部落冲突coc狂暴药水使用方法是否能对气球增加丢球速度?

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毒药代替闪电是必然的,有人说闪电不会没用,可以配合毒药一起用,这么算来,完全可以用三个毒药实现比闪电加毒药更加好的效果。
一个满级毒药能毒死法师女巫,与其造一个闪电,难道就不能造2个毒药吗?闪电加毒药更加扯,三个毒药扔城堡里就是无脑杀屌丝联盟兵了。
有人说狂暴就有加速作用,还要加速药水干嘛,其实就是占用位置的区别,如果你只需要实现加速效果,不太需要加攻击效果时,两个加速药水自然比一个狂暴要更加好用,比如狗球流,两个一组的气球不用狂暴也能一次打掉加农炮,所以加速就可以,不需要加强攻击,这时候一个加速比一个狂暴划算。
目前还不清楚这个攻击建筑和城墙的药水亮点在哪,可能为了加快清理高血量建筑,比如城堡大本水罐油罐金库。震城墙是没有多大意义的,还不如多造一个炸弹人。
有些阵型会摆几个罐一起来拖延女王法师进中心的速度,用一个地震来加快清理?但是两个地震药水真的能比一个狂暴更好吗?
所以这个药水真正的用法有待大家研究,相信每个新药水都有特别的用途吧。
呆傻蠢萌木V1n
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说的很中肯 比那些直接说废哪个哪个的棒一万倍
手段要狠 脸皮要厚 心要黑
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气球带11个加速感觉好恐怖 ....
如果加速效果还比狂暴好..........
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不知掉要花多少黑
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伊蔓姬斯 发表于
气球带11个加速感觉好恐怖 ....
如果加速效果还比狂暴好..........
没有狂暴支持就不能一两个气球一轮炸掉防空x弩爸爸塔了~
不过入场和收尾的时候可以用
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地震当然是震内层城墙的啊,作为弹跳的替代备选
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彼岸丶约定 发表于
没有狂暴支持就不能一两个气球一轮炸掉防空x弩爸爸塔了~
不过入场和收尾的时候可以用 ...
确实 感觉内层放狂暴 外圈加速 感觉会很暴力
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更新后能知道了,坐等更啊
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貌似地震对资源罐子是无效的
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地震对罐子无效
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如果兵种不平衡,紧接着还会再更新
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部落冲突9本玩家分享石法点猪流、气球流兵种搭配与进攻战术详解。告诉大家部落冲突不能模拟该怎么打。作者:部落冲突贴吧 同样的追寻首先必须阐述,什么叫石法点猪流、气球流。顾名思义,该打法一定有石法双王做主力,注意是主力,因此需要双石头,选择双石头是有原因的,石头数量并不能变化,原因后续解释。气球野猪不一定都需要,具体看阵,这两个兵种的价值大家都明白:清扫远端防御塔。为什么石法皮,石法巫9成都是两星?就是因为由于墙的存在导致扫平内圈后被远端防御塔点杀,一半都是加农和箭塔,这并不是技术原因,在楼主看来这就是那两种打法的致命伤:后劲不足。因此,在220人口下该打法不允许带皮卡和女巫。那么剩下的当然就都是法师了,酌情带炸弹,有时候带屌丝凑数(不够4人口),楼主在该打法下炸弹最多八个,最少不带,为什么最多才8个?因为炸弹需要大于8个,说明该阵根本不是该打法的好选择。该打法的优越性何在?