使命召唤ol个人战绩个人战绩头狼是什么意思

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我来说两句
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播放:2,170[RP招募] 使命召唤:选举黑幕
”这是眺望镇的现镇长巴拉巴 门罗,同时也只眺望镇矿场的所有人,目前民调支持率最高的候选人,29%; [img]./mon_/254_52b43b2f976f8.jpg[/img]然后这位是帕夫琳 甘索斯,眺望镇码头的所有人,根据我们的情报说她跟巴拉巴是死对头,目前民调支持率排第三,24%;[img]./mon_/254_52b43b6639931.jpg[/img]最后,是异军突起的杰尔奇 提尔贾斯特,萨满教祭祀,他的传教手段相当令人惊异,在镇上笼络了一批教徒,目前民调支持率排第二,,28%;& & [img]./mon_/254_52b43cc395063.jpg[/img]这些就是你们这次任务要对付的家伙。”琼,或者说头狼---你们群狼小队的指挥官将这些照片一张一张贴到了黑板上 [img]/attachments/mon_/254_4eb7ccb3f36ec.jpg[/img]“就像你们所知的,庄园在北地的影响力一直不太强,因此最近庄园决定将更多的目光投注在那片土地上,眺望镇将是庄园进军北地的重要试点之一,我们决定支持一位合伙人---也就是这个家伙,伊克斯 牧月坐上眺望镇镇上的位置,如果这个计划成功,眺望镇便会成为庄园在北地的桥头堡,理所当然的,我们不希望投资打水漂。[img]./mon_/254_52b43df39daf8.jpg[/img]现在我们的合伙人的民调很不乐观,只有19%,排在第四位,你们的目标就是确保在一个月后的选举时,伊克斯能获得超过50%的选票,至于你们打算用什么手段。。。我不在乎,庄园也不,你们是拉拢也好,造谣、诬蔑、胁迫、暗杀、贿赂也罢,甚至如果你们能找到足够的人手来发动武装政变也可以,只要记住两点其一,一个月后,眺望镇的镇上只能是伊克斯 牧月;其二,当进入眺望镇后,你们所做的一切就和庄园再无关系;清楚了吗?清楚了的话。。。提上背包,准备去北地旅行吧。”-----------------------------------------------------------------------------------诸位所看到的这个招募贴不是新团,而是[url=/read.php?tid=6572450]《使命召唤:黑色任务团》[/url]这个团的一次PC补招,不过由于使命召唤这个团是单元剧的模式,所以即使没有跟过之前的团也不会出现什么问题,尽情的贴卡吧。这次的单元故事《选举黑幕》,将是一个纯沙盘式的故事,就像上面介绍里头狼所说的那样,只要目的能达到,不管PC用什么手段都可以,不过请小心,某些蹩脚的行动可能导致适得其反的效果,同时PC们还有一个10的声望值,当声望值降低为负的时候,将会被眺望镇的卫兵们所追捕。同时对于那些不喜欢超展开的PC,这次的故事也准备了大量的支线任务供PC完成,每个支线都可以拉拢一些特定的NPC势力投票(不过这些支线踢门内容居多)。& &本团战斗强度卡可能较大,时间线为黑暗之门29年初,大灾变刚刚平息& &,招募3-5名PC,由于本团PC的身份是拉文霍德所属的间谍,因此在种族方面禁止回头率过高的种族。由于剧情设定原因,本团不推荐PC以秩序善良阵营、中立善良阵营和秩序中立阵营的人物卡加入。DM全天可能都在,但比较集中的推进时间在晚上7点30-11点。DM对恶意买萌轻度过敏,DM偶尔会脱线,DM数学不好,以上请PC谅解。[url=/read.php?tid=6572450]基础规则点这里[/url][url=/read.php?pid=]战斗规则及职业点这里[/url][url=/read.php?tid=6584986]前情提要点这里[/url]
