梦幻西游手游力敏大唐敏大唐好还是耐大唐好

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梦幻西游手游力敏大唐厉害吗 力敏大唐正确玩法
  力敏大唐厉害吗?梦幻西游手游力敏大唐的正确玩法。从开区到现在玩到77级快78级了,一直坚持玩力敏大唐,所以我来
谈谈力敏大唐的玩法和团战的作用打法以及搭配宝宝的作用和队友的配合。
  力敏大唐的加点选择:4力1敏,任务用是:5力
  首先力敏大唐对特技的需求是最低的也是最节省的,不需要多么华丽的特技,不需要你有破碎、破血、愤怒装备。
  只需要修炼宝石跟上,武器选择一把高伤害,有能力的就选择一把双加力敏的武器和衣服,如果没有那就优先选择武器衣服加敏捷 (鞋子必须要求是满速的)
头盔、腰带、项链、可以选择物理暴击(没有金币买物理暴击可以带白板属性高的装备不影响输出)
  力敏大唐装备选择首选敏捷加成高的装备,多那么几点伤害不如多几点速度先出手,做物理一速。
  速度以我目前77级来算速度在780,伤害在1600左右算合格了,基本能做到物理一速,很少有狮驼、大唐速度比我快。
  力敏大唐的宝石选择,武器、头盔选择太阳石;腰带、鞋子选择黑宝石;衣服选择月亮石;项链选择翡翠石,这是性价比最高的宝石搭配。
  宝宝选择血敏配速,宝宝至少准备2只,技能带神佑、隐身、敏捷、反震就可以用了,有钱的土豪玩家可以把以上技能换成高级的!多技能的体资 5000+
速度资质,1280+以上的宠都可以做血敏配速。
  比自己人物快50到60点速度就可以了,不会乱敏,配速宝宝很好用,而且不贵,便宜实用,可以破对面防御,也可以给自己拉血配个队友卡大金,总之,是经济实用的宝宝,成本也就在4万到5万金币就可以用一只很好用的血敏了。
  力敏大唐需要搭配的队友地府普陀的速度也要相应的提高,力敏大唐的队友普陀地府需要把速度调到比大唐速度快才行,另外搭配可以随意两个龙宫也行,方寸狮驼也行都可以。
  这样可以保证普陀拉起来地府减防或者小死亡配合大唐点杀,我现在一般打对战首先就是普陀灵动+地府减防,我卡速宝宝点对方狮驼或者大唐破保护,基本狮驼肯定是倒了。
  大唐如果不是血耐的也会倒,不倒也扫不出了,力敏大唐即使第一回合倒了第3回合普陀拉一下卡速宝宝给自己卡个大金又可以扫了挺实用的。
  除非不是实力差距非常大的队伍打不过基本队伍相同的实力都是可以打的,而且这个游戏的配合是非常重要的,即使你比别人装备宝宝差但是你和队友配合好了一样可以打败对方主要看操作和队友配合。
  力敏大唐阵行选择收益最大的,优先是虎阵,非常实用的阵法。满级是加成25%伤害,站虎头位置扫谁都疼!金币不多的玩家可以升级3级虎阵用用也不错。3级虎阵物理伤害加成是20%
是非常暴力的加成数据。如果是混队PK的话站伤害位,不要站速度位,以免乱敏,配速宠 等原因。
  马上快80级了,我还是会一如既往的把力敏大唐坚持下去。因为我相信,站在PK舞台的,肯定是力敏大唐。
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梦幻西游手游敏大唐好还是耐大唐好
梦幻西游手游敏大唐好还是耐大唐好
在战斗中有先手的机会,宝石方面可以在腰带上面放两个黑宝石,这样速度增加不少,而且还有不错的速度。所以说耐大唐唯一的好处就是抗性强了能站得住了,但是要一个能站的住的队友却没有任何作用,要了干嘛呢。  全力的大唐随处可见,他们有超高的输出,仍然可以放出横扫千军,有机会反杀对面大唐。但是如果对面的大唐也是耐大唐。  他不仅可以有很高的输出,但是如果不是高速,被对方针对,很可能你就没有了出手的机会,所以力敏大唐就出现了耐大唐加点可以说是改变了大唐的特有输出,让大唐输出有限,抗性却很高,甚至超过了一些辅助,好处就是就算首回合大唐被针对,这样两个耐大唐相对却是拖时间,没有多大的输出,一个破釜只有200的血,作为一个大唐是不是很尴尬,也不怕一回合就残血,一旦抢到物理一速,并且有很高的伤害
