神之浩劫太阳女神狩猎女神厉害吗

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本帖最后由 末小苏 于
15:17 编辑
作者:火喵GattoTragico阿尔忒弥斯Artemis是希腊神话中的月神、狩猎女神。作为月神,她的晚妆是新月冠,白色长衣,手持火炬。打猎时,身上挂着银弓,驾一辆由红雌鹿拉动的金车,一群猎狗呼啸开路。她最喜欢猎捕牝鹿。降生时的苦难经历影响了她的性格。在三岁时,父亲宙斯要送她礼物,阿尔忒弥斯选择了永远的贞洁、箭囊以及远离人间的山林等。阿尔忒弥斯在游戏中就像神话传说当中是个射手,主要担任队伍核心。在对线期一般和辅助走一路,在辅助的保护下得到发育,承担起中后期主要输出任务。阿尔忒弥斯(可以简称为Art)是一个后期输出能力非常强力的角色,本身自己大招和陷阱的恐怖控制能力也能使人畏惧三分,而且在线上的压制能力比起大部分角色也要更强。作为代价,她是一个完全没有任何位移能力的adc,因而是一个比较难使用,需要很注重自己走位的角色。
优势:前期压制力较好,后期输出高,大招自保团控扰乱能力非常恶心劣势:没有位移技能,被持续黏上而你不能快速解决对手会陷入不利,同时也比较吃发育
技能Abilities:&&百步穿杨 Still Target&&
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被动阿尔忒弥斯的普通攻击在命中敌人后会在短时间内增加自己的暴击几率。&&每层暴击几率:5%&&持续时间:4秒&&最大层数:3&&
阿尔忒弥斯的被动满层之后提供15%的暴击几率,暴击能让她经常在前中期双方adc都没有暴击装备的时候打出你意想不到的高伤害。在后期高攻速的时候被动非常容易叠满和维持,15%的暴击收益非常之高。是最简单有效的adc被动之一。
&&缠绕陷阱 Transgressors&&Fate&&
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1技能阿尔忒弥斯布置一个陷阱。当敌方神明靠近陷阱时,陷阱将被激活,对该神明造成定身和残废效果,阻止该神明使用位移技能,同时在3秒里持续造成伤害。&&每跳伤害:25/40/55/70/85&&(+30% 物理强度)&&缠绕时长:2秒&&最大陷阱数:3&&冷却时间:18/16/14/12/10秒&&法力消耗:60/65/70/75/80这是一个敌我双方都可见的陷阱类技能,但是陷阱放在地上之后会对方看上去有一定的类似变色龙的变色效果,会变成地形相近的颜色,对方有时候会难以分辨出来。在陷阱命中之后会附带一个持续伤害,一个定身与一个禁止使用位移的效果,需要注意的一个细节是即使你净化或免疫掉后两个控制效果,持续伤害效果还是会依旧纯在的。这个陷阱基本有两种使用方式,即放即用和预先施放两种。预先施放对技巧的需求不高,更多是靠经验。一般用在关键的野区出口的拐角处用于阻击在对方游走gank的角色,有或者预先放在兵线的侧面,对方塔前自己的射程内一些较为敏感的位置逼迫对方走位。在作战当中和对方近战角色绕着自己的陷阱跑也是很好的一种策略,对方会怯于踏上陷阱,对于你的风筝和摆脱非常有利。至于即放即用是需要掌握的进阶技巧,因为这个陷阱有虽然一个中距离的施放距离,但是在放下陷阱后到能激活状态之间会有一段延迟,因此空放陷阱需要有一定的预判技巧,但是后手陷阱是一个非常不错的主意。我方辅助给出一个硬控之后,如果你的距离足够近,立即在脚底放一个陷阱,2秒的长时间控制效果加上你的高额伤害能让对手痛不欲生。在逃生路上路过拐角处低头放下继续往前走,很多时候也能救你一命。
&&复仇射击 Vengeful Assault&&
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2技能阿尔忒弥斯激活她的猎弓,极大地提升自己的攻击速度和移动速度。&&攻击速度:35/45/55/65/75%&&移动速度:20%&&持续时间:3/3.5/4/4.5/5秒&&冷却时间:18/17/16/15/14秒&&法力消耗:70/75/80/85/90& & 2技能是阿尔忒弥斯后期成吨伤害的主要来源。后期5秒的75%攻速加成之内足够让你在短时间内放倒好几个对手。在逃命和追杀的时候,移动速度加成也相当实用。在前期这个技能效果一般,持续时间较短而魔法消耗偏高,如果没有把握击杀对手或者获得较大优势,一般不建议使用。
