wow猎人炉石传说毒蛇陷阱阱减速是百分百吗

完整页wow6.0生存猎人天赋与输出手法_9号资讯100 矮人 战士
如题,我在生存天赋时插了毒蛇陷阱雕文,冰霜陷阱变成毒蛇陷阱(以上为正常);然后我切换天赋后,第二天赋里没有插毒蛇陷阱雕文,但是我的技能依旧显示为毒蛇陷阱,而且不能使用,技能书里找到的也是毒蛇陷阱也无法使用,并且无法使用冰霜陷阱,必须要再次插入毒蛇陷阱雕文然后再取消毒蛇陷阱雕文才能正确显示技能,否则无论退出游戏,重置插件都不能正确显示冰霜陷阱的技能。反之同理,如果从没有毒蛇雕文的天赋切换到有毒蛇雕文的天赋,冰霜陷阱也依旧无法正确变成毒蛇陷阱,必须把毒蛇陷阱的雕文卸载掉然后重新插入才能正确显示和使用毒蛇陷阱。
亲爱的玩家,您好,感谢您反馈的信息,此类问题我们会持续关注,还请留意之后的游戏内显示情况。
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)您的当前位置: >
魔兽世界6.0猎人pvp 生存猎竟技场2V2攻略猎牧常用宏 10连胜
  魔兽世界6.0,6.0,生存猎竟技场2300生存专精没有继承猎人任何能跟菜刀沾边的地方...而更像一个不能多线A的痛苦术... 生存没有兽王的高爆发,没有射击的强力斩杀,唯一的长处就是控制CD更短、控场能力更强。
  6.0猎人pvp竟技场先介绍配置:
  猎人方面
  天赋选择
  迅疾如风
  束缚射击
  灵魂联结
  狩猎刺激
  夺命黑鸦
  特殊弹药
  6.0猎人pvp竟技场雕文选择
  毒蛇陷阱
  爆炸陷阱
  食腐鸟
  牧师方面
  关键性天赋
  幽灵伪装
  天堂之羽
  心灵尖啸
  关键性雕文
  心灵尖啸
  目前2V2里比较常见的是菜刀(DK\ZS\XD\LR\DZ\WS)带治疗的队伍,与这种队伍打起来是看控制比技术,更重要的是猎人需要拉好仇恨(后面会提到)。
  但是还有少数疯狗双DPS队伍,是完全没得打,比如DK+野德,我们牧师活不过20秒、DK+惩戒,牧师活的稍微久一点、双DK...
  所以接下来大部分都是谈如何打带奶的队伍。而带奶的队伍也都是控奶杀DPS。所以不同带奶的队伍都是按照下面的思路来打!
  魔兽世界6.0猎人pvp竟技场第一点:那个猎人快去拉好对面玩家
  在竞技场最开始时,对面的DPS往往都是先追着我来打,经过一段时间的追击,对面发现这个猎人实在太跳,然后转头去砍牧师,然后牧师就被砍翻了...
  特别是DZ、DK,这两个职业要是死追着MS砍,那是无论我给多少个自由、牺牲、爆炸陷阱、毒蛇陷阱、束缚射击,都救不回来的。而且牧师被贴的情况下也无法给予对面治疗足够控制。
  所以!开局猎人直接冲锋冲上去,然后把双威慑用掉,即将遇见DPS时丢下毒蛇陷阱,诱捕4秒,在对面DPS面前晃几下并且大胆走上去表示出&你打我呀~&的意思。同时震荡对面治疗,表示出&我要调戏你家治疗了&的意思。
  经过这样的一番嘲讽,对面的DPS应该都是开始追着我砍了。
  而接下来,猎人就是在自己很安全的情况下,不要减速对面DPS。让对面产生&这个猎人我追的上、我还没有被风筝&的想法,同时持续控制对面治疗与最大化输出。
  魔兽世界6.0第二点:超强控制链!
  生存猎到底能打出多长时间的控制?
