逍遥大话西游2敏女魔套装里魔是加敏还是加力

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&全敏没伤害吧&
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明天下午才能有时间玩。看开几个区明天
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全服第一的告诉你体验,全力,翅膀点数加根骨刷图好用,但现在流行大力女魔,物吸100%打鬼王被反击只扣1血,看都不用看挂24小时不死
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不管什么职业,都是大力
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人物属性---先天属性 下面介绍的是一些在逍遥西游中常见的属性。人物出生后,先天属性有四种,分别为:根骨=生命值(HP)、灵性=法力值(MP)、力量=物理伤害(AP)、敏捷=速度(SP)。生命值(HP):受根骨点数影响,加点越多,生命值越大。在战斗中每收到一次伤害(躲避除外),生命值将会降低。 法力值(MP):受灵性点数影响,加点越多,法力值越大。在战斗中每施放一次法术,法力值将会降低。 物理伤害(AP):受力量点数影响,加点越多,物理攻击越高。在战斗中,物理攻击时对敌方造成的伤害受力量点数影响。 速度(SP):受敏捷点数影响,点数越高,速度越快。在战斗中影响参战单位出手顺序的属性。正常情况下,速度高的人优先出手。但是如果参战单位的速度相差在10%以内,则会有一定几率出现“乱敏”现象,即速度低的单位反而会先出手。注意,当队员之间的速度差距越大,“乱敏”的几率则越低。 人物属性---法术抗性玩家在战斗中对不同的攻击和法术的抵抗能力。火系抵抗:能抵抗火系法术伤害的一定百分比水系抵抗:能抵抗水系法术伤害的一定百分比风抵抗系:能抵抗风系法术伤害的一定百分比雷系抵抗:能抵抗雷系法术伤害的一定百分比抗封印:增加玩家对封印的抵抗能力抗昏睡:增加玩家对昏睡的抵抗能力抗混乱:增加玩家对混乱的抵抗能力抗中毒:增加玩家对中毒的抵抗能力抗震慑:增加玩家对正式的抵抗能力 人物属性---物理属性防御:降低对方物理攻击时对自身造成的伤害物理吸收:能抵抗物理攻击伤害的一定百分比命中率:增加物理攻击命中的几率狂暴率:物理攻击时有一定几率将自身的防御力转化为攻击力致命率:物理攻击时造成致命伤害的几率反击率:被物理攻击时出现反击行为的几率连击率:物理攻击时出现连续攻击的几率躲闪率:躲避物理攻击的几率反震率:受到物理或仙法攻击时将伤害反馈给对手的几率抗致命率:抵抗致命伤害的几率反击次数:每回合最多能进行反击的次数连击次数:出现连击时所能连击的次数反震程度:将伤害返回给对方的程度忽视防御程度:忽视对方的物理抗性以及防御力的程度忽视防御几率:物理攻击时忽视对手物理抗性以及防御力的几率忽视反击躲闪:物理攻击时减少对手的躲闪率以及反击率
人物属性---法术增强加强篇加强火法:增加火系法术的伤害加强风法:增加风系法术的伤害加强水法:增加水系法术的伤害加强雷法:增加雷系法术的伤害加强混乱:加强混乱命中几率加强昏睡:加强昏睡命中几率加强封印:加强封印命中几率加强中毒:增加毒系法术的伤害忽视篇忽视抗火:法术攻击时忽视对手的火系抵抗忽视抗风:法术攻击时忽视对手的风系抵抗忽视抗水:法术攻击时忽视对手的水系抵抗忽视抗雷:法术攻击时忽视对手的雷系抵抗忽视抗混:法术攻击是忽视对手的混乱抵抗忽视抗睡:法术攻击是忽视对手的昏睡抵抗忽视封印:法术攻击是忽视对手的封印抵抗忽视抗毒:法术攻击是忽视对手的毒抵抗狂暴篇水系狂暴:使用水系法术时,有几率出现水法狂暴(伤害提升)风系狂暴:使用水系法术时,有几率出现风法狂暴(伤害提升)火系狂暴:使用水系法术时,有几率出现火法狂暴(伤害提升)雷系狂暴:使用水系法术时,有几率出现雷法狂暴(伤害提升)其它篇抗隔山打牛:抵抗内丹“隔山打牛”所造成伤害的一定值抗视死如归:抵抗内丹“视死如归”所造成伤害的一定值抗分身有术:抵抗内丹“分身有术”所造成伤害的一定值抗万萤归巢:抵抗内丹“万萤归巢”所造成伤害的一定值抗变本加厉:抵抗内丹“变本加厉”所造成伤害的一定值抵消反震伤害:抵消对方反震给自己伤害的一定值 召唤兽内丹介绍