眺望镇(城镇)阵营:联盟住民:3000人(42%人类,21%矮人,17%高等精灵与半精灵,11%侏儒,3%德莱尼,6%其他种族与混血) [img]./mon_/254_52b44bb4b4a76.jpg[/img]1、 公园广场2、热酒杯酒馆3、城镇大厅4、治安所5、极寒之赐(萨满教修道院)6、圣洁祭坛(圣光教修道院)7、杰尔奇 提尔贾斯特(2号候选人 萨满教祭祀)8、大树洞(旧城区酒馆)9、伊克斯 牧月(4号候选人)10、旧城区城镇大厅废墟11、大塌陷12、城镇集市13、壁炉暖屋(旅店)14、采矿场15、矿场废墟16、水泡码头(3号候选者 帕夫琳 甘索斯)17、住宅区18、住宅区19、旧城区住宅区20、北地联合商城
一水的PF人物图有点厉害
衣袋小受点的爆破工程师
爆破工程师基础能力初始HP:18+体质修正值可使用防具:布甲 可使用武器:弓弩 火枪 匕首 单手剑/斧/锤 双手剑/斧/锤 (工程师无法使用双持武器)每点体质增加HP:1工程师威能(工程师还可以学习物理系通用威能):(随意威能)(标准动作)废物利用(近战武器):爆破工程师特别擅长就地取材来制造他们擅长的东西,他们可以将任何一个临时武器改造成标准的单手近战武器,或将两个临时武器改造成一个双手近战武器,这些现场制造的武器同与正常武器一样好用,但是耐久度堪忧,通过废物利用制造出的武器至多两场遭遇后就会损坏。(随意威能)(标准动作)废物利用(简易手弩):工程师可以通过一个标准动作将任何一个临时武器改造成一个简易手弩,这个发射器射出的弹药可以造成3D2+2基础伤害,但是经过一场战斗后就会损坏,手弩的普通攻击不会受到属性调整的加成。(辅助威能)爆破抵抗:爆破师的生活中总是伴随的高热、蒸汽核爆炸,这让他们对于火焰和高热造成的伤害有超出常人的忍耐力,工程师们免疫4点火焰和高热伤害(这个伤害不能减免到0)。(遭遇威能)(标准动作)现场拆卸:工程师对于机械装置的构造烂熟于心,他们可以通过一个标准动作将一个机械装置(包括但不限于手弩,火枪)拆除,当面对机械敌人时,这个威能可以直接造成3D4伤害。(遭遇威能)(标准动作)废物利用(弹跳炸弹):工程师可以通过一个标准动作将任何一个临时武器改造成一个粗糙的弹跳炸弹,这个炸弹可以通过一个标准动作抛出,最多可以抛出2D4格距离,当这个炸弹碰到任何障碍物,就会改变方向,第一次是前进方向的左边,第二次是向前进方向的右边,第三次碰到目标便会爆炸,对身边一格内的所有生物造成3D4伤害,并将他们都击倒。(遭遇威能)(全回合动作)废物利用(简易炮台):工程师可以通过一个标准动作将任何一个临时武器改造成一个简易自动炮台,这个炮台每回合可以攻击一次,最多攻击三次,其发射的弹药可以造成3D2基础伤害,炮台拥有5格射程,5点生命值,没有护甲。(遭遇威能)(全回合动作)废物利用(噪音机器人):工程师可以通过一个全回合动作将任何一个临时武器改造成一个发出巨大噪音的机器人,机器人发出后会一边发出恼人的噪音一边直线前进,在机器人周围三格内的任何生物如果试图无视机器人而攻击其他目标,就需要经过一个DC9的意志鉴定,否则将混乱一回合,机器人拥有3的移动速度(每回合只能移动一次),12点生命值,1点护甲。。