刀剑神域关键斗士免谷歌版谷歌同人等级最初到底有多高

[刀剑神域:虚空幻界|SwordArtOnline:HollowRealizationDeluxeEdition|官方中文|豪华版
2026年,全新的VRMMORPG游戏「Sword Art: Origin」正式上线。
桐人在游戏中遇上一位神秘NPC,并收到不明讯息。
PC版《刀剑神域:虚空幻界》将包含此前PS4版和PSV版所有的内容,包括“Abyss of the Shrine
Maiden”DLC。
《刀剑神域:虚空幻界》将着重在动作性以及RPG要素,对玩家来说会是一款更接近MMORPG游戏的规模。本作的背景设定上,将会根据《刀剑神域》小说原作川原砾的监修为基础,展开“完全原创”的新故事线。
名称: Sword Art Online: Hollow Realization Deluxe
类型: 动作, 冒险, 休闲, 角色扮演
开发商: AQURIA
发行商: BANDAI NAMCO Entertainment
发行日期: 日
大小: 19.1 GB
http://www.ogsgame.com/sword-art-online-hollow-realization/
关于这款游戏
本游戏将包含季票与超值特典(含新娘礼服在内,共3件特殊服装)。
2026年,全新的VRMMORPG游戏「Sword Art: Origin」正式上线。
桐人在游戏中遇上一位神秘NPC,并收到不明讯息。
这游戏,早已和他所熟悉的世界截然不同……
刀剑神域原作川原砾老师所监製的全新原创剧情。
为您呈现更壮阔世界观与更刺激的冒险。
在有如原创MMORPG般的游戏感与介面中,
您可利用多人游玩模式与3位伙伴连线,
各带4人小队,尽情享受16人联手挑战头目的快感。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
处理器: Intel Core i5- GHz)
Quad-core or better
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) or better
(DirectX 11 card Required)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 40 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 compatible sound card
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
处理器: Intel Core i7-GHz)
Quad-core or better
内存: 16 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphic
card required)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 40 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 compatible sound card
首先画面上算是及格线,对配置要求不高,人物3d模型倾向于轻改漫改日厂的大众脸
虽然动作上没有太多打击感,但是连招和格挡做的还算严谨,还是很有意思的
与主机版比,隐藏剑技的门槛变低对于不喜欢大量重复的玩家是个福音;剑技上平衡还有待提高,到了千层迷宫之后大量玩家都是飞刀一闪和二刀了,其他的流派少很多
另外一个不太严重的缺点是视角和一些模型bug,我就曾被100层boss打飞到墙外面去(╯°口°)╯(┴—┴,差点白打了;少数剑技的视角有些漂,对不准镜头
剧情上支线非常之多,dlc齐了主线才有些看头,虽然也没什么惊艳的地方,但是你可以prpr纸片人呀→_→每个人物的陪睡和对话都做的比较认真,毕竟是gal大国→_→
需要注意的是,游戏内容丰富,但需要刷的也非常多,装备需要刷,神器也需要,还要重复伺候你的每个纸片人老婆刷好感和技能融合,还是很肝的游戏
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。《刀剑神域》的近未来世界,距离我们尚有多远?_百科TA说
百度百科·TA说
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《刀剑神域》的近未来世界,距离我们尚有多远?
原创| 04:56:40
“销售超2000万册,电击文库自《魔禁》之后最成功的IP,《刀剑神域》的影响力,绝非在小说纸张与荧幕之上,对于SAO、ALO、GGO的VR世界,早已成为躲不开的话题:Neuralink将在8-10年实现“脑机互连”;VR则将在2年间,将设备标准提至4K+无线。有生之年?烦请期待!