内丹来源:根据比武场排名,每天将获得一定荣誉点,当荣誉点达到“150”时,可以在荣誉商店兑换一颗“召唤兽内丹”。 内丹种类视死如归:通过牺牲自己的HP给对手造成HP伤害分身有术:通过牺牲自己的HP给对手造成MP伤害魂外飞天:通过牺牲自己的MP给对手造成HP伤害万萤归巢:通过牺牲自己的MP给对手造成MP伤害 风卷残云:物理攻击时有一定几率产生风系法术伤害天雷轰顶:物理攻击时有一定几率产生雷系法术伤害翻江倒海:物理攻击时有一定几率产生水系法术伤害无名孽火:物理攻击时有一定几率产生火系法术伤害 怒气冲天:仙法攻击时,有一定几率出现狂暴,使伤害增加不折不挠:仙法攻击的时候有一定几率出现法术连击劈波斩浪:仙法攻击的时候有一定几率忽视对方的法术抗性血债血偿:有一定几率将伤害反震 变本加厉:物理攻击对手让对手的HP按照自身的MP的百分比降低一定数值长驱直入:在物理攻击的时候能够忽视对手一定的躲闪和反击进行攻击以牙还牙:在受到物理攻击的一回合内有一定的几率产生反击效果身轻如燕:提高召唤兽一定的躲闪率隔山打牛:物理攻击的时候有一定几率对攻击对象周围的某个目标造成伤害 &&召唤兽的内丹技能共有17种,不同技能适合不同的召唤兽学习。视死如归、分身有术、变本加厉、隔山打牛四个技能的效果和召唤兽的法力有关系,同等级情况下,召唤兽法力越低,这四个技能的效果越强。&&怒气冲天、不折不饶、劈波斩浪、血债血偿四个技能的伤害也和召唤兽的法力有关,同等级情况下,召唤兽的法力越高,四个技能效果越强。&&另外,内丹效果还与内丹等级和亲密度有关。内丹同等级情况下,亲密度越高,效果越强。
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什么乱七八糟的看的头晕
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游戏出来还要激活码,他妹设置这破游戏干嘛
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Lv6略有小成, 经验 1854, 距离下一级还需 146 经验
哪里能搞到激活码?
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力TG是加力还是加敏?
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东海小蟹, 积分 1745, 距离下一级还需 655 积分
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力TG是加力还是加敏?
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如果只用天雷斩的话还是加力算了
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凌霄雨师, 积分 31468, 距离下一级还需 1032 积分
力天宫自然是加力的,LZ是困惑敏天宫基本等同力天宫的伤害么?
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江边小龟, 积分 461, 距离下一级还需 139 积分
盗版阿飞 发表于
力天宫自然是加力的,LZ是困惑敏天宫基本等同力天宫的伤害么?
现在129天宫,什么加点法好玩点?任务pk都有人要呢,我现在也是左右摇摆不定玩哪种
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混水泥鳅, 积分 1222, 距离下一级还需 178 积分
盗版阿飞 发表于
力天宫自然是加力的,LZ是困惑敏天宫基本等同力天宫的伤害么?
飞哥109敏天带伤害装,1无f1300,有必要在点满攻修么,
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清水小鱼, 积分 153, 距离下一级还需 147 积分
盗版阿飞 发表于
力天宫自然是加力的,LZ是困惑敏天宫基本等同力天宫的伤害么?
飞哥 我现在109 三修满 法修12 三敏一体一耐 装备可以带三夜罗刹套 四孔神农项链 敏体或力敏衣服吗 灵饰打算双暴击 配饰双法防一气血 这样行吗 求解答 话说我为什么不能发帖!
