lol亚索q闪反手q怎么回事

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【二】:当前版本亚索的严重BG,输出伤害暴减。
测试现版本中亚索Q的暴击BUG。下午我发现亚索在现版本中存在着很严重的BUG,这个BUG致使亚索Q的伤害被大幅度削弱,所以我测试了一次,不过老有人说是符文天赋的问题,因此我在这严谨的再作了一次测试。
天赋(点了一些有用的,当然百分比提升伤害的天赋不点)
测试(开了一局单人自定义)
先来看看不暴击情况下Q和普攻的伤害。
五级Q(伤害应为100+180=280,与测试结果一致)
普攻(伤害与面板中AD数值一致)
然后再来看看满暴击几率下的伤害。
五级Q(伤害应为(101+100)*2*0.9=361.8,与测试结果相差甚远)
普攻(伤害应为101*2.5*0.9=181.8,与测试结果几乎相同)
最后来看看出了无尽后满暴击伤害。
五级Q(伤害应为(206+100)*2.5*0.9=688.5,与测试结果相差甚远)
普攻(伤害应为206*2.5*0.9=463.5,与测试结果一致)
很明显,虽然亚索的暴击伤害只有原来的90%,但是Q暴击不可能只比普攻多不到100的伤害,由于伤害计算时是有小数的,而且计算结果有舍入,所以计算值有1-2点出入是很正常的。有人告诉我Q的基础伤害不暴击,我就呵呵了,再上几张有趣的图。
高AD下五级Q
高AD下普攻
能看出Q的伤害比普攻还低,就算Q基础伤害不暴击,也应该比普攻多出100的伤害才对,所以这个版本的亚索有很严重的BUG,输出比原来差了一大截。
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