LOL 艾克克制卡萨丁谁?卡萨丁克制卡萨丁谁?

LOL怎么打艾克 克制艾克英雄推荐及解读
LOL怎么打艾克,不知道小伙伴有没有被艾克的掉打的,昨天小编玩了一盘大乱斗、两把匹配和一把新出的六杀争夺战,各种被艾克掉打,真是苦不堪言。根据诸多玩家反馈,小编整理了克制艾克的一些英雄,有兴趣的一起看下。
当然,如果想知道这个英雄怎么样,首先要了解艾克技能,小编推荐小伙伴看下关于艾克英雄技能的专属讲解。
克制英雄推荐:
诡术妖姬 乐芙兰
艾克R:时空断裂是一个强大的技能,在艾克早就为大招做好使用计划时更是如此。然而,在面对高伤害的爆发型英雄时,艾克在换血过程中将会惨败,导致他不得不使用R:时空断裂来保证自己的生存。
乐芙兰,凭借着她那高伤害短冷却的技能,常常会逼出艾克使尽浑身解数,使他在相当长的一段时间内失去自己最强的换血技能。
无双剑姬 菲奥娜
如果艾克能够不停地在战斗中切入切出,在受到过多伤害撤退前打出自己的全部输出的话,那么他将有很不错的表现。可惜的是,菲奥娜有很多在换血时压制他的办法而且单挑通常会以她的获胜告终。
使用W:劳伦特心眼刀挡掉艾克初始的攻击后,菲奥娜可以使用两段Q:破空斩强行开战,然后在E:前进喷泉的帮助下将可怜的艾克击倒。即便艾克试图利用R:时空断裂逃生,菲奥娜依然可以用一次时机得当的R:利刃华尔兹黏住他。
法外狂徒 格雷福斯
Q:时间卷曲器与W:时光交错可以让艾克追上大多数敌方英雄,不过格雷福斯却有一些小花招,能够帮助他保持一定的距离并且赢得换血。
如果能够正确度施放W:烟幕弹,格雷福斯可以有效阻止艾克的二段冲刺,即便艾克能够接近他,格雷福斯还可以打出Q:大号铅弹的最大伤害然后利用E:快速拔枪继续风筝他。
艾克的团战技巧:
艾克在大规模的团战当中则扮演另外一个不同的角色,最擅长的就是配合强大的AOE技能。
利用Q:时间卷曲器帮助队友先手发难后,艾克接着开启
W:时光交错,再使用
E:相位俯冲进入到自己的力场中击晕敌人并且给自己套上护盾,为他的个人秀做好准备。接下来就最重要的就是使用技能的时机:
艾克需要谨慎地在自己的生命值与大招的冲击力之间做出权衡。
过早地使用R:时空断裂会使他重返己方后排;而太晚的话他可能就要去见上帝了。但如果艾克能够合理地使用R:时空断裂,他将会满血重新出现在敌方阵中并且带来毁灭性的高额范围伤害,此时团战的胜利已唾手可得。
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& && & 艾克,现版本非常火也非常厉害的英雄,上单中单打野都能打,高端排位中更是非ban即选,那么问题来了,如何吊打之?
& & 就论其不俗的爆发能力,EQA这么一套在脆皮身上打出被动,起码得交一个技能.
& & 我也自己在排位中试过5把,每盘都打出了MVP,简直无情(有人质疑这句话,那么图在下面).
& & 切入正题,艾克在6级前以消耗为主,但是一般情况来看,只要敌人血限到必杀限,那么大部分人都会选择上去交一套技能常识击杀对方,如果你是打野,你就可以选择这样的时机去反蹲,一旦造成一次击杀并且帮己方中单把线推进地方塔下,艾克的发育会极大的延缓,并且在小龙团战中没有很好的作用.
& & 如果不想靠打野反蹲?那就用克制英雄吧,比如瑞雯,莫得凯撒.瑞雯打艾克并不难,因为前期对拼艾克是拼不过瑞雯的,本身W就难中,再加上瑞雯高机动性,会玩一点的瑞雯都不会在艾克的W里打,在对线的时候躲开艾克的Q,有机会就可以上去干.
& & 莫得凯撒这个英雄就是恶心,不怕消耗,特别是近战英雄,当你站在兵堆里补刀的时候,莫得凯撒过来一个E,盾就满了,这个时候你连跟他消耗的欲望都没有,而且到6级后莫得凯撒的大招更是可以完成1打2,所以理论上艾克并不好打莫得凯撒,当然这里不提技术的差距.