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加敏,伤害比加力高
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加力量,如果不靠装备的话
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东海小蟹, 积分 2318, 距离下一级还需 82 积分
想问,109加敏跟加力做任务区别大吗
现在的TG就是加敏&&比加害暴力&&乾元丹改的
抢雷黑子的包子,被旺财重伤,看病花了 3
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巡海夜叉, 积分 13481, 距离下一级还需 519 积分
输出就加力加敏,4力1敏,加敏也有伤害,主要原因五雷要轰的比别的输出快,点经脉敏捷也有伤害,如果4敏5敏加点抗性就低,跑的快也死的快。
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逍遥西游大力魔怎么样?逍遥西游大力魔输出解析[图]
字体大小:【 |
9:50:14&&&
类型:角色扮演大小:231.58MB评分:5.0平台:标签:
大力魔怎么样?逍遥西游大力魔输出解析。八年前,玩过,梦幻西游等游戏的玩家一定知道一个这类游戏中的魔族,那时候主流玩法还是主加力量(小编早就没玩了,所以不知道现在这么加……),那么在逍遥西游中,有什么区别呢?
逍遥西游的三大种族各具风采,人族擅长控制,魔族擅长辅助,而仙族则擅长输出~小伙伴们想玩哪种职业呢?如果你喜欢魔族的话,就接着往下看
今天小编就带大家来探讨一下魔族的牛逼玩法――大力魔!
不多说,先上图:
按照种族特色,魔族处于一个辅助位置,开场为队友加个功加个速(盘),然后就可以开始放震系技能削敌方血蓝,由于伤害扣血按照百分比来算,前期还好,后期魔族的震伤害不如平砍的。
不过魔族的力量修正是三大种族里最高的,因此很多小伙伴喜欢魔族点数全部堆在力量上,俗称“大力魔”。
当然大力魔也木有让大家失望,图中男魔的配点加给力量为220点(满足装备需求哦~),装备洗练属性大部分为增强物理伤害+狂暴率+狂暴伤害,如此搭配下一刀20W绝对不是梦有木有啊!
当然由于图中男魔在配点和装备上并未精益求精,因此只打出了18W的伤害值,也很不错啦!
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专题类型:角色类
更新时间:
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逍遥西游人物加点推荐,逍遥西游技能效果解析[图]
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类型:角色扮演大小:231.58MB评分:7.5平台:标签:
人物加点推荐,逍遥西游技能效果解析。游戏中为玩家准备了三个种族6个角色供玩家体验,每个角色都有独特的技能和对应的技能加点,下面小编就为大家带来一个通用的加点方法和各个属性的作用解析。
人物通用加点法
1.男人的特点:拥有强大的混乱控制力,输出较弱
推荐加点:根骨+2;灵性+2.
2.女人的特点:毒系法术的持续伤害,控制能力稍弱,缺点是,爱逛街,爱淘宝……
推荐检点:根骨+2;灵性+2.
3.男仙的特点:法术攻击伤害强大,但是生命比较弱。
推荐加点;敏捷+3;灵性+1.
4.女仙的特点:法术攻击伤害强大,但是生命比较弱。
推荐加点;敏捷+3;灵性+1.
5.男魔的特点:能使我方优先出手,抢占先机。
推荐加点:敏捷+2;灵性+2
6.女魔的特点:攻守兼备。
推荐加点:敏捷+2;灵性+2
这里只是推荐加点,适合大部分玩家,极端加点见仁见智,适合土豪玩家……
二、每种属性作用,每点人物属性的增长,最直观的体现是什么
根骨=生命值(HP);灵性=法力值(MP);力量=物理伤害(AP);敏捷=速度(SP)
生命值:受根骨点数影响,加点越多,生命值越大。
法力值:受灵性点数影响,加点越多,法力值越大。
物理伤害:受力量点数影响,加点越多,物理攻击越高。
速度(SP):受敏捷点数影响,点数越高,速度越快。
在战斗中影响参战单位出手顺序的属性。正常情况下,速度高的玩家优先出手。但是如果参战单位的速度相差10%以内,则会有一定几率出现"乱敏"现象,即速度低的单位反而会先出手。注意,当队员之间的速度差距越大,"乱敏"的几率则越低。
三、各种状态解析
持续效果分为:混乱、封印、昏睡、中毒、速度提升、抵抗提升、伤害提升。
专题类型:角色类
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专题标签:西游男生精选回合制Q版
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