dnf求玩到死的职业,朋友选了法驱,楼主喜欢操作职业类似之前玩dnf漫游ss武器排行,输出二线以上ss散件就能混安图恩

  导读:网友盘点DNF十大最具操作与技巧的职业,手残党可以退散。实话实说,自从剑魂改版加入流心这个技能之后,小编就不敢尝试剑魂了,我知道有不少人看到这里笑话小编是手残了,不过,据小编所知,贴吧里面不学流心这个技能的人也是很多哦,至于原因大家都懂的,流心技能太不给力了嘛(手动滑稽)。
  在毒奶粉这个半刷图半PK的游戏里,估计喜欢刷图的玩家比较多。那么问题来了,学挖掘机&&玩什么职业最多?
  答案是红眼。为什么?操作简单,容易上手,还很粗暴。那么问题又来了,学挖掘机哪家&&操作相对复杂的职业去哪了?
  【被遗忘?被抛弃?】
  【没耐心?没人组?】
  ~那么楼主告诉你~
  【你手速和操作不够】
  你想尝鲜吗?
  你想提速吗?
  你想练就加藤X的手速吗?
  你想一边刷图还能一边吃药还能一边打字吗?
  让我告诉你最具操作的十个职业
  不会让你失望
  TOP10 男弹药
  难点:释放技能站位不好,空狙,空烈焰,空光子,空C4
  自从男弹药二觉后,这地位升到二线,开始了土豪般的竞速,各种空射秒魂图,这都是后话了,女弹二觉后其实也可以做到。
  先说男弹:以下情况一般出现在新手身上,老手一般都会自己找好位置①装手雷和属性弹得时候不注意周围的怪被打断②狙击全部放空③40技能射空,没打到怪
  再说牡丹:主要特点就是空中扔雷,那么注意的有以下几点①不会后跳扔雷②雷扔空③空狙击,空光子④空中扔雷落点在怪堆里,然后被群殴&&
  男女弹药都要有极好的判断力
  再来说说牡丹二觉,牡丹的二觉有一个主动BUFF,能让所有技能在空中扔,除了狙击以外,什么空中光子,空中一觉,都是可以的。二觉主动则是召唤几个女的进行范围性的毁灭打击,很带感
  TOP9 黑暗武士
  难点:放技能不会被打断与技能之间的衔接
  对于从1级开始练的应该不是太大的问题,从1玩到85要注意什么应该也自己都心里有数,那么我就针对从中间开始玩的说吧
  楼主虽然有DK,但是死在26级,朋友有一个土豪DK,一身ss套传说套,秒魂图不是问题,但是对于我来说,空窗多年,一下子就玩85的,各种打断,各种逗逼,你们懂的,一个土豪号在我手里就差不多毁了,好在我操作比较好&&但是刷个格兰迪克牛仔的深渊,各种打断啊T_T
  都知道黑骑的技能最多是六段,第六段增幅400%,第一爆法职业,六段剑舞和大蹦的威力不是盖的,所以就有了前面5个技能不能被打断,这样才有第六段的加成
  对于黑骑我也不知道说什么了,注意走位吧
  TOP8 战斗法师
  难点:炫纹发射
  应众多部落朋友的要求,我把战法放上来了,本来不想写的,主要是想到感觉不难啊,其中有位朋友回复我,炫纹发射。一语惊醒梦中人,确实,战法最难的是炫纹发射,也是最难掌握的
  楼主第一次玩跟最后一次玩战法是4年前,同学的号,当时借来玩,只是想看看觉醒,不料,背后的炫纹越集越多,就是不知道怎么放,然后我默默的看到了G键上的发射&&现在回想起来,妈蛋你放那么远干叼啊,当时还只是6个技能栏,我逗逼的摁我了一下,居然没反应&&
  后来我才知道,是放技能击中怪之后才能放(艹),我硬着头皮练了好久啊,好久啊(满满的怨念)
  说下炫纹的五中属性:金木水火土,错了&&冰火光暗无属性,不同的炫纹走着不同的效果,具体效果我也不太记得了,炫纹可以通过技能释放的瞬间进行释放,据说伤害很高(废话,随随便便一身假紫就攻)
  楼主对战法不是太懂,就说到这吧,说的不对的请指教
  TOP7 剑魂
  难点:流星类技能,后跳斩,拔刀斩
  要问我剑魂跟以前有什么不同,我只能说多了流星类技能和60级以上技能,剩下的和60版本没什么两样了。
  难点之一:后跳斩,这是楼主在60版本用的最不好的技能,所以我都不用,后来别人说了我才会用,不过用的不是很好,有时跳的很远才放出那一斩,后跳的指令键是下C,还要会左右跳,后跳斩的指令是X,所以楼主后跳放在技能栏上,剑魂的精髓的必须要用好啊