&&挫志箭雨 Suppress the&&Insolent&&
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3技能阿尔忒弥斯对目标区域射出一阵箭雨,压制区域内的所有敌人。被箭雨击中的敌人会受到伤害和减速效果。&&伤害:80/130/180/230/280&&(+40% 物理强度)&&减速幅度:25%&&减速时长:2秒&&冷却时间:10秒&&法力消耗:70/75/80/85/90&&
这个技能因为是圆形技能的缘故,因此技能能影响到范围较远,因此poke能力相对较好。本身基础伤害不低,10秒cd也很短,因此只要有足够的蓝量,很容易就能把对方射得痛不欲生。这个技能还附带有2秒25%的减速效果,能让你很方便地追杀和保证你对射时候的命中率。
&&卡吕冬野猪 Calydonian Boar&&
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4技能阿尔忒弥斯召唤出强大的卡吕冬野猪,野猪会冲向最近的地方神明,造成伤害和眩晕效果。随后野猪会继续冲向范围内的其他神明,造成同样的伤害和眩晕效果。此外,阿尔忒弥斯还会在3秒内免疫所有控制效果。&&伤害:150/225/300/375/450&&(+100% 物理强度)&&晕眩:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒&&野猪存在时间:6秒&&冷却时间:90秒&&法力消耗:80/90/100/110/120&&
阿尔忒弥斯的大招是最恶心的大招之一。带着宠物阿尔忒弥斯的猪是游戏中最强力的角色之一。猪本身伤害能力不错,控制效果也非常好。前期在阿尔忒弥斯有大招的时候打野上双人线抓她一定要相当谨慎,因为一旦她把大招开出来,你和你的队友就会脱节,而且免控效果给予了阿尔忒弥斯超强的反杀能力。打野选手一不留神就很可能就会被招出野猪的阿尔忒弥斯反杀。在阿尔忒弥斯开团战的时候一只在人群当中乱撞的野猪也能让人非常恶心。
& & 小提示:因为这个技能的野猪从召唤出来到撞中第一个对手之间是有不小的延迟的,因此一定要注意提前量,尤其在追击的时候。& & 小提示2:野猪本身是有血量能被伤害到的,因此有可能会死于各种不明aoe使你的大招效果直线下降,也能这点是需要注意的。当然在和对放adc单挑对射的时候也能利用这一点在大招之后利用猪来帮你挡子弹。
加点,对线技巧与技能使用:
加点建议主3副2,二级之后点一点1,5级时候出一点大,剩下的1和大招看情况补。这是较为主流的加点方式,采取这种加点方式的阿尔忒弥斯在前期能通过3有很好的线上压制性,在中期速满2技能能让她在有一定装备之后在团战中打出很高的伤害。1技能因为等级不影响定身的持续时间,而且升级伤害的增加并不明显,因此更多作为一个功能性技能,点一点就足够。在对线期应该用3技能多多消耗,能同时命中对手和远程小兵是最好的,然后普攻不断清兵,以此压制对手补兵。在有大招之后可以试图配合队友击杀一波。阿尔忒弥斯的技能使用并不复杂,但是有一个技巧是必须需要多多练习的,就是自己大招控制之后接陷阱。开大招在猪撞中之后,你可以可以一边接近对手一边插入一到两个普攻(视乎你的攻速),之后在对手身下放一个陷阱,这样在对方醒来之后立即又会被陷阱缠绕,加上自己的免控效果,这样一套连招能为你赢取3秒多的输出黄金时间,很容易就能把一个对手强行击杀。
Item build 装备选择:作为ADC,阿尔忒弥斯中后期的输出非常暴力,但是有一定作战能力之前一般应当保证自己的打钱,尽量出到更好的输出装备,顺风局的阿尔忒弥斯是非常恐怖的。虽然她没有位移技能,但是因为她处于后排输出并且一般是队伍的保护对象,因而也很少选择纯防御型装备。