(遭遇威能)(标准动作)爆破跳跃:通过一个特殊的爆破装置,工程师可以将自己身边一格内的所有生物都击倒,并使他们(包括工程师自己)遭受1D4+1点火焰伤害,同时工程师将直线跳跃5格距离,并无视不够高大(3米以下)的障碍物(包括敌人)。(遭遇威能)(标准动作)轰炸打击:通过一个标准动作,工程师为自己的双手近战武器附加上强力的爆炸效果,当这个武器下次攻击到敌人时,这个敌人将额外遭受2D4伤害,并被击退三步,同时这个武器会被摧毁。(每日威能)(全回合动作)废物利用(外骨骼机械臂):工程师可以通过一个全回合动作将任何两个临时武器改造成装在自己双手上的巨大机械臂,此后工程师的普通攻击可以造成2D8伤害,并在需要双手进行的力量鉴定他们将被视为拥有12点的力量,但是工程师至少需要8的力量才能保证机械臂的运作不会妨碍他们的行动,否则他们的移动速度将减半,遭遇结束后机械臂将损坏。(每日威能)(全回合动作)废物利用(简易螺旋飞行器):工程师可以通过一个全回合动作将任何两个临时武器改造成装不受控制的简易飞行装置,飞行器制作完成后工程师通过一个标准动作可以将它抛向一个目标,飞行器将会立刻抓住这个目标,目标可以通过击毁飞行器来挣脱,如果一回合后飞行器依然存在,目标会在飞行器的带领下享受一次高空旅行---至于目的地何在就只有天知道了,飞行器拥有15点生命值,3点护甲,飞行器不能抓起体型超过大型的目标。
刚想说句我才不是小受来着然后看了一眼楼上上的伊安还是改口说自己才不是傲娇好了于是贴卡姓名 尼西亚·[del]暮晨[/del]阀门种族 侏儒性别 男年龄 27职业 爆破工程师人物形象 [img]./mon_/254_52b5bc3edf516.jpg[/img]简介
当尼西亚只是一名工程师学徒时,他便总是无法将自己的精力集中到眼前创造的作品上,而是迫不及待地想做下一个项目。因此他的每个成品总之以非常快的速度损坏,甚至经常引发某些事故或者灾难。在承受了“做出来的东西连地精的都不如”这样的评价之后,尼西亚无奈之下为了谋生只有另寻他法,当他孤单一人在洛丹伦大陆上流落时,他发现自己迅速的动手能力和变废为宝的才能可以在某些领域发挥价值。很少人记得他是如何加入拉文霍德的,但是他的每次出现的确为他所在的地方带来了一系列戏剧化的事件。(这么偷工减料是想被dm拖出去吊打吗)属性力量 6体质 11=6+5意志 6灵巧 11=6+5HP 23防御2=1+1(布甲)随意威能(随意威能)(标准动作)废物利用(简易手弩):工程师可以通过一个标准动作将任何一个临时武器改造成一个简易手弩,这个发射器射出的弹药可以造成3D2+2基础伤害,但是经过一场战斗后就会损坏,手弩的普通攻击不会受到属性调整的加成。(辅助威能)爆破抵抗:爆破师的生活中总是伴随的高热、蒸汽核爆炸,这让他们对于火焰和高热造成的伤害有超出常人的忍耐力,工程师们免疫4点火焰和高热伤害(这个伤害不能减免到0)。(辅助威能)警惕:无论任何情况下,你都不会因为措手不及而无法行动。(辅助威能)坚韧:你的意志已经超越了肉体,外部的打击难以影响你的行动,你被控制的时间-1。遭遇威能(遭遇威能)(标准动作)现场拆卸:工程师对于机械装置的构造烂熟于心,他们可以通过一个标准动作将一个机械装置(包括但不限于手弩,火枪)拆除,当面对机械敌人时,这个威能可以直接造成3D4伤害。