  难点之二:流星类技能,当剑魂出来这个技能以后,楼主一点都不会用,摁流,然后摁其他指令,虽然可以放出来,但是&&技能栏够?所以现在不用流也能放了嘛,降低了难度,一句话,还得练这个技能
  难点之三:拔刀,说难不难,说简单却一点也不简单,这得有距离感,这得有判断力
  好吧,我说的对于高手来说都是废话T_T
  TOP6 元素
  难点:地火,南瓜,落雷
  楼主也有元素,你问我多少级?死在23级,主要是前期这跑的好慢,前期升级好难啊T_T
  虽然楼主的元素已死,但是别人的元素我还是玩过的,对于我这种新手来说,有几个技能需要讲
  地火:低级技能,有些元素喜欢点满它,伤害还可以,光标移动,去过预判不好,那技能就放空了&&
  南瓜:从天而降的技能,南瓜是我最喜欢的技能,比极冰还喜欢,我没记错的话这个技能放在自己身前,没有光标,爆炸的伤害,我记得二觉后可以横着放。。。
  落雷:现在版本虽然不点了,但是还要说说,光标的准确性,但是中了第一下,后面的都好中了
  综上所述,用好非指向性技能,练习走位
  TOP5 鬼泣
  难点:各种阵的释放被打断
  我问过很多群,也问过许多朋友,鬼剑四职业里,你认为最难操作的是哪个职业。有80%多的人都说鬼泣难,比剑魂还难。
  楼主是玩鬼泣的,主修竞速。所以对鬼泣也有自己的理解。
  鬼泣不像其他职业,进图只需要加一次状态就好,而鬼泣刷图进每张图都需要放红绿,大部分刷图都是需要做这件事的,个别奇葩我就不说了。那么我就来罗列放的阵有哪些:红绿冰紫是最基本的阵形态的技能,鬼步卡洛另说
  那么很多刚接触或者玩了很久的朋友都觉得鬼泣太难太难,不仅需要走位,还要丢阵,还要不能被打断
  综上所述,难点有二
  ①需要极致的走位
  ②放阵放的好,且不能被打断
  TOP4 男漫游
  难点:各技能准确性,比如鹰枪,多爆等
  漫游,我们比较的熟悉,华丽的技能,风骚的走位,深受玩家们的喜爱
  不过难点也很明显了
  那么我来调侃下
  漫游三大错觉:
  以为鹰枪能连上
  以为多爆能推怪
  以为爆头能打中
  要玩好漫游一定要用的好以上技能,那么漫游在什么阶段碰到瓶颈,75-85级之间,除非你是土豪,平民的话有点难,楼主漫游75级打凯恩需要6分钟,果断抛弃,不过打列车那边的乌龟还是可以打的
  展望一下女漫的二觉,女漫将消除一个技能,变更一个持续时间比较短的BUFF技能,变更的技能有枪舞,走射等技能,女漫的80主动技则是一个强制控制技能,范围真特么大,而她的二觉是一个跟男漫差不多的二觉
  TOP3 女散打
  难点:柔化用不好甚至不会用,寸拳,膝击,破碎拳,闪电之舞等技能命中不了怪
  都知道武神和武极秒天秒地,虎啸寸破闪的武神和一脚碎心的武极,都是一种极致和极端的存在
  但是武神的寸拳,破碎拳,闪电之舞。武极的膝击,闪电之舞都是需要一种准确性,需要一种预判,该怎么连,怎么用好柔化这个技能,都是需要散打玩家思考的
  都有老玩家碰到这种问题:怎么提高寸拳的命中率?答案往往是多练习。
  寸拳和膝击都是需要靠近怪来释放的,伤害虽高,但不好命中,楼主的武神寸拳命中率大概是30%,武极的冲膝有将近100%的命中率,答案就是多练习
  掌握了难点,什么都好办
  TOP2 刺客
  难点:各种技能丢空
  楼主刺客死在61级,不是因为操作难,而是楼主把这么暴力的职业玩成了灾民,这都是后话了
  刺客的技能多样化,连招也多样化,机制和蓝拳差不多,需要连招来进行输出,难免也会有土豪一个技能秒天秒地的
  楼主觉得有几个技能比较容易丢空,疾风乱舞,绝命,还有一个30还是35的抓取技能(PK作为收尾技能的,楼主不记得名字了),一些新手刺客虽然热爱这职业,但是这些技能容易放空,有些想耍酷的远程释放疾风,然后飘过了&&想用绝命收尾,却距离计算不准,太远了&&