& & 团战如何针对艾克呢?一定要注意艾克的影子,千万不要几个人一起追一个残血艾克,很有可能他一个大招回来直接把你们爆死完成反秀.开团前要做好视野,这个已经要说烂了,C位要远离艾克,等他E技能或大招交了再去打他,当然如果你走位很风骚那么可以无视之.还有一定要注意艾克的W,如果看到他放W的抬手动作,如果有把握的可以往艾克的方向上去干,不然就等W的框框出现.
& & 在对抗艾克的时候,出装也是一门学问,艾克出了巫妖和回响之后EA的伤害也是爆炸,不要说打出被动了,就算一个满Q也能把脆皮打的哇哇叫,那么问题来了,出装上有什么高科技吗?首先,如果对面的艾克很肥,那么女妖是首选装备,其次,C位可以出水银系带,为什么要出水银?因为水银的主动效果可以解除艾克被动叠加的层数!这个小细节应该很少有人注意到,但是往往因为是细节,更容易被忽略掉,通常在一波团战中可能因为艾克的一波爆发触发了被动而秒掉了C位导致团战爆炸,而如果你使用到了这个小技巧,艾克EQA就不能秒触被动,你也许就不会被秒杀而导致团战失败了.当然最重要的还是走位和意识,这只是一个小技巧,不过利用好也是可以起到奇效的.
& & 怎样对付肥成牛的艾克?这也是一大问题,如果一个艾克已经可以一个Q秒杀你了,那么等到了20分钟直接打开对话框输入 /ff 吧!当然一般不会出现这种情况,假如艾克可以QEA秒杀你们的C位,那么最好不要主动求战,或者是避开艾克来开团.注意有沉默技能一定要给艾克直接秒杀他,尽量不要让他开出大招逃生.(据说诺手在艾克开大前半秒钟拉到艾克可以在艾克回到影子位子之后拉回来,楼主并没有试过,有尝试过的玩家请给楼主留言!)
& & 全文纯手打原创,转载请标明作者.
02:14:31 上传
& & 另有一问题请教各位撸友.如下图:因为改名的关系,导致绑定帐号太多了,无法切换至目前的帐号怎么办,现在一直绑定的最老的名字,有点尴尬啊!!急求答案,有没有能解决该问题的大神!
21:25:23 上传
终于绑定过去了,蛋疼了好久,还是谢谢各位撸友了
本帖最后由 韩少哲丶 于
02:21 编辑
&出巫妖是为了什么&
&一个区的,赞666666个&
&乌鸦表示可以一战。&
&丧心病狂&
&艾克是不会出巫妖的&
&我只想说 艾克开W会有说话声 不用看起手 好好听就行了&
&他说放马过来呀或者你来打我呀,你不过去就行了呗,他W护盾眩晕2.25,那么长时间控,但是CD20秒,卡CD&
&不得不说,诺手的E强制性很高,闪现开了距离,都能给你E回来。&
&压缩打他还是很好打的&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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总评分:&金钱 + 60&
多玩草 + 30&
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一血自己的
&楼主! 表示我认识一个叫思懿的!&
爆菊鬼才菊格斯
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难道不是掌上英雄联盟的么
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要六个字有的是 发表于
难道不是掌上英雄联盟的么
11级的大水比说的一个字都搭不上边
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UID帖子威望-1 多玩草0 草
哦& && && && && && && &
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天,难道这要沉了
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谁是6L我喷谁 发表于
好精辟的一个字..
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高端的人只有少数人来这里看,低端的人玩艾克秀不起来,也很少来看& &所以会沉的&&楼主,相信我
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丶苏淡雅 发表于
高端的人只有少数人来这里看,低端的人玩艾克秀不起来,也很少来看& &所以会沉的&&楼主,相信我 ...
哦对,发错版块了.
