为什么有些玩家英雄玩的很差lol英雄熟练度查询那么高

熟练度是怎么算的啊?为什么有的英雄就玩了几场跟我玩了几十场的熟练度差不多
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如图所示,可以看出有的英雄玩的场次差不多,熟练度天差地别,比如我玩奶妈结果跟武器一样的胜率还多玩几场,结果差了两千的熟练度,皇子玩了44场,结果熟练度只比玩了12场的武器高了200多,这个是怎么算的啊
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的文章,可以。& & & &
场次够多了 自然就上去了
我三百场瞎子一万五,两百场瑞文一万五,九场狗熊一万九发自手机虎扑
段位段位。发自手机虎扑
孤独的人是可耻的
引用3楼 @ 发表的:
段位段位。
这跟段位有啥关系啊,这都是我的英雄,都一样段位。发自手机虎扑
引用2楼 @ 发表的:
我三百场瞎子一万五,两百场瑞文一万五,九场狗熊一万九
啥原因你知道不?刚才又看了看发现我一百场58胜率的瞎子才14800的熟练度,还不如我玩了12场的武器。发自手机虎扑
引用4楼 @ 发表的:
这跟段位有啥关系啊,这都是我的英雄,都一样段位。
有的是你很早以前就玩的啊,如果你一直稳定的段位,第一把熟练度不会差太远。你开个新号,45千的都有,你用大号第一把最少都有1w吧发自手机虎扑
孤独的人是可耻的
引用1楼 @ 发表的:场次够多了 自然就上去了
这不可能,刚才打了一把,对面350场跟我一样白金2的vn,我赢了看了看她的,结果才16000,我158场的奥巴马反而是将近19000,再看我其他几个英雄对比,,我是搞不懂了发自手机虎扑
我一个几十场的轮子妈反而是我所有英雄里熟练度最高的,没别的,因为轮子妈是我用tgp以后才玩的。
套用一句艾弗森的话:“有多少人爱勒布朗,就有多少人恨勒布朗,但重要的是那些关心你的人。”
跟你的段位,和你游戏的人的段位,还有该英雄第一次游戏的表现有关,比如我刚开始玩的时候玩提莫,自己玩挺坑的,四千多熟练度,然后钻石的室友带我打匹配,第一次玩狗熊,赢了不算坑,一万多一点熟练度,自己去玩排位之后打上了黄金,然后打匹配第一次用寒冰carry了,也有一万多熟练度反正我觉得挺复杂的而且并没有什么卵用
爱辽宁爱掘金
数据流per党弱爆了
主要看段位 建个新号第一场匹配用盖伦20多杀2死 熟练度也是四五千的
引用2楼 @ 发表的:
我三百场瞎子一万五,两百场瑞文一万五,九场狗熊一万九
图呢,,,,,,,哥发自手机虎扑
看段位的...钻石的打3场大概等于白银300场
一个人去崇拜一个偶像,其实是在利用这个偶像的一些形象,来告诉别人“我是什么样的人”。按照法国社会学大师布尔迪厄的说法,这代表了某种品味的选择。品味就是人赖以区分自己,并且试图在象征性领域战胜其他人的东西。――梁文道
引用11楼 @ 发表的:
主要看段位 建个新号第一场匹配用盖伦20多杀2死 熟练度也是四五千的
我新区8级号用了一场ez 1W3。。。
段位高,第一把打定熟练度就会比较高
我蛮王玩了一场就一万多,我也看不懂
和段位有很大的关系的,玩一个新英雄,新手可能只有5000起步,黄金段第一把可能有9000+了,钻石第一把至少就有11000+了,而且排位胜利加的多,匹配胜利加的少。刚开始输赢都会加的,打到一个程度了会出现赢了加的少,输了扣的多。
我觉得跟段位一点关系都没有。我觉得熟练度就是根据你这一局游戏的数据跟胜负来增加或者减少的发自手机虎扑
引用16楼 @ 发表的:
我蛮王玩了一场就一万多,我也看不懂
很正常,我有很多英雄就趁着周免的时候玩一盘,赢了,就1万多熟练度了发自手机虎扑
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& 允许多选新系统官方问答 英雄熟练度只增不减
17173英雄联盟新闻导语
在最近的美服官方论坛,就英雄熟练度系统,设计师与玩家进行了QA问答。
在最近的美服官方论坛,就英雄熟练度系统,设计师与玩家进行了QA问答。涉及的问题有综合、评分、升级、熟练度是否会减少、奖励相关的问题等。
Q:哪些游戏模式可以提高英雄熟练度?
A:阵容匹配以及普通模式是会提升英雄熟练度的。人机、极地大乱斗、统治战场则还在考虑之中。
Q:是否会出现大家都用非主流英雄来练级呢?
