新引擎阵型什么阵型最犀利

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FIFA Online3新引擎各位置关键属性 最新阵容推荐
15:19:43 来源:fifaonline3吧 作者:地中海的歪歪 编辑:久战成狂 浏览:loading
  FIFA Online3新引擎关键属性,新引擎下我们将更多关注球员的个人属性。在不同的位置都需要看哪些属性?下面请看FIFA Online3新引擎各位置关键属性分析。
  10德华能不能用?可以用,但是走下神坛了。因为模型OL已经过去了,现在选球员要看属性(10U德罗巴用起来感觉都很一般,更别说10了)
什么属性最重要
  NO.1 花式、隐藏、进攻防守倾向
  NO.2 各位置的关键属性
新旧引擎的不同
  1、模型不再最重要
  新引擎更加真实,打法也更丰富了,球员选择不再单一 球员之间的差距也不是很大了 可用的球员会很多 四大件时代已经过去了
  2、球员AI大幅度提升
  特别是防守端的后卫和门将,门将全部开挂,后卫很难失位(这也就是为什么大家都反应传中、头球更容易进球)
  3、花式很重要
  不光5星假射有特效,在盘带和控球的时候也能感觉到区别(所以韩服的XI卡和传奇卡大涨)
  4、速度的优劣势依然不明显
  后卫的速度并不太重要
  5、抢头球弹跳、选位很重要。
  6、体力是个很重要
  部分位置不光要选择高体力,在实战的时候 一定不要一直狂跑,不然下半场你就等着抽筋吧(排位还有疲劳系统,比如上一场你一个球员把体力拼光了,下一场他的初始体力值就会下降,体力跑光了 还跑 就要抽筋)
  7、各个赛季卡的隐藏都改了,球员要重新选择,而且隐藏很实用 特别是反越位、精准射门、强力头球 感受明显
  8、传奇卡真心好用。可惜国服没的(我们有中国传奇哦,炒卡的可以上了)
各位置如何选择
  根据自己打法不同选择对应的,记住射门、控球、头球、站位一定要好,不然拿不住球,或者拿住后 面对开挂的门将 进球率会很低
  传中好 盘带好 体力好 有条件一定要上五星花式的 高矮并不重要
  选高个 选高个 选高个 无论是防守还是控球 你能明显感觉到腿长的优势,但是灵活性也很重要,所以博格巴碾压图雷了 身高&灵活&体力&属性
  防守属性要好 要有一定速度 有一脚传中更棒(新引擎 边后卫参与进攻的次数很多,很多时候会获得传中的机会)
  选高个 选高个 选高个 速度不是太重要 防守属性要好 倾向性要好 和中场一样 关键时刻 腿长就是优势 CB基本可以不考虑体力
  反应 反应 反应 身高不是必须品了 卡西各种开挂
我用过的热议球员
  10德罗巴 10U XI卡 可以一战 可惜国服没卡 10还是算了吧
  09/11伊布 我用的+3 11赛季的 控球不错 可惜头球很一般,不适合我的打法 所以卖了
  15C罗 新引擎 我用来打ST了 除了隐藏差点 属性简直就是完美的混合型ST
  W狐媚 依然好用 不过有06W的默特萨克和10U的费电男 他也只能替补了
  15梅西 比老引擎好用多了 但是打法一定要匹配 不过韩服梅西在暴涨了几天后,已经开始大面积抛售。为什么? 因为15梅西是花式4星 你们懂的
  15/W亚亚图雷 CDM是打不了 CM的话用起来真的很笨
  W博格巴 好用 好用 真心好用 记住一定要打CM 这家伙进攻倾向是3 打后腰绝对玩失踪 而且远射经常大力出奇迹
  06费电男/06 07 08小罗 这两个国服马上绝版了 有条件的赶紧入吧 真心好用 唯一的不足 小罗体力不是很高 用的时候 一定要注意 不要狂奔
目前国服卡阵容推荐4-4-2
  ST:主力 继续卖关子的第一ST 替补 郝海东(为什么是他 不想多说了 传奇卡真的好用)
  CF:主力 15C罗 替补09 08 11伊布
  LM:主力 060708小罗 替补15内马尔
  RM:主力W J罗 替补15/W 贝尔
  CM:主力W/15 博格巴 替补08杰拉德
  CDM:主力 中超西索科 替补08埃辛
  LB:主力W罗霍 替补 06 07阿比达尔
  RB:主力09/10麦孔 替补08 11 拉莫斯
  CB:主力 W狐媚+06/08费电男 替补很多 15路易斯 W贝内 W孔队
  GK: 布冯、切赫、卡西、洛伊尔、德赫亚 根据信仰选喜欢的就行
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游戏制作:EA
游戏发行:EA
游戏平台:PC
上市时间:
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球员交换出现10德罗巴,这比抽卡都刺激。同时也有不少小伙伴秀出了自己人品爆棚的瞬间。小编只能说这和被交换球员的身价并没有关系,完全是人品!人品!人品!不过听大家的建议也是不错,因为选最左球员还有EP拿哟。
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新引擎经理人战术板推荐第①期——变种325阵形
  对于广大手残党来说,经理人就是证明你的又一新作了。可谓上帝为你关上一扇床的同时也为你打开了另一扇窗。
  各位小伙伴们大家好,楼主是来自华东区巴塞罗那战队的Barca二娃,在这里分享一下玩了一年多的经理人心得,大家多多支持哦,还望各路精英不喜勿喷!
