ogengine 橙子游戏引擎引擎2.1.4怎么安装

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两大开源游戏引擎Cocos2d-x及OGEngine对比分析
在近期的全球移动开发者大会上,触控发布了Cocos
3D引擎;而在差不多同时间,以安卓为主的OGEngine也发布了新版本,并宣布将支持跨平台。
Cocos2d-x和OGEngine都是当前比较受开发者欢迎的开源免费手游开发引擎,而近期更是受到越来越多的游戏开发者关注。在国内,Cocos2d-x占有一定市场份额,然而从Android社区成长起来的OGEngine发展势头迅猛,受到越来越多开发者的关注。
有意思的是,Cocos2d-x和OGEngine的发展轨迹惊人的相似:Cocos2d-x和OGEngine都源于国外个人开发者的开源游戏引擎。Cocos2d-x源于由Cocos2d发展而来的Cocos2d-iphone,基于Cocos2d-iphone拓展跨平台;而OGEngine源于个人开发者Nicolas Gramlich的开发的Android开源游戏引擎AndEngine,基于AndEngine拓展跨平台。两者都由中国公司进行优化和拓展,并受到国内甚至海外开发者的欢迎。下面我们就来详细对比下Cocos2d-x和OGEngine。
Cocos2d-x源于支持iOS游戏开发的Cocos2d- 而OGEngine则源于Android游戏开源引擎AndEngine. Cocos2d-x基于Cocos2d-iphone,拓展Cocos2d跨平台;采用C++开发,目前支持的平台有iOS,Android, Windows等。OGEngine是基于AndEngine,拓展AndEngine跨平台;采用Java开发,支持的平台有Android和iOS。
由于Cocos2d-iphone是以Objective-C为基础开发的,Cocos2d-x支持的语言是C++。所以采用Cocos2d-x开发游戏的开发者必须使用C++。然而Java程序开发者占大多数,而且正不断扩大,所以一款支持Java的跨平台开源引擎是十分受欢迎的。OGEngine正是在这样的背景下快速发展起来的。
Cocos2d-x入门难度相比于OGEngine要高。Cocos2d-x在插件兼容性方面较差,如果开发发者更改了引擎代码,则可能导致不同的环境不兼容。
OGEngine主要使用Java语言开发,但是在大运算量耗时功能时,OGEngine试用了C/C++本地代码进行开发,比如物理引擎及音频处理。作为开发者,只需要关注Java就可以了,OGEngine已经将所有本地代码封装好了。OGEngine支持Android和iOS平台,支持使用java直接编写iOS游戏;更多平台支持也在陆续拓展中。& &
Cocos2d-x和OGEngine的详细对比如下:对比项OGEngineCocos2d-x开发语言JavaC++支持平台Android、iOSiOS、Android、Windows支持类型2D2D授权方式免费免费开源与否开源开源插件支持支持不支持开发成本低一般Cocos2d-x和OGEngine各有特点,针对的开发者人群不同。对于开发者而言,意味着他们将拥有更多选择,使得他们可以更加便捷地创作游戏。对于整个产业而言,OGEngine的崛起,会极大的降低手游开发的门槛,让更多开发者,特别是Java程序员,投入到这个行业,创作更多优秀的作品。
OGEngine 的详细介绍:
OGEngine 的下载地址:
想通过手机客户端(支持 Android、iPhone 和 Windows Phone)访问开源中国:
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OGEngine新版发布,推开发者服务平台
9.27周六下午,OGEngine联合GDG(谷歌开发者社区)在深圳高新园举办了开发者会议,吸引了一群手游开发者和Android开发者参与。
开发者会议以“手游引擎及游戏开发”为主题,分四个环节:OGEngine介绍及新版发布,手游《足球大师》开发者经验分享,OGEngine技术分享及案例演示,GooglePlay及游戏的讨论。会议上,引擎开发商橙子发布了引擎跨平台稳定版——OGEnginev2.1.2。
据演讲者宣讲,OGEngine在上一个版本V2.1.1已经支持跨平台(Android和iOS),新发布的V2.1.2版本基于上一个版本更加稳定。未来OGEngine会保持每个月更新发布一个稳定版本的更新速度进行迭代开发;同时未来的工作重点会放在和开发者社区合作编写更多的开发者视频教程及文档,更加方便开发者去学习引擎和开发。
同时,在开发者会议上,橙子还发布了OGEngine开发者服务平台。OGEngine将不仅仅只是游戏开发引擎,而是基于引擎的开发者服务平台;平台服务包括:手游引擎、移动支付、云服务、代理发行、广告推广、以及投融资。
据宣讲者,OGEngine开发者服务平台旨在为游戏开发者提供从游戏开发、运营、推广、到营收的一系列服务;帮助中小开发者开发游戏,并通过OGEngine开发者服务平台快速实现商业化并获得收益。
现场有开发者提出了关于OGEngine相关的问题,宣讲者也都详细的回答了相关问题。现场气氛活跃,环节紧凑而内容丰富。
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哎呀。好详细好专业
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