(遭遇威能)(标准动作)废物利用(弹跳炸弹):工程师可以通过一个标准动作将任何一个临时武器改造成一个粗糙的弹跳炸弹,这个炸弹可以通过一个标准动作抛出,最多可以抛出2D4格距离,当这个炸弹碰到任何障碍物,就会改变方向,第一次是前进方向的左边,第二次是向前进方向的右边,第三次碰到目标便会爆炸,对身边一格内的所有生物造成3D4伤害,并将他们都击倒(遭遇威能)(全回合动作)废物利用(噪音机器人):工程师可以通过一个全回合动作将任何一个临时武器改造成一个发出巨大噪音的机器人,机器人发出后会一边发出恼人的噪音一边直线前进,在机器人周围三格内的任何生物如果试图无视机器人而攻击其他目标,就需要经过一个DC9的意志鉴定,否则将混乱一回合,机器人拥有3的移动速度(每回合只能移动一次),12点生命值,1点护甲。。(遭遇威能)(标准动作)爆破跳跃:通过一个特殊的爆破装置,工程师可以将自己身边一格内的所有生物都击倒,并使他们(包括工程师自己)遭受1D4+1点火焰伤害,同时工程师将直线跳跃5格距离,并无视不够高大(3米以下)的障碍物(包括敌人)。每日威能(每日威能)(全回合动作)废物利用(简易螺旋飞行器):工程师可以通过一个全回合动作将任何两个临时武器改造成装不受控制的简易飞行装置,飞行器制作完成后工程师通过一个标准动作可以将它抛向一个目标,飞行器将会立刻抓住这个目标,目标可以通过击毁飞行器来挣脱,如果一回合后飞行器依然存在,目标会在飞行器的带领下享受一次高空旅行---至于目的地何在就只有天知道了,飞行器拥有15点生命值,3点护甲,飞行器不能抓起体型超过大型的目标。 技能杂技动作:在跳跃、平衡、攀爬、跳落检定上获得+3奖励。(知识)工程学:在相关检定上获得+3奖励。手上功夫:在相关检定上获得+3奖励。开锁:在相关检定上获得+3奖励。金钱[dice]10d10+10d10+10d10[/dice]133通用币窃听器:顾名思义,安装需要经过1个DC6的工程学鉴定,售价55通用币。望远镜:在观看远处时,获得+5的感知加值。售价为20通用币。万能绳索 :在攀爬时获得+5的力量加值,也可以用来捆绑,售价3通用币。打火机:可在野外生火,抵抗严寒。售价为15通用币。急救装置:急救鉴定+6,可以通过它移除一个重伤效果,25通用币。生命药水x3:恢复3D2点HP,每日限制饮一瓶。售价为15=5x3通用币。正好用光光[del]接下来是抖M求虐的情节吗?[/del]
我顶,双重人格的牧师坐下边休息,边抠脚
姓名:纳斐约.艾雷布尼斯.冯.艾琳瓦尔德(Nafrayu Erlebnis von Erinnerwald)年龄:204种族:血精灵性别:男身高:6英尺2英寸体重:160磅职业:术士阵营:中立邪恶所属势力:无外貌特征:红褐色长发,绿色瞳孔.语言:萨拉斯语,精灵语,恶魔语,通用语人物简介:[collapse]纳斐约是艾雷布尼斯.冯.艾琳瓦尔德家族的次子.一头红褐色长发下,是不逊于他兄长的英俊相貌.看起来温文尔雅,眼神柔和.会对没见过的事物很好奇.有时会和身边的人讲起他的经历,一些有趣的人和事.总是给人不错的印象&我跟你说了,这件事情没这么简单.&当纳斐约还和他的哥哥芬罗斯一起当魔法学徒的时候,就常常讨论一些不着边际的问题和想法.而那些稀奇古怪的问题,大概整个奎尔萨拉斯,也只有芬罗斯会问得出来.虽然整天胡思乱想,他们在学院的成绩倒还不错.出生于贵族家庭的他们,最大的兴趣竟然是不花一分钱地看书.图书馆的出借目录写满了兄弟俩的名字.只要一有时间,他们就捧着书不知道跑哪去了.而每次回家的时候,总会被看到两个孩子一本正经地讨论一些奇怪问题的场景.这样的日子一直持续到了两人前往达拉然在不同导师的教导下学习.纳斐约很少流露出自己的真实想法.虽然乐于和哥哥一起讨论,但一个人的时候,他只是漫无目的地闲逛或是驻足,走马观花地用双眼记录着眼前的事物.就像是一具没有意识的傀儡,需要去芬罗斯操纵提线.