自12年《刀剑神域》放送以来,这部改编自川原砾同名小说(累计销售超2000万册,乃是电击文库自《魔法禁书目录》之后,第二部破千万销量的IP)的动画,迅速引发宅圈的广泛热议。从当年第一、二季的播出,17年《刀剑神域:序列之争》的大电影,再到当下《刀剑神域GGO外传》,以及10月份《刀剑神域 Alicization》......《刀剑神域 Alicization》如果说,17年是《Fate》系列型月重工的厚积薄发,那么,18年将是《刀剑神域》的再度归来!《刀剑神域 GGO外传》时下,《刀剑神域GGO外传》正在热播(播出4集),虽然说,这部作品严格上讲,算不得“刀剑”家族的一员,只是获得川原老师许可,创作出的“官方同人”作。作者时雨沢惠一,曾创作出人气作《奇诺之旅》,并在先前《刀剑神域》第二季里,担当“枪械监修”一职。不管怎样,GGO外传承接着Gun Gale Online的世界观,也就是“幽灵子弹”篇中,那个名为GGO的FPS射击VR游戏。前四集的播出,涵盖小说第一册“特攻强袭”的前半部:183cm的小比类卷香莲,在GGO中化身为娇小体态的莲,与Pito小姐、M先生相遇,并与M先生一道,参与Squad Jam大赛,凭借高敏捷的机动性,让粉色恶魔之名活跃于大赛之中!当「刀剑」遇上「吃鸡」,结果自然是:吃鸡游戏配上“吃鸡”动漫,简直绝配有木有?而SJ大赛,也将由LM队的获胜告终。那么,莲之所以能吃到鸡......别说了,飞毛腿+无后座了解一下?“科技”的力量甚至让自卫队队员都感慨道:「那不是人类的速度啊,无法当作参考!」继而选择退出。纵然,吃鸡属性很欢乐,开挂进程强无敌!配上小比类卷“八尺”身高对娇小的渴求......不过,对于该系列作品来讲,何时能在现实中实现《刀剑神域》的游戏技术?想必许多老铁都很上心!首先来讲,《刀剑神域》里展现的VR形态,大大超越当下对VR的开发!要知道,《刀剑神域》里利用「NERvGear」、「Amusphere」等头戴式设备,展现的“精神沉潜”的连接方式,乃是依循“脑机接口技术”的研究开发,最终实现“脑机互连”的目标!对于这项技术,特斯拉与SpaceX公司首席执行官马斯克,创立名为Neuralink公司,通过植入电极方式,在4年内实现对癫痫与重度抑郁的康复治疗;再通过“神经织网”的构建,植入微型电极与芯片,目标8-10年间,实现真正意义上的“脑机互连”!当然,这项技术仍在构想与实验阶段,侵入式方案的危险性,即便能在以生物适应性纤维、纳米电极、碳界面等新材料加以替换,对进入人脑后的“安全系数”,暂时谁都不敢打包票!毕竟,《刀剑神域》的近未来世界,「NERvGear」、「Amusphere」等设备均属于非侵入式方案,“精神沉潜”的实现,将建立在破译脑电波的技术基础之上,针对解读(破译)脑电波的研究,脸谱公司基于当下神经技术的发展,致力于实现「光学神经成像系统」的建设。说到底,无论是侵入式还是非侵入式,若要真正意义实现“脑机互连”,人类尚有许多尖端技术瓶颈等待突破,即便理论与实验上得到通过,小型化、便携式、安全性的要求,对它最终商品化道路,有着严格的标准与进程!退而求其次的话,如果凭当下VR、AR技术,再过多少时间,能够让人体验到《刀剑神域》异世界畅游的快感?(虽然现实之中会让你玩的超级累!)SAO、ALO、GGO的VR(虚拟现实),电影“序列之争”的AR(增强现实),《刀剑神域》有着对未来极其诱惑的展望!但对于VR、AR的现阶段发展,AR理应被提前“排除”出局!AR的现实体验,多是基于几年前《Pokemon GO!》引发的“抓宠”热潮。但在AR设备端,自打微软Hololens推出以后,AR技术这几年的发展,多集中在视野、电池、空间识别技术算法上的升级,设备端的革命性进程尚未到来。由于AR计算复杂性远远高过VR,最终实现上也将在VR之后。至于VR方面,市面上htc、Psvr的体验,已经日趋成熟,手机盒子的VR概念,也将从市场中剔除出去。