英雄联盟狐狸中单符文怎么样,感觉伤害比较低,只能打消耗,中单高爆发的英雄有谁

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>>>九尾妖狐阿狸 对各中单英雄对线心得
九尾妖狐阿狸 对各中单英雄对线心得
18:14:28 条|来源:多玩论坛|作者:哇〃美妞|
  高爆发型的中单英雄一般情况下都挺克制阿狸的,先从最难对线,比较无解的开始。
本文由多玩LOL论坛[哇〃美妞]原创,与作者交流可[],同时该作者获得60多玩草的奖励()
无以伦比的机动性。里追杀最给力的法师,没有之一。
  前天,写了一个中单的简明的初级进阶攻略,有不少朋友在回复中探讨阿狸的优缺点,让笔者也有了不少对阿狸新的认识。很感谢各位评论者的帮助与见解分享。在这篇帖子里,我就着重阿狸对线英雄进行分析,而不再对阿狸自身的技能,符文天赋分析了。有需要的朋友可以点哟!
  对于出装跟对线问题,我相信每一个热爱阿狸的玩家都有自己独到的见解和思路。那么今天,笔者就为大家分享下,我玩阿狸时所对线英雄的拙见。纯属个人愚见,欢迎探讨,不喜勿喷。希望能帮助到更多的新手玩家。我会虚心接受大家的宝贵意见,以便自身操作,认知的提高。
  高爆发型的中单英雄一般情况下都挺克制阿狸的,先从最难对线,比较无解的开始。
1.:相对与高爆发的妖姬,还是比较压制狐狸的。一个会玩的妖姬出杀人书可以形成雪球效应。基本对线2级左右,阿狸就很难打过妖姬了,4级的妖姬足以单杀阿狸。但妖姬最大的缺点就是推线能力差。注意走位,跟她推线把。不过一定注意自己的血量,因为妖姬是高爆发英雄,你3/4的血的情况下,足以被妖姬一套带走。6级后,推线,游走GANK。
2.卡特:卡特这个版本依旧是最OP的中单英雄。打卡特,一般我黄色符文会是护甲。卡特的Q技能是相当容躲避的,只要不站在小兵身后。如果说技术性的完爆,只能说我也只是个彩笔,6级前尽量压制卡特补兵,推线,然后6级后游走。阿狸的E可以用来打断卡特的大。对线,除非技术性压制,暂时我还没有很好的压制办法。因为BUFF后的操作好的卡特实在无解。不过卡特怕控制,可以呼唤打野爸爸多加照顾。
3.:如果对线安妮,请务必带魔抗符文。暴力流的阿狸真不够安妮一套秒的。好吧,如果你说你走位风骚无懈可击,那当我没说。因为不是你一套带走她,就是被她一套带走。一般对线我会先出圣杯or深渊。注意安妮的BUFF层数。一个随时又晕有大的安妮,是很可怕的。对线6级后,血过半请及时回家补给。闪现大招的安妮根本不给你任何存活的机会。安妮没阿狸机动性强。腿短,相对比较怕GANK.
4.:前期的补兵压制很重要。皎月的R技能CD短,反映快的话Q技能还是很好躲的。皎月是左撇子,起手Q技能的时候它过来的方向你偏右走。Q连不上的皎月就算RE住你,等她ECD结束,可以回头WEQ打她一套。不中皎月的Q其实对线她还是很轻松的。交完Q的皎月基本就是半废没有太高的伤害,所以,躲好Q的阿狸完全可以不虚她。
5.:相对补兵来说,近战的英雄肯定没阿狸的清线能力强。补兵的同时可以不断A他。前期的卡萨丁补兵是很难的,平A和Q技能可以很好的对卡萨丁做出压制。没大招前的卡萨丁除了Q技能基本没有能伤害到阿狸的技能。圣杯这种赖线的装备还是有必要出的,加上阿狸的被动,打消耗把。
6.:属于持续伤害型英雄,跟阿狸一样。只是,有蓝BUFF的乌鸦开了R之后回血回蓝。加上W的束缚。被打一套不死也伤。注意走位的话其实阿狸跟乌鸦5.5开,阿狸的R技能可以很好的躲开乌鸦的大。乌鸦的大各种回血,真心让人头疼。对线的乌鸦其实挺少见。
7。奥利安娜:的被动使其平A的技能带有比阿狸更高的法术伤害。所以,千万别跟发条比平A。发条的单挑能力其实没阿狸这么强,所以没R前的发条其实阿狸是一点都不虚的。后期,阿狸可以用R很好的躲开发条的大。
8.:的清线能力是不弱阿狸的,注意躲好QEEE的蛇女,你是耗不过她的。蛇女的是很好的团控。注意如果跟蛇女越塔的话,请注意她是否有大。被定在塔下而被反杀可是件很愚蠢的事情。
9.:阿狸对线的话我觉得一点也不虚。小法对蓝的需求远远高于阿狸。小法的技能非常好躲。一般我喜欢先出水银鞋。前期兵线的压制可以很好的压制敌方的经济。注意小法的E.虽然阿狸不虚小法,但是小法依旧还是可以秒掉阿狸的。