自己和哥哥有什么不同?自己想要的是什么?他并不知道.他在达拉然的学习倒是不错,但也平平无奇.一切就这样按部就班,直到他的哥哥,芬罗斯突然找到了他,寻求他的帮助.越是禁止的东西,就越是想去研究,去尝试.当芬罗斯想到,用两个灵魂去和恶魔签订契约存在着更多的利益和漏洞的时候,他毫不犹豫地把这个想法告诉了纳斐约.而纳斐约也加入到了这个研究之中.&将两份灵魂献上,换取一个更为强大的恶魔的力量.而当一切结束之时,恶魔将拥有我们,从更年轻或是更年长的灵魂开始享用,都悉听尊便.&结果,他们成功了.一位强大而粗心的恶魔与他们达成契约.无论他想从更年轻或是年长的灵魂开始品尝,都将无法奈何这对拥抱着共同来到人世的精灵兄弟.之后,为了避免他人的怀疑,两人离开了达拉然.&芬罗斯,以后打算去做什么?&&不知道啊,也许会去当考古学家,寻找新的知识吧.这个世界还欠我很多答案呢.&就这样,他的哥哥离开了,留下了不知何去何从的纳斐约.于是他也离开了达拉然,开始了边打杂边旅行的日子.与以往不的是,走马观花的日子让他积累了足够的见闻.之后的一段时间,他在酒吧边为客人倒酒,边不屑一顾地讲述各种故事来多卖出几杯酒.同时也让他有更多的机会和行行色色的人交流.他从容的举止,惹眼的外貌吸引了不少顾客.在客人的互相介绍下,他竟然在当地渐渐有名起来.不仅仅是女性,有些狗仔星探和想跟他交朋友的人都纷纷慕名前来喝酒.喝上一杯纳斐约递上的酒,和他攀谈几句,甚至是对视几许都足以成为一个不错的生活调剂.要是能听上一段小故事解解闷,就更棒了.久而久之,纳斐约的脑海里,装满了各式各样的人.他们的外貌,谈吐,举止,都是纳斐约丰富自己故事和感悟的最好素材.他也无法避免地招惹了一些来收拾这个&小白脸&的不速之客.虽然纳斐约并不需要多大的工夫对付他们,却最后不得不为此离开.那时,纳斐约在从那些被他打发走的好事之徒的眼神里,看到了他平时很少见到的东西.之后的他渐渐发现了挖掘他人心思的乐趣.别人过去的故事,现在的想法和对未来的期待.五花八门,却又惊人的相似.而他们流露出的情感更是令他感到精彩纷呈.即使负面情绪也不例外.痛楚,背叛,迷惘,憎恨,猜忌,混乱.纳斐约的兴趣也许能让他在很多工作上如鱼得水.可不知从什么时候开始,他的专注点转向了令人惋惜的方向.&亲...你...你为什么要这么做,为什么!&&不为什么,只是很好奇你害怕时候会是什么样子.&&疯子!你这个疯子!&&抱歉...我真的很想知道,所以不得不这么做.&纳斐约一如既往,平静地在一旁注视.即使是自己亲手导致这些情感在其他人的身上产生.他并不想要加害于谁,也不对身边的人抱有而已.有时候感觉其他人是他的小白鼠,仅仅是为了寻找自己想要的结果而进行了实验,仅此而已.与其说那些人的不幸是因为纳斐约,不如说是因为他最近正好对这些感兴趣.哪天看腻了那些因为恐惧而扭曲的面容,听腻了他们口中的绝望,或许就没必要这么做了[/collapse]属性体质:12(6+6)意志:6力量:9(6+3)灵巧:7(6+1) HP
:30攻击 :1d4(匕首)防御 :2(布甲)特长:杂技动作:在跳跃、平衡、攀爬、跳落检定上获得+3奖励。(知识)暗影法术:在相关检定上获得+3奖励,术士、死亡骑士必须学习。骑术:在相关检定上获得+3奖励。潜行:在相关检定上获得+3奖励,盗贼必须学习。术士威能:(随意威能)(标准动作)法力分流:消耗你最大HP的一半,恢复一个你已经使用过的遭遇威能,HP低于最大HP的一半则无法使用。(辅助威能)法术精通:你可以牺牲两点意志调整,将你的法术重击范围提升到8。