王者荣耀金身怎么用弄的?

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整体一般的射击游戏,打击感还不错。
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红警系列再度升级,忠实玩家怎能错过?bug?死后金身?_王者荣耀吧_百度贴吧
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bug?死后金身?收藏
残血开金身,然而死了才放出来。
两次了,都是死了才放出来
没有发现这问题的小伙伴吗?我刚才怎么又遇到了?
技能判定顺序的问题。某些技能,别人比你先放,你后放金身,你就死。虽然动画上看起来对方的技能效果还没碰到你你就放出金身了,但是判定还是按释放先后顺序判定的。天美的程序很垃圾的,美工和脚本程序员凑出来的东西你指望能有多好。。
经常的死亡金身   ----我给大家说啊,今天开了局排位跟人吵起来了,他让我报地址砍我,哈哈,我报了地址我就不信他能过来砍我!等等,我快递到了,我去开个门,等我2分钟回来继续给你们讲。
死亡金身 坑的很
就是啊,明明变金了,但还是死了                      「妳住的城市下雨了,我很想問妳有沒有帶傘,但我不敢問。我怕你說沒有,而我手中的社會主義偉大旗幟卻無法庇護妳;就像是莪愛妳,卻給不了妳要的資本主義。」
我也碰到不少次了
明明开了金身
cd都出来了
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王者荣耀怎么金身
发表于 20&分钟前
王者荣耀怎么金身
找手游 上18183
发表于 4&分钟前
技能 防护 120秒cd,2秒内无法移动且免疫所有伤害
指尖每日首次回帖可以赚5金币()收起回复展开回复
找手游 上18183数据帝现身 王者荣耀物理输出装备大揭秘_魔方网王者荣耀专区
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数据帝现身 王者荣耀物理输出装备大揭秘
在《王者荣耀》中,物理输出一直是玩家们最喜爱的玩的职业,不管后排猥琐输出的射手,还是刚正面的近战战士。长时间的玩下来,玩家们基本都熟悉英雄的技能释 ...
  在《》中,物理输出一直是玩家们最喜爱的玩的职业,不管后排猥琐输出的射手,还是刚正面的近战战士。长时间的玩下来,玩家们基本都熟悉英雄的技能释放和操作技巧,但是谁又真正了解隐藏在他们后面默默奉献的物理输出装备呢?接下来我就带大家走进这些装备的身后,全面趋解析它们。
  【三圣之力】
  +45的物理攻击,+15%的攻击速度,+8%的暴击率,+60法术攻击+400最大法力,+300最大生命+5%5移速。被动效果&狂暴:普通攻击会增加自身8%移动速度。被动效果&咒刃:使用技能后,下一次普通攻击附加法术伤害,这个效果有3秒的冷却时间。
  三圣之力这件装备作为整个《王者荣耀》现阶段最贵的一件装备,是有它的理由的。虽然是一件物理输出装备,但它却提供了全方面的属性加成,从生命值和法力值到攻速和暴击等,也是加成最多的一件装备。当然三圣之力不仅仅是贵在其属性加成上,而是其被动特效,一个是&狂暴&,攻击单位可以增加自身8%的移速,特别适合射手和一些近战突进英雄。不过最强的还在于被动特效&咒刃&,技能用后下一次普通攻击附加魔法伤害,伤害非常高,并且这个效果内置CD特别短只有3秒,特别适合一些技能CD短的物理输出,像孙尚香、老夫子之类的可以不断触发特效输出成吨的伤害。
  【无尽刀锋】
  +90的物理攻击,+20%的暴击率。唯一被动:+50%暴击效果。
  作为仅次于三圣之力的输出装备,无尽刀锋几乎是所有暴力物理输出的最爱,特别是射手。不仅有超高的物理攻击加成,同时暴击率配合暴击效果,不再是原来的翻倍效果,可以说是成倍增长,而且对于一些堆攻速的英雄,触发几率更是恐怖,所以这件装备的前提还是要有足够的攻速才能发挥出它真正的威力。
  【破军】
  +120物理攻击。唯一被动&破军:目标生命低于50%时伤害提高20%。
  这件装备相对玩家来说比较陌生,出的人并不多。但它却是所有装备中物理攻击加成最高的一件装备,但它的厉害之处更在于它的被动特效&破军&,在后期团战中20%的伤害提高是非常恐怖的存在,特别是在后期对抗一些坦克英雄,尤其是回血特别强的坦克,血线降到一半普通攻击输出效果伤害不大,这时候有一件破军,你可以轻视破之。