  刺客也是一个需要手速支持的职业,虽然是个技能流职业,基本依靠技能输出,当然,平砍也可以拖时间,开了觉醒的刺客平砍的感觉很好
  那么总结一下,刺客难点需要手速的支持去释放技能,才能使刷图连贯且有伤害
  TOP1 蓝拳
  难点:俯冲/摇摆-腹拳,直拳,翔拳
  蓝拳我们都比较熟悉,攻击频率最快的职业,连击好几千都是没问题的,而且是瞬间达到
  那么问题来了,蓝拳攻击华丽,除了有频率快的技能支持,还得有疯狂的手速,有那种把键盘摁坏的冲动,你想开连发?根本没用,蓝拳技能CD极短,只有不停的摁着各种各样的技能,各种各样的指令技能才能达到既华丽又暴力的刷图效果
  那么我们来说说难点,俯冲(意念驱动后的Z),摇摆(需要放在技能栏里)
  腹拳:作为输出技能之一,拥有不俗的伤害和晕眩控制,不过要在俯冲或者摇摆的过程中才能使用,用不好会滑太快技能打不到怪,楼主刚开始玩的时候就是这样的&&
  直拳:这应该是这三个技能里伤害最高的了吧,恐怖的击飞距离,超高的伤害,依旧需要手速指令的支持,楼主经常想按腹拳就按错成直拳Q_Q
  翔拳:翔~嗯~别想歪了,楼主曾经用的最少也最用的不好的是这个技能,经常打不对怪,好吧,楼主手残,翔拳,顾名思义,是浮空的效果,那么话说回来了,刷个图浮空连什么连啊?又不是PK,所以楼主很佩服PK翔拳用的好的蓝拳高手,话说刷图不用点吧
  难点解析完了,曾经的蓝拳技能是最多的,现在完善之后少了很多了,蓝拳目前刷图不是靠瞬间伤害刷图,而是靠连击和那略微感人的伤害输出,蓝拳是个飘逸的职业,楼主觉得,蓝拳比刺客白手漫游更飘逸
  我们来展望一下二觉后的蓝拳
  韩服出的最新排行榜中,蓝拳排第一,蓝拳二觉技能【融核拳】将成为蓝拳第一个瞬间爆法技能,一看就是个百分比技能,那么这个技能到底有多暴力,楼主告诉你【不破招,一拳打死魂七图7个9】,蓝拳将崛起,带来一个新的秒杀时代,让我们拭目以待
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DNF2015全职业刷图排名 三萝莉居首位漫游二线
&DNF2015全职业刷图排名 三萝莉居首位漫游二线。。锅炉工还是烧天烧地。话说缔造跑哪去了。。。
本次职业排名是近两年来参考部分职业二觉及改版后的重新定位,目前只是测试版本,如果以我个人观点对该职业的评价有错误可以礼貌指出,以下40个职业(缔造者不计算在内)将会被分为五个等级,四线(40-31),三线(30-21),二线(20-11),一线(10-6),超一线(5-1)。楼主上班更新中。。可能有点慢,但绝不停机!最后,以下排名仅代表个人立场,不代表所有玩家,如果让你感到不适请点击右上角。
TOP40 剑宗
作为女鬼的开路先锋,曾经锋芒毕露,巨宗流派可以说是所向披靡,墨迹斩各种999,而现在,策划几乎把巨宗逼到了绝路,下水宗也成为了巨宗新的代名词,现在的剑宗只能勉强靠魔掌套的短宗和波动套的钝宗杀出一条血路,不过黎明就在眼前,改版后的剑宗必定重新站上顶点。
TOP39 风林火山
作为下水道四兄弟的代言人,风林火山可以说是以一人之力承受了太多的骂名,各种bug也是死缠着他不放,一个风火轮就可以让渣渣小怪瞬间成神,再加上只管自己抓怪不给队友机会输出这种我行我素的作战方式,注定了他孤独一生的宿命。
TOP38 千手罗汉
SB2对卧槽来说就是大幅削弱,四投间隔加长,霸王拳的削弱,异常状态的改版种种原因叠加在一起导致原本就站在井盖边的卧槽直接掉进了下水道,现在各流派之间的差距已经缩小,不再是暗街和诡秘一枝独秀的时代了,再说卧槽的技能伤害太依靠异常,对于不吃异常的图明显无力,范围命中都是卧槽的硬伤。
TOP37 剑魔
我只能说女王大人真的是不能亲自动手,伤害太感人了有没有?和好姐妹剑宗一样,整个职业只是勉强靠着扔翔固伤流来支撑台面,而且成型需要大量时间投入异界,当年冲着血饮狂舞去的同学们现在看着那点伤害是不是很失望?还有加满BUFF都要好长时间,这个职业真的急需改革了!