(随意威能)(标准动作)魅影驹:你召唤出一个你召唤出黑色的鬼魂一样的马,魅影驹只能作为坐骑工作,他们无法攻击,也无法影响其他生物。(必须学习暗影法术专长)(随意威能)(标准动作)心灵之语:你将语言和声音包裹在一小团能量中,随后将它们射向你身边一个目视可见的目标,被射中者会直接听到这些声音和语言,这些声音听起来有些类似于幻听,无法身边来源和远近,但是又足够清晰到让人听清,产生一团心灵之语至少需要五分钟的准备,且生成后最多停留在你手中不超过10分钟。(遭遇威能)(标准动作)次元转移:你指定一个三格内的目标,通过一个意志坚定(Dc=目标体质),将他转移到五格内的任意一个位置。(遭遇威能)(标准动作)梦魇缠身:通过一个意志鉴定(DC=目标意志),使一个目标陷入从高空坠落的幻觉之中,他将倒地并受到1D6+他体质调整的伤害。(遭遇威能)(全回合动作)双子诅咒:你对目标施以邪术,将他和你的一个队友的生命连接在一起,该名队友受到的所有伤害该目标都将承受同样的伤害,该效果持续两回合。(遭遇威能)(全回合动作)血之爆发:一个意志鉴定(DC=目标灵巧),深红的血浆从你手中飞出,对身边五格范围内所有敌人的身上爆炸,对他们造成1D你意志调整值的伤害,同时你损失相当于敌人数量X2的HP,若鉴定失败,伤害减半。(每日威能)(即时动作)动荡之血:即使在以触犯禁忌闻名的术士团体中,也有一种法术是被视厌恶的---动荡之血允许术士以自己的鲜血施法,想要学习该威能的术士至少需要9体质,当他开启这种状态,术士将获得8点HP上限,他所有法术的中意志调整值被替换为体质调整值(但是体质调整值从9点开始计算),同时他每施放一个遭遇威能就会损失2点HP,他的法力分流效果固定为每3HP回复一个遭遇威能,并且在此状态下术士无法被治疗法术或各种治疗药水影响,鲜血脉动的HP回复效果提高到8。小钱钱[dice]10d10+10d10+10d10[/dice]特效生命药水X3:恢复6D2点HP,每日限制饮一瓶。售价为12通用币。望远镜:在观看远处时,获得+5的感知加值。售价为20通用币。万能绳索X2 :在攀爬时获得+5的力量加值,也可以用来捆绑,售价3通用币。匕首:售价10通用币。打火机:可在野外生火,抵抗严寒。售价为15通用币。吐真剂X2:危险品,如果目标无法通过一个DC8的意志鉴定,则完全丧失抵抗拷问的能力,但是如果其鉴定结果低于6,则需要再通过一个DC7的体质鉴定,否则将会死亡,通用币35。消费36+20+6+10+15+70=157剩余10通用币
[quote][pid=64680,1]Reply[/pid] [b]Post by 楓林霧雨 ( 12:48):[/b]黑幕就是被你用暗影形态扣出来的…说不定有时间跑,挖个坑[/quote]难道暗影形态抠脚能扣除其他的东西。。。。
[quote][pid=64680,1]Reply[/pid] [b]Post by rsydhr ( 08:35):[/b]难道暗影形态抠脚能扣除其他的东西。。。。[/quote]能掉头
唔,先这样吧……
[quote]“所以你其实只是来通告我“任务”的吧?啊哈,别担心,我可没别的意思。”高亢的声音融入时断时续的敲打声。闪烁着炽热的火红色碎屑不时从昏暗的入口飞出。从那望去,昏暗中只有一小片跳跃的灼热,和一张布满汗水,被火光耀的通红的面孔。一位健壮的矮人拿着一把锻锤,正在铁毡上锻打着什么。而在他身边两米开外的角落里站着一道人影,他只是静静的站在那里,似乎在等待,又似乎只是在那儿站着。“我说,你还有什么事情要交代的嘛?”矮人停下了活计,皱着眉头盯着人影。早在他加入拉文霍德的时候,就是这个家伙在各种刁难他。