  我的一次完美控制链是冰冻陷阱8秒,束缚射击+爆炸陷阱3秒,毒蛇陷阱定身1秒,减低冰冻陷阱4秒 。
  控制需要时间为8+3+1(空)+4=16S,期间只有1秒时间留给对面治疗丢一个瞬发法术,也就是说有15S 对面治疗是被完全控制的。
  如果第一点做的足够好,牧师没被贴的话,那么牧师还能来补上 6S恐惧 + 5S沉默。
  这样 一次猎牧完美控制链就长达 8+3+1(空)+4+6+5 = 27S ! 而且猎人还有一次反制射击断条的机会,甚至在对方危机时刻还可以再多来个2S的1/4递减冰。
  同时我叫牧师使用了心灵尖啸雕文,效果是心灵尖啸的目标会停留在原地不动,这样更加方便我接陷阱来进行连控~
  猎牧就是通过超长控制链,消耗对面的技能,到最后技能都交光了,层数也高了,我们就胜利了。
  有的人会说对面治疗满场飞根本冰不到呢?&&&&震荡给治疗、逃脱过去冰、甚至毒蛇陷阱+冰冻!要知道毒蛇陷阱的毒蛇是自动给多目标挂减速的,所以很多时候我没有用震荡,牧师就已经被毒蛇减速了...
  唯一一次我遇到一个满场飞一直远离我的牧师+DK的队伍,由于一直控不到,最后层数打到了107%(这是啥都加不上呀).. 才把DK杀死。所以,对于全程满场飞的治疗来说,他满场飞 = 无法控制我方治疗。
  第三点:最大化输出,任何一个GCD都不可浪费
  前面我提到了不要减速对面DPS,所以特殊弹药也就选择毒液弹了
  要经常使用宁神射击:遇到的队伍带的治疗是戒律牧偏多,而戒律牧最核心的技能就是盾,所以一旦目标身上有盾,就必须LR和MS一起驱掉,不然就算3个奥术或者3个爆炸 都打不破。
  而带小德的队伍,在控制前先尝试将HOT驱掉几个,然后再去控德,之后小德脱控后会需要一定时间上HOT后才能开始产生足够治疗量。
  同时冰冻陷阱是生存最核心的技能:提供DPS的技能,因为PVP2件套的关系,每一次冰冻,就等于给猎人50的集中。
  所以在等待对面治疗控制的递减CD时,也可以将冰冻无脑丢给DPS,来获取更多集中值,制造更多伤害,保证冰冻CD时刻都在冷却中。
  在抑制层数打到70%以上时,可以开始放弃控制治疗,专心进攻DPS,将所有控制都给DPS并且开始减速,来防止对面打出伤害,治疗那边丢个反制就行。这样持续输出能在后期使对面无法抬上血,而对面菜刀只能偶尔攻击到我们。
  在面对DK带治疗的时候,甚至还可以换上双饰品来提高伤害(我是亡灵)
  第四点:关于保护治疗
  遇到的队伍这么多,难免会遇到就是死盯着牧师打的,一般来说DK\DZ 这两个职业是最容易压死牧师的,并且如果对面也是个牧师来驱我们牧师的BUFF的话..
  在我们牧师被贴的情况下,第一波一般都是会被晕,这时我们应该只给牺牲,等牧师醒了后,先放毒蛇陷阱诱捕近战,再给牧师自由,这样牧师跑开的几率大一些。
  在对面是冰DK的时候,要注意对方是否开启了冰柱,如果开了的话就不要再用爆炸陷阱了。另外爆炸陷阱是无视反魔法盾跟斗篷的,尽量在一些可以把对面炸下去的地方用~
  后记:
  牧师队友是昨天门口随便看到的,一路上遇到了好几个5字,十几个角斗士,几十个决斗者..能与这些对手较量我也很开心~
  通过一天的磨合与眼神交流终于达到2360,匹配2430+,22目前最高好像是2480,最后没什么队伍了,再排就是遇到DK+CJQ实在没得打,就休息了。
  我的目的只是为了证明 生存并不弱~ 生存也能打好JJC ~ 我本身也只是个战场休闲党,已经很久没打过这么高的JJC了。
  英雄榜 ...
  额外:一些常用的宏命令(繁体字请大家自行更改)
  输出附带致死 ...
  #showtooltip 爆炸射击
  /Cast [nochanneling:弹幕] 爆炸射击
  /Cast 血腥尖啸
  /Cast 致命钉刺
  /CancelAura 威慑
  /CancelAura 保护之手
  #showtooltip 爆炸射击
  /Cast [nochanneling:弹幕] 奥术射击
  /Cast 血腥尖啸
  /Cast 致命钉刺
  /CancelAura 威慑
  /CancelAura 保护之手
  由于我的主人召唤、牺牲咆哮、假死 宏里 都带有宝宝跟随的命令,所以无法保证宠物时刻都在攻击,并且宠物自动施放的致死DEBUFF,是在消失后,宠物才会自动补上的,所以我通过将致死写入输出技能中,让宠物只要致死CD一好就立刻施放。
  主人召唤 ...
