万万没想到差不多的之大皇帝为啥我英雄星差不多,战力差那么多

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Lv25登峰造极, 经验 72685, 距离下一级还需 9315 经验
小游戏四:陛下,沐浴啦!
~牧鱼要醉了~
那个豪华的露天浴池实在是太棒了~
再看看贵妃→_→
朕要策马奔腾
以后门外守岗的任务就交给你了……
&喂喂喂!!!看门的那是零零汪!&
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Lv16炉火纯青, 经验 18017, 距离下一级还需 1983 经验
好多人都选择了就寝,虽然我跟看不起他们这种行为但是我还是默默的选择了就寝
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Lv8略有小成, 经验 3701, 距离下一级还需 299 经验
还是选沐浴了,即能放松心情,也能养个眼(狼们都懂的),喵星人你也快来整个鸳鸯浴,好好的舒服舒服吧!
&= =。我又不是鸳鸯&
&……喵星人,你离地球太久了吧!鸳鸯浴都不懂了!(╯3╰)&
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Lv19炉火纯青, 经验 31635, 距离下一级还需 2365 经验
这个游戏我玩了,我最喜欢那个卜卦游戏,这个游戏可以获得多个稀有英雄的魂碎片类的,有点忘了不好意思…因为英雄进阶需要这个,对战力的提升很重要,而且很难获得,除非土豪玩家,我当时在里面获得了好多周瑜魂魄,而且在里面摇骰子的时候,有一个特殊功能可以自己要求摇出来几点,但是这个道具是需要道具的,用一次少一次,这样就可以在遇到上面不同的宫殿游戏时,根据实际需要,自己选择是否使用和进入哪一个游戏!
还有特别逗的是那个做作业的游戏,玩到这个的时候说实话惊艳到我了,陛下共有100点的疲劳度,分为20的30的有的是元宝,有的的红宝石,,,,选择不同的道具获得不同的疲劳度,满100后做作业结束,更有趣的是有“咖啡”之类的,遇到这个后,可以减少疲劳度,可以多一次的“批奏”意味着多一次获得道具!!说实话这几个游戏真是好的创意啊,玩了这么久游戏第一次遇到呢
&亲。。。。你这抄袭的太……&
&被你发现了,这家伙整天就知道抄袭,上次在尸兄那个版块也是照常复制&
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Lv12渐入佳境, 经验 7443, 距离下一级还需 1557 经验
陛下,猜拳吧!
我想知道谁发明的猜拳!
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Lv9略有小成, 经验 4823, 距离下一级还需 177 经验
1.陛下,猜拳吧!
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陛下,就寝吧
嘿嘿,也许我想歪了
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Lv18炉火纯青, 经验 27090, 距离下一级还需 910 经验
我喜欢玩猜拳的,平常在外面跟别人猜拳都输。然后在游戏里我都能赢过弱弱的系统
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Lv15炉火纯青, 经验 15190, 距离下一级还需 1410 经验
其实运气好的话,做作业给的道具是最多的,只要合理分配疲劳度就可以了。但是,后宫系统本来就是手游新加入的,如果不考虑游戏因素,单凭个人爱好而言,当然我相信很多人都会对沐浴啊、侍寝之类的比较感兴趣,毕竟众口难调,后宫系统有这么法,其实还是蛮不错的,就当是玩累了养会儿眼也是挺好的
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万万没想到之大皇帝英雄培养途径汇总攻略