但似乎每次的任务都是他交给他的。[i]我敢以我的胡子发誓他肯定是故意的![/i]矮人每次看到他都会冒出这种想法。“看看你的锻造手艺而已。”阴沉的声调从角落中传来,让人感到一种淡淡的凉意。“别耽搁太久了。你知道他.....可不喜欢迟到呢.....”[/quote][collapse=基本规则][quote]姓名:穆雷莱斯•霜岚性别:男种族:矮人职业:牧师阵营:混乱善良语言:矮人语,通用语。属性:HP:20防御:2(布甲)体质:9意志:11力量:7灵巧:7体型: 小型 武器与装甲:双武器:基础伤害2D4,力量与灵巧大于7,学习“双巧手”后方可使用。布甲:防御+1。人物技能(每个人物最多学习四个技能):交涉:在相关检定上获得+3奖励。恐吓:在相关检定上获得+3奖励。(知识)宗教学:在相关检定上获得+3奖励,圣骑士、萨满、德鲁伊与牧师必须学习。(知识)暗影法术:在相关检定上获得+3奖励,术士、死亡骑士必须学习。(辅助威能)法术精通:你可以牺牲两点意志调整,将你的法术重击范围提升到8。。(辅助威能)双巧手:你可以使用双武器。(随意威能)(标准动作)魅影驹:你召唤出一个你召唤出黑色的鬼魂一样的马,魅影驹只能作为坐骑工作,他们无法攻击,也无法影响其他生物。(必须学习暗影法术专长)(随意威能)(标准动作)幻象术:你设法在一个目光可及的地点弄出了一个魔法幻象,但是这个幻象非常模糊不清,若在近距离,任何人都能察觉出这个幻象是虚假的。(随意威能)(标准动作)心灵之语:你将语言和声音包裹在一小团能量中,随后将它们射向你身边一个目视可见的目标,被射中者会直接听到这些声音和语言,这些声音听起来有些类似于幻听,无法身边来源和远近,但是又足够清晰到让人听清,产生一团心灵之语至少需要五分钟的准备,且生成后最多停留在你手中不超过10分钟。(遭遇威能)(全回合动作)心灵震爆:通过一个意志鉴定(DC=目标意志),对一个目标造成3D2+你的意志调整的伤害,若鉴定失败,则你和目标同时受到3D2伤害。(遭遇威能)(全回合动作)痛苦鞭挞:对一个目标造成2D2+你的意志调整的伤害,通过一个意志鉴定(DC=目标意志)将目标摔倒在地,并使其下回合移动速度-1,若鉴定失败,该法术依然能造成一半伤害。(遭遇威能)(标准动作)魔影噬灵:你为一把武器灌注暗影之力,之后每当这把武器造成暴击伤害,你就将回复此次伤害一半的HP。(遭遇威能)(全回合动作)暗言术 死:你的言语决定了目标的命运,通过一个意志鉴定(DC=目标意志),你和目标则同时受到3D6伤害,如果鉴定失败,目标所受伤害减半。(遭遇威能)(全回合动作)暗影魔:应你的召唤,一只如黑夜般的怪物从阴影爬出,它拥有以下属性:暗影魔体质:6意志:11力量:6灵巧:10体型:小型HP:12攻击:1D4+召唤者意志调整防御:3威能:暗影连接(随意,辅助):暗影魔的暴击+2,每当它成功暴击,你将回复一个遭遇威能。暗影魔自身不会行动,指挥暗影魔行动是一个标准动作。暗影魔存在持续到本次遭遇结束,牧师同时只能召唤一只暗影魔。(每日威能)(全回合动作)暗影形态:幽冥的影幕包围了你,在本次遭遇结束前你的&心灵震爆&&痛苦鞭挞&的基础伤害骰翻倍,你的暗言术鉴定获得,你的魔影噬灵效果对自己和暗影魔施放时变为始终吸取所造成伤害的一半,你的暗言术鉴定必定通过,同时你无法以任何形式回复生命也无法使用治疗法术。钱钱[dice]10d10+10d10+10d10[/dice]名贵华服*1&90通用币剩余85通用币[/quote][/collapse]
妈蛋自从我发现RPG maker这软件之后你们全都跟风开始用了啊!!