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我的梦想就是成为一个水比
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默默地看看,再默默的走,水军过境
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快来帮忙解决一下绑定帐号的问题啊
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其实玩艾克的话,技术水平只要中上就可以了
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艾克不需要操作,所以高地端都一样,还有,艾克强的不只是爆发,你要知道艾克是当前版本区域封锁最强的英雄,所以针对艾克不如ban了他,如果他在临死前在团里引爆了他的立场,你们就算杀了他也只能团灭,2.25秒,足够对面做很多事了
&结果匹配扳不了=
= hahahhahaha&
9级一觉3W百分比,那啥。。素素你看你那个极冰能不能和我的一觉换啊←←
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火前留名 前排会脸熟& && && && &&&
LOL战斗力9000以上
需要金钱:1100
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 作者: 胡雨晴 编辑:
  仅以这篇文章献给那些明知道要被吊打,却还是选了英雄让人吊打的意志坚定者。  别扯打野怎么怎么样,单纯说英雄克制关系。  也别说几级几级随便打都能杀,没人会真的那么傻,除非他是真的傻。  好了,跟圈仔一起看看呗。  一、流浪法师  优点:重做之前的流浪是一个纯粹的后期英雄,而当前版本,虽然有了小幅度的削弱,但在前中期仍然有着不俗的伤害,加上首出时光,让很多爆发型中单都没法占到便宜。  拥有定点控制和护盾,对拼的时候利用敌方小兵可以打出爆炸伤害。  缺点:前期十分十分耗蓝,虽然有稳定的单体控制,但是因为没有AOE硬控,比较吃阵容。在被动触发之后吃了控制技能的话,团战输出可怜的要命。  流浪克制的英雄有以下:  艾克,亚索,戴安娜,泰隆,不祥之刃,安妮,卡牌,阿卡丽,劫  二、皎月女神  优点:相对于远程法师,皎月有很可观的一部分输出在平A上,也就意味着在技能真空期仍然可以打出说得上“carry”的伤害;前期带传送,3级的时候点2级W,推线速度非常快,可以无伤刷野让自己的等级可以更快的到达6,取得巨大优势。  定点的爆发输出和护盾让她既拥有对敌方后排的震慑,又有对爆发输出的生存能力,E技能的控制也为队友的跟进提供了保障;拥有技能联动跨越地形、2次追击的能力;大招CD短,必要的时候可以优先R起手。  缺点:手短,线上补兵容易被揍;手短,线上推兵线掌握不好就容易被控死;团战比较依赖Q技能的命中,容错率较低,一旦放空容易被风筝死,先手需要很谨慎;出沙漏之前单兵能力很强,但是大规模团战能力较低;缺少稳定团控,需要队友补充控制。  语文不过关的小朋友看好了~下面说的是皎月打得过的,不是打不过的,语文水平不过关就不要勉强了。  皎月克制的英雄:  亚索,劫,泰隆,光辉,小法,卡牌,阿卡丽,豹女,狐狸,天使  三、虚空恐惧  红极一时的大虫子也拿出来说说吧~  优点:依靠被动的恢复,可以让对方在换血的之后仍占不到便宜,续航能力顶尖;W技能的沉默对大部分中单法师型英雄来说都是恶心到爆炸的致命控制;  自带无消耗AOE,推线很快,配合被动技能和对方为了补兵消耗的魔法值,是变相压制的成功范例。加之大招的真实伤害,在中后期适当出一些肉装为团队承担伤害的同时仍可以打出对C位致命的伤害。  缺点:技能前期CD较长,手短,容易被消耗;缺少稳定控制,先手摸奖不靠谱;爬的慢,技能丢空容易被风筝死;前期耗蓝多,比较依赖被动,一旦对方拿出火男和吸血鬼作为counterpick,被动的优势就显得微不足道了。  前期装备没成型的时候虽然有血量,但是过于脆弱,比较依赖队友保护;选择性困难症,一群残血不知道吃那个好。  