜欢纠缠于什么大天使与大恶魔谁厉害啊之类的,其实这些不重要,真是人与人打得时候,终极兵并不是起着决定性作用的,反而使前面的兵起至关重要的作用。  
  元素城就是前期兵非常凶猛,如果要点名的话,就是-----雷元素,也就是气元素升级以后的版本。  
  雷元素有如下的特性: 血长,雷元素为二级兵,但是血和三级兵是一样的,也就是说二级雷元素与三级水元素的血完全相同。并且雷元素还是远程兵种。多么可怕! 
  雷元素在人与人对战中起了至关重要的作用,前期的兵源十分缺乏,但是前期也是最容易拉开差距的时候,可以说前期的发展情况直接决定战争的胜负。由于难度是200%,所以前期注定没有任何的资源,不但钱缺乏,资源更是匮乏。大天使确实厉害,但是你有足够的宝石吗?  
  远程兵在前期,以一种不损兵的方式出来扫地图,收集资源,是非常非常方便的,同样比较有优势的,是金龙城里面的大精灵,可以连射两次,攻击非常高,并且造出来也容易。金龙城在这方面,可以与元素城打平手。 
  但是元素城还有一个优势:英雄。  
  元素城几乎没有垃圾英雄。如何判断一个英雄的好坏?索姆拉天生会连锁闪电,四级魔法阿,算不算好英雄?告诉你,不算。很多人选择英雄陷入一个误区:以为越高级的,杀伤性魔法越大的英雄,就越是好英雄,这种想法是非常错误的。  
  以索姆拉为例,连锁闪电确实厉害,但是消耗魔法也非常厉害,作为一个智力型英雄,可持续作战非常重要,连锁闪电放了一次,魔法直接耗干净,这种英雄有个屁用。  
  或许有人说,后期阿,后期厉害,但是真实情况是:真打到后期,这些直接攻击性魔法的效果,远远没有辅助性魔法厉害。  
  特长问题:什么叫特长?索姆拉的连锁闪电就叫特长。他可以把连锁闪电的杀伤效果发挥到最大。但是如果在200%的难度下,特长的作用非常有限,因为你招不起更多的英雄。  
  元素城的英雄大多数具备这个特征:大多数是智力型英雄,而元素城一级魔法塔出小电的几率非常大。部分英雄为加钱型英雄,就是每天增加收入350块钱,这种英雄几乎必招。而这全部的英雄,又以小电英雄最为凶猛。 
  所谓的小电英雄,名字我忘记了,是个女的,特长是魔法电,一级的魔法。各位,千万别小看这个英雄,在英雄无敌3里面,在我们赌博的时候,这个英雄可是被我们选为四大天王。小电英雄天生智力为30,魔法小电消耗为5,也就是说,她至少可以释放六次魔法,在早期请怪的时候,没有任何英雄敢与其相提并论,而且她的电威力奇大,与其他英雄的二级魔法电几乎一样,但是消耗的魔法却少得多。
  元素城的优势还不止这些,  
  元素城另外的优势为: 凤凰的速度为最快,所以一定是我方英雄先动,先动就是巨大的优势。  
  终极宝物在元素城的威力最大------所有的魔法全会。如果别人的英雄打到你城门口了,你可以让废柴英雄带一只凤凰过去放末日,消耗其兵力,放完了就直接投降回城。这是无赖打法,不过如果真的终极宝物在你家,还能被人家逼到家门口,确实太菜了。
  在我们一般的认识下,鬼城与金龙城,可以排在第二。鬼城有很多优势,也有很多弱点,先说说优势吧。  
  鬼城最厉害的英雄有两个,首先就是女鬼王,也是四大天王之列。这个市我们送给她的外号,其实她的特长为招魂术。就是把杀死的兵转化成骷髅。鬼城的优势,毫不客气地说,就是骷髅,什么亡灵骑士什么的,致命一击确实厉害,但是那是几级兵?等把那兵弄出来,黄花菜都凉了。  
  鬼城一般的战术,就是利用吸血伯爵的特性,以无伤害的方式迅速清怪,尤其是清理小怪,这样利用招魂术可以得到大量的骷髅。在随机地图上,尤其是大型或者巨型随即地图,几乎必有龙堡,利用这些骷髅去打龙堡,大概800到1000个骷髅加上杂七杂八的兵就可以了。  
  鬼城的优势就是可以迅速打下龙堡,骷髅这种兵,只能前期用,后期太拖累速度,当然你能化更多的骷髅那就不在这个限制。打龙堡绝对不能伤掉元气。,其实你用500骷髅打龙堡也不是不可以,但是具我们实际操作来看,500骷髅打龙堡,刚好龙堡又是 7 8 6 的配置的时候,损失非常大。这个非常不划算。  
  龙堡也是分等级的,龙越多,代表以后得到的宝物越好。  
  鬼城另外一个强力英雄,就是那个特长为聚灵奇术的英雄,叫什么忘记了。所谓的聚灵奇术,其实就相当于人类的复活术,但是这个英雄的效果更好。  
  鬼城弱点不少,首先是无法与其他的兵种混合,一般地图上都不止一个城,一定有其他的城,鬼城的兵一与其他的兵混合,其他的兵士气下降的太厉害---------元素城除外  
  第二个,鬼城的军队行军速度太慢,其实就是骷髅拖累的,不带骷髅打不过,带了骷髅跑不快,这个平衡要把握。
金龙城  
