刀塔传奇冰魂大招大招一次伤害全阵英雄

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《刀塔传奇》小黑英雄详细攻略大全解析
《刀塔传奇》是一款以DotA故事为背景的动作卡牌手游,创新轻操作战斗玩法,打破传统卡牌操作呆板、无脑等待的瓶颈,玩家指尖手动掌控英雄大招,把握施放大招的顺序,尽享酷炫技能带来的极致视觉体验。《刀塔传奇》iOS/安卓平台长时间高居排行榜榜首,创下了2014年手游人气神话。刀塔传奇小黑英雄详细攻略大全解析:冰箭是小黑唯一的输出小技能,技能成长为每级14,作为一个单体输出,似乎算不上突出,横向对比其他的物理输出小技能,骷髅王的暴击成长为19,火枪的爆头为10.5,还附带眩晕。但是实际情况好像和数值理论中不太一样,我在一次关注小黑的过图细节之后发现了端倪。  先解释两个概念:  技能面板:技能说明上提到的伤害提升XX,比如56级冰箭“提升784点伤害”。  英雄物攻:英雄详细属性中的物理攻击。  情况A:使用57级小黑时物理攻击力为1270,冰箭技能面板提升784伤害,最终普攻和暴击的伤害分别为948和1779。也就是说冰箭伤害接近普攻两倍。  情况B:观看拜金大神的视频时,发现小黑在竞技场攻击潮汐时,普攻伤害为1008,冰箭伤害为1826。。  提出问题:满级冰箭面板为1120伤害,而接近满级的小黑在光环作用下物攻至少2500以上,()/,显然在两个情况中,冰箭的实际伤害都大大高于理论值。提出假想:可能冰箭伤害计算并不是想象中的英雄物攻+技能面板直接相加那么简单,推测技能伤害的计算中其中可能存在多个隐藏的常数。假设:冰箭实际攻击力=英雄物攻×X+技能面板×Y。困难:刀塔传奇的策划别出心裁的给数据党们开了个玩笑,目前为止这是我玩过的伤害计算公式最模糊的游戏,不知道策划在其中掺杂了多少变量,吧内有过伤害计算公式的帖子,但是个人感觉并不准确,我自己也花了很长的时间实验,还是无功而返。解决困难的思路:虽然不知道护甲减伤和伤害计算公式,但是根据攻击力和最终伤害绝对对应的关系,仍然可以使用逆推的方法求得X和Y,可以先实验两个英雄物攻较高的英雄,记录他们的打相同怪物的伤害,然后分别变更小黑的英雄物攻和技能面板,达到冰箭伤害依次跟前两个英雄一致,由此即可推导出冰箭的实际攻击力(就是那两个英雄的物攻了)。测 试A:使用小号33级小黑,物理攻击为334,冰箭11级,提升伤害为154。测 试图为普通图第五章戴眼镜的女王,测得普攻伤害为160.,冰箭为387,差距更大了。测 试B:45级物理攻击为595的冰女进行普攻测 试,伤害为371。测 试C:给小黑装备附魔,提升攻击至361,使用白虎辅助,虎跃光环提供235物理攻击,理论上小黑物理攻击变成了596,跟冰女很接近,此时测得伤害为367,基本靠谱(4点差距可能由等级差距造成),由此可初步断定根据伤害反推攻击力的思路可行。测 试D:给冰女附魔,冰女物理攻击达到了615,继续测 试小怪,发现伤害为388,非常接近测 试B的冰箭伤害,可以引出最后的式子1。测 试E:使用43级船长,物理攻击714,仍然打女王小怪,伤害为475。测 试F:再次使用物攻361的小黑,提升冰箭等级到16级,技能提升伤害224,测 试发现冰箭伤害为475,跟船长一样,由此引出式子2,好了,可以开始解方程式了。式子1: 334X+154Y=615式子2: 365X+224Y=714很简单的二元一次方程,解得:X=0.75,Y=1.5以上就是小编为大家介绍的全部内容,如果想了解更多的内容敬请关注爱游戏平台。刀塔系列相关热门攻略 新手必看
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刀塔传奇英雄大招图解 盘点那些群体技能
语言:中文
大小:263M
  刀塔传奇英雄技能图解又来了,不得不说游戏中的英雄实在太多,面对形形色色的技能就是要让玩家不断的练习,成为拥有百分百打断技能的玩家,练就真正的掌上微操技术,OK~话不多说,一起来看看今天分解大招的英雄的英雄有哪些。
  风行:她的大招作为一个全屏伤害加打断的技能,还是非常需要去注意的,其实判断风行是否发动大招也很简单,如图中第一步,开弓拉出一只又大又绿弓箭就表示要开大招啦,你还不赶紧打断。
  潮汐:全屏打断大招,也是一个非常有威胁性的技能,如果不想全队被爆菊,那就趁早打断为好。潮汐发动大招会想非常霸气的一吼然后跳起,坐下的时候大招成功发动,可以说是前奏非常多,很轻松就可以打断。
  痛苦女王:全屏大招,对于后排还是有一定的威胁,女王的大招叫做超声波,发动之前需要狠狠的吸一口气,这口气吸的也是非常的长啊,最后一声吼出去,怎么有点像狮子吼呢……千万不要被女王发大招时候的动作诱惑,千万记的打断啊。