出门装依旧采取
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死亡收割 Death Toll +一级的
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吞噬者手套Devourer’s Groves加
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药水的出法,这种出装兼顾了输出和恢复。在第一趟回家之后优先补满手套
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以便快速叠加层数。之后补出鞋子,一般的选择是
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武士足具Warrior Tabi。此外阿尔忒弥斯自带暴击和攻速加成,因此攻击力的装备收益会非常高。之后是
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The Executioner,因为阿尔忒弥斯的的高攻速,行刑者能快速叠加,所以效果非常不错,特效普攻附带百分比加固定的复合破甲,是一件即使在中后期的当中也是相当有价值的装备。前中期叠满行刑被动之后的一个3技能继续追打,也能造成相当可观的伤害。在完成上述基本装备之后,攻击力也达到一定程度,并且你的2技能可能也开始点高,因而你需要更高的暴击,
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狂怒Rage是很好的选择。当然因为阿尔忒弥斯本身自带的暴击几率较高,你也可以先出暴击加成的
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死亡使者Death Bringer。在这两件装备完成之后你切脆皮就是三四下的事情了,装备也基本成型了。
以下的装备是可选项,要酌情选取。
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大秦双刺Qin’s Blades:收割能力很强,对方坦克生命较高的时候也需要这件附带生命百分比伤害的后期反坦克装备,因为阿尔忒弥斯的攻击速度极快,因此非常适合。
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血铸剑Blood Forge,让你更加具有消耗能力,结合高攻速能快速叠满被动,因此对于阿尔忒弥斯来说还算不错。
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泰坦之祸Titan’s Bane:百分比破甲,自身的30攻击力并不太高,但是这件装备的破甲效果能对防御塔生效,这是斧头的debuff型破甲不具备的优势,在后期出一把能有效提高推塔速度。
常规情况下最通用的装备是:
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主动装备方面以保命为主,净化、无敌、闪现应当视情况来出,更具进攻性的疾跑也是非常好的选择。不过总的来说,
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疾跑是最通用的选择。
相生相克Counters:克制的对手:
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Art在线上打她的弟弟阿波罗比较好打是比较公认的一个事实,而的确从骚扰性,爆发力上阿波罗也没有什么能稳妥打赢Art的手段,果然是姐姐啊。唯一注意的是小心太嘲讽被gank就行了。
麻烦的敌人:
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Art比较惧怕这种能突脸上硬打强行控制和骚扰,伤害不低又控不住,一时间又难以打死的角色,