标题已说明,在半模拟时代下,你无法知道敌方援兵是什么,那么就需要一个广适性的打法,该打法无论面对什么援兵都可以强杀(毕竟九本阵基本引不出来或难引),顺带一提,最克的援兵是龙,最怕的是女巫天狗,因为这两种可能引发一系列不稳定因素,主力部队前排扛不住唯一的可能性就是这个,但几率很低很低。为什么带两个石头?1.如果是一个石头,那主力必然扛不住强悍的火力(援兵爆发,内置4电塔),这个打法可以延伸成石猪(此为猪海),石狗球,那就变了性质,暂且不提2.如果是三个石头,猪和气球不能减,那正面的法师部队DPS将不足,正面团灭或者少了最后清边留的法师导致时间不够都是可能的,经楼主数十把实测,双石头几乎不会扛不住,毕竟九本的火力就是那样,你让连弩打石头能看出掉血么?适合该打法的阵型特点:1.最重要的,放空内置距离较近。该阵放空距离不算很近,但都紧贴内圈,想一想,只要你的石法部队跳进内圈,女王荡平内圈后第一个射的就是这几个倒霉的防空,然后就可以让气球去干掉无放空一侧的远端防御塔,另一边女王没打的就派野猪去干2.阵型方正,容易跳入内圈的为什么?因为炸弹开最外层墙基本会按照你的意愿来走,但炸第二层的时候往往会先炸更远处的最外层墙,为了稳,为了节约人口,开一层墙+一个弹跳进入内圈是最理想的(有些2B阵大开口,一个炸弹都不要,基本都被楼主这套打法教做人了)可以看出,这几个阵都是放空紧贴内圈且易进内圈的,该打法另一个优越点体现出来了:无视墙的等级,火墙灰墙都是三个开,然后一个跳进去,远端防御塔由野猪气球处理,根本不需要在开墙时被暴打,满灰满火一点区别没有,鬼墙死的就更快了再列举几个极其不适合该打法的阵:这尼玛什么玩意?防空离得敢再远点?我去,虽然1点7点方向开一层墙加一个跳就能进内圈,不过这内圈也是尼玛够长,估计打没一半就死翘翘了,大本两边那被围起来的空地SB都知道是电塔问题在哪?我们想一下,如果从1点跳,那么又会面临内圈过长的尴尬局面,如果从5点跳,你们说石头再干掉法师塔后去干里面的箭塔还是侧面的防空呢?你不知道吧,我也不知道,所以百分之50几率走偏,石法石头走偏会怎么样我也不说了。在该打法的实战讲解前,大家必须明白几个问题。在火力覆盖较正常的情况下(上面那些火力覆盖都是比较正常的),一塔两球,一塔三猪,这样是比较合理的搭配,毕竟地面陷阱比较多(只针对箭塔加农,远端防御一般都是这两个,AOE对女王没威胁,连弩几乎没有在边上的,单个电塔不成气候),基本的战力对比清楚了,这会帮助你的配兵选择。药水配比:楼主几乎都是一跳两治疗一狂暴,跳就不说了,必须要二级,一级崩盘了别说楼主坑你。狂暴呢,一般都是在你进入内圈了,杀完援兵了,脸前是厚的要死的连弩,大本,城堡,好的一瓶狂暴下去,78个法师加女王基本只要几秒就拜拜,千万不要在你的部队攻击援兵时放狂暴,意义不大,毕竟你的军队打援兵怎么着都是秒,犯不着浪费狂暴时间,如果是龙或狗,酌情扔是可以的。两治疗是为什么?就是保证你的主力法师不减员,法师太少基本GG,哪怕你是30级的女王,楼主不是危言耸听,因为楼主就是30级女王。第一瓶治疗在AOE锁定你法师的时候扔(你的石头贴近迫击炮肯定就卖队友了,法师塔由于射程近,往往因为石头走远而开始切后),就算没有什么攻击你的法师,最好也早一点扔,因为此时石头在承受援兵双王的火力,他们不能死。第二瓶几乎是和第一瓶无缝衔接的,必须笼罩你的石头和大部分法师,蛮王这时候应该已经升天了,女王不用管,她还是能抗几下的,你的法师很多时候会担起清扫另一边防空的职责前期清扫技巧:清边不多说,石头炸弹下去,一排法师,女王,然后再点放法师在主攻方向,放援兵法师也在这个时候有个非常严重的问题大家总是处理不好,我们必须要知道九本的法师塔是能秒杀九本的5级炸弹的,那么问题来了如果你先放了一个石头过去吸引火力,然后放炸弹在石头身后去炸墙会发生什么?很大的可能是石头走到墙边触发的法师塔的仇恨,然后法师开始摇,你的炸弹虽然比石头放的晚,但是由于速度比石头快,所以俩哥们是一起到墙边的,当你的炸弹进行爆破前的前摇时,不好意思,人家法师先摇完了,BIU,炸弹挂了GG那你说,我掌握节奏,把炸弹更晚一点放,让他们在法师塔攻击完第一次才到墙角下不就好了?责任编辑【会叼的小学生】
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其实我是一个任任,可惜我自己都不相信。
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