  【黑色战斧】
  +70物理攻击,+15%冷却缩短,+400最大生命。唯一被动&狂暴:普通攻击会增加自身10%移动速度.唯一被动&切割:造成伤害减少目标30点护甲,最多叠加5层,持续5秒。
  这件装备是大多玩家熟知,并且经常使用的装备,特别对于一些近战来说,这是一件必出的装备,不管是坦克还是战士。主要属性上不仅提供不低的物理攻击,还有生命加成,是一件半肉半输出的装备,同时还有15%减CD效果,对于急需靠技能吃饭的英雄来说这是一件神器。同时被动效果&狂暴&10%移动速度加成,对于近战英雄进行粘人非常好用。不过最为凶残的还是被动特效&切割&每次减少30点护甲,共5层,最多可以减甲150,对于普通英雄来说,150点护甲没有,几乎等于100%真实伤害,几下就没了。
  【泣血之刃】
  +100物理攻击,+25%物理吸血。
  这件装备的物理攻击加成是仅次于破军的输出装备,但它的威力在于它超高的物理吸血效果加成,25%对于一些物理输出来说可怕的,特别是在暴击以后的25%,可以瞬间抬起大量的生命值,而且对于一些像曹操一样有着吸血效果加成的英雄来说,是BUG一样的存在,回血效果更是高的不可企及。
  【闪电匕首】
  +30%攻击速度,+20%暴击率,+8%移速。唯一被动&&电弧:普通攻击有20%几率释放连锁闪电,对目标造成100法术伤害。
  这是一件攻速装备,对于一些需要攻速支持的英雄来说是一件必备的装备,特别是射手,还有20%超高的暴击率,这对于后期来说是一个非常IMBA的属性,甚至可以凌驾于物理攻击之上。同时8%移速加成对于射手又是迫切需求的属性,可以帮助他很好的进行走位和输出。最后被动效果看上去不多只有100法术伤害,但是在后期团战中,触发一个弹到5个就是500的伤害,在攻速加成足够的情况下,可以输出爆炸伤害。
  【影刃】
  +40%攻击速度,+10%暴击率。唯一被动&暴风:煲机后提升自身50%攻击速度,持续2秒。
  这是一件大后期装备,一般只适用于射手,而且是在后期射手装备属性成型后才会出的一件装备,因为他的被动特效&暴风&非常需要暴击才能触发,需要有足够的攻速和暴击率才能不停的触发被动发挥出其真实威力。
  【破甲弓】
  +90物理攻击。唯一被动&+35%物理护甲穿透。
  这件装备主要适用于在后期对抗高护甲的坦克英雄,面对高护甲的坦克来说没有护甲穿透几乎打上去没什么伤害可言,可能有时候打到队友死光你都没有杀掉对手。而且面对高护甲有坦克,基础的护甲穿透也没什么效果,而破甲弓则是百分比护甲穿透,所以护甲堆的再高也没用。
  【破灭君主】
  +50物理攻击,15%攻击速度,+10%物理吸血。位移被动&破败:普通攻击附带目标最大生命值2%的法术伤害
  这是一件对于射手来说i前期性价比很高的装备,有物理攻击、攻速还有物理吸血的加成,这几个属性对于射手都是非常重要的属性,物理攻击和攻速不说,吸血还能保证线上的续航能力,不至于被打一波就回家补给。而且被动效果&破败&在后期也非常实用,特别是打一些高物理护甲和高血量的坦克,按其最大生命百分比扣血,打击起来非常有效果。
  【破魔刀】
  +75物理攻击,+100法术防御。位移被动&救主灵刃:在生命值低于30%时产生一个吸收1000点法术伤害的护盾。
  这件装备是用于对抗高爆发的法师英雄出的,不仅有100的法术防御加成,被动效果更是吸收提供1000法术伤害的护盾,后期法术爆发高的安琪拉一个大招加成完大约砸下来也就这么点伤害,所以千万别小看这个护盾效果。
  【名刃.正宗】
  +80物理攻击,+400最大法力。唯一被动&窃法:普通攻击会回复自身10点法力值。
  这件装备装备的出场可算是所有物理输出装备中最低的一件装备,但是并不代表它没什么用,它还是有不俗的物理攻击加成,还有法力值加成,同时被动效果每次攻击还能回复自身10点法力,对于一些特别耗蓝的物理输出来说非常好用,特别是在进行线上消耗战,这时候妈妈再也不需要担心我的蓝量了。
  以上便是所有的物理输出大件,至于装备搭配上还是要根据英雄自身的属性要求来进行,或者按照场上的局势而定,不是光朝着物理攻击或者暴力率而去就行,适合的才是最棒的!
游戏类型:MOBA运营商:腾讯游戏()游戏版本:1.8.2.3
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