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或者是这种能快速突入把她秒掉的突进爆发性刺客。
优秀的队友:
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鳄鱼加Art是经典的线上组合,但是这个组合同时要求很好的操作以及对鳄鱼的技能有个很好的了解,在他把人挑回来的时候准确地在落点处放下一个陷阱(如果有大招的话,大招接陷阱是更加稳妥的方案)在你接后手控的这段时间再结合鳄鱼的后续控制和大伤害很容易获得击杀。
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和Kumbhakarna的线上搭配也是一对绝配,相对于鳄鱼来说与kumbha的配合就要简单很多,无非就是睡了就在脚底放陷阱,他把人打上天你就继续接陷阱和猪,然后技能全开一顿射,非常简单有效的一对线上组合。竞技场模式Arena Mode:在竞技场模式里,阿尔忒弥斯是一个非常强力的输出点,因为游戏前期较短,很容易到达她的成型期,而且团战频繁,他的大招非常奏效,因此她是adc当中一个比较好的选择。具体打法出门和队友清buff,在可能的情况下优先拿伤害buff(红buff)或速度buff(橙buff)。在团战时候尽量尽量用你的猪和陷阱去后手接控制,如果对方突进角色较为犀利,可以留大招保命。陷阱也可以多放在自己身边,在对方强行突脸的时候你和对手绕陷阱,能为你赢得非常多的输出空间。加点建议出门1一点3两点,后面依旧主3副2,有大点大。& & 在竞技场里adc出叠加装备叠加的略显缓慢,因此一般不太建议出。竞技场模式下一般推荐的装备为:
给予参与内测的精英玩家
提交游戏bug较多或找出bug点多的
提交优秀的游戏建议的玩家,或策划版面活动采纳率较多的版主
神殿守护者
神之浩劫官方论坛版主团专属勋章
神殿居民证
发帖入驻神之浩劫版面成功的版友可发此勋章
举牌爆照的玩家MM
举牌爆照的玩家GG
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神之浩劫狩猎女神征服出装 阿尔忒弥斯怎么出装
作者:小G时间: 12:51:28
  导读:狩猎女神阿尔忒弥斯是最近刚刚开服的AD,是个远程的物理型猎人,单体伤害非常的强,有着很强的物理输出,被动的暴击提升更是让她的输出能力更胜一筹,下面就和小编一起看看她是怎么出装的吧
  她与孪生兄弟阿波罗都是宙斯偷情的产物。宙斯的妻子赫拉觉得非常羞辱,在蕾塔怀孕的时候,赫拉诅咒她不得在陆地或海洋里生产。幸运地是,阿尔忒弥斯找到了一块碰不到海底的岛,既不是海洋也不是陆地。所以她就在这里生下了小孩。阿尔忒弥斯是头一胎。她还奇迹般的助产她的弟弟。
  阿尔忒弥斯在山野和丛林间度过了她的童年,用她的弓进行训练,狩猎野兽。她慢慢成长,越变越美。在受到轻视或侮辱时,她会变得无比的骄傲和无情。她最受不了那些说自己打猎比她好的人。阿多尼斯就说过这话,阿尔忒弥斯马上让野猪把他串起。孪生的半神兄弟奥托斯和厄菲阿尔忒斯,无法被他人杀死,只能被自己兄弟杀死。他们威胁要绑架阿尔忒弥斯,逼迫她嫁给他两人中的一个。然而他们反被阿尔忒弥斯用计所骗。阿尔忒弥斯变成母鹿,在两人之间疾跑。当他们使出长矛时,他们互相刺伤了对方。亚克托安因为偷看阿尔忒弥斯洗澡,变成了一头牡鹿,被自己的猎狗活活吞进了肚子里。这就是阿尔忒弥斯的怒火。
  寻找猎物的猎人和助产的产婆常常乞求她的庇佑。人们发动一场军事起义之前,也会对她进行祭祀。少女会被送去她的神殿,为她服侍一年。美丽、致命、纯洁,阿尔忒弥斯是位专心致志的女性,是位让人恐惧的勇士。
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顶              bdhd:// 恭喜你获得本吧50点经验!请用指甲或小刀用力刮开蓝条获得!██████████         
顶————我回复你了,我希望你也要回复我,这样咱们的经验都会涨,所以我先回复你了!
演员到位!
原汁原味还原场景细节
说实话挺不错的..顶个!
