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【飞翔导读】策略游戏《幽浮 内部敌人》最高难度十分具有挑战性,不同玩家的战略战术偏好可行路线也是很多的,这里主要给大家分享下《幽浮 内部敌人》最高难度开局的攻略打法。
策略游戏《 内部敌人》最高难度十分具有挑战性,不同玩家的战略战术偏好可行路线也是很多的,这里主要给大家分享下《幽浮 内部敌人》最高难度开局的攻略打法,希望对各位玩家有所帮助。1.如果要冲卫星极度不推荐,因为难度极大,而且要看脸,UFO和劫持到时间不出就是个坑爹崩盘,挖右侧第一格和左侧第二格,劫持出在第六天前选工程师,然后在这个格子造工坊(推荐欧洲)。不要多挖,更不要造电梯,钱和电最多都是刚刚好,11号造卫星(3-4),工坊一造完就出卫星上行(左二)这个月应该就没钱造任何东西了,但是第二个月还是得挖墙补电厂造电梯,电厂推荐造在左三,右边有蒸汽的话也可以造,主要就是连接加成的利用,可以自己计算一下。因为这个打法极度激进冒险,而且其紧张的资金配置使得前两个月内一切战力上的提升都几乎不可能,所以科技走向还是推荐快速便宜的那几项,外星材料,武器试验等等,在4人硬刚前两个月的最艰难的时段,医药包,瞄准镜,纳米背心,弹药,闪光弹等小件有非常大的价值。2.比较稳的打法但是会丢更多国家和大陆奖励,铁人用的很多,就是放弃第一个月的卫星上行,同样研究外星材料武器实验/meld重组,拍个电厂挖挖墙,最好能在第一个月做出mec实验室/军官学校。虽然第一个月基本是用不上这些东西,但可以让你非常稳的度过小飞瘦爷以及乌贼刚出的第二个月,第一个月底到第二个月也是铁人们除了第一个任务以外最容易死的地方,科技上小件研究完了准备走甲壳护甲或者激光武器。我一般选甲壳护甲,这个东西会在第三个月开始极大提升生存率和升级效率(擦破点皮被乌贼咬一口啥的说不定就不用睡)激光武器虽然受到灰人审讯的加成,但是一般不推荐先去抓灰人。因为外星生物学-电弧发射器-审讯的科技线和牢房是一整套东西,成本很大,但对你的实力没有什么实质性的提升,过早尝试抓也是比较容易死人的,最后别忘记多补几个拦截机,没有UFO科技,特别是没解剖灰人和小飞的话一旦来劫持船就很麻烦,最好是能用带凤凰炮的拦截机车轮战去打,运气好能成功。3.另一种极端的科技路线我个人理解不是很透彻,感觉实现也有难度,也许楼下会有更好的解答,目标是轻电浆,理想状况是出牢房,电厂,一两个实验室/基因实验室,拿一两个劫持任务的科学家,走外星生物学/电弧发射器。虽然抓外星人会很痛苦,但如果能成功抓到瘦爷甚至绿皮,那么全员轻电浆(乃至紧随而来的标准电浆武器)的小队会使你的火力远远领先于其他的路线,推荐欧洲/南美。值得一提的是张爷的任务线,因为他的第一个任务比较早,而且出怪位置固定,是抓到瘦爷或者绿皮的大好机会如果你开随机初始/随机成长刷开局的话,那么前期纳米背心会重要的多,虽然我本来就认为这个是开局第一优先,因为其实不管什么路线,兵员质量和经济来源才是战略上的保证。
责任编辑:飞翔小编
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版本升级 《幽浮:未知敌人》支持多人联机
来源:国外
  《幽浮:未知敌人(XCOM:Enemy Unknown)》新版本升级。修复了iOS7的一些bug,加入了多人联机功能,并且增设游戏排行榜。
  《幽浮:未知敌人(XCOM:Enemy Unknown)》最早在6月份亮相,iOS 版本是电脑版完整游戏的一个端口,该端口原来是为电脑设计的,做了一些改变让它适应触屏的控制。因为内容未做任何删减,手机玩家能体验同样的游戏内容。
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《幽浮:内部敌人》战术搭配详细心得
17:00:34& &来源:
  普通难度:
  2狙击(连狙+双狙)+2突击(近战+侦查)+1重装(爆破)(可用重装MEC装甲兵代替)+1支援(掩护/医疗)(可用支援MEC装甲兵代替)
  普通难度下,狙击大杀器是队伍核心。
  初中期连狙【探测球】和侦查型突击黄格冲刺探路,后期就是双狙飞天到最高和支援使用幽灵甲探路(还有升了拟态外皮的连狙探路也很不错!)。
  近战型突击近战输出,爆破型重装拔掩体+连狙【地盘】清场,双狙飞天远程输出,掩护型支援警戒中距离火力支援。
  高难度(3难度以上):
  2重装(爆破+火箭)(其中1位可用重装MEC装甲兵代替)+2支援(医疗)(其中1位可用支援MEC装甲兵代替)+1突击(综合)+1狙击(连狙)
  高难度下因为命中率问题,狙击不太能当主力了。
  贴脸双喷的综合型突击和重装的火箭、手雷才是绝对命中的保证输出。
  虽然EW制造工厂多了【战术装备】的科研,所有兵种都能装备两格,但高难度下医疗型支援还是最好两个。
  不指望支援输出,补血、捕获、压制够他忙活了。
  连狙【地盘】配合重装拔掩体清场,血厚敌人靠综合型突击秒杀。