大虫子克制的英雄:  暗黑球女,狐狸,乌鸦,光辉,妖姬,不详,安妮,天使,大发明家,艾克  四、迅捷斥候  队友的噩梦,迅捷斥候提莫队长。  优势:全场目光焦点,为队友分担压力。  缺点:对手极度兴奋,队友极度紧张,一旦劣势会马上全场崩盘。  克制对象:(对,就是下面这张图)  五、疾风剑豪  下面这个就是切怪如切菜,杀人如杀鸡,一下玩不好,全队骂装哔的亚索了。  优点:机动性强,有一层天然的外套,在用盾换蓝和血的过程中占有绝对优势;无消耗,线上飞来飞去不愁补给;风墙更是将大把的敌方技能吐血吞噬的仿佛没出现过;  浪B之道让摸奖概率翻倍,装备成型之后更是出手必爆;大招提供的破甲也在一定程度上不用担心队伍全AD的尴尬;同时队友击飞之后亚索借R的控制时间也让对方不得不交出技能保命,否则就要给300过路费。  缺点:毕竟是个近战,在前两级不慎重的话还是会被远程法师消耗不少血量;操作难度相对较高,装哔不成反被艹的例子举不胜举;在面对敌方是poke防守阵容的时候,比较依赖队友的击飞打成强开团;最尴尬的就是明明敌人已经被打到天上去,自己却因为禁锢而无法接大招。  (S5小组赛EDG对阵BKT第二场中,红色方红BUFF处的团战,小胖的亚索就因为被禁锢而没有打出R,万幸最后还是赢了)  亚索克制的英雄:  暗黑球女,爆破鬼才,狐狸,发条,光辉,卡牌,小法,不详,天使  六、机械先驱  接下来是机械小偷...那个...三只手的了。  优点:技能(尤其是E)手长,清兵推线速度快,伤害高;四个技能中有三个是AOE,Q技能在肉搏换血或越兵线压血量时提供的护盾可有效的降低自己的消耗;熟练掌握E技能扫射的方向,可以兼顾耗血而不推线,或者既推线又能耗血的技巧;海克斯核心原型每级额外的AP成长也在线上提供了建立优势的资本;QA的分别攻击也为塔下补兵带来巨大的便利;QAR的命中率基本是100%,操作简单;由于W的存在,对于重装步兵来说是噩梦。  缺点:组合技能耗蓝高,无法高频施放;E操作难度虽然不高,但是为了保证命中率,也需要大量的练习;腿短,面对强突脸英雄时,无法立即生效的重力场显得有些鸡肋;虽然技能伤害高,但是技能真空期明显,如果不能及时调整好站位,会被人追着屁股一路杀。  三只手克制的英雄:  狐狸,蛇女,卡牌,大发明家,皎月,浪法  七、策士统领  相信之前战斗之夜分配给大家的皮肤中,“绝代智障”是不少人心中的痛,为了不让皮肤浪费,小小的说一下。  优点:腐肉再生这个技能的回蓝配合多兰戒以及Q瞬间造成的伤害可以弥补弹道的缺陷;QW技能的联动可以让贸然进犯的敌人狂骂不止;在用Q技能降低对方的移动速度后,配合E可以打出更高的输出;Q减速以及W的延迟禁锢给斯维因线上的生存做到了最低保障,只要不作死,基本不会死;升级R技能之后,对拼只要不死,就可以算是压制对面了;作为传统法坦,基本不怕瞬间爆发的AD刺客,同时也是强制对方AP英雄出鬼书;出装套路多变,不会因为出装被针对;逼迫对方必须集火秒掉自己,为队友争取大量的时间。  缺点:前期技能CD过长,不慎重使用的话会被敌人趁着技能真空期暴打而没有还手之力;前期非常耗蓝,即便有蓝BUFF,也无法支撑连续开R玩命耗血;W命中率十分依赖Q技能的减速,在Q技能CD期间一旦对方换血W容易丢空;腿短是硬伤,面对敌方牵扯的时候显得十分无力;乌鸦是反开团战的典型英雄,面对poke阵容/英雄十分乏力,没有瞬间硬控,需要队友强开团;装备成型巨慢,非常贵,很拖节奏。  乌鸦克制的英雄:  艾克,亚索,皎月,小鱼,泰隆,不详,安妮,劫,球女  八、光辉女郎  魔法少女最近胜率有点高,想要上分请抓紧,过几天被砍了别怪LZ没提醒哦 0 0  优点:技能手长,配合被动在前期可以打出不俗的伤害,几轮换血下来对方就不敢拼了;对拼时有W  提供的来、回两层护盾,只要释放的及时可以在降低损耗之后进行反打;E  技能覆盖广,命中率高,清兵块;技能联动组合限制效果强力,伤害也不俗;利用技能还可以开视野避免脸探草丛,并且释放距离安全,是比较全面的技能;Q技能加强后,第二个命中的目标也是全额控制和伤害,在技能中间插入普攻触发被动可以让对面狠狠的喝一壶;R技能的长距离、高速、短CD是抢龙偷人头的神技。  