这个机器人头大部分都是武动乾坤经典句子,这个句子是什么意思

一钩定乾坤 先手辅助蒸汽机器人上手心得
17173英雄联盟新闻导语
在当今的S4版本中,机器人并不是最火热的辅助之一,在比赛场上很少能够看到他的身影,但是在路人局中,一个神技的机器人十分容易带动队友的节奏。
  前言:在当今的S4版本中,机器人并不是最火热的辅助之一,在比赛场上很少能够看到他的身影,但是在路人局中,一个神技的机器人十分容易带动队友的节奏。
 英雄解析:
  当前版本中,老鼠大嘴等后期超级强力的adc纷纷成为了热门之选,这些英雄在后期造成的输出堪称恐怖,但是他们都有一个共同的弱点,那就是没有位移技能,一旦陷入敌营那么就会遭受到毁灭性的打击,机器人是一个非常适合限制老鼠大嘴等前期需要发育的英雄,他的钩子是毁灭性的,一旦这些脆皮被机器人的钩子够到,那么甚至有可能连闪现都没来得及交,就被集火秒杀。毋庸置疑机器人是一个十分强大的辅助,他虽然不如风女等辅助全面,但是要论进攻性,他在辅助中可以说是数一数二,钩子击飞沉默无一不是强大的控制技能,想要占领先机对于机器人来说十分轻而易举。
  机器人的钩子与锤石的钩子不同,锤石的出钩速度要比机器人慢的多,且更多的是用作突进用,而机器人不同,他的钩子更加迅速,且是直接将敌人拉到自己面前,在控制敌人的同时,又能保证自身不会陷入敌阵而被集火,双方的钩子各有优势,但是小编更爱机器人敏捷利落的钩子,多在视野盲区出其不意的钩子,打他们个措手不及。
 技能介绍:
  布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,产生相当于布里茨法力值50%的法力护盾,持续10秒。法力屏障每90秒仅能触发一次。
  解析:自保非常实用的被动,前期的在对线中,及时被集火,也能保证机器人残血逃生,在后期拥有足够的蓝量之后,被动的护盾会变得非常之后,能够保证团战中为adc承受足够的伤害。
  布里茨发射他的右手,来抓取碰到的第一个敌人,在对敌人造成伤害的同时,还会将这名敌人拉到他的面前。
  解析:机器人的神技,联盟中最早的钩子技能,出手速度也是最快的钩子,十分让敌人出其不意,有机器人的钩子在,前期十分适合打一集团,足够的出门速度能够在前期奠定主动性,钩子在前期冷却时间十分的长,因此有钩子的机器人,对于对面的adc来说十分具有威胁,他们会被动地进行走位,钩子一旦没有命中,机器人的威胁会大大降低,因此机器人要尽可能提升钩子的命中率。不钩则以,一钩必死一人。
  布里茨使用超级电池充电,大大提升其攻击速度和移动速度。
  解析:机器人的加速技能,增加的移速能够更好地逼迫敌人的走位,增加Q技能钩子的命中率,在游戏后期等级够高之后,移动速度的加成非常的高,后期不论是追击逃跑敌人都十分的好用。
  布里茨为机械手臂充能,下次攻击造成双倍伤害并击飞目标。
  解析:机器人的击飞技能,能够击飞敌人,打断敌人的技能,在Q技能拉中敌人之后接E技能能够保证足够控制敌人,在前期QE二连的伤害十分可观,且控制力十足,配合高输出adc,能够很容易将敌人秒掉。后期的E冷却较短,可以击飞突进英雄,来保护己方的adc。
  被动地会对周围的某个敌方单位造成闪电伤害。在主动施放时,会对周围的敌人造成伤害和0.5秒的沉默效果,但是主动效果施放后会移除被动效果,直到技能冷却完毕。
  解析:机器人的大招范围十分的大,具有沉默效果,虽然时间十分的短,但是在关键时刻可以打断敌人的关键性技能,且在前期清兵效果非常的好,一个大招就能打残所有小兵,在配合adc的aoe技能,就可以清掉一波兵,且大招的冷却十分短,在后期也是清兵线的神技技能。
  技能加点:
  主Q,WE对点,有大点大。
  解析:主Q技能是毋庸置疑的,Q技能等级越高,冷却越少,在中后期团战,一波团甚至能够放两次Q技能来拉敌人。W的加速与E技能击飞减少冷却都十分的有用,因此可以考虑WE对点,如果副W就回觉的E技能冷却有些长,但是副E的话,W的加速效果收益却不高,因此小编个人是对点来权衡两方的收益,大招有大点大即可。
  召唤师技能:
  闪现:机器人必带的召唤师技能,前期闪现E将敌人击飞,在敌人使用位移的时候,在用Q技能将敌人拉回来,这是机器人最基本的一种玩法,因此闪现必不可少,在其他时候也是追击逃跑的好手段。
  虚弱:虚弱是非常好的限制技能,前期可以用来减少敌方adc的伤害和移速,在后期能够保证突进英雄无法安心地输出己方的adc,非常好用的辅助技能。
