魔兽世界自己一个人玩单机版一个人玩有意思吗?

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魔兽世界一个人玩有意思吗
都各自喊什么副本啊多少成就M的这类我玩的10区加拉克隆?我怎么没看出来副本OT一个怪被骂死各种- -而且世界频道问个路问个任务之类的基本没人理我。
意思是这游戏到90级以后才有意思吗我算个休闲玩家到时候满级能玩哪些东西呢。现在72级感觉更无聊了啊除了随机就是随机= =这个游戏一个人玩没意思把前面升级还有组队任务什么的但是根本就是死队就打个怪就解散也不说话的然后我圣骑士57级我就玩的血DK感觉就无限随机任务也是一个人刷打野外任务没看到几个人 = =自己跑地图刷生活技能什么的真心好无聊和孤单。?我进来个25级的工会10级就加进去了但是工会600人将近就每天10几人在= =根本也不说话 = =说这游戏对新手友好吗
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。如果你单纯想玩游戏。但愿你能碰上,又AFK了,现在魔兽里面肯认真带一个新手的前辈真心不多了,虽然可能没有比魔兽经典的游戏了XD,没有以前奋斗合作的激情了。.。,劝你还是换一个,不过友情提示,获得装备的感觉。现在的魔兽追求升级,那你可以尝试下,打怪拿装备.如果你追求的是通关副本,5.3的时候我被朋友拉回来又打了一个月,就是因为没有感觉了啊没意思的
提问者评价
唉刚才有趣玩了下确实就只有随机然后还是随机世界频道也都还是那样。。。
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我觉得这个问题的答案,是看你玩游戏想要得到的是什么吧。
如果你追求的是副本体验、更好的装备,那就不是一个人玩有意思吗的问题,是根本没有办法玩的问题。
如果你是想打发一下无聊的时间做消遣,那每天上线打打随机本,做几个日常,算是一般有意思。
如果你喜欢成就,或者你是收集控,或者你喜欢探索、喜欢更多地了解你奔跑或飞翔在其中的这个世界,或者你喜欢看着包里的金币越来越多,那就是个很有意思的游戏。
如果你喜欢聊天,和别人的交互,基本每个服务器都有几个热衷于在世界聊天频道臭贫刷存在感的人,你可以想办法融入其中,但是肯定会有一些玩家特别特别烦这样的人,比如说我……
不要把希望寄托在公会上,公会里面的人与人之间是弱联系,其实所有的群体都是一样,你去QQ群或是论坛,时间久了...
现在的活跃在世界频道上的基本都满级了、他们在追求装备了所以和你没共同语言了、抓紧满级加入他们吧、公会的人打个团队本进yy了说些话基本就认识了、不过现在的wow玩的人的确少了、以前在新区玩一个任务点lm、bl比现在主城还要多、整天打打杀杀的很热闹…我以前和同学一起玩现在他们都不玩了、我也就刷刷25hlk、看到实名好友在的话跨服组队下小副本……
以前大学是一个班的男生都一起玩,现在,也就我还在自己休闲,总之现在我自己的乐趣就是打打随机团,看看剧情,刷刷坐骑,做个橙武任务
看你关注这个游戏什么吧,总之骨灰级的都太寂寞的AFK了,你试一试看能在这里找到些什么吧
说实话,这就是WOW里随即副本的弊端,我是刚出70级的时候玩的,那时候好基友很多,工会活动也很多,小号都是喊“血色自强队”一路上来的,那时候练级很慢,但很快乐,现在就不一样了,都是随机随机的,都是路人。其实到90了以后,加一个人多的工会,跟着会里一起活动,在YY里喷会闲话,也是可以的。。当然你也可以找小工会,那样你们可以一起开荒一起玩,也是很有乐趣的。
2区破碎岭联盟Self公会欢迎你的到来
以前一起玩的 都AFK
现在我们还在苦苦挣扎着
到底该不该放弃
太多的不舍 让我们选择了 PVP
一个人没意思别玩了
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出门在外也不愁一个人玩魔兽世界值得吗?有意思吗?_百度知道
一个人玩魔兽世界值得吗?有意思吗?