  楼主是从去年世界杯期间开始玩的FIFAOL3,一直伴随着引擎的更新换代,始终还是大爱经理人,对于广大手残党来说,经理人就是证明你的又一新作了。可谓上帝为你关上一扇床的同时也为你打开了另一扇窗。好了,废话不多说,直接切入正题哦!
  变种325阵形图与战术板:
  (注意此新325站位与老325有微小区别,尽量按照图中站位摆放)
  下面附上两张在旧引擎经理人的排位图:
  以下是新引擎经理人玩法的分析
  以下是新引擎经理人玩法的分析
  新引擎更新不到一周时间,可能有人觉得画风突变,完全是一款新游戏,还有些不习惯;也有人觉得当下的新引擎有趣多了,至少没有以前版本机械式进球的那么枯燥了,觉得有一种享受足球的动感。游戏就是这样,也会因人而异,有人玩的乐趣,有人追求的是高位享受。下面就具体一一谈起。
  1、新引擎下的排位经理人。
  打了也没多长的时间,今天冲到金星了,给我最直观的感受,球员的踢法都极大的发生了改变,不知道是门将的AI确实高还是拿球球员单刀就可以XJB射,新引擎下单刀不像以前那样,进球率超高,不是被门将一脚踹飞就是打飞机,当然也不是完全不进的,说的都是几率问题。
  还有新发现一个怪事,不知道是否为BUG,就是后场球员经常在自家禁区附近倒脚,俩人互相倒也就罢了,要是中间多一人配合着倒,这样被断球的危险就会增加。不是没有,我今天就遇到了,正好是对方门将和俩后卫一起倒,结果门将倒在了我前锋脚下,一记爆射破门,我也是呵呵哒。
  我猜测也许是新引擎下,随着球员的更新以及AI的更新,才有这样的情况吧。下面重点来了,现在进球靠头球,你们发现了没? 也是变态啊,边上一记传中,禁区有海拔的球员就是一记头顶,然后就这样进了,居然还有前点着地再破门,这确实让门将无力回天。一个字,666。所以,一种新打法就由此产生。
  此处附上一张昨天冲到金星的图
  2、下面讨论下有关球员的选择。
  说实话我也不能说谁特别好用,谁特别不好用,没有这一说,毕竟我特么不是主播,没那么大影响力,自己都是感觉好用那就可以一用。
  先说锋线:
  LS:C罗C罗C罗,重要的事说三遍,好用不多说。替补06/07亨利和06埃托奥都是不错的选择
  ST:11伊布、06托尼,看到没,都是大块头,知道为什么要让这些人打ST了吧,毕竟大块头,是用来争顶头球的,新引擎下头球的重要性不再多赘述。替补德华,有些人说德华不好用了,但是我觉得还是可以一战的,依然强势。
  RS:09托雷斯、郝海东、06/07亨利,其实前锋都还是可以轮换的,我想说W贝尔,不管打前锋还是影锋,给我都是眼前一亮,旧引擎里很少看到贝尔进球,但是现在。。。地位不一样了,替补德罗巴。
  LF:首选07小罗,禁区附近任意球必进,所以近距离任意球非他莫属,替补可以用孙兴民,06托蒂,罗本都是可以的。
  RF:11罗本和09伊布都很好用的,我想说的是LF和RF不用考虑惯用脚,那是单排考虑的事情,经理人不要想太多。替补W贝尔,WJ罗(我推荐的都是我阵容现有的,没推荐上去的不代表不好用,还有很多都是可以用的)
  中场:
  我没有设置后腰,而是用了LCM和RCM,原因一会说。LCM首推W图雷,中场一霸没得说,身体意识要啥有啥,唯一不足的就是防守不怎么好。RCM推荐W波霸或者波霸,这些中场球员的作用越来越明显,经理人中经常可以看到有进球。