  特殊战术搭配
  其实一般游戏很难达成下面的搭配(除了高效捕获流比较容易达成),毕竟要成型不容易,而且还要指定兵种。
  我是升了军士训练学校的【菜鸟】后,招募大量士兵,然后用风灵大的修改器ctrl+5,来达成的。
  天使双射流
  3狙击(双狙)+2突击(侦查)+1支援(医疗)
  开局双狙飞空到最高,侦查探路,医疗随后,
  发现敌人双狙【双射】清场。
  天使甲出之前,双狙多少会因为障碍物而无法射击,侦查的【诱导】这时就有用了。
  这组合在高难度下不太能用,不过在普通难度下是很强很上手的组合。
  狩猎地带流
  3重装(爆破/火箭)+2狙击(连狙)+1支援(医疗)
  爆破/火箭 拔掩体,连狙【地盘】清场,1医疗探路(连狙有拟态外皮后换成连狙探路)。
  这组合在高难度下也可用。
  双喷暴力流
  4突击(近战/综合)+2支援(掩护)(装备:瞄准器+医疗包)
  掩护型支援探路,发现敌人4突击贴脸双喷秒杀,掩护型支援警戒火力支援、补血、丢烟雾。
  这组合在高难度下也可用,不过突击都要综合型、支援要换成医疗型(装备:医疗包+手雷)。
  十面埋伏流
  4支援(掩护)(装备:两个带瞄准器+医疗包,两个带瞄准器+手雷)+2突击(侦查)
  侦查探路,发现敌人后,掩护型支援警戒,下回合8次掩护射击,
  侦查【诱导】把躲在全掩体的敌人赶走,一移动就发动4掩护的掩护射击乱枪打死。
  这组合非常适合护送VIP任务(侦查【闪反】骗敌人的掩护射击,确保VIP走位的安全;掩护型支援围着VIP警戒,如果敌人空降在附近直接乱枪打死。)和特务秘密任务。
  这组合在高难度下不太能用,命中率堪忧。
  高效捕获流
  2重装(压制)+2狙击(双狙)+2支援(医疗)(装备:电击器+医疗包)
  这组合不在于消灭敌人,在于捕获。
  压制型重装【危险】+【暴力】+【压制】,磨血兼降低敌人命中率。
  双狙【破坏】磨血兼废掉敌人一回合,和压制型重装配合,就能高效捕获。
  医疗电晕捕获,因为这组合相比其他组合会常出现和敌人对射的局面,所以医疗型支援带2个比较稳妥,也能增多电击器的使用次数。
  这组合在高难度下不太能用。
  解救拆弹流
  3重装(爆破/火箭)+3支援(医疗)(装备:医疗包+兴奋剂)
  支援靠【神速】+兴奋剂,快速开图解救人质拆除炸弹,兴奋剂增加移动力又减伤防暴击。
  重装无脑火箭、手雷轰炸,注意不要炸到人质或炸弹就行。3重装不用担心医疗型支援没输出。
  这组合在高难度下的相关任务也可用。 这组合在高难度下的相关任务也可用。
  MEC装甲流
  1重装MEC+1突击MEC+1支援MEC+1狙击MEC+1狙击(连狙)+1支援(医疗)
  以MEC装甲为主的组合。突击MEC和连狙【探测球】探路;有了有了拟态外皮和幽灵甲后,用连狙和医疗探路。
  连狙远距离辅助,而且4个MEC装甲兵,连带伤害、火焰、动力突击、手雷、地雷全都能拔掩体,连狙【地盘】就有大用处了。
  虽然已经有支援MEC的【治疗薄雾】,但再带一个医疗型支援比较安全,反正输出方面4个MEC装甲兵+1连狙妥妥的。
  这组合在高难度下也可用。
  无人之境流
  3合金+2飞行+1支援(医疗)(装备:电击器+手雷)
  以SHIV无人机为主的组合。
  虽然EW中MEC装甲兵的出现让无人机出场率不高,不过它不用升级,能力装备都是靠制造工厂研究提升,全部相关科技完成后也是有优势的。
  再加上EW有关于无人机的新科技-哨兵自动组件,每回合自动回血和近距离自动攻击,实用度大大上升。
  医疗探路,还有2飞行无人机飞高扩大视野。
  医疗带电击器负责修复无人机,必要时丢丢手雷,还有收集生化物质或执行关卡任务。
  这组合在高难度下也可用。
  近身反击流
  4突击(侦查)(武器:散弹枪;装备:虫壳+兴奋剂)+2支援(掩护)(装备:瞄准器+医疗包)
  其实就是双喷暴力流把突击换成侦察型,以【近距离战斗专家】为主要输出的战术。
  侦查探路(有幽灵甲后换支援探路),发现敌人,侦查【跑轰】尽量靠近敌人【闪反】躲过敌人掩护射击(有幽灵甲之前),即使不能杀死敌人,下回合【近专】发动。
  存活率不用担心,侦查的技能全都是防守向,【战术意识】加防、【韧性】防暴击,基因改造【第二心脏】、【自适应骨髓】,装备虫壳近距离减伤、兴奋剂也减伤。
  虽然不像近战/综合型贴脸的绝对命中,但也是近距离输出为主,命中率也很高。
  掩护型支援警戒,掩护射击中距离火力支援,必要时补血和投烟雾弹。
  这组合在高难度下也可用,不过侦查护甲要改成泰坦甲,支援要改成医疗型(装备:医疗包+手雷)。
大小:1.96 GB|价钱: ¥88.00 |
是否内购:否
《幽浮:内部敌人》继承前作玩法基础上,新增了士兵的机械化改造玩法,玩家可以通过战斗获取外星人尸体样本,通过对大脑、眼睛、躯干的改造增强己方士兵战斗能力。游戏还新...
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