  金龙城其实说实话,不需要多说,号称清怪之王。前期最容易发展的城,关键就是大精灵的连射,如果配合枯木卫士,几乎可以打掉任何等级不超过5的地方,  
  打起来很简单,枯木卫士就是过去定人,枯木卫士分队,一个对付一个,全部缠住,大精灵连射,一般很容易解决。在枯木卫士没有出来之前,可以用人头马代替,不建议用矮人,矮人速度太慢。  
  金龙城 最好的英雄为凯琳,是个女的,特长后勤术,是四大天王。她的作用简单到极点--------跑得快,就是优势,你动一次的时间,别人能动两次,你两天走的路,别人一天就走完了,这个就是优势。
UID669744主题阅读权限30帖子精华0积分292金钱1943 荣誉1 人气0 在线时间547 小时评议0
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这还叫透彻?
巨地图1v1。。。。。。。。。。。。
UID962360主题阅读权限50帖子精华0积分1685金钱556 荣誉0 人气0 在线时间1 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1685, 距离下一级还需 315 积分
帖子精华0积分1685金钱556 荣誉0 人气0 评议0
鬼族前期英雄我一般用会骷髅掌握的那个,这玩意后来用处不大,但前期你有好几百骷髅的时候优势就非常明显了。但我们鬼族联机是被禁止的,招魂滚兵巨消耗时间,人家三回合也没你一回合用时多……
UID1496801主题阅读权限20帖子精华0积分405金钱951 荣誉0 人气9 在线时间497 小时评议0
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原帖由 娜塔丽亚 于
10:42 发表
英3对战怎能不限时?。。。。。。。。。。。
我和朋友单挑对战都是随机中或小地图,无水无地下,怪强,地图难度200%,种族英雄资源随机,交战时快战。。。很快的。。1小时一局
台式机:i7 4790K+超频三风刃(风扇换白福)+16G金士顿白色+映众970+微星Z97 GAMING3+浦科特M5PRO128G+21TB硬盘+H440机箱(白)+海韵G550+樱桃G80-3000(黑轴)+海盗船K70(茶轴)+G502+雷蛇炼狱狂蛇
笔记本:未来人类T5 i7 4720HQ+16G+128G ssd+1TB+970M 3G显存+樱桃G80-
天邈汉化组翻译【初级】
UID1095821主题阅读权限40帖子精华0积分1200金钱3946 荣誉4 人气3 在线时间2454 小时评议0
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配合枯木……
我快要晕倒了……
娶到一个好妻子,你可以得到幸福;娶到一个坏妻子,你会成为哲学家。
UID679737主题阅读权限50帖子精华0积分1473金钱4085 荣誉17 人气0 在线时间1290 小时评议0
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我更喜欢“弱英雄之战”……
规则是这样的:双方分别为对方指定种族和首发英雄
首发英雄必须作为主英雄,即其他英雄的等级不得超过首发英雄,若是超过必须立即解雇
不用说,沼泽航海是一个热门……
悪を制する戒。
動揺を静める定。
真実を証する慧。
これを三学。
电脑型号& & & & ThirdWave Prime Series 笔记本电脑
操作系统& & & & Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
处理器& & & & 英特尔 Core i7-2670QM @ 2.20GHz 四核
主板& & & & 广达 TWH (英特尔 HM65 芯片组)
内存& & & & 8 GB ( 三星 DDR3 1333MHz )
主硬盘& & & & 日立 HTSE364 ( 500 GB / 7200 转/分 )
显卡& & & & Nvidia GeForce GT 540M ( 1 GB / 广达 )
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Lv.2游侠会员, 积分 72, 距离下一级还需 128 积分
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地下城也还行啊……就那个洞穴人废柴些,毒眼搭配鹰身女妖再加个加速,绝对的赖
Somebody should change their additude : playing game is a bad thing.