保守来讲,VR设备将在今年年底实现「无线」运用,明后年实现从2K屏到4K屏的革新!两年间,4K+无线将成为行业标配,体验上就是标清到高清的大跨步!(4K屏,左右眼各为一块2K屏,VR要对场景放大4-5倍,最终画质将接近高清)虽然说,与时下1080P、1080P+、蓝光画质尚有区别,但从标清升到高清,至少在画质上有更多选择可能性,画面晶格也能达到“欺骗”肉眼的程度!总结来讲,仅以当下VR、AR技术,2年内实现VR头显4K+无限的配置升级,有望刺激配套游戏项目的研发(游戏内容将再度爆发,就看刀剑是否有心做VR游戏了),配合一台万向跑步机,至少能在把人累得半死的同时,体验虚拟现实带来的“游戏人生”!至于真正意义的“脑机互连”,观望......暂且观望为主!事实上,说到这些尖端技术,很多人会以“有生之年”来断定。那么,红莲酱不得不提醒一句:库兹韦尔(谷歌首席未来学家)坚信“奇点”(The Singularity)的绝对存在,2030年之后,人类将看到永生的可能。从那以后,每过一年人类平均寿命将增长一岁,直至人类寿命达到120-150岁(150岁:细胞分裂后,端粒磨损的极限)!好吧,你们所谓的“有生之年”......嗯,好好享受这漫长的人生吧!
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燃烧的中二魂,带心中的迷途少年回家
曾几何时,我们也曾嫉羡《一条狗》那“狗生赢家”的生活!
中二病的红莲酱&&
这部让京阿尼连输三回的“黑历史”,从此对原创产生阴影
中二病的红莲酱&&
正在收听 :
《刀剑神域》的近未来世界,距离我们尚有多远?这游戏是要有google play才能运行吗?
氪金用,无视好了
你装了会黑屏的
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刀剑神域离现实有多近?序列之争桐人带你看AR
【专稿,转载请注明出处】
SAO的剧场版《刀剑神域:序列之争》上映啦!
虽然夕立子也不是什么SAO厨,更没有看过什么劳模亚丝娜的触♂手本子,更不可能收了什么官方的广告费,但是,讲道理!看了剧场版的预告PV就超想看啊!!因为桐娘和亚丝娜这样也太帅了吧↓↓↓
歌姬Yuna和亚丝娜的chuchu也太萌了吧,百合大法好啊╰(*°▽°*)╯↓↓↓
而且,不同于本篇中桐娘和他可爱的后宫们都是在VR的世界中过着开挂的人生,本次剧场版使用了连苹果爸爸都爱不释手的AR技术,将战斗的舞台从虚拟冒险世界转移到了现实世界中。
搞不好其实是亚丝娜的后宫↑↑↑
至于为什么设定突变不在VR里冒险了,夕立子其实也不知道,只知道是原作者川原砾钦定的设定,怕不是看到了谷歌眼镜还是HoloLens产生了灵感?↓↓↓
动画里长的是这样的,左边是本篇中用的第二代VR头显,右边是AR设备Augma,其实和谷歌眼镜还是有点微妙的相似的↓↓↓
那么AR到底是个什么呢?
科学的来讲,AR=Augmented Reality,也就是增强现实。用度娘上的定义是这样的:“AR是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。”
用一张可爱的漫画图来解释的话是这样的↓↓↓
注:在以下各个插图中,绿色部分为带上设备后能看到的虚拟部分,蓝色部分为带上设备后能看到的现实部分。
也就是说:
1. AR受限于现实物体,这意味着AR是需要基于现实世界而建立起虚拟世界,也就是在屏幕上把虚拟世界重叠在现实世界并与其进行互动。
2. 因此AR技术既能看到现实世界的部分,又能展现经由程序编辑好的虚拟世界部分。
3. 此外,AR是MR技术的一种。
用SAO来解释的话,大概是这样的↓↓↓
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