A:我觉得大家会把自己最爱的英雄先升上去,然后有些人会再去找新的最爱英雄来练级。这已经是非常典型的模式了。
说明一下,熟练度总共有1-5个等级,而每场游戏会获得D-S的评分。
Q:其他玩家可以看到你的某个英雄熟练度吗?
A:玩家可以通过他人的信息页面来查看,其中会显示三个熟练度最高的英雄,以及另外八个你正在练的英雄。而只有熟练度达到4级或是5级的英雄,才会在游戏载入界面以及游戏中进行显示。游戏中可以自行选择是否显示。我们正在考虑开放好友以及其他召唤师的英雄资料页面。
在个人英雄页面中,还能通过熟练度进行筛选排序。
Q:熟练度与排位有什么不同呢?
A:当然这是两个完全不同的系统。我们打算通过熟练度系统来展示你所爱的英雄,同时不会对排位评定产生压力。你可以选择一个目标努力,或是按原来一样,但你的英雄池都会提升的。
Q:开发这个系统已经花了多久时间?
A:当然这是一个平衡动态的过程,当这个功能推出之后还会进行调整。去年我们已开始着手这方面的事情了。
Q:为什么在测试服文件夹中看到一些没见过的等级?
A:是的,我们打算在未来加入更多等级,很快的。
Q:评分机制是怎样的?
A:每局游戏,根据你的表现将会获得相应的评分。这些评分不具有延续性,基本上会表明你在这局游戏中的表现如何。
举个例子,你把Faker拉进来组队,打爆了对面,并且在队友中的表现是前几名。那么你在这局游戏中就会获得S+评分。
这个S+评分会转变成点数,会与队伍表现分相加,同时还有其他一些因数将会决定这局游戏的总分。这些分数会加到等级之中,可以用来解锁奖励。
Q:如果插眼或是补刀这样的数据被玩家滥用来提升等级呢?
A:我们采用的是混合衡量标准,将会把你的英雄/位置与其他玩家进行比较。根据你与其他玩家的对比百分数,会得出评分。我们相信大家不会滥用这个系统,但会继续保持关注。
因此,当你用辅助维克兹的时候,所获得的评价,也是与其他辅助维克兹玩家进行对比所得出来的。因此你所选择的打法,是对评分有影响的。
这个系统不考虑隐藏分的。我们之前假设只有顶级玩家才会获得最高分,但从测试中来看并没有出现这种情况。黄铜组玩家在游戏中表现出色,一样可以获得顶级评价。
Q:如果英雄熟练度已经满了,还会看到评分吗?
A:是的,只要在可用模式中(普通召唤师峡谷),都可以看到评分,即使已经升满了也可以。
Q:最高分是多少?
A:S+就是最高分。
Q:评分的具体决定因素有哪些呢?
A:秘密哈。
如果具体因素披露,玩家可能会针对这些因素去练英雄,导致这个系统被滥用。
Q:升到5级大概需要打多少盘游戏?
A:平均需要15-30盘。
现在是达到5级大概需要15-30盘,但我们将会在之后解锁额外的等级。也就是说,我们打算让玩家提升整个英雄池,而不是只依赖于一个英雄。
这与游戏表现有关,如果你用某个英雄表现优秀,那么很快就会解锁奖励。否则就需要更久时间。
Q:这个系统会统计之前的游戏信息吗?
A:之前的游戏不会被统计到英雄熟练度中,该功能推出时会完全重新统计。
Q:英雄重做或是重大调整,会使英雄熟练度重置吗?
A:不会。英雄熟练度不会重置。
Q:可以练周免但自己没有的英雄吗?
A:你可以把英雄升到4级,但之后的等级就需要解锁英雄才能获得了。
熟练度不会减少
Q:熟练度会降级或是衰减吗?
A:现在还没有减少计划。
之前,只有排位系统会给玩家明确的反馈。实际上,每局游戏都会对你有不同程度的提升。我们打算用这个系统来弥补这个不足,把评分系统与升级系统相结合。评分系统是按百分比来算的,因此分数越高,也就意味着你在那个位置上玩那个英雄的所有玩家当中,排名也是越靠前的。评分会控制分数获得。
Q:如果没有衰减,达到满级之后还有什么意义呢?
A:有些玩家是喜欢在高压竞技环境下游戏的。这个系统并不会妨碍大家用特定英雄来超神。也就是说,这个系统比排位更平易近人。
当我们让职业玩家用这个评分系统时,没有人可以一直在每局游戏中都获得S+评分。在游戏中一直得高分,是值得夸耀的。
Q:现在的设计是这样的吗,如果某人用某个英雄玩了1000局,当然夸张了点,那么无论他表现如何,也会获得最高奖励吗?