朋友因魔兽世界是收费游戏而不一起玩,也就只能一个人玩,觉得挺寂寞的
提问者采纳
彻底成为了朋友读书党,我在wow有很多朋友,就是要收钱,我和你也一样,虽然互不认识但有共同语言。其实只要人缘好,在我好心的劝说下,不经意间别人耍怪有困难一个帮忙,根本没同学玩那游戏,终于有位答应等熊猫人出了就玩,通常都是在做任务
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其他1条回答
收费游戏往往很要比免费便宜。 是他还没有接触过这款游戏,玩了之后就知道了。要不借他个号玩也行啊
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出门在外也不愁[我比暴雪聪明系列] 玩了一圈单机和国产网游滚回来了,有些设定是不是会让WOW更好玩。 - NGA玩家社区 - [2401][f7]
:: [我比暴雪聪明系列] 玩了一圈单机和国产网游滚回来了,有些设定是不是会让WOW更好玩。 ::
[我比暴雪聪明系列] 玩了一圈单机和国产网游滚回来了,有些设定是不是会让WOW更好玩。
[size=120%]
[font=simsun] 玩了一圈单机和国产网游滚回来了,一直在想有些设定是不是会让WOW更好玩。
画面画风这些就不说了,这是魔兽的特点,也涉及到游戏根本,不作讨论。
只说说游戏的一些动作设计上给我印象特别深刻的地方。
1、上马动作,参考天涯明月刀,可以边跑边上马,吹个口哨后马从斜后方跑来,不同速度的马停下来时都有停下时的踏蹄和甩头动作,个人感觉这个设计非常流畅帅气,也很符合真实情况。为什么WOW这么多年了,永远是搓手变出坐骑,想停直接停?不想改进一下?要知道WOW有这么多坐骑,还分天上地下水中,设计几个动作配合一下,比如骑上飞行坐骑时来个跟头跳上去啥的,不说画龙点睛,好歹能锦上添花吧,对于90后的画面党玩家,想必会有很好的吸引效果。这个改动很难吗?
2、施法动作,参考单机,龙腾世纪系列,阿玛拉王国,法杖是强化法术的,所以在施法时会有手持法杖的动作,对于WOW来说,为了不影响平衡,大部分法术的施法动作可以不用法杖,但一些本来就必须站桩的引导法术,或是强力大招,完全可以加入法杖或魔杖的华丽动作啊,为什么WOW的法杖万年背在身后,光看不用?这个设计是我觉最不合理的地方。当年公测刚玩时玩法师,前20级升级时法力都会很快用完,剩下血皮全靠法杖敲,好歹法杖还参与了一下,而现在已经彻底沦为装饰品了。这个改动也很难吗?以前如果说是技术问题,现在都2015年了,很多垃圾游戏都做到的,WOW为什么做不到?
3、WOW是一个世界,剧情和设定已经非常优秀,可是三人行,必有我师,就算是一些垃圾游戏,我想也有值得参考的地方。以前没时间,或没技术完成的东西,就这样一直扔着不管吗?
以上都是一时的一些想法,纯粹是休闲无聊瞎扯蛋的个人意见,不喜随便喷,渣排版见谅~~
除了这些,大家还有什么好的想法也说说,就当意淫也行哈[/font][/size]
我很享受搓圈上马,吹口哨太土鳖…
WOW真垃圾 这些都做不到QWER死吧
[quote][pid=62971,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]balunzhi123[/uid] ( 12:54):[/b]我很享受搓圈上马,吹口哨太土鳖…[/quote]那可以搞成法师施法变个出来,战士甩个剑花出坐骑也成啊~比如术士召地狱火战马的动作就是个榜样,可是除了骑士有类似的,就再也没了万年搓圈,都搓了11年了~
[quote][pid=62971,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=355838]山风磐石[/uid] ( 12:54):[/b]WOW真垃圾 这些都做不到QWER死吧[/quote]没这夸张,玩了一圈回来,发现还是WOW好玩,只是发现其它游戏也在进步,一些小地方确实可以借鉴和改进而已
第一条 个人觉得没必要,坐骑设计的时候只是一个移动载具.要附加打架动作,也有载具战斗啊...第二条法系职业 施法时候各种武器在身边旋转 再加入:法书 魔法球 念珠 仙女棒等等牧师 十字架 骑士 防御天赋加入 单手长枪+盾牌第三条WOW已经抄了不少东西了.现在没加入的东西,并不是说未来不会加入
[b]Reply to [pid=62971,1]Reply[/pid] Post by [uid=699889]lin2lfm[/uid] ( 12:59)[/b]其他的地方视而不见却去要求这些完全个人意向的喜好我的意思你明白了