  #showtooltip 主人的呼唤
  /Stopcasting
  /Stopcasting
  /Cast 主人的呼唤
  /Petfollow
  牺牲咆哮 ...
  #showtooltip 牺牲咆哮
  /Cast [mod:shift,target=player][target=target,help]牺牲咆哮;[target=targettarget,help]牺牲咆哮
  普通情况对当前目标施放,当前目标不是友军时对目标的目标施放,按下shift时优先对玩家施放。
  #showtooltip 牺牲咆哮
  /Cast [target=Alastorlol-燃烧之刃]牺牲咆哮
  队友,target=后的内容为队友名字
  陷阱 ...
  #showtooltip 寒冰陷阱
  /Stopcasting
  /Stopcasting
  /Castsequence reset=1 !陷阱发射器,寒冰陷阱
  /Cast 寒冰陷阱
  自动打开陷阱发射器
  #showtooltip 寒冰陷阱
  /Stopcasting
  /Stopcasting
  /Cast 寒冰陷阱
  /CancelAura 陷阱发射器
  脚下放陷阱
  也可以自己去改成其他陷阱的。
  框体反制 ...
  #showtooltip
  /Stopcasting
  /Stopcasting
  /Cast [target=arena1]驳火反击
  arena1 的数字代表第几个框体
  焦点、鼠标指向、当前目标 ...
  #showtooltip 宁神射击
  /Cast [mod:ctrl,target=focus][target=mouseover,harm,nodead][]宁神射击
  按下Ctrl时优先焦点,鼠标指向为地方目标时对鼠标指的目标施放,最后对目标施放,
  也可以自己去改成震荡、反制的
  另外对所有能看到这里的猎人朋友们说一声:谢谢~祝大家竞技场都早日达到自己所希望的等级。
  匹配2400时达成了10连胜~
相关文章 八卦杂谈
德拉诺之王资讯
6.0职业攻略
德拉诺商业1-700路线
客户端挖掘
剧情 | 任务 | 对话
魔兽世界新闻排行
魔兽世界视频
魔兽世界专题& 魔兽世界6.0猎人初步攻略:T17副本输出指南
魔兽世界6.0猎人初步攻略:T17副本输出指南
文 章摘 要
魔兽世界德拉诺之王前夕,魔兽6.0猎人初步攻略。
?版本号:6.0.2.18865,由于版本更新较快,一些细节会有改动,此文大家仅供参考。  一、概述  魔兽6.0猎人――远程伤害输出职业。  和大部分远程伤害输出职业不同,猎人的伤害构成中包括物理和法术伤害:  物理伤害:自动射击、多重射击、杀戮命令、杀戮射击、90级天赋、夺命黑鸦、猎人宠物的各种攻击等。  法术伤害:奥术射击、奇美拉射击、黑箭、爆炸射击、爆炸陷阱、特殊弹药等;  由于大部分猎人的技能都可以在移动中施放,所以猎人拥有出色的移动输出能力;  猎人宠物的攻击需要在近战范围完成,所以带上宠物时,转火将受到距离的制约而影响一部分伤害输出;  &逃脱&是猎人的迅速位移技能;  &威慑&是猎人主要的常用自保技能;  &假死&是猎人清除仇恨以及规避某些BOSS特殊技能的技能;  (以上3个技能在副本中对猎人的作用巨大,建议设置方便的快捷键)。  &冰系陷阱&是猎人主要的控制技能;  &反制射击&是猎人唯一的打断技能;  二、与副本相关的主要改动  综合  命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提高伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。  相较于5.4版本。&雄鹰守护&被移除,&铁鹰守护&只提供被动减伤,&驱散射击&被移除,&群兽奔腾&改为75级天赋,&陷阱&的触发速度和范围增加,猎人宠物的&疯乱&和所有控制技能都被移除;  新增&灵狐守护&开启后6秒内全团可以移动施法;  &复活宠物&取消,整合到&治疗宠物&技能中。  兽王专精  &急速射击&移除,&集中火力&现在提供的是急速而不是远程急速。  &急速射击&移除,&杀戮射击&移除;  &毒蛇钉刺&现在是被动技能由&奥术射击&和&多重射击&触发;  &陷阱&的冷却时间均为12秒。  射击专精  &沉默射击&移除,&奥术射击&移除;  &杀戮射击&可以于目标生命值35%时使用;  &奇美拉射击&目前能打击3码范围内的双目标;  射击专精的精通属性现在是&狙击训练&,效果是: 站定3秒后获得精通效果,提高伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失。  天赋  60级天赋  &热情&被&稳固集中&取代,&狩猎刺激&触发现在降低&瞄准射击&20点集中;  &狩猎刺激&每消耗10点集中值就有6%的几率触发3层狩猎刺激,稳固集中:连续施放2次&眼镜蛇射击&或者&稳固射击&将获得稳固集中:集中值回复速度提高50%持续10秒;  75级天赋  &山猫冲锋&被&群兽奔腾&取代;&夺命黑鸦&冷却1分消耗30能量持续15秒  90级天赋  &弹幕射击&冷却时间缩短为20秒但消耗60集中;  100级天赋  新增&特殊弹药&&专注射击&&适者生存/独来独往& 在下面会详细提到。  