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&  万万没想到之大皇帝作为一款策略卡牌手游,英雄自然就成了游戏的重中之重了,在游戏过程中,玩家在获取到一个初始英雄之后,需要通过各种途径来培养该英雄,让其具备一定的战斗能力。具体都有哪些途径去培养英雄呢?一起来看看357小编带来的万万没想到之大皇帝英雄培养途径汇总攻略。
  万万没想到之大皇帝英雄培养途径汇总:
  等级:
  通过对于英雄的等级进行提升,会全方位的提升英雄的各项属性。等级的提升无法超过主公等级。
  而主公等级主要是通过副本通关和任务得到的经验值。
  英雄升级主要通过经验书来进行,经验书分为初级、中级、高级、特级经验书四种,都可以为英雄提供经验值。
  经验书通过杂货铺可以购买得到,副本通关也可以得到经验书,一般都是初级经验书,主线任务和支线任务都是可以得到大量的经验书奖励的。
  装备:
  通过对英雄装备装备可以提升各方面的属性,装备是否能够装备,受限于英雄的等级,另外装备的获取一般都是通过对应副本、军械铺得到的。另外活动是可以得到各类军械包的,是获取大量装备的途径。
  情义:
  每个英雄都有其对应的情义,情义需要各个英雄对应的情义英雄,然后还需要玩家英雄通过装备进阶到不同的颜色(绿、蓝、紫)才能激活情义,情义是可以得到大量的属性的。
  兵种特性升级:
  兵种特性相当于英雄的技能,通过进阶英雄的品质即可解锁对应的兵种特性,玩家兵种特性的等级提升可以增加其&技能的伤害比例&,从另一方面也是提升了英雄的作战能力。
  兵种特性升级无法超过英雄的等级上限,升级需要大量的银两。
  武将技:
  每个英雄都有特定的武将技,武将技在战斗过程中会造成额外大量的杀伤力。通过对英雄进行升级,即可自动进阶武将技,例如英雄2星的时候,武将技就是2星,英雄3星武将技就是3星。
  升星:
  升星应该是最难的一个培养方式,英雄的升星需要大量的对应英雄将魂,将魂的获取主要途径有:对应副本、拜访、酒馆、英雄商店得到。
  好了,以上就是万万没想到之大皇帝英雄培养途径汇总攻略的全部内容了,希望大家能够喜欢。
手游评论(共条)
类&&&型:策略
评&&&分:4星
状&&&态:公测
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万万没想到之大皇帝六大特色玩法攻略
自不删档测试以来,万万没想到之大皇帝收获了众多粉丝的拥护。武将养成、战前策略、实时联盟战等各种烧脑玩法,让玩家们纷纷弃“高颜值”于不顾,任性地一定要拼“大脑”!现在就来介绍下万万没想到之大皇帝是如何“烧脑”!  平行式武将养成,七宫格战前策略,助你登上人声巅峰  玩家进入游戏,已经是万人之上的大皇帝!常山赵子龙,燕人张翼德纷纷成为你的帐下大将。面对游戏中战火纷飞的疆土,玩家需要努力培养帐下英雄,为你收复国土!通过搜集英雄将魂,获取武将宝物、巧设英雄天赋,提升手中武将战斗力,战胜游戏其他玩家,统一游戏中的破碎山河!  不过,在万万没想到之大皇帝游戏中,即使手握关羽、吕布等顶级名将,也不一定能称霸游戏!首创的七宫格站前策略,让每一场战斗都充满了未知。玩家需要研究对方的武将,根据兵种互克系统排兵布阵。每一场战斗比拼的并不仅仅是战力,更多的是人心和极致谋略!  三国武将集合  多线推图战斗,还原三国剧情,你就是历史的缔造者  作为一款战斗策略游戏,为了让玩家有更身临其境的攻城感受,游戏中的推出了多线路攻城玩法。先要攻占一座城池,玩家可能需要攻克前锋大营、兵器库等各种关卡,满足各种通关条件,才能挑战最终守关大将!  此外,三顾茅庐请诸葛、七擒七纵收孟获、单骑救主赵子龙……三国中那些耳熟能详的剧情,游戏中均真实还原,并巧妙地让玩家趣味加入,身临其境地让三国迷们感受到这些剧情战斗中的惊心动魄。  三国剧情模拟还原  实时联盟战,激情后宫玩法,热血与激情并现!  