[b]Reply to [pid=62971,1]Reply[/pid] Post by [uid=404816]seeiammajia[/uid] ( 12:59)[/b]也是一个原因,另外,听说后期会加入各种职业专属外形饰品,可见玻璃渣很多时候也已经看到别人的优点了
[quote][pid=62971,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=355838]山风磐石[/uid] ( 13:00):[/b][b]Reply to [pid=62971,1]Reply[/pid] Post by [uid=699889]lin2lfm[/uid] ( 12:59)[/b]其他的地方视而不见却去要求这些完全个人意向的喜好我的意思你明白了[/quote]才疏学浅,,只能说些自己一段时间玩下来的直观感受,发贴只是抛砖引玉,更核心的东西,还待高人指点哈~
[b]Reply to [pid=62971,1]Reply[/pid] Post by [uid=699889]lin2lfm[/uid] ( 13:00)[/b]当初听说要加入神器的时候 我就在想这问题 可以不用拘泥原先的武器形态,完全设计成[b]专属成长有特色[/b]的造型..现在看来也有不少职业的神器已经符合了.比如:恶魔术士,我看了半天没看出来是个什么玩意. 头骨的法球[s:pst:偷笑]似乎[b]法系职业[/b] 暴雪的设计师的思路并没有展开.
我喜欢wow的原因就是不花哨 干净利落
做的是内容萝卜青菜 lz你高兴就好
这些东西完全没帮助吧。。 我打WOW那么久了,连自己武器是背着的还是提着的都不知道,大多数人眼里的WOW其实没那么多细节。很多人离开WOW,和这些细节一点关系没有,没那么玻璃心的会因为上马动作难看就不打WOW了,离开的原因对老人来说是时间碎片,无法团队游戏的话单机内容太少太无聊,对新人来说就是“老子去别的游戏当萌新可以做大爷,凭什么来一个dead game里面当一个萌新还要毕恭毕敬的?”
[b]Reply to [pid=62971,1]Reply[/pid] Post by [uid=404816]seeiammajia[/uid] ( 13:04)[/b]我也觉得WOW在法系上的设计过于保守还有就是,设计这么多坐骑和宠物搞什么啊?每天换着骑不带重样的也要骑一年,不如加点动作和效果来的实在
你要想想上马施法做得炫酷了,打个奥山全体上马,全卡掉了,打个团本,321开,全卡掉了……[s:ac:怕]
呵呵 楼主和我一样 还是滚回来了 我早就说了 说良心程度 魔兽绝对OK!
[b]Reply to [pid=62971,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Hhihh123[/uid] ( 13:08)[/b]原来这样啊,网游对我来说只是一方面,可能和我比较喜欢玩单机动作类游戏有关吧,多数游戏在战斗时基本上是连伤害数字都不显示的,只有血条,侧重点一般是战斗的流畅和动作的华丽,所以在玩网游时也会特别注意这点,当战斗卡壳不流畅时,会感觉得特别明显~~
上马动作Z54好像就可以马哨移动上马了,不过魔兽的话想象下ASL对肛,40个人在5s内都读坐骑,飞龙天上飞下来,马儿跑过来,画面有点太美。单机的话这个设定不错,但是感觉有多有点消耗资源,而且现在不像以前,只有1.5s上马,上马做动画的话1.5s估计不大够吧
都是和游戏引擎有关的东西,有些动作不是想要就能有的
[b]Reply to [pid=62971,1]Reply[/pid] Post by [uid=6356280]blademaster6[/uid] ( 13:09)[/b]施法动作会增加服务器负荷吗?这个我还真不知道,我以为这种动作设计都是客户端电脑自己计算的,跟服务器没啥关系[s:ac:羞][s:ac:羞]
[b]Reply to [pid=62971,1]Reply[/pid] Post by [uid=699889]lin2lfm[/uid] ( 13:12)[/b]圈子不同吧,我认识的以PVE玩家为主,从休闲公会随便玩玩的,打野团吃便当H的,到PFU的都有。 陆续AFK了一批人,问的回复基本都差不多:”要换工作啦,学业紧啦,爸妈催着找老婆啦,然后不能在电脑前坐2,3个小时了就不玩了“。 平时打本的时候满屏幕TMW,倒计时提示,EAM,SKADA,有时候BOSS长什么样都不知道..

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