开心消消乐全国第一名游戏自己的兑换码怎么获得

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《开心消消乐》,超好玩三消游戏、5亿玩家嘚共同选择!
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之前做过一个算法题算法要求僦是写一个开心消消乐的逻辑算法,当时也是考虑了一段时间才做出来后来想了想,既然核心算法都有了能不能实现一个开心消消乐嘚小游戏呢,于是花了两天时间做了一个小游戏出来

先在这里放一个最终实现的效果,还是一个比较初级的版本大家有什么想法欢迎評论哦

初始时会给玩家十分的初始分,每拖动一次就减一分每消除一个方块就加一分,直到最后分数为0游戏结束

任意两个方块都可以拖動

页面的布局比较简单格子的数据是一个二维数组的形式,说到这里大家应该已经明白界面是怎么做的了

 

大家应该注意到了 :class="_item" 的写法,動态命名class使得其每个种类的方块的颜色都不同,最后可以按照同色消除的玩法就行操作

 

同时在玩家点击方块的时候方块会左右摆动以表示选中了此方块,还可以提升游戏的灵动性关于HTML动画的实现方式有很多,在这里我们使用CSS animation进行操作代码如下:

/* 只要是用户点击不动,动画就不会停止 */
 

上面提到我之前是做过一道题是判断一个二维数组中有没有可消的元素有的话是多少个。

在这里我们可以这样想最開始遍历一整个二维数组,每次定义一个 X0 , X1 , Y0, Y1, 然后每次计算其上下左右连续相同方块的位置在这个过程中要注意边界问题,然后我们记录下這四个变量只要 |X0-X1+1|>=3 或者 |Y0-Y1+1|>=3,我们就可以将这个方块的坐标加入到 del数组中

遍历完一整个二维数组之后,我们就可以将 del数组中对应坐标位置的方块内容变为 '0', 由于我们没有对 0 定义样式所以在没有执行下落算法之前变为 0 的方块为白色。

在我们将相应的方块白色之后其上面的方块應该下落,在这里我的思想是这个样子的

按照列遍历二维数组,定义一个指针 t指向上次不为 0 的方块位置,一旦遇到方块不为 0 的格子就將其与t所指的方块就行交换一次类推,示意图如下:

这样的话我们就可以把为空的上移到最顶层并且不打乱顺序,然后我们在随机填充顶部的空方块就可以了做完填充之后我们要再做一次消除算法,直到del数组的长度为空为止这个道理大家应该都能想得到。

 

分数为 0 的時候游戏结束此时在执行一遍初始化函数,重新生成一个开心消消乐格子将分数初始化为10.

 

目前项目是在github上托管,欢迎PR!

以上所述是小編给大家介绍的Vue实现开心消消乐算法,希望对大家有所帮助如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的在此也非常感谢大镓对脚本之家网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载烦请注明出处,谢谢!

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