10.:泽拉斯的Q的射程远远的超越了阿狸的Q。没怎么对线过。大家可以指导下。
11。伊利丝:中后期的阿狸推线能力完全的压制蜘蛛。不过蜘蛛的骚扰能力也很强,并且在蜘蛛形态下的技能释放是法力无消耗的。利用走位躲开蜘蛛W的耗血。对线5.5开把。碰见的蜘蛛并不多,感觉对线只要不被晕,还是很好打的。
12.:离中E技能的小兵远点。别小看这个技能。很可能就是你1瓶血的消耗。有大招后的还是很难破的。秒阿狸还是很随意的事情。阿狸的E技能还是留着控制保命比较好。
13.婕啦:花女有着比阿狸更强大的控制技能。婕啦的Q是她的主要骚扰技能。很大范围的AOE,配合上种子的可以打出不俗的伤害。躲好控其实婕啦并不可怕。婕啦的被动很有趣,即便你单杀完成后,也请注意走位,否则很容易被婕啦的被动换掉性命。
14,费拉基米尔:一个好的完全可以击杀远远高于自己血量的敌对英雄。阿狸的Q技能比吸血鬼的远,可以很好的推线,骚扰。一定要在吸血鬼交完血池后再E,阿狸其实不用虚吸血鬼我觉得。E的准确度决定生死的关键。
15.:对于没蓝条的英雄,阿狸还是相对吃亏的。6级前的凯南可以单杀阿狸,所以对线还是小心为好。凯南的大跟E狐狸还是很难跑掉的,被晕住不死也残,推线游走把。大部分碰见的凯南都在上单。对线经验不足请大家指导。
16.:单P很少放大。但是如果放了请立刻躲开,这个伤害也是很伤的。利用走位躲好Q技能的伤害,炸弹人其实不可怕。
17.:流浪的清线能力不如阿狸。面对一个有点控,有爆发的法坦型发育型流浪,前期还是尽可能的压制把。流浪的W其实没那么可怕,即便被禁锢,你也可以W.E,Q反手打一套。说白了,阿狸的E决定这胜负的关键。
18,:跟死哥对拼,走位很关键。6级后在保证自己血量的情况下再跟死哥对拼。因为很可能在你击杀他之后,死哥一个大,全部人头经济又回来了。死哥6级后请提醒队友死哥6了。阿狸的E可以打断死哥的大,不过应该没哪个死哥会笨到当着阿狸面放大。
19.:阿狸的推线能力完全压制。只是末日的恐惧比较讨厌。尽量离小兵远点把。E技能可以用来打断末日的吸血。后期团战眼位很重要,消失在视野里的末日很可能就在某个视觉死角或者草丛等待跳大。控制技能留好。
20。:元首跟发条,阿狸同样被誉为LOL3个玩蛋的女人之一。只是上场率低于了阿狸跟发条。可是元首的单体爆发和团控能力也是很强的。元首Q的伤害其实并不高,W是元首6球R的关键,好像就对线过2次,除了控制性技能不觉得多难对线。
21.:火男是个指向性预判要求很高的英雄。用Q骚扰推线。在小兵后面的情况下,还是很难对阿狸打出高伤害的。注意火人的晕,如果被晕住,W+R+引燃的火男还是能一套把你带走的。火人的R会反弹周围目标英雄,所以后期的站位,你懂得。阿狸可以利用位移来躲开火男的W。
22.:莫甘娜的清兵速度也是不俗的。Q弹道收回所给予的真实伤害是无视莫甘娜盾的。躲好Q,基本莫甘娜是不能单杀了阿狸的。
23。:想杀凤凰,最好闲确定她是否有蛋。尤其实在越塔强杀的情况下,凤凰的一个Q很可能让你被反杀。躲好Q的晕很关键。被Q住的时候,凤凰的ER的双倍伤害很可能一套带走阿狸,所以,躲Q很关键。
24.:光辉的Q其实也挺好多,跟莫甘娜很像,只是。有大后的拉克丝,在阿狸中光辉BUFF的情况下,中Q是件很可怕的事情。像对火男一样,阿狸可以开着大招围绕这光辉输出。
25.莫得得凯撒:金属的无脑推线,无蓝条的消耗真的很让阿狸头疼。吸血书我一般会先出,看准金属盾的CD,没盾的时候可以消耗下,有盾的情况还是老实刷兵把。多呼叫打野的GANK把。
26.:注意观察头上显示的牌色,利用走位躲好万能牌的伤害。阿狸其实不虚卡牌,别被GANK或者黄牌晕倒就好。
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狐狸一直以来都是飘逸的代表英雄,在对线和支援都有着出色表现,同时也是赛场上的主流英雄之一。
狐狸在韩服英雄胜率排名第九,中单英雄胜率排名第四。是一个非常强势的英雄。而她胜率如此之高的原因总结下来有以下两点。