  引燃:如果敌方的没有非常强势的突进英雄,那么可以考虑带上引燃,在前期建立足够的优势,前期在对线中,多一个伤害性的技能,足以在对拼中取得胜利,因此如果己方的adc也是十分强势得的主,那么引燃也是不错的选择。
  0-9-21的辅助天赋的机器人,虽然伤害并不是十分的高,但是在下路能够保证自己足够的肉,机器人除了Q技能,其他的都算是一个近战,因此经常容易被敌人集火,因此足够的抗性和生命值还是需要的,想要稳妥打法的召唤师们,那么这套天赋十分好用。
  9-0-21的暴力天赋也十分适合机器人,这套天赋能够将机器人的冷却时间减少到百分十,到了游戏后期随便几件装备便可以堆满冷却,但是这套天赋的机器人,相对较脆,虽然有被动的护盾,但是在前期依旧难以抵挡太多的伤害,优势了还好,一旦是劣势路,那么机器人在没有装备的时候十分容易被秒。
  红色带上法术穿透,机器人的技能都是法系伤害,因此法穿是一个不错的选择,黄色带上固定护甲,没有什么可说的,护甲是下路必须的抗性,蓝色带上魔抗,毕竟在游戏后期,机器人也属于半个前排,因此魔抗也是十分实用的符文,至于冷却时间,个人觉得没有必要实用,因为在游戏后期,辅助出装的机器人冷却缩减很容易就能叠满。紫色精华部分,移速是非常好的选择,足够的移速能够让机器人占得先机,增加Q技能的命中率。
 出装推荐:
  出门装:
  解析:小编个人比较爱出上古钱币,跳钱非常的好用,且最后升级成的工资装拥有主动的群体加速效果,在后期非常好用,个人觉得要比圣物之盾提供的护盾来的好用,团队效益要高得多,前期带来的收益也非常的好。眼睛是前期必带的,保证河道的视野,让敌人的打野无法轻松gank,带上一瓶红来保证近战的机器人线上抵挡敌人的消耗,饰品带上黄色的饰品来保证前期的视野。
  前期核心装:
  解析:眼石是第一件必出的装备,作为辅助,控制视野是最重要的,眼石提供的血量也是非常好用,工资装在前期也可以考虑升级,提供的回蓝非常好用,还能增加跳钱,鞋子在前期最好能够出一双,配合移速符文和W的加速,让机器人在前期拥有足够的移速来压制对手。在出了眼石之后,饰品换成红色饰品,来清除视野,在视野上保证主动。
  中期核心装:
  解析:在游戏中期需要保证足够多的视野,因此小眼石提供的眼已经不足以保证视野,因此需要升级成大眼石,冰霜同样也是机器人一件十分重要的装备,在中期能够提供足够的护甲和蓝量,且被动依靠蓝量增加护盾的能量值,在中期如果觉得自己的生命值不够,那么可以出一个腰带保证自身的生命值。二级鞋的方面选择五速鞋是一个不错的选择,最大化机器人的机动性。
  后期核心装:
  解析:大工资在后期提供的冷却和主动的加速效果都非常的好用,后期机器人主要是作为半个前排,为队友抵挡足够的伤害,因此鸟盾是一个非常好的装备,在对面的法师伤害太多的时候,鸟盾提供的魔抗非常好用,还有主动效果的护盾也能够为队友抵挡许多伤害,蓝盾是在对面物理英雄十分强势的时候出的装备,不仅能够提供高额的生命值和护甲,主动效果则是群体减速配合工资装的加速,团队效益非常高。
 对线思路:
  女警:
  女警是一个前期非常强势的adc,手长的她能够频繁消耗到敌人,且E技能拥有非常好的位移效果,在机器人没有及时保护到她的时候,她也能因为距离的优势从容撤退,且她的夹子配合机器人的QE二连能够达到最大控制敌人的效果,在前期配合中非常的好用,能够很轻易地在前期制造足够的优势,保证下路的优势。
  金克丝:
  同样是一个非常强大adc,在前期可以依靠切换射程来消耗敌人,金克丝的W技能的减速能够增加机器人Q技能的命中率,炸弹同样可以配合机器人的QE连击来造成最大的控制效果,金克丝在中后期的团战能力比女警还要强大,因此如果配合机器人在前期能够打出足够的优势,在后期暴走的金克丝配合一个控制十足的机器人后期基本无人能挡。
  男枪:
  男枪是一个爆发伤害非常高的adc,他在前期并不像女警那样有优势,但是在近战爆发上,就不是女警能够比拟的,可惜一般的adc都会躲在远远的,让男枪无法打出全部的伤害,但是有了机器人就不一样,机器人能够将敌人拉倒身边,只要前期机器人钩中敌人,那么在他身边的男枪能够打出全额的Q伤害,伤害十分可怕,前期秒人都十分的简单,因此男枪与机器人在下路十分的暴力。
  飞机:
  飞机也是一个爆发十分高的adc,配合机器人一套爆发很容易在线上打出优势,飞机的Q技能弹道变的比以前慢的多,命中率没有以前高,但是配合机器人的钩子,能够保证命中敌人,打出有效的伤害,且飞机的位移十分的远,一旦机器人因为吸收伤害而过于靠前的时候,无法及时有效地保护飞机的时候,飞机也可以依靠自己位移来逃避伤害。
  小炮:
  小炮在经过版本削弱之后,前期的伤害并不像以前那么高,但是和机器人同样拥有十分好的配合,小炮的自保能力十分出色,且拥有高位移,不论机器人合适钩中敌人,都能够第一时间跟上机器人,且小炮的W技能能够跳到机器人的身前,将敌人推向更远处,保证敌人无法回塔逃生,且六级的小炮和机器人爆发十分的高,十分容易将敌人秒杀。
 团战思路:
  机器人在中后期的团战中,如果己方没有优秀的开团英雄,那么他的钩子十分的重要,是一个非常还的开团信号,在中期的团战中,机器人要担起带节奏的角色,出了五速鞋的机器人机动性十分的高,在野区遭遇战中,由于狭小地形的关系,大大增加机器人钩子的命中率,由于中期敌人没有足够的抗性,因此只要不是钩中木木石头这种纯肉的英雄,一旦命中敌人,基本意味着敌人要率先减员,机器人的神钩能够很好地带起中期的节奏,因此多练练机器人的钩子,能够很好地凯瑞队友。
  后期的机器人出钩子的时机十分重要,因为敌人前排的突进装备已经成型,一旦机器人的Q命中敌方的突进前排,那么对于己方的adc和脆皮来说简直是恶梦,机器人反而帮助敌人进行突进,因此一个玩的好的机器人在中后期的钩子宁愿不命中敌人,也不要钩中敌方的前排,如果没有足够的机会,那么钩子还不如用来保护己方的adc,可以在团战开始的时候,如果己方的adc被敌方突进,那么用钩子将敌人拉倒自己身边,让敌人远离adc。
 结束语:
  机器人的钩子是联盟中最具有不确定因素的技能,虽然一个新手机器人可能会坑了队友,但是一个神技的机器人,他的钩子经常能够在逆风局中钩中敌人的核心输出,因此机器人非常容易打出翻盘局,相信熟练掌握机器人的召唤师们,他一定会带领你的队友走向胜利。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【LOL-英雄联盟】最新消息第一时间推送给你
游戏 · 秀场
热门新闻排行
一键关注每周抽10名永久皮肤
S4全部攻略
LOL最新攻略
S4精彩视频
S4高清图片
撸圈系列栏目
连续签到: 天
累计签到: 天
今日抢签到排名  读下面两个句子,回答后面的问题
  例句:①扯上二尺红头绳,给我喜儿扎起来。
     ②妈妈称回几斤苹果,准备招待客人。
 (1)这两个句子中加粗的词都是表达的同一个意思,理解这个意思是:   
   _____________________________。
 (2)请你再举出一个也是表达这个意思的其他词语,并用它造一个句子。
    ______________________________________________________________
 (3)以上几个句子的使用,体现了汉语表达的什么特点(或规律)?   ______________________________________________________________
阅读下面两个文段,回答后面的问题。
[甲] 臣本布衣,躬耕于南阳,苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯。先帝不以臣卑鄙,猥自枉屈,三顾臣于草庐之中,咨臣以当世之事,由是感激,遂许先帝以驱驰。后值倾覆,受任于败军之际,奉命于危难之间,尔来二十有一年矣。
先帝知臣谨慎,故临崩寄臣以大事也。受命以来,夙夜忧叹,恐托付不效,以伤先帝之明,故五月渡泸,深入不毛。今南方已定,兵甲已足,当奖率三军,北定中原,庶竭驽钝,攘除奸凶,兴复汉室,还于旧都。此臣所以报先帝而忠陛下之职分也……
[乙] 章武三年春,先主于永安①病笃,召亮于成都,属以后事。谓亮曰:“君才十倍曹丕,必能安国,终定大事。若嗣子②可辅,辅之;如其不才,君可自取③。”亮涕泣曰:“臣敢竭股肱④之力,效忠贞之节,继之以死⑤!”先主又为诏敕后主曰:“汝与丞相从事,事⑥之如父。”
(节选自陈寿《三国志·诸葛亮传》)
[注释]①永安:即白帝城。& ②嗣子:此指刘禅。嗣:继承。 ③自取:自己取而代之。
④股肱(gōng):比喻辅佐之臣。⑤继之以死:一直到死。 ⑥事:侍奉。
1.[甲]文选自&&&&&&& &时期诸葛亮所写的《出师表》一文,陆游曾称赞它道:“& ______ , ______&&&& ?”