缺点:作为保命/先手技能的Q  在没有命中的时候会让对方有开团的机会,而且拉克丝只有Q在手里的时候才算是有安全保障;前期比较耗蓝,在面对对方疯狂推线的时候很尴尬,不得不在消耗和补兵中进行取舍;腿短,一旦技能丢空,不仅是队友,也会让自己的处境十分危险;需要减CD装备,杀人书是必需品,但是出杀人书之后怎么样保护自己才是拉克丝的难点。  拉克丝克制的英雄:  艾克,狐狸,机械先驱,吸血鬼,火男  九、潮汐海灵  此次S5最亮眼的应该就是AHQ西门中路单杀Faker了吧!  优点:机动性强,无论是单挑还是团战,面对大部分阵容,小鱼都有着无法被先手秒掉的特权,两个位移技能QE让对方的非指向性技能极难命中;单体爆发非常高,发育良好的小鱼很少会在1V1中吃亏,在敌方没有针对性出装之前,一旦被小鱼先手,基本没有生还的可能;W技能为小鱼在技能真空期提供了不俗的输出,利用EQ近身造成之后仍可以打出收割输出;技能跨度大,虽然是近战英雄,仍可以做到精准的定点打击;在野区逃跑时在视野良好的情况下,可以利用野怪和墙逃跑找到机会甚至可以反杀。  缺点:手短,一级至三级的对线期基本打不出优势,虽然有被动不用担心被小兵卡死在路上,但上前补兵的时候经常会挨一顿爆揍;耗蓝非常夸张,即使技能有优势也无法频繁使用骚扰;E既是进攻技能也是清兵技能,在敌方人员位置不明的的情况下贸然使用E技能清兵,很可能葬送自己的鱼肉;非常吃减CD属性,作为以机动性致胜的英雄,菲兹在冷却装备、技能等级就位之前很难在中、大规模团战有建树;十分惧怕中亚沙漏和女妖面纱,一旦无法秒掉人,小鱼在团战中的作用将大打折扣;阵容中需要有强力输出的队友,倘若在E技能与金身用过之后敌方仍没有减员,那么基本上就是团战失败的结局;机动性强是小鱼的特点,但是他仍然惧怕机动性更强的英雄。  小鱼克制的英雄:  暗黑球女,光辉,小法,卡牌,劫,卡萨丁  十、冰晶凤凰  同上,Xpeke多次使用的凤凰也让很多玩家起了兴趣。  优点:AOE减速、眩晕、地形制造、广域减速带、单体瞬间伤害于一身,是防守阵型的领头鸟;  Q技能在擦过敌人身上和引爆之后会进行两次判定,熟练掌握的话,会让敌人的女妖出了和没出一样(不过很难就是了);  线上生存能力极强,被动技能,Q,W三个技能可以让试图击杀凤凰的敌人恶心到吐血,往往用尽全力打空血量之后还会有一个蛋,依靠这些,艾维尼亚的队友在有意识地支援时基本可以逃出生天;  出装多样,无论是面对AD英雄还是AP英雄,回蓝装备的选择都非常多并且都很适合;6J之后清兵飞快QRAAAA就可以清完一波兵,并借此将地方中单死死的控在中路无法去支援;  面对步兵中单,很少会有肉搏的情境,在对方急于抢占优势的时候,避免硬刚,反打一套的凤凰才是最好的鸟;ER二连命中率十分高,在前期血量都不是很高的情况下,依靠这个技巧,几轮下来可以让敌人丧失理智。  缺点:(上帝白白给了你一辆车,肯定要打折你一条腿)凤凰的跑速令人堪忧,因为Q技能弹道速度很慢,在面对有位移技能的敌人时,一旦空Q,那么等待的就是无尽的拔毛、破蛋;  普攻弹道差,作为一个后期英雄,凤凰前期最大的敌人不是源自对方,而是自己的补兵,虽然有E技能可以辅助补兵,但是E技能CD和蓝耗在前期显得很夸张,无法做到频繁的协助;W技能的施放是一个区分玩家使用的到底是凤凰还是冰鸡的重要标准,因为“兄弟你断后”这句话永远都不应该从凤凰的嘴里说出来;  发育周期很长,需要队友能够坚持住,一旦队友崩盘,会造成前中期伤害严重不足的情况;十分依赖蓝BUFF,及时在后期,没有蓝BUFF的冰鸟依然不能放肆的使用R技能来消耗;大招  很脆弱,在R技能开启的情况下,一旦冰鸟被控制,那么大招将呗瞬间打断,而下一次大招CD转好的时候团战很可能已经结束了。  冰鸟克制的英雄:  乌鸦,蛇女,安妮,大发明家  ==========================分割线=========================  圈崽的微信公众号:game_oo ,或直接搜索 游戏圈,每日更新。英雄联盟教程帖现已开课,每日更新,帮你进阶!从新手到高玩,你缺少的可能只是方法。  更多LOL技巧,更多LOL一手资讯,都在游戏圈。还等什么,快来关注吧~!
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