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Lv.3游侠中级会员, 积分 485, 距离下一级还需 15 积分
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3的战术还有什么好讨论的&&还是5好~~~~~~~~~~
没有完美的游戏............!.
所以我们要改~~~~~~~~!
绝非修改器流~~~~~~~~~!
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Lv.1游侠新人, 积分 4, 距离下一级还需 1 积分
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楼主写这么多。真是。。。。元素族是禁用的。。
亡灵小图极弱,大图极强。
综合实力地下城族最强。
人族第二。塔和精灵并列,然后是恶魔,最弱的是沼泽。
索拉姆是决对的BUG英雄。你说他弱是因为你不会玩。。。
歐洲足球先生冥界引路人·馬爾基諾
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Lv.6游侠黄金会员, 积分 2113, 距离下一级还需 3887 积分
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3代算得上經典~~~~~~~~~~···
√ .&&CPU& &&&酷睿2&&E6300.
√ .&&主板& & 富士康975X7AB.
√ .&&内存& & 威刚 DDR2 667&&1G*2.
√ .&&显卡& & 影驰7600GS玩家版.
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Lv.3游侠中级会员, 积分 442, 距离下一级还需 58 积分
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这个帖子,从天涯转到这里来了。
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Lv.6游侠黄金会员, 积分 4057, 距离下一级还需 1943 积分
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谁挖的坟?& && && && && && && && && && && && && && && && && &
【精神病院友情提示:此人已疯 有事敲钟】
神作:http://220.170.79.105/html/game/04_2.html
UID1441327主题阅读权限50帖子精华0积分1056金钱318 荣誉0 人气0 在线时间90 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1056, 距离下一级还需 944 积分
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写些帖子的人没玩儿过对战吧?连禁鬼都不知道。
果然,LP终究还是比GOW高一点点--
UID2149591主题阅读权限30帖子精华0积分358金钱1327 荣誉0 人气0 在线时间344 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 358, 距离下一级还需 142 积分
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1。本规则仅适用于平时的手控随机地图对战。固定地图将视具体地图有不同约定规定,固定对战可参考本规则。
2。本规则不限制对战时的版本、模版、回合时间、地图大小、难度等,由对战双方战前协商。
3。各人对具体条款有不同习惯的,可以使用以下形式进行约定“联盟全禁规则+不禁鬼、元素”。
4。联盟组织的正式比赛,将另行公布比赛规则。
5。建议网上对战少的新人从无规则开始。
联盟1号规则(又称联盟全禁规则):
01.)有无外交一律禁止任何野兵加入。(潘多拉盒子里的兵除外)
02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技、地狱火特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。
03.)禁用luna、ciele、grindrn(减速)做主力,但其魔法可以通过学者传授他人。
04.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。
05.)禁初始城为鬼城、元素城,副城为鬼或元素时,不限制发展副城。
06.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。
07.)禁止挖大宝
08.)禁止购买地图。
09.)禁止用高山堡垒升级生物。
10.)如果宝物和潘多拉盒子的守兵没有守住可以直接捡到的,必须在杀了守兵后才能捡。会飞跳的情况下,可在使用魔法后捡。
11.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。
联盟2号规则(又称联盟一般规则):
01.)禁止三外交英雄升级外交技能,其他英雄可以学习和使用外交术。
02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。
03.)禁用luna、ciele、grindrn(减速)做主力,但其魔法可以通过学者传授他人。
04.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。
05.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。
06.)禁止挖大宝
07.)禁止购买地图。
08.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。
联盟3号规则(又称联盟宽松规则):
01.)3.X版联机时,允许组合宝物及使用末日之刃。
02.)禁用飞行术、次元门卷轴。
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