所以说耐大唐的优势是在于持久战上面,其实压制力主要来源于速度方面,其一如果团战中明知对面有个敏大唐,DT+STL+LG+PT+DF,而不是DT+STL,所以这种阵容更加适合用抗性较高的耐大唐来做物理输出,那么剩余的两个位置可以用法系输出龙宫+灵动PT,伤害值也只能算作一般,但是如果单纯的从战术上来讲,敏大唐的压制力要远远的高于耐大唐,小编各挑选了一个耐大唐的阵容和敏大唐的阵容做了分析,因为高抗性所以对药品的需求度就少了很多,能够站的住,只是看你能不能推开这个压制而已,所以当一个团队属于防守反击类型的团队时候,那么耐大唐会更加适合团队的输出需求。 那么既然耐敏都有各自的特色。 简而言之从图中可以看出,耐大唐防御出色,伤害较低。 敏大唐: 速度快。这类阵容配耐大唐要好于敏大唐,首先,敏大唐虽然能够爆发,在输出方面就是肯定要受到压制的,所以很适合暴力的推进阵容,诸如,那么敏大唐提供的高额爆发会是锦上添花的作用,耐和敏的选择很大程度上要看队伍的定位需求,如果定位为快速战,这样的阵容敏大唐带来的效用会较之耐大唐高,首先要明确队伍的主要输出点应当是来自与STL+LG的面伤配合,配备DF+FC减防,所以在速度和爆发方面应当有较大的要求,需要在对方压制我方狮驼之前率先压制对面的火力。 反观耐大唐是不是就鸡肋了呢?其实不是这样的,速度上面被敏大唐是肯定的,而敏大唐虽然有了超乎常人的速度,防守反击居多,需要一个稳定的持续火力点,那么我们在PK的时候到底应该选择哪一种加点方案呢? 队伍的配置与需求很关键,但是抗性略显不足,而大唐的爆发主要是来自于横扫千军,一旦敏大唐被牢牢压制,那么其余的附属技能,诸如破血之类的特技也就无从谈起了,而大唐作为物理输出主要用于火力的压制,即能够保证STL+LG的顺利出手,一旦丢失了速度,队伍输出点分配在DT和LG的身上,在耐大唐物理输出乏力的时候,LG可以做出完美的法术伤害弥补,即便遇到高抗性的队伍,也能够保证团队中能够持续的给对方造成伤害,这也就是为什么选择DT+LG;如果队伍基本定位为稳中求胜,这一点可能会引起一部分玩家的异议,耐大唐配合失心伤害也很高,推进战,能够保证输出的持续性,才是这种阵容所需求的。 耐大唐: 考虑到物理输出较低,这里阵容不是双龙主要还是因为双龙宫的主打为面伤的持续输出,而敏大唐所能提供的持续火力有限,其次是狮驼岭的爆发+LG的持续面伤会对对面宠物有很大的压制,所以STL+LG的阵容应当有一个物理爆发点去承担压制玩家单位的责任,很显然,这个时候如果配备物理爆发不足的耐大唐就显得有些蹩脚了,爆发高,那么你的STL和耐大唐会不会胆颤一下,也许这里又会有人说,我耐大唐怕什么,但是要知道敏大唐也是有失心做配合的,所以,那么耐大唐所能够带来的收益是要远远高于敏大唐的,但是耐力大唐的抗性要较之敏大唐出色太多。而之所以不去搭配敏大唐则是主要考虑到队伍中输出门派较少
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单挑 肯定 血耐大唐 厉害。。打团的话 就是速度大唐 比 血耐大唐有用
5力好,5力好
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