2.“遵义会议”后,毛泽东同志确立了在中国共产党的领导地位,请摘录选文中的句子以形&& 容他当时的处境。
&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&,&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &。
3.杜甫在七律《蜀相》诗中有两句诗的意思与[甲][乙]两段文字的意思是一致的,请将它摘录下来
&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&,&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&。
4.[乙] 段具体说明了[甲]段中的哪一句?请把该句子抄下来。
&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
5.诸葛亮是怀着怎样的心情自叙本志和出身的?
&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
6.你最欣赏诸葛亮的哪一点?请结合课内外阅读所了解的诸葛亮事迹说说理由。
&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
阅读下列两个文段,回答后面的问题。 &&&&【甲】&&  世有伯乐,然后有千里马。千里马常有,而伯乐不常有。故虽有名马,祗辱于奴隶人之手,骈死于槽枥之间,不以千里称也。  马之千里者,一食或尽粟一石。食马者不知其能千里而食也。是马也,虽有千里之能,食不饱,力不足,才美不外见,且欲与常马等不可得,安求其能千里也?  策之不以其道,食之不能尽其材,鸣之不能通其意,执策而临之,曰:“天下无马!”呜呼!其真无马邪?其真不知马也。 &&&&【乙】 &&&&  郭隗先生曰:“臣闻古之君人,有以千金求千里马者,三年不能得。涓人言于君曰:‘请求之。’君遣之。三月得千里马,马已死,买其首五百金,反以报君。君大怒曰:‘所求者生马,安事①死马而捐②五百金?’涓人对曰:‘死马且买之③五百金,况生马乎?天下必以王为能市马,马今至矣。’于是不能期年④,千里之马至者三。今王诚⑤欲致士⑥,先从隗始。隗且见事⑦,况贤于隗者乎?岂远千里哉?” &&&&【注释】&&①安事:要……何用。②捐:弃。③之:指死马。④期年:满一年。⑤诚:真心。⑥致士:纳贤士。⑦见事:被侍奉。 &&&&1.解释下列句中加粗字的意思。 &&&&(1)策之不以其道 &&&&策:__________ &&&&(2)天下必以王为能市马 &&&&市:__________ &&&&(3)买其首五百金 &&&&其:__________ &&&&(4)鸣之不能通其意 &&&&之:__________&&&&2.结合你对选文的理解,说说【甲】、【乙】两文中“千里马”的共同喻意是什么。&_____________________________________________________________________&&3.甲文借伯乐相马的故事,发出了“_______”的感慨,表达的主题是_________________,乙文借“古之君王”费尽周折遣人以五百金购得已死千里马的故事,表达的主题是______________。 &&&&4.将下边两个句子译为现代汉语。 &&&&(1)呜呼!其真无马邪?其真不知马也。______________________________________&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(2)所求者生马,安事死马而捐五百金?______________________________________& 【评测】【08.06.19】超级机器人大战AP 测评 ...
查看: 7722|回复: 28
NVIDIA GEFORCE4 MX440PSP☆MH2G
云耀の太刀天才球员
UID978330主题阅读权限60帖子精华8积分5846金钱1733 荣誉129 人气0 在线时间506 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 5846, 距离下一级还需 154 积分
帖子精华8积分5846金钱1733 荣誉129 人气0 评议0
& && && && && && && & 游戏名称:超级机器人大战 A 携带版 / 超级机器人大战 A 便携版英文名称:スーパーロボット大戦 A Portable制作厂商:BANPRESTO LABEL SUPER HOT WEB游戏发行:BANDAI NAMCO GAMES INC.游戏类型:S·RPG - Simulation + Role Playing Game(战略+角色扮演类游戏)载体容量:UMD×1& & 对应主机:PSP语言版本:日语发行日期:日(木曜日/星期四)系统版本:自制系统&&3.71-M33-4 以上官方网站:所属讨论区:游侠掌机综合讨论区
& && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && & 【游戏简介】
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & NEW LOGO,NEW WARS!
《超级机器人大战A 便携版》是2001年9月发售的GBA平台第一款“《超级机器人大战》系列”作品《超级机器人大战A》的移植作品,将会在游戏画面方面进行大幅进化,并且全部战斗画面中将加入全角色语音效果。游戏系统方面,取消了原作以“信赖度”决定作战单位之间的援护攻击和防御的设定,取而代之的是“援护系统”。另外,还将新增驾驶员用强化道具“技能零件”。
此次PSP版《超级机器人大战 A 携带版》参战作品名单如下:& & 红色部分是个人这个次觉得比较重要的登场作品
《机动战舰 NADESICO》;
《机动战士高达》;
《机动战士 Z 高达》;
《机动战士高达 ZZ》;
《机动战士高达 0083 星尘纪录》;
《机动战士高达 夏亚的复仇》;
《机动武斗传 G 高达》;
《新机动战记高达 W 无尽的华尔兹》;
《机动战士高达 第 08 MS 小队》;
《无敌超人桑波特 3》;
《无敌钢人岱坦 3》;
《机甲战记龙骑兵》;
《无敌铁金刚》;
《大魔神》;
《UFO 机器人金刚战神》;
《盖特机器人》;
《盖特机器人 G》;
《真·盖特机器人》;(原作漫画版)
《超电磁机器人孔巴特拉 V》;
《超电磁魔神波罗 5 号》;
《斗将戴摩斯》;
《BANPRESTO》 原创机体等。
进游戏后的主人公选择界面
选了偶最爱的W-17拉米娅和她的唯美座机弓天使
●&&游戏画面
说到本作最大的亮点就是重新制作的画面和音乐,实际游戏中战斗画面的表现和PS2后期的几款作品无二。应该说变相移植(MX和OGS),但对于大多数没玩过PS2机战的掌机玩家来说绝对具有很大吸引力。游戏不论是战斗画面,地图画面和游戏界面都可以用华丽来形容,只不过大地图时选择机体的时候发现了一定的拖慢现象,有点不爽.....