  当然可选的人还有好多,07/08杰拉德,W/08德罗西,08埃辛,一些能打后腰的人都可以胜任这个进可攻退可守的位置(07博德梅尔也还可以,经常会拿球在对面禁区一顿射,威胁也大)。
  现在来说下我为什么没有设置后腰,在更新后我还是沿用以前的那种244打法,但我发现赢一把连输几把,根本无翻盘之力,而且要经常看后腰的体力,消耗的特别快,经常会出现跑得上去下不来的情况,所以耗体力的防守也不会稳健。
  旧引擎下,244就是一个攻守均衡的战术,控球率很高,但是在新引擎下,我继续试用,但是结果却不敬人意,最后我也放弃了。新引擎下,控球率不再是决定胜负的唯一关键,可控性更高,所以只有把球安全送入网中才是拿下比赛的关键。
  3、最后来说下我这套3-2-5阵形。
  新引擎下经理人进球感觉变得轻松多了,但是如何能牢靠稳固的防守好才是赢下比赛的关键,但是经理人有一切不可控因素,所以防守变得更加难,手动操作不是没有,以前旧版本经理人我也会偶尔操作,什么加速紧逼,或者一记巧妙直塞,都会制造出单刀的机会,但是新引擎下经理人是无法操作的。
  对,你没听错,经理人只可旁观不可亵玩焉,这也就更加注重球员的参与度和位置摆放的问题。为了防守的平衡,后卫设置了三个来防守,因为现在的门将AI高,遇到在禁区内的球经常会跑去扑救,这就导致了空门的情况,不知道你们遇到过没,我反正是遇到了,禁区内去追皮球,被人家一个传球塞到跑位球员脚下,一记响亮的空门啊,我看的也是想说,你跑个XJB蛋啊!
  这套战术板在我看来还是比较稳定的,有时失分了也会尽快扳平甚至秒超,我觉得这套阵形几乎完美的涵盖了战术选择上面的防守球员参与进攻。
  在球员选择方面忘了一点,在这里补充下吧。旧引擎下流行一句话,抢断高手等于送点。我以前也是这样认为的,所以一直摒弃有这个属性的球员,新引擎下,情况并不是像以前一样。要走出那个送点的误区,不是说没有送点的可能,是防守球员,不管有没有抢断高手,都会有几率送点,因为威胁到球门了。
  新引擎下,要走出这个送点误区,不要局限,否则套路一样,永远不可能拿高分。我现在想说的是有抢断高手并不等于送点,而是防守更彻底,更稳健,波霸有抢断高手,状态大红我照样上他,现在防守球员不会像旧引擎里断下了球就直接送出界外,而是传回去倒。所以大可不必担心抢断高手这项属性。
  好了,就先写到这吧,如果以后还有什么心得再加以补充吧。希望大家可以参考参考,都能上金星拿高分!也欢迎大家加入我的经理人交流群,群号: 一起讨论经理人的玩法。谢谢各位观看。
  因扎吉:这套战术板我用米兰套挂了3天后,从职业还是专家挂到了传奇b,我估计再多挂几天还是很有希望上传奇a的,大家可以试试,还是那句话,战术板不可能所有人都用的顺手,到原文多支持下原创作者,他们才更有分享的动力。
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  但劣势也被暴露出来,法系往往都是龟速,被封了还要宝宝啦灵心,宝宝被清了就要被动的啦宝宝
而且只要被失魂点杀,就要辅助啦,这时候被宠守尸就很尴尬。
  总结:这种阵型面伤输出高,但是容易被封印克制,如果打2的队伍还是不错的选择。
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