线上不容易被压:现版本主流中单英雄首先是要有赖线能力,而狐狸在逆风时可以靠被动技能来回血,在出门多兰戒的前提下,中单英雄最多带两瓶药水,狐狸尽管爆发上不是数一数二,但是可以依靠被动耗光敌方的血药,从而在血量上占优势,6级之后闪现加上三段R基本不会被抓。
游走能力爆表:狐狸Q技能释放时加速,更快一步赶到战场,只要敌方中单没有及时报MISS,狐狸就可以极快的支援边路,再加上三段R的连续突进,GANK成功率在联盟中首屈一指。
狐狸的W技能以英雄为优先目标,因此狐狸想要触发雷霆只需要开启W就足够了,狐狸也急需雷霆来补足爆发伤害,增加秒人能力,因此雷霆是最适合狐狸的天赋了。
狐狸有着不错的AP加成,因此符文要以暴力的法强为主,蓝色带6个成长减CD配合装备后期满额40%减CD,对抗AD中单时,黄色可以考虑固定护甲。
R>Q>W>E,Q技能是清线和主要输出技能 自然要首先加满,E技能最耗蓝且不稳定,推荐最后点满。
狐狸的两段Q技能成长伤害为50点,伤害满级280点,伤害虽然高,但是第二段不容易打中,但是有了大招的狐狸就可以利用大招来调整角度,伤害提高一个档次,因此狐狸在线上的任务就是尽快发育到6,如何看准时机但是或者GANK,对线期要不断调整角度,使得敌方中单,兵线加上我们自己保持三点一线,这样我们在消耗对手时就可以连同小兵一起打残,使蓝量消耗更有价值。另外,假如狐狸不想去支援时(例如队友大招没有冷却),我们就可以刷一波F4来迷惑的人,骗敌方中单发撤退信号,从而影响敌方补刀,对线时也要做好视野,每次出门带一个真眼,(真眼只要75块,多买),确保我方半区没有敌方视野,为以后的支援以及防止被抓打下基础。
团战之中有两个思路,首先狐狸是可以风筝的,Q技能的加速和R技能的三段突进使得短腿英雄拿狐狸没有任何办法,团战中我们就以POKE前排为主,Q技能真实伤害打肉非常给力。风筝流的适用情况:当我方上单是潘森之类的AD时,敌方上单一般以护甲装备为主,此时我们的ADC打不动,而我们就可以站出来补充魔法伤害,此时的伤害性价比最高,最实在。
另一种打法是打团战前躲起来,团战开始时从侧面切入直接威胁后排,配合队友直接秒掉。突进流的适用情况:首先你必须发育良好,要有核心装备中亚,其次你要有一个队友可以为你补充伤害和控制,不能与队友脱节(你除非顺的无解,要不然一个人突后排是非常危险的),以便在你没有E到,或者是被水银秒解时依旧可以秒杀后排。
狐狸小技巧
E闪:对付躲在小兵后面的敌人时,先E再闪现到没有小兵阻挡的一侧可以使得E技能可以丢中躲在小兵后面的敌人,E闪比一般的闪现E要快得多,大大提高命中率。
确保Q技能命中:当你与敌方距离很近时,Q技能第二段基本打不着,当敌方英雄进入斩杀线时,我们就可以趁Q技能回来之时用R来调整角度,这样Q技能不用闪现基本上逃不掉。
狐狸的6级斩杀线:以80点AP为例,基础伤害构成为点燃+EQWRARARA总计170+60+180+104+210+68*3+80*2.74=1147.2算上护甲和魔抗的情况下大概是3/4血量的样子,在对方愿意和你PK的情况下,你可以用R来躲过伤害技能,单挑能力十分强劲。
狐狸装备推荐
前期出鬼书增加回蓝和减CD,鬼书的性价比高,且十分便宜,这是几乎所有法师的共同选择。
中期过渡装备选择中亚,他是狐狸在团战中切后排的保命装备,风筝流的狐狸可以不用这么早出。
下一件装备选择卢登的回声,他是POKE型英雄的神器之一,清线给力,也能给POKE增加一点点输出。最后补出帽子和法穿杖,后期必备。
狐狸的克制方法
狐狸的弱点在于清线能力不足,6级时一波兵需要两个Q技能的CD才能清完兵,此外狐狸的三段大招最怕被控制放不出来。
我们利用这个弱点挑选了最为克制狐狸的英雄。
蚂蚱是最克制狐狸的中单,他不断地清兵使得狐狸去支援一波就要冒着漏掉一波甚至两波兵的风险,假如R技能的间隙中被蚂蚱沉默,狐狸那将会遭受灭顶之灾。
大发明家虽然不是主流英雄但他同样可以在兵线上牵制狐狸,狐狸在线上也打不过大发明家。
剑圣可以和狐狸一起突后排,发育良好的两个点是脆皮的噩梦,而冰拳EZ则是和狐狸一起风筝的最佳搭档,特别令对手抓狂的组合。
狐狸的飘逸打法注定了其强势地位,没有玩过狐狸的小伙伴不妨一试。
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