地图画面采用类似于360上机战XO的2D表现形式。回归传统的同时也不失华丽,赞一个~~
采用MX版全屏的大魄力特写让游戏的战斗画面动感十足,游戏初期就能欣赏到很多华丽的战斗,弓天使最高~~& &虽然之前的作品都玩过了,不过能使用17作为主人公进行还是很有吸引力的。人气角色和华丽画面的完美结合才是本作最大的亮点,虽然是移植,但是表现力已是掌上最强!!
&&& && && &
& && && &&&
●&&游戏音乐
SRW系列向来符合热血男们的胃口,本作也不例外,保留了MX画面的同时也吸取了OGS音效制作经验,对PSP机能重新进行了调整和优化,在小P上也能听到家用机版素质的BGM和战斗语音了,实际效果非常不错,当你听着多蒙发动石破天惊拳的经典台词时,你一定会有种身临其镜的感觉。
& && && &&&
●&&游戏性&游戏系统:
系统依旧非常简单,取消了GBA版本中“盾牌HP”和“信赖度”等系统,改良为机师特殊能力中盾防御技能,并增加了OGS中倍受好评的“ACE机师奖励”这个新要素,战斗画面也终于能关闭了(能节省不少时间啊)。
为了游戏的平衡性考虑,取消了近几部作品中的机师PP育成系统和BP系统(因为SP回复技能有些影响游戏平衡),改良为机师技能零件装备,就像DS版的W那样,一些特殊能力变成了敌方身上的特殊芯片了,需要击破才能获得,击破某些BT敌人后会得到一些比较逆天的技能零件。
不知道是不是玩ISO的关系,本作战斗画面的LOAD速度非常快,快比肩卡带版了,让游戏的流畅度和爽快感再度上了一个层次,并且战斗画面中可以按“R+○”来加速。
游戏的系统相对原作没有太大的改动,但针对现在的游戏标准而加入了很多非常体贴的要素,让游戏非常人性化。玩起来也更加顺手。充分贯彻了掌机游戏的制作理念。
[ 本帖最后由 Saga007 于
16:28 编辑 ]
文章不错,继续努力!
总评分:&金钱 + 30&
NVIDIA GEFORCE4 MX440PSP☆MH2G
云耀の太刀天才球员
UID978330主题阅读权限60帖子精华8积分5846金钱1733 荣誉129 人气0 在线时间506 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 5846, 距离下一级还需 154 积分
帖子精华8积分5846金钱1733 荣誉129 人气0 评议0
〖游戏评分〗
游戏画面:★★★★★
游戏大幅度进化的画面是本作的最大卖点,从实际效果来看是非常成功的,游戏中每一个细节都充实着华丽的二字,华丽的LOGO,华丽的地图,华丽的人物头像,华丽的机体,华丽的战斗画面...... 更可贵的是本作LOAD速度也非常快,充分贯彻了掌机游戏的制作理念,让玩家能够随时随地地热血一把。
游戏性:★★★☆☆
游戏的主线剧情不到40话,流程比之前MX的55话短了很多,不过为了弥补流程上的不足游戏不仅设置了双主角,还有主人公的通用机体和共用机体,以此来增加游戏时间,不过对一般玩家来说玩2周目已经是极限了.......&&
游戏难度一般,初期因为BOSS逃跑的缘故,打起来麻烦一些,不过机体和武器改造非常便宜,前10话就能把主人公机改满了,系列头重脚轻的特色依旧没变。这次S/L加入了乱数,算是变相增加了游戏难度吧。
操作:★★★★☆
游戏的操作非常人性化,从PS2版中简化而来,主要就是切换,确定和取消,玩过PS2版机战的话能够迅速上手,熟悉以后能大大加快战斗的速度和效率。
音乐:★★★★☆
如果我是第一次玩的话一定给满分,但之前经历的作品太多了,所以对这次的音乐真的太熟悉不过了,从移植的角度来说非常完美,完全保留了PS2版应有的音乐效果,不过游戏中BGM和背景音乐都是前几作出现过的,残念了不少.......&&
PS:两个主人公机的BGM真的非常经典,百听不厌,17真的很高~
作为我今年最期待的PSP游戏,本作的高超素质的确对得起副标题A级别的品质,游戏的画面,音乐和系统的完成度都非常高,再加上那些正统高达系列作品的卖力演出,实在是没有拒绝的理由。 游戏的战斗画面自从OGS之后已经达到了一个新的高度,如何超越进化是厂商需要面对和解决的问题.......
