手游梦幻西游手游抓吸血鬼吸血鬼是练攻的好还是法的好

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导读:梦幻西游手游送的龙王好还是吸血鬼好呢?相信大家都还不是很清楚吧,下面就跟上小编的步伐一起去看看吧。把龙王洗了加5魔超牛逼,能把龙王洗成龙神,群法有几率削百分之八十...
梦幻西游手游送的龙王好还是吸血鬼好呢?相信大家都还不是很清楚吧,下面就跟上小编的步伐一起去看看吧。把龙王洗了加5魔超牛逼,能把龙王洗成龙神,群法有几率削百分之八十血,龙王要用三个66才能洗,不过洗个大法,伤害爆表。所以,小编是觉得龙王好一些哈,希望小编的建议能为梦幻西游手游的各位提供一些参考哈!
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梦幻西游手游吸血鬼好忘川童子哪个更厉害 吸血鬼和忘川选哪个
来源:安趣网&&&
作者:SaSa&&&发表于
  梦幻西游手游吸血鬼好忘川童子那个更厉害,很多新手玩家都发现一个问题,到了69级应该带什么宠物?是吸血鬼更好呢?还是忘川童子跟棒呢?今天安趣网小编就为大家带来梦幻西游手游吸血鬼和忘川选哪个,马上跟随小编一起来看看吧。  梦幻西游手游吸血鬼和忘川选哪个  可以看到,与攻资过人的鬼子相比,童子很明显是一个法宝宝的定位,高达2760的法资上限让它一出现就成了精锐玩家的法宝宝新宠,而天生必带的雷击和高级驱鬼,似乎也注定它能在鬼魂驱,高神驱的路上走得很远;加之章鱼王的出现使得驱鬼宝宝的市场开始浮现,童子也正好迎合了这样一个趋势。  如今精锐玩家自己也能购买高级宝宝进行合宠,(高法资)高神凤凰+(高法资)高驱童子=(高法资)高神高驱童子(很完美有木有,连书都不用打章鱼一就可以直接用了,这方面来讲,自带鬼魂的鬼子就显得有点尴尬了),可以说这也是童子吸引众多玩家的原因之一。  以上便是安趣网小编为各位玩家伙伴分享的梦幻西游手游吸血鬼和忘川选哪个,希望可以帮助到大家。更多精彩内容请继续关注专区。
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&&&&梦幻西游手游吸血鬼宝宝怎么样
梦幻西游手游吸血鬼宝宝怎么样
最近梦幻西游手游宠物之吸血鬼火了,贴吧什么的到处都是吸血鬼的相关消息,梦幻西游手游的宠物吸血鬼到底有什么神奇的魔力,令玩家这么爱不释手。宠物吸血鬼属性技能是怎恶魔样的?又该怎么获得呢?一起来看看。【宠物吸血鬼宝宝初始属性】攻击资质体力资质速度资质防御资质720-900法力资质成长1.102-1.150【吸血鬼宝宝初始技能】鬼魂死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血偷袭物理伤害不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果高级土属性吸收有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血吸血物理攻击时,吸收对方所掉气血的15%突进物理攻击时忽视对方少量的物理防御【吸血鬼宝宝怎么获得】吸血鬼宝宝主要可以通过地狱迷宫1~2层获得,或者在商店购买,商店中会有各种资质的吸血鬼宝宝,价格不一,该买哪种,正常情况下自然是买最好的了,而实际上是我们应该根据玩家自身的要包来定。【吸血鬼宝宝怎么样】吸血鬼宝宝是65级以上玩家常带的一个宠物。从初始属性资质和可佩戴技能数量来说,吸血鬼宝宝是挺不错的,但是漫漫看小编认为其最大的潜质还是在于它那巨大的合成高宠的潜质吧。贴吧、论坛所谈论的实际上也多是高级合宠吸血鬼宝宝。【变异吸血鬼初始资质】攻击资质体力资质速度资质防御资质777-972法力资质成长1.102-1.150获得:地狱迷宫1~2层;商店购买。但目前貌似还暂未开启。【野生吸血鬼初始资质】攻击资质体力资质速度资质923-1056防御资质630-720法力资质成长1.102-1.114获得:地狱迷宫1~2层;商店购买更多相关资讯请关注——漫漫看梦幻西游手游专区。
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梦幻西游手游忘川和吸血鬼作为法宠谁好
17:35:34& &来源:
  梦幻西游手游忘川和吸血鬼作为法宠谁好?首先是法宠。我认为,童子之所以能迅速在精锐玩家中声名鹊起,与它自身法宠的定位是有很大的关系的,在童子出现之前,市面上常见的法宝宝,20只里面有19只都是鬼子。至于为什么不是法资相对更高的野鬼,我想可能是因为鬼子本身5技能的优势使它更容易合出多技能的胚子吧。废话不多说,我们依旧来模拟一下数据,看看童子比鬼子多出的600法资又能带来多少的属性收益呢?
  我们知道,法资影响宝宝的法伤、法防和魔法值。
  为了避免各位看官来回看麻烦,这里把相关的公式再放一下:
  法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.3
  法术防御=等级*法力资质*0.000611+体力属性点*成长*0.3+魔力属性点*成长*0.8+力量属性点+成长*0.48+耐力属性点*成长*0.16
  接下来我们就上面的条件继续模拟一下童子与鬼子的法伤和法防数据,并拿这样的童子和鬼子标本使用单法和群法来对打,不考虑法术额外效果、暴击、波动和修炼的影响,所得出来的结果如下表:
  可以看出,无论是法防还是法伤,童子都是完胜鬼子的。而无论是群法还是单法,仅仅是基础属性,童子所秒出来的数据比起鬼子都是华丽丽的打压。
  差距摆在这里。40点的法伤,鬼子需要(40/1.15/1.3)≈27点潜能来弥补,而前面说过,童子要弥补和鬼子的速度差距,只需要11点潜能,就是说同属性的童子比鬼子多出了16点也相当于3级自由分配的潜能点!16点潜能,若是都加在魔力上,童子的基础法伤还能加多24点,这是鬼子所望尘莫及的。
  说完了法宠,我们再来聊聊攻宠(鬼子:吼吼,终于可以正名了)。突出的攻资使得鬼子依旧是精锐攻宠的不二选择。老规矩先上公式:
  物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6
  物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力属性点*成长*2.4
  接着是数据模拟结果:
  虽然仅靠基础属性,彼此都是破不了防的,但显而易见,从数值上看,物伤方面鬼子不知道把童子横甩几条街,这是毋庸置疑的。可是我们不要忽略了物防这一栏,童子具有出色的防资,使得即使是上面的标本对砍,童子也不至于被秒杀。不过这始终是数据的分析。那么延续上面的算法,童子弥补118.5物伤需要付出的潜能点是118.5/(1.15*1.6)≈64点,而这64点如果给鬼子加耐,64*1.15*2.4=178点!远远超过了原来的差值79点,何况鬼子还比童子多了那20点速度,而如果加到力量上,相当于64*1.15*1.6=118点面板伤害。所以,在攻宝宝的选择和运用上,童子绝对是不如鬼子来的顺手(鬼子:那还用说,连攻宝宝的宝座也想抢?我直接退休得了)。实际上,虽然耐攻童子这种奇葩的套路宠也不是没有,但是我还是觉得既然要做耐输出,那童子还是比较适合耐法。毕竟真正用到实战中,技能和内丹的加成会使差距更大,这时候再拿童子的高耐来和鬼子的高攻去拼,也就显得不理智了(ps:关于耐输出宝宝的套路和选择,往后我会另写一攻略,这里就不多说)。
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