  双头龙:这货目前可能新手比较少见,双头龙是个后期挺强力的英雄,技能里面混合了冰与火的伤害。大招发动的时候这货会开始笑,非常猥琐的一个笑容,在迷惑对手的时候就突然吐出一大口唾沫,简直就是对英雄身体和精神上的双重打击。
  白虎:召唤漫天的星光攻击对手,还好只是星光而不是星星,要是星星落下来就变成陨石咯。群攻技能一般动作都会比较大,大家看到白虎弯弓射大雕的姿势就可以打断她的大招。
  冰女:大招的范围广,伤害高,先把你一套打残再配合其他单体输出较强的很有可能面临退场,不过好在冰女的大招是持续性伤害,并非一次造成,如同小鹿那样,玩家如果第一时间内没有打断,也可以在大招的持续过程中打断,减少自己的收到的伤害,当然,发动之前能够打断是最好的选择。
  刀塔传奇中范围性的大招动作幅度大,施法时间长,想要成功打断的话几率还是比较高的,稍微注意一下就可以很好的保证自己队伍的安全。
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类型:策略
《刀塔传奇》是一款以dota为题材的手机网游,游戏中,所有dota中的英雄都将以Q版风格等你来收集,你将携带着所有dota里面的英雄人物,去突破重重关卡,体验最真实的dota世界。
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刀塔传奇英雄折戟山谷V物理免疫怎么搭配?刀塔传奇英雄折戟山谷V物理免疫有什么技巧?刀塔传奇英雄折戟山谷V物理免疫搭配攻略。下面就和小编一起来看吧。平民战刀塔传奇英雄折戟山谷V物理免疫攻略,级到81后,英雄试炼开放新的关卡,女武神难度高的可怕,没找到正确的挑战姿势,而物理免疫关卡也花了不少时间总算总结出正确的过关技巧和大家分享,非三星过关。说明:因为主力队中没有包括凤凰和巫妖(却药缺装备),所以有两个短板,剩下的英雄都没有足够的魔法伤害输出。中途曾经紧急提升了一个二星82级的修补匠,但是效果太差,心疼药水。军团:入门时的临时坦克,在中排法师攒能量时期吸收伤害并提供BUFF,否则中排会非常容易被秒。等术士的能量满了以后,军团可以考虑放弃。术士:提供治疗、伤害、肉盾作用。死亡先知:绝对的输出者,以及第二第三小关的坦克,死了就只能GG了。凤凰:小技能有少量的法术伤害,大招重点照顾敌方后排,减少坦克压力。巫妖:法术伤害,护盾,减少法术抗性光环,为死亡先知提供强力辅助。敌方分析:敌人的前排非常肉,相对的后排的骷髅、蜘蛛却非常脆。敌人的蜘蛛是主要的物理输出点,必须清掉(所以才有了凤凰的存在),军团和石头人都是为了阻挡它的攻击而存在。要注意,乌龟的攻击是单体伤害,如果有石头人在,会影响能量的获取。第三关在消灭蜘蛛后,可以考虑不再招募石头人,争取让老乌龟把伤害都咬在死亡先知身上。战斗细节:由于并非顶级配置,所以一些细节必须注意,提高成功率1.军团的大招可以有几秒钟黑屏,如果身上有恢复法术,可以帮助军团回复生命值,而且大招结束后,必定释放一次压倒性优势,提供少量法术伤害和不错的攻速提升。第一次大招时,如果身上同时有术士和军团的加血,放大时有可能满血出来。军团有大就放,争取多释放压倒性优势。2.凤凰的大招不要着急用,盯着对方的蜘蛛,半血才开始放大,如果能配合术士或者军团给凤凰上个加血法术那会更妙,凤凰将有机会不变蛋。但是记得最少给第三关留一次变蛋的机会(即放2次大招的可能)3.第二关开始时,巫妖和死亡先知不要着急放大招,对方有三个前排。等站好位置后,让巫妖的大招尽可能发挥AOE效果,争取DPS。(如果军团在第一关死掉,死亡先知更不能在放第一个AOE前开大招。正确执行下来后,巫妖会和死亡先知拉开一定距离,不会被对方的前排打中,造成不必要的掉血。)4.第三关很紧张,因为BOSS老乌龟的血量非常多,所以要求死亡先知的大招能多开。开场让巫妖第一时间放大,尽量拉开和死亡先知的距离。在消灭蜘蛛后,术士就不要再招募石头人,让死亡先知积累能量。凤凰最后一次大招保留在最后30秒才放,让凤凰多放一两次小技能提供一点法术伤害。在蜘蛛消灭后,大招尽量一起放,减少黑屏的时间浪费。总结:死亡先知和巫妖的配合非常棒,死了任何一个都不行。术士提供了不错的治疗、伤害和副坦克效果。沙王的坦克能力我尚未确定,也没资源练起来,所以选择军团替代,但是未来非常令人期待。如果能找到秒蜘蛛的英雄和方法,凤凰可以换掉,换法术伤害更高的法师。专题推荐:热点图表:热点攻略推荐:【责任编辑:等待黎明】更多刀塔传奇手游官方攻略,请关注刀塔传奇手游官网百度攻略&搞趣网专区!
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