三、天赋与雕文  15级天赋:  迅疾如风 险境求生 卧虎藏龙。  BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。  无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。  30级天赋:  束缚射击 胁迫 翼龙钉刺。  束缚射击现在无法通过5.4版本的技巧晕住固定目标。  45级天赋:  铁鹰守护 意气风发 灵魂联结。  10%常驻减伤,首选。  60级天赋:  稳固集中 凶暴野兽 狩猎刺激。  兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。  射击专精下,推荐狩猎刺激。  75级天赋:  夺命黑鸦 闪击 群兽奔腾。  生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。  兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。  90级天赋:  飞刃 弹幕射击 强风射击。  弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。  100级天赋 :特殊弹药 专注射击 适者生存 (兽王)。  100级天赋 :特殊弹药 专注射击 独来独往 (生存)。  100级天赋 :特殊弹药 专注射击 独来独往 (射击)。  兽王专精 适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。  生存专精 时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。  射击专精 推荐独来独往。  大型雕文:动物盟约雕文 威慑雕文 逃脱/解放雕文。  逃脱雕文能提供更好的机动性,解放雕文能辅助治疗,二选一。  小型雕文:猎豹守护雕文。  其他两个小雕文可以随意使用。  四、基础输出循环  1、单目标  射击专精  推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;  起手:敏捷药水 → 黑鸦+主动饰品+急速射击 → 奇美拉射击 → 瞄准射击;  技能优先顺序。  &奇美拉射击&是最高优先级技能,必须保证该技能几乎始终处于冷却中;  &杀戮射击&第二优先级技能,于目标35%血量时可以使用,请在&奇美拉射击&冷却时使用它;  &夺命黑鸦&第三优先级技能;  &瞄准射击――反斩杀&填充技能,目标血量高于80%或急速射击开启时,第四优先级技能;  &瞄准射击――狩猎刺激& 填充技能,&狩猎刺激&触发,并且剩余时间超过3秒;  &弹幕射击&可以在目标血量低于80%时,急速射击外使用;  &瞄准射击&填充技能,目标血量低于80%和急速射击未开启,在以上技能不可用时使用;  &稳固射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;  &急速射击&爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。  2、多目标(逐个、少量、非固定位置循环出现)  射击专精  推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;  技能优先顺序  &奇美拉射击&拥有最高优先级  &弹幕射击――四目标及以上& 能同时攻击到4个及以上目标的弹幕射击拥有第二优先级  &杀戮射击&  &弹幕射击――二~三目标& 2-3目标时的优先级  &夺命黑鸦&  &瞄准射击&  &稳固射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;  &急速射击&爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。  3、单目标  兽王专精  推荐天赋:凶暴野兽,闪击,弹幕射击,适者生存;  技能优先级  起手:敏捷药水 → 凶暴野兽 → 狂野怒火+杀戮命令 → 弹幕射击;  技能优先顺序  &杀戮命令&最高优先级技能  &杀戮射击&第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在&杀戮命令&冷却时使用它;  &集中火力&第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时按技能顺序使用;  &弹幕射击&第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;  &奥术射击&填充技能,以上技能都在冷却时使用  &眼镜蛇射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。  