多人实时实时联盟战,多达四国参与的匹配玩法,公平、激烈,激发所有将士的血性!每一个参与者都可能是联盟战的转折点!同一时间,千人在线,实时手操,各司其职!你可能是军师,前锋,指挥……一起来拒绝简单而无乐趣的战报式国战体验!  热血过后,何不来一点激情?万万没想到之大皇帝将经典的大富翁棋盘玩法与中国风后宫完美结合,让身为皇帝的玩家在后宫中体验“一步一惊喜,一骰一艳遇”的激情玩法。在御风池与美女共浴,在寝宫与妃子斗志猜拳……每一个后宫小游戏都让玩家惊喜不已,回味无穷。  激情后宫御风池  武将养成、排兵布阵、三国剧情……万万没想到之大皇帝六大特色玩法正在等待不怕烧脑的你!今后游戏将加入更多“万万没想到”剧情,更具趣味性与挑战性,一起带你成皇带你飞!想了解更多游戏资讯,请持续关注哦。 &
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《万万没想到之大皇帝》三种搭配阵容模式推荐
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今天新手卡之家和大家讲解《万万没想到之大皇帝》三种搭配阵容模式推荐
《万万没想到之大皇帝》怎么搭配阵容?本次小编为大家介绍万万没想到之大皇帝阵容搭配攻略!感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
【阵容推荐】
总的来说,阵型无非就是2前3后、3前2后、1前4后这三种(全后排或全前排上阵的玩家,目前跟你没有共同语言,请无视我)。
一、2前3后型
1、曹仁 吕布 3个后排(周瑜、甲鱼出镜率最高),曹仁顶血,吕布晕控,后排伤害。缺点是前排可能扛不住。
2、曹仁 赵云 3个后排(甲鱼、甄姬、孔明),号称目前的无敌阵型。其实又有哪个阵型当真能无敌呢?只要有型,就会被破。不过真要破这个阵型,也还是要费些心思的,本人遇到较少,但目前正在配置克制此阵型的武将,实战效果如何,以后发帖子吧。
3、曹仁 典韦 3个后排(甲鱼、甄姬、孔明),只有两个兵种科技,前排也足够肉,后排攻击也比较强悍。那我想问一下,同等级、科技和装备战力接近的状态下,如果双方都是这样的阵型,最后双方都只有重盾,要互砍到什么时候?
4、甘宁 曹仁(或赵云) 3个后排。大R才能考虑的阵型,毕竟比较注重等级、宝物。
二、3前2后型
1、曹仁 吕布 赵云 2后排。够肉,前排扛得住,后排只有两个武将,攻击可能显得稍弱,所以后排要选择强力攻击型的武将,就目前的武将本人推荐甲鱼 孔明或者甲鱼 周瑜。
2、曹仁 吕布 1个重骑(或游骑、西凉、丹阳、禁卫、陷阵),有点类似上面的搭配,主要是看另外一个前排的作用是什么。本人的这个阵型是曹仁 吕布 张辽作为前排肉盾,张辽辅助伤害对方后排。在城战里后排上周瑜(或甲鱼) 小乔,效果是满意的。
3、曹仁 典韦 其它1个前排兵 2后排。太肉,肉到麻了,攻击有点不够吧。
4、曹仁 2游骑 2后排,祝融未出之前,城战表现不错。祝融出来之后有待再验证。
三、1前4后型
1、曹仁 甲鱼 周瑜 吕妹 孔明。缺点:仁哥可能扛不住,后排有一个武将打不到人。
2、曹仁 甲鱼 周瑜 黄月英 孔明。缺点:仁哥也怕扛不住;黄月英将魂难升;黄月英的连击技能属于被对方破神加攻击的属性。
3、曹仁 甲鱼 周瑜 甄姬 孔明。也怕仁哥顶不了,甄姬技能被对方破神打加成。
以上这三大类阵型,也算概括了目前99.99%以上的阵型了。三大类下面各列举的几种阵型,是相对比较常见的。这个游戏有意思之处就是在于武将的搭配,阵型和武将位置的变化。相信很多玩家都有一个体会:同样的5个武将,位置不同,战况结果完全不一样。这就是武将摆位的讲究了。排兵布阵有点像下棋一样,要算出已方、对方的走位情况、技能施放情况,事先对战局作一个估计。这个要靠自己去摸索、研究了,其实这正是大皇帝比较有意思的地方。如果直接比战力的砍砍杀杀,不需要动点脑子,那也就失去了游戏很大的乐趣。
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