本作是有PSP的玩家必须体验的一款经典SLG游戏!!!
PS:附隐藏要素参上!!!
沙扎比(サザビー)第31话结束的时候克瓦特罗(クワトロ)击坠数在30以上。
白鳥九十九(1)第31话结束后选择“木連のいる方面へ向かう”。
(2)然后只需要让他不死就会正式成为伙伴(不过第22话不能出击)
全武装ZZ高达(フルアーマーZZガンダム)(1)第31话结束后选择“小バーム星方面へ向かう”。
(2)在第36话中捷多(ジュドー)有击坠数的话ZZ高达(ΖΖガンダム)就会变成全武装ZZ高达(フルアーマーΖΖガンダム)。
戴莫斯(ダイモス)的追加武装:必殺烈風正拳突き改第17话的时候去“ギアナ高地”就会追加。
空巴特拉V(コンバトラーV)的追加武装:グランダッシャー第17话中去“南原コネクション”的话就会追加。
ボルテスV追加武装:超電磁ボールVの字斬り第17话中去“ビックファルコン”的话就会追加。
一木金太+一木知恵(ケロット)第17话中选择去“南原コネクション”就可以成为伙伴。
マイヨ=プラート(ファルゲン)当他以我方NPC出现的时候不要让他死,31话中就会成为同伴。
波斯机械人(ボスボロット)的追加武装:ボロットプレシャーパンチ在宇宙分支的第10话保斯机械人(ボスボロット)就会有追加武装。跟机体击坠数有关具体不明。
丽莎(リサ)超级(スーパー)系的序盘加入。
其利加(キリカ)(1)第24话中,デューク与其利加(キリカ)战斗。
(2)击坠ズリル(除其利加(キリカ)以外全灭的人)
(3)用マリア说得(如果与グレンダイザー合体的话将无法说得)
大豪寺凯(ダイゴウジ=ガイ)(本名:山田二郎)(エステバリス?ガイ)(1)第8话的分支选择去宇宙。
(2)第9话中不要让凯(ガイ)明人(アキト)、抚子(ナデシコ)被击坠。
(3)第9话全灭敌人后,在第11话、抚子(ナデシコ)作为我方增援出现的时候就会成为同伴。
凤(フォウ=ムラサメ)or罗莎米亚(ロザミア=バダム)(1)第16话中用卡谬(カミーユ)说得。二人都能够说得。
(2)第18话中卡谬(カミーユ)说得然后将她击坠。
(3)在18话中只能说的フォウ或者ロザミア其中一人。将没有说得另一人击坠。也就是说,两人不能同时成为同伴。过关后说得的那个人会成为同伴。
爱娜(アイナ=サハリン)(アプサラス+高機動型ザク)(1)第6话中,让西罗(シロー)说得爱娜(アイナ)(击坠或者让她逃跑都可以)。
(2)第7话中,不击坠她,让她生存到过关的话就能成为同伴。
阿莲比(アレンビー=ビアズリー)(ノーベルガンダム)(1)第18话中、用多蒙(ドモン)说得阿莲比(アレンビー)。
(2)第19话中、用铃(レイン)说得アレンビー,然后再用多蒙说得。
(3)用ドモン击坠アレンビー。过关后就可成为同伴,如果顺序错误的话是不能令其成为同伴的。
美雪(ミユキ)第7话中按照竜馬(ゲッター1)、隼人(ゲッター2)、弁慶(ゲッター3)的顺序与她发生战斗。然后再让竜馬去说得,过关后就可以成为同伴。
米那鲁巴X(ミネルバX)第7话中,打倒暗黒大将軍之前让甲児说得ミネルバX。如果让它生存到过关,过关后就可以成为同伴。
鉄甲鬼(メカ鉄甲鬼)第15话中当他成为我方的NPC后,如果让它生存到过关,过关后就可以成为同伴。
胡蝶鬼(メカ胡蝶鬼)(1)第16话后分支选择“ビックファルコンへ行く”。
(2)让メカ胡蝶鬼与ゲッタードラゴン交战后两者都不要被击坠,然后再让竜馬说得就可以成为同伴。
シャア専用ゲルググ第7话时击坠シャア就可以得到。
拉拉辛(ララァ=スン)(エルメス)(1)第8话中选择去宇宙。
(2)第9话、第11话、第12话中让阿姆罗(アムロ)与夏亚(シャア)和拉拉(ララァ)发生战斗。
(3)11话中与拉拉(ララァ)战斗之前要先击坠夏亚(シャア)。
※让塞拉(セイラ)与夏亚(シャア)和拉拉(ララァ)战斗也会发生对话。
(4)第14话中先击坠夏亚(シャア)再让阿姆罗(アムロ)说得拉拉。
全装甲高达(フルアーマーガンダム)orG装甲(Gアーマー)第8话为止塞拉(セイラ)的击坠数比阿姆罗(アムロ)多的话就会得到机体Gアーマー。
除以上情况之外,会得到机体FAガンダム。
诺里斯(ノリス=パッカード)(グフカスタム)(1)第28话中让爱娜(アイナ)与西罗(シロー)他进行战斗的话会发生对话。
(2)令他存活到过关就能让他成为同伴。
埃尔比布鲁(エルピー=プル)(キュベレイMkⅡ)、布鲁兹(プルツー)(キュベレイMkⅡ)(1)第28话中、先将古莱明击坠(グレミー)。
(2)先让卡谬(カミーユ)与布鲁(プル)交战,双方都生存的情况下会有对话发生。
(3)然后布鲁(プル)就会成为同伴。
(4)再用布鲁(プル)击坠布鲁兹(プルツー)的话,过关后布鲁兹(プルツー)就会加入。