4、多目标(3个以上中等或者更多血量的集中目标)  兽王专精  (施放&多重射击&后,猎人宠物获得&野兽顺劈斩&的效果持续4秒,对8码所有目标造成100%伤害)。  技能优先顺序  &多重射击――无野兽顺劈斩效果&最高优先级技能  &杀戮射击&第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在&杀戮命令&冷却时使用它;  &集中火力&第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时使用;  &弹幕射击&第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;  &多重射击&填充技能,以上技能都在冷却时使用;  &眼镜蛇射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。  5、单目标  生存专精  推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(毒液弹);  技能优先顺序  起手:敏捷药水 → 黑箭+主动饰品 → 奥术射击→ 凶暴野兽 → 夺命黑鸦 → 爆炸射击 → 眼镜蛇射击→ 弹幕射击 ;  技能优先顺序  &黑箭&最高优先级技能  &爆炸射击――荷枪实弹&第二优先级技能  &弹幕射击&第三优先级技能  &凶暴野兽&  &夺命黑鸦&  &爆炸射击&  &奥术射击&填充技能,以上技能都在冷却时使用  &眼镜蛇射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。  6、多目标(4目标以上集中出现)  生存专精  推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(烈炎弹);  技能优先顺序  &多重射击――无毒蛇钉刺&最高优先级技能  &黑箭&第二优先级技能  &弹幕射击&第三优先级技能  &夺命黑鸦&  &凶暴野兽&  &爆炸射击――荷枪实弹&触发荷枪实弹时使用爆炸射击以消耗&荷枪实弹&效果  &多重射击&填充技能  &眼镜蛇射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。  (由于生存专精在目前的各种情况下的输出并没有突出表现,所以我很少用到)。  五、T17副本中的专精选择  射击专精  目前最强的猎人单目标输出专精,转火能力很强,但是长时间不间断移动会降低输出;  适用:悬槌堡1号卡加斯、2号屠夫、4号孢子巨人、5号双子、6号克拉戈、7号元首;  黑石铸造厂1号格鲁尔、2号滚滚、5号压饼机、9号黑手。  兽王专精  目前最强的猎人集中多目标输出专精;单目标表现比射击稍差,双目标持平,但移动完全无损;  适用:悬槌堡3号泰克图斯、5号兽人双子;  黑石铸造厂3号兽王、4号缚火者、6号主管、7号爆裂熔炉、8号克罗莫格。  生存专精  目前控制能力最强的猎人专精,目前版本在副本中没有上佳表现。  六、装备选择  射击专精:暴击 & 急速 & 精通=溅射。  兽王专精:精通 & 急速 & 暴击=溅射。  生存专精:溅射 & 暴击 & 急速=精通。  七、输出心得  射击专精:  &急速射击&开启之前多用&稳固射击&提高集中值,若同时触发&狩猎刺激&则最佳;  在需要转火的战斗中若无需立刻集火杀死某个目标,则尽量对血量高于80%的目标使用&瞄准射击&  由于&狙击训练&效果会在移动5秒后消失、站定3秒后获得。所以在能确保自身安全的大前提下,每次移动时间不要超过3秒。  如果可以的话,尽量靠近目标,因为&瞄准射击&暴击能回复20集中,但是由于&瞄准射击&的飞行弹道导致集中值反馈的延迟,比如在集中值不是很充足但是&奇美拉射击&已经冷却的情况下会导致技能衔接的不流畅,特别是在急速射击期间,影响非常大。  兽王专精:  &弹幕射击&对急速非常依赖,尽量在集中火力期间使用这个技能;  &弹幕射击&能耗非常高,这个技能冷却前5秒就要做好准备储存集中;  &集中火力&不一定要等到5层才用,AOE到来时就算不满5层,甚至2层都可以使用。  由于目前装备急速很低,AOE技能的能耗又很高,&杀戮命令&的伤害被削弱,所以多目标战斗期间&杀戮命令&只需要在红人阶段使用就好。  生存专精:  &奥术射击&、&多重射击&命中会附带&毒蛇钉刺&效果,眼镜蛇射击现在不会延长其持续时间,应该做好监控。  一场战斗往往是在单目标 → 多目标 → 单目标之间循环切换,输出手法也要随之变化。  八、总结  魔兽6.0猎人漂亮的伤害排行榜固然让人心动,但别忘了这是一个团队游戏,做好自己该做的,把每一箭都射在对团队危害最大的目标身上才是开荒期的正确输出姿势!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【魔兽世界】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:

我要回帖

更多关于 6.0猎人毒蛇陷阱 的文章

 

随机推荐