最爱artemis
我不会告诉你这是最标准的十五字
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴神之浩劫狩猎女神 阿尔忒弥斯出装加点攻略
19:54 | 责任编辑:芥末果冻 |
  背景故事:佩戴魔法弓的阿尔忒弥斯是不可战胜的狩猎女神!  她与孪生兄弟阿波罗都是宙斯偷情的产物。宙斯的妻子赫拉觉得非常羞辱,在蕾塔怀孕的时候,赫拉诅咒她不得在陆地或海洋里生产。幸运地是,阿尔忒弥斯找到了一块碰不到海底的岛,既不是海洋也不是陆地。所以她就在这里生下了小孩。阿尔忒弥斯是头一胎。她还奇迹般的助产她的弟弟。  阿尔忒弥斯在山野和丛林间度过了她的童年,用她的弓进行训练,狩猎野兽。她慢慢成长,越变越美。在受到轻视或侮辱时,她会变得无比的骄傲和无情。她最受不了那些说自己打猎比她好的人。阿多尼斯就说过这话,阿尔忒弥斯马上让野猪把他串起。孪生的半神兄弟奥托斯和厄菲阿尔忒斯,无法被他人杀死,只能被自己兄弟杀死。他们威胁要绑架阿尔忒弥斯,逼迫她嫁给他两人中的一个。然而他们反被阿尔忒弥斯用计所骗。阿尔忒弥斯变成母鹿,在两人之间疾跑。当他们使出长矛时,他们互相刺伤了对方。亚克托安因为偷看阿尔忒弥斯洗澡,变成了一头牡鹿,被自己的猎狗活活吞进了肚子里。这就是阿尔忒弥斯的怒火。  寻找猎物的猎人和助产的产婆常常乞求她的庇佑。人们发动一场军事起义之前,也会对她进行祭祀。少女会被送去她的神殿,为她服侍一年。美丽、致命、纯洁,阿尔忒弥斯是位专心致志的女性,是位让人恐惧的勇士。   首先,在选择一位神明之前,我们要知道这个神明的角色定位,他的基本作用和基础技能,只有将这些烂熟于心,我们才能将这个神明的能力发挥到极致,所以,下面为大家介绍一下阿尔忒弥斯的技能。静止靶心(被动技能)  从这个技能的字面意思来看,就是叠加暴击率,最高可叠加到15%,这也就意味着,使用这个神明,就要增加自己的普攻命中率,确保自己的每一下都能命中敌人,无论是小兵还是神明,这样才能将自己的输出最大化。罪者宿命(技能键1)  对于这个技能,个人认为是一个神技,2秒的定身效果,即使只有阿尔忒弥斯自己输出,配合上2技能的高射速,也足够将大部分神明斩杀,即使是敌方比较肉的英雄,也足以将其打成半残,如果此时配合上队友的集火,那绝对是有死无生的。复仇突袭(技能键2)  这个技能是阿尔忒弥斯的看家本领,也是老迈钟爱阿尔忒弥斯的最直接原因。在一般对局中,ADC都是推塔的主力,那么如何尽快的推完塔,然后在敌人包夹之前全身而退呢?只有两个选择:一是提高基础攻击力;二是提高射速。而拥有了复仇突袭的阿尔忒弥斯简直就是两者兼备,用装备提升了自己的基础攻击,又用技能提高自己的射速,基本在2技能3级的时候,配合小兵,1个2技能就可以拿掉一个防御塔的半血。而且,在PK的过程中,高射速的优势更是显而易见的。同时,此技能还能提高20%的移动速度,在对战中无论是追人或是逃跑,都占据更大的优势。抑止张狂(技能键3)  这是一个范围性的攻击技能,是阿尔忒弥斯在线上的清兵利器,个人认为,前期的时候尽量用箭雨去攻击后排的远程兵,以来可以尽快的清理掉敌方兵线,同时也更利于积累经济。卡吕冬野猪(技能键4)  此技能有控制也有伤害,无论前期后期,都是单杀的利器,即使敌方有净化珠在手也无所谓,凭借开净化的时间,阿尔忒弥斯也足以进行密集输出将敌人打至残血。   &下面为大家带来阿尔忒弥斯的加点方式:  主2副3一级1,有大点大  前5级推荐顺序为:3、2、2、1、5  首先,1技能最大的作用在于控制而不再输出,而它的控制时间是恒定的2秒,也就是说1级和5级的控制时间都是2秒,所以1技能有1级即可,直到后期,其他技能加满再来升级。其次2技能作为阿尔忒弥斯的输出主力,攻击速度增益从35%到75%,简直将阿尔忒弥斯变成了一座极限火力的移动炮台。  