風雲再起(風雲再起)当东方不败(マスターアジア)在19话死亡的场合,会在21话加入。
当东方不败(マスターアジア)在19话生存的场合,会在29话加入。
東方不敗マスターアジア(マスターガンダム)(1)第8话中选择地上。在以后的剧情中用多蒙(ドモン)与魔鬼高达(デビルガンダム)和尊者高达(マスターガンダム)发生战斗,并打倒魔鬼高达(デビルガンダム)和尊者高达(マスターガンダム)。
(2)在兰塔欧岛(ランタオ島)的战斗中用多蒙(ドモン)打倒东方不败(マスターアジア)。
(3)按照上文所述,让阿莲比(アレンビー)加入同伴。
满足上面条件后在18话不让東方不敗死的情况下,第19话打死他的对话与原著不同的话,第29话就会成为同伴。
[ 本帖最后由 Saga007 于
21:06 编辑 ]
总评分:&金钱 + 30&
UID1289625主题阅读权限60帖子精华2积分4756金钱2776 荣誉13 人气2 在线时间848 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 4756, 距离下一级还需 1244 积分
帖子精华2积分4756金钱2776 荣誉13 人气2 评议0
快点叫管理员把专区图片换了吧...........
盒子已换~~拖人做了个好漂亮滴~~
[ 本帖最后由 黑百合-AKITO 于
21:43 编辑 ]
笨笨的丫,傻傻得等....
UID1489369主题阅读权限20帖子精华0积分29金钱82 荣誉0 人气0 在线时间1 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 29, 距离下一级还需 171 积分
帖子精华0积分29金钱82 荣誉0 人气0 评议0
其實這機戰真 的不太差呢...
沒玩過值得一玩
UID478168主题阅读权限60帖子精华0积分2536金钱7275 荣誉4 人气5 在线时间6203 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2536, 距离下一级还需 3464 积分
帖子精华0积分2536金钱7275 荣誉4 人气5 评议0
不能自定义快捷键始终觉得不爽,也许是习惯了……
其实加入乱数保存并没有增加太多难度,因为改变乱数表的方法太多了,只是过程变得麻烦而已……
漫长等待开始
UID1267607主题阅读权限60帖子精华0积分4279金钱5511 荣誉1 人气0 在线时间211 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 4279, 距离下一级还需 1721 积分
帖子精华0积分4279金钱5511 荣誉1 人气0 评议0
名字厉害哦,17处女~
买一张正版不难,难的是买一辈子正版不买一张盗版。只有这样,才称得上“正版玩家”。
~ § Caro Ru Lushe § ~『游戏机相关讨论区』PSP☆FATE老虎大乱斗从五位下 兵部少辅★★
UID1478516主题阅读权限100帖子精华2积分1687金钱8735 荣誉52 人气0 在线时间276 小时评议0
帖子精华2积分1687金钱8735 荣誉52 人气0 评议0
难度很大啊...BOSS打的我抓狂...SL又没用...
UID1912436主题阅读权限40帖子精华0积分674金钱4035 荣誉0 人气0 在线时间1433 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 674, 距离下一级还需 326 积分
帖子精华0积分674金钱4035 荣誉0 人气0 评议0
哎。。。小P现在不在手上。。。唯有望梅止渴。。。
UID1740291主题阅读权限20帖子精华0积分195金钱1897 荣誉0 人气0 在线时间531 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 195, 距离下一级还需 5 积分
帖子精华0积分195金钱1897 荣誉0 人气0 评议0
有中文版的就好了~~~~~~~~~~~~
UID1747230主题阅读权限50帖子精华0积分1473金钱5790 荣誉23 人气0 在线时间1898 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1473, 距离下一级还需 527 积分
帖子精华0积分1473金钱5790 荣誉23 人气0 评议0
原帖由 黑百合-AKITO 于
15:08 发表
难度很大啊...BOSS打的我抓狂...SL又没用...