A:是的,如果有两个玩家,一个玩了1000把碾压式的游戏,另一个玩了1000把职业水准的游戏。那么职业水准的玩家会比其他玩家获得更高的总分(因为在达到最高级后,分数还是会继续统计),但二者都会达到最高级并获得奖励。
另一件需要记住的事情是,每场游戏都会获得表现分。一直获得S评价,是需要非常高水平的。
Q:会有哪些奖励呢?
A:4级和5级的时候会获得:载入游戏边框、游戏中的徽章、声明横幅。当游戏结束庆祝达到5级时,会和排位升级有差不多的效果。
Q:4级与5级的奖励有什么不同?
A:现在主要的区别是条幅、徽章,以及达到那个等级的激动心情。所有朋友以及队友都能看到这个闪亮的红色徽章,而不再是只是黄铜色了。未来,我们打算加入更多奖励,而不仅只是装饰方面的。
在游戏载入界面,在排位边框的左上角会显示英雄熟练度徽章。同时把荣誉移到了上边框的中间部分。因此...如果你排位的时候,会有一个荣誉徽章,并且还使用熟练度大于4级的英雄时,看起来会非常帅气。
Q:游戏中的装饰徽章会默认显示吗?
A:这完全看心情,想开的时候就可以开,但默认是不显示的。游戏载入界面的边框确实会自动出现,但需要熟练度达到4级以上。
当你所使用的英雄等级达到4级以上时,可以通过Ctrl+6来显示徽章。每个英雄的徽章并没有特殊定制,也没有特别定制的动画效果。现在徽章只对队友可见,但我们正在考虑对敌人可见。
Q:游戏载入界面徽章只会在召唤师峡谷中显示,还是所有模式都会显示?
A:所有模式都会显示。
Q:有办法可以隐藏4/5级的载入游戏条幅吗?
A:我们还没有计划这么做,但觉得这么做似乎并不是非常必要。排位代表个人的技巧,熟练度则表示在一个英雄上所投入的时间以及结果。
大家会知道你在使用这个英雄时并不是个菜鸟,你知道自己在做什么,你已深刻理解这个英雄。
未来奖励想法
Q:未来还会有其他奖励吗?
A:我们正在收集所有玩家的想法,并会进行考虑。
Q:把英雄头像作为召唤师头像奖励如何?
A:我们会考虑的,但现在还没有计划。
Q:提升总熟练度等级(所有个别英雄熟练度总和)会有奖励吗?
A:现在已有一个“熟练等级”会显示熟练度的总值。我们打算让这个数值更加可视化。但现在还没有打算加入总熟练度奖励。
Q:个别英雄皮肤与熟练度相关联如何?
A:我们可能不会为每个英雄做特殊皮肤。现在正在收集玩家的反馈信息,并会好好考虑的。
Q:把守卫(眼)皮肤作为奖励如何?
A:值得考虑。
Q:那些用个别英雄表现排名占前排一定百分比的玩家,能否获得类似排位中挑战者组的奖励?
A:确实值得考虑。感谢你的反馈。
Q:最高级的熟练度徽章可以有自定义音效吗?
A:有趣的想法。最高级的自定义音效徽章,会好好考虑的。
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王者荣耀熟练度有什么用?熟练度怎么提升快?
来源: 游戏宅人编辑: Dadi
问:王者荣耀熟练度有什么用?熟练度怎么提升快?答:熟练度共有5级,0级没有颜色,1级是绿色,2级是蓝色,3级是紫色,4级是橙色。游戏中有个成就,需要完成2个英雄5级熟练度.同时熟练度也能一定程度上反应出玩家对于这位英雄的熟悉程度,因为想要达到橙色的熟练度就算是不断连赢也要上百盘。队友看见你的英雄徽章是紫色或橙色熟练度,也会更加有信心,觉得你的实力不错。同样的,如果匹配到的队友都是绿色和白色的,如果你本身没有很强的实力的话,想必也会有些担心。那么熟练度怎么提升快呢?满级熟练度是10000.一盘玩家对战一般+36熟练度,拖后腿或者别人前期就头像加的就比较少,输的只加6。不过连赢是有加成的,有网友表示最快一百多把就变成橙色的了。怎么在游戏里显示熟练度徽章?熟练度是自动显示,总是在游戏开局时以及击杀敌方英雄时显示。
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都是LOL玩家,为什么你人家王者大师,你青铜塑料,为什么人家参加比赛,你却只能在家中暗自神伤的LOL,一起来看看你们之间的差距吧。
第一位给现在段位最高的糖帝,艾欧尼亚前十唯一的ADC选手,王者1013点。
第二位给我最喜欢的选手之一imp,因为老鼠,因为小炮我爱上了这个圆圆的婊砸。
第三位给死亡宣告,虽然你现在是替补,但我依旧喜欢你,细腻的补刀,稳健的风格,对喷的霸气,以及健壮的肌肉。
第四位给现在VG的新adc,我以前不关注你,但是既然mata辅助你,我就会在意。
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