现在说一下阿尔忒弥斯的基本连招:  阿尔忒弥斯在单挑的时候,最佳连击方式是用大开路,晕倒敌人后,开始2技能输出,在输出3到4次的时候在敌人撤退的方向贴身释放一个1技能,因为在这时候一般的敌方神明已经残血,所以他的第一想法大部分是后退,所以这时候陷阱就起到作用了,这样简单一套连下来,人头基本就到手了。  另外,在多数情况下,大招是不值得随便浪费的,那么这时候就要靠移动加上战略性的释放1技能来达到克敌制胜的效果,对战时,可以示弱,假装不济转身撤退,这时候,要注意地图,自己身后的敌方神明是否跟进,如果跟来了,那么恭喜你,他已经进入了你的圈套——发现敌方神明跟来迅速在脚下释放1技能,这时候的陷阱其实是很隐蔽的,从你释放到敌人踏中陷阱之间只需仅仅1到2秒钟,这个时间绝大部分人是不会注意到脚下的陷阱,而注意到的基本也已经踩到了,这时候迅速回身开启2技能极限火力输出,配合上几个暴击,人头稳稳的收入囊中。  出装:  关于阿尔忒弥斯的出装,老迈曾经试过多种组合,但是现在老迈有了自己最喜欢的一套装备,那就是攻速+移速的装备。下面老迈为大家提供两套装备选择:如果你属于点的比较准的,那么请选择第一套装备,如果你属于点的不准那就选择第二套。  第一套:攻速+移速  装 备 &:主动物品:  吞噬者手套,虽然不增加攻速,但是他的叠加效果可以为阿尔忒弥斯额外的提供60*0.5共30点的物理强度,一件装备提供60点物理强度,这是其他装备所取代不了的效果。而老迈之所以出战士护胫而不是出推荐的忍者足具的主要原因也在于物理强度,忍者足具所提供的攻击速度,完全可以用2技能来弥补,而普通攻击的物理强度却是无法弥补的,当然了这个是个仁者见仁,智者见智的选择。在后期的话可以换成,因为如果双方都到了20级的时候,伊奇巴尔所提供的输出就略有不足了。  这里老迈之所以选择出了这两个主动物品是由老迈的ADC玩法决定的,因为我喜欢用移速闪避对方攻击,风筝对方肉盾,所以+足以让我边走边A了,在对方追逐的过程中,一点一点的蚕食他,然后将攻守互换,反杀拿人头,而一个战术闪现,也足以让我在被包饺子的情况下和敌方神明拉开距离,从容撤退。  第二套:物理强度+暴击  装 备:主动物品:超越这个东西会增加你的魔法值,回魔速度,并将你的总魔法值的3%转化为你的物理强度,基本也在30点上下,而怨恨之剑这个装备不仅增加你50点物理强度更会使你在暴击之后产生流血伤害,伤害值为总攻击力的75%,更使你的攻击力如虎添翼,使用这套装备的时候就产生了一个弊病,点中,敌人就残,点不中,基本自己也交代了,所以,这套装备要配合跑鞋和无敌来用。  另外老迈再介绍两个具有特殊功能的物品:黄金之弓,会对周围15码以内的敌人造成50%的溅射伤害。如果处于逆风的时候,出个这个弓,会对你控制兵线以及金钱的积累产生极大的帮助。冰霜之锤,这个物品被规划为防御系,因为他增加了300的生命值,但是这个物品的最大功能却是他的被动:普通攻击命中的目标会降低30%的移动速度,这对于抓人的ADC来说简直是粘死人不偿命的节奏。  这时候有人问老迈为什么不出防御装备呢?为什么不出净化珠呢?这里老迈解释一下,大家看老迈的第一套装备,命陨之剑+跑鞋,如果碰到阿瑞斯这类的大招,可以用4技能释放野猪时的金身来破,同时进行反击。如果碰到尤弥尔一类闪到身边进行硬控的,可以立即用战术闪现跳走,并利用风筝战术回血并反击。所以,防御性的装备是有办法用其他装备替代的,而一个ADC就算你撑肉你又能肉到哪里?出少了,无济于事,出多了,没有输出没有攻速,这神明也就废了。当然这也只是老迈自己的玩法和见解,大家可以选择性的参考,欢迎大家来与我交流更多的玩法和心得。
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