这作的机战SL大法不能用?还是不好用啊?
曲名:Myself Yourself.
-----------------------------------------I Say Yes !
We Stand Alone Together游侠元老版主『中文/角色扮演游戏区』軒轅劍 乾坤劍雄Call of Duty4☆SASの消逝之MP5★★★★★★★★★
UID1350634主题阅读权限100帖子精华1积分5399金钱40167 荣誉32 人气15 在线时间2300 小时评议6
帖子精华1积分5399金钱40167 荣誉32 人气15 评议6
~ § Caro Ru Lushe § ~『游戏机相关讨论区』PSP☆FATE老虎大乱斗从五位下 兵部少辅★★
UID1478516主题阅读权限100帖子精华2积分1687金钱8735 荣誉52 人气0 在线时间276 小时评议0
帖子精华2积分1687金钱8735 荣誉52 人气0 评议0
原帖由 King_遗忘 于
16:44 发表
这作的机战SL大法不能用?还是不好用啊?
SL没用了...该不中还是不中..该不出会心还是不出会心...
UID478168主题阅读权限60帖子精华0积分2536金钱7275 荣誉4 人气5 在线时间6203 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2536, 距离下一级还需 3464 积分
帖子精华0积分2536金钱7275 荣誉4 人气5 评议0
原帖由 King_遗忘 于
16:44 发表
这作的机战SL大法不能用?还是不好用啊?
可以用,但比以前麻烦……
因为有乱数保存,你不能直接SL(结果是不变的),需要做某些动作去改变乱数表,这些动作包括调整攻击顺序和距离,改变攻击武器等等,甚至有人说Load完后再Save一次也会改变乱数……
简单的说就是你某机简称A,打敌人90%的命中率miss了,重来以后你先让一位队友B随便移动一格或跟任意一敌人战斗一次,接着再用A去打原来的敌人,就会发现能命中了,因为此时乱数已改变……
这样改变乱数的方法很多,最简单一种的就是读完档后再Save一次,我没试过,但很多人都说有效……
漫长等待开始
UID1751093主题阅读权限30帖子精华0积分431金钱2408 荣誉0 人气0 在线时间528 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 431, 距离下一级还需 69 积分
帖子精华0积分431金钱2408 荣誉0 人气0 评议0
写的非常不错的说~~~~~~~在等中文版,好好体会一下儿时的回忆吧
UID1465178主题阅读权限40帖子精华0积分509金钱1583 荣誉0 人气0 在线时间370 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 509, 距离下一级还需 491 积分
帖子精华0积分509金钱1583 荣誉0 人气0 评议0
呵呵,引入了火纹的乱数,如果再引入火纹那种配合乱数的升级方法,可能更有趣
八荒六合唯舞独尊游侠剑阁工作组【问答】三國漢詩大會·狀元魏 符節禦史WSC☆NARUTO 日向雉田
UID2025967主题阅读权限100帖子精华0积分2920金钱6952 荣誉28 人气0 在线时间103 小时评议0
帖子精华0积分2920金钱6952 荣誉28 人气0 评议0
弓天使………………第一话就………………被X了………………
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
UID1747230主题阅读权限50帖子精华0积分1473金钱5790 荣誉23 人气0 在线时间1898 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1473, 距离下一级还需 527 积分
帖子精华0积分1473金钱5790 荣誉23 人气0 评议0
哦,只是这样没什么问题,有GAME OVER就够喇!
..................
曲名:Myself Yourself.
-----------------------------------------I Say Yes !
UID1338360主题阅读权限30帖子精华0积分430金钱3915 荣誉0 人气0 在线时间2762 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 430, 距离下一级还需 70 积分
帖子精华0积分430金钱3915 荣誉0 人气0 评议0
机战的难度感觉一般& && && & 1
LOLI最高……
南蛮军 侦察兵 咒符密尼斯特级魔使
UID1616790主题阅读权限60帖子精华1积分2491金钱7596 荣誉27 人气2 在线时间3030 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2491, 距离下一级还需 3509 积分
帖子精华1积分2491金钱7596 荣誉27 人气2 评议0
想当年玩GBA的机战A那叫一个激动........
现在再怎么玩也找不到那感觉了
带尼玛xlive的游戏都不玩擦
UID1605727主题阅读权限30帖子精华0积分221金钱1355 荣誉2 人气0 在线时间243 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 221, 距离下一级还需 279 积分
帖子精华0积分221金钱1355 荣誉2 人气0 评议0
不知有没有类似OG2里“乐园的追放者”那种升级BUG
一个人能力有大小,但只要坚持给论坛灌水,就是一个高尚的人,一个纯粹的人,一个有道德的人,一个脱离了低级趣味的人,一个有益于人民的人。
日游工作组贡献勋章
日游工作组贡献勋章
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
版主评议达到4,勤于处理版务
Powered by

我要回帖

更多关于 春满乾坤兜有钱的句子 的文章

 

随机推荐