[b]Reply to [pid=64680,1]Reply[/pid] Post by 米瑞娜萌風 ( 18:25)[/b]手动点赞,到时我也来跟风一个=_=|||
NPC头像更新
黑帮头目 拉格诺 白鬓[img]./mon_/254_52bff054cd3c7.jpg[/img]“冰锥”卢克[img]./mon_/254_52bff09bc39bf.jpg[/img]主教 厄格因 白鬓[img]./mon_/254_52bff17447fcb.jpg[/img]旅店接待西尔文[img]./mon_/254_52c02510bfe3d.jpg[/img]“稻草人”鲁富斯[img]./mon_/254_52cb.jpg[/img]“小婊子”托尼 [img]./mon_/254_52c155bdbc8aa.jpg[/img]旅店女招待海伦 [img]./mon_/254_52c2d.jpg[/img]
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第一战对手酒吧凶器 巴洛克HP14力量8灵巧6体质8意志7攻击 1D4+2防御2游击(辅助):当该角色攻击暴击后,他获得额外一次移动机会。呵斥(标准,随意):呵斥威慑三格内的一个对手,通过一个体质鉴定(DC=目标意志)迫使对方在下回合花费一个标准动作后退2两步。狡诈踢击(标准,充能4):用了踩踏目标的脚面,使其受到1D2+力量调整的伤害,同时通过一个力量鉴定(DC=目标力量)使得目标无法移动,并让自身获得2点的命中和暴击奖励,这些效果直到目标通过力量鉴定才会消失。第二战对手千叶手 罗HP18力量8灵巧8体质7意志6攻击 2D2+2防御1游击(辅助):当该角色攻击暴击后,他获得额外一次移动机会。后撤(辅助):当该角色被暴击后,他立刻获得额外一次移动机会。龙门飞跃(标准,随意):该角色向身边5格内的角色发起冲锋,对其造成1D4+力量调整的伤害,随后立刻后退三格。千叶手(标准,充能3):该角色向身边一个目标造成5W的伤害,这次攻击的命中鉴定失去所有灵巧调整,但若本次攻击落空,那目标奖被迫立刻后退3步,同时角色自身下回合将获得一个额外的移动机会。
”刺刀“梵 [img]./mon_/254_52d108dbe2ec2.jpg[/img]奥法老鼠 [img]./mon_/254_52d109b91042b.jpg[/img]“黄鼠狼”德克斯特 [img]./mon_/254_52d3f796ad62e.jpg[/img]=== 22:18===[img]./mon_/254_52fb.jpg[/img]“牧师”雷斯特
巨大的老鼠群 (精英)HP45力量8灵巧9体质10意志11攻击 5D2防御 1 盲斗(辅助):该生物免疫致盲。集群生物?(辅助):任何即死类技能只能对该生物造成5点伤害而非杀死他,针对单体的控制效果将一律被视为持续两回合的减速和衰弱(无法造成暴击),群体伤害对该生物的效果翻倍。黑死病(辅助):当该生物被暴击后,被他攻击的目标会生病,造成1D6的意志伤害和1D4的力量伤害,每过一天还会这个效果都会翻倍,该效果持续到被治愈为止。食法者(标准,全回合):以一个全回合动作,通过一个意志鉴定(DC=目标意志)该生物可以吃掉目标的一个法术类的遭遇威能,被吃掉的威能视为已经使用,该生物则立刻回复目标意志调整D2的生命值,如果目标是召唤生物,那么以意志鉴定DC=召唤生物主人的意志,成功通过鉴定后召唤生物立刻被消灭。心灵尖啸(标准,充能3):该生物发出一阵精神波,通过一个意志鉴定(DC=目标意志)对身边三格内的所有生物造成2D4法术伤害,并让他们眩晕一回合。=== 20:34===矿场工头艾里苟思 [img]./mon_/254_530f356b8bec4.jpg[/img]=== 20:55===野人库卡沙(精英)HP 66力量9灵巧7体质11意志5攻击 1D8防御 1快速恢复(辅助):该角色每回合结束后都将恢复1D6的HP。笨拙(辅助):该角色在关于倒地的鉴定上受到-2的惩罚,且每回合移动速度为2。休养(遭遇,全回合):调整呼吸来缓解自己的伤势,恢复自己2D4+2的HP。=== 20:07===[img]./mon_/254_532adefe5ca69.jpg[/img]&笔杆”维托

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