TOP36 武极
作为土豪集中的热血职业,武极一直以来都被抱有很大期望,但我敢肯定的是,能坚持走完这条路的人一定不多,武极是很强,但他的强大很短暂,从另一个侧面来说他就是下水道,之所以这样说是因为大部分竞速的武极最依靠的就是一觉,没错,一分钟以内他是绝对的强者,一分钟以后也许就萎了吧?
TOP35 灵魂收割者
死灵术士是标准的法系职业,以持续输出和较为频繁的控制为主要优点,缺乏爆发,养成路线长且成本高为主要不足,目前刷图能力在改版后只能排在四线前列,所有职业中死灵术士的安逸程度和万金油的能力是被普遍认可的,适合不太善于操作的玩家,借助改版后对暗黑仪式的巨大增幅,现版本的死灵一定程度上摆脱了原先需要巨大投入的养成窘况,平民死灵的刷图能力有了很大提高,有些玩家将死灵术士列为改版后最适合平民的职业之一,对此我们虽然笑笑即可,虽然以前的弱势有了不小的提升,当然跟某些职业比还是不行的,总之一句话,这不是平民玩的职业。
TOP34 魔皇
作为典型的法系职业,魔皇的职业定位其实是相当正确的,魔力燃烧的加成也让这个职业能打出不错的爆发,只不过想要进军二线以内还是有点困难,关于这个职业我真的没什么好说的,你只需要准备一套异界和一把加13的法杖才可以达到魔皇的平民水准,当然我指的是这样就能比肩女元素加10武器的水准了。
TOP33 银月
刺客是非常适合PK的职业,技能十分华丽,但缺点也很明显,高强是硬伤,操作也不比蓝猫简单多
少,虽然百分比较为中庸,但刺客可以利用终结追击的收招点来提升伤害,总之一个好的刺客必须要知道怎么攒豆子,怎么连招,才能把这个职业的伤害打到溢出,觉醒同乌鸡很像,但更加华丽,武器的选择是很纠结的,追求极限伤害就拿双剑但是速度会很慢,影响连招,追求华丽连招就拿匕首但百分比很低,不过还好有被觉的暴击加成来弥补百分比太低的不足,另外这是一个对操作性要求极高的职业,小学生慎入
。(即将二觉,咸鱼翻身)
TOP32 狂虎帝
喵喵是少数几个平X过图的职业,我给他的定位是近战魔法系职业,他是你见过穿布甲防御最高的职业,只需要开个珠子就能在怪堆里各种跑,看到他冲锋陷阵的雄姿,你实在无法想象他是以安逸为主的气功师,喵帝和女气功相比爆发略显不足,但灵活性绝对在女气功之上,再加上袭的超广范围,指哪打哪有木有,一觉的狮子最多可以跳11下,60和70的EX也可以算作爆发,可是CD太长,续航能力较弱,但这只是相比于女气功而言,如果拿喵帝和其他近战职业比,就比如和红眼平X绝对将其完爆之,改版后光辉加入了光强,被动觉醒的魔爆减防也更是让喵帝如虎添翼,另外猫拳流需要高强武器,贫民慎入
TOP31 黑暗君主
历经多次改版的鬼泣,在当今版本里无疑是削弱的最厉害的,他曾经的强大无可否认,无论是异界一拖三,还是刷魂图搬砖,全部都是轻松无压力,而现在他只能靠打辅助才能混进安图恩,所谓外行人看热闹,内行人看门道,鬼泣真正的提升必须依靠异界的加持,但现在的鬼泣是有异界都拯救不了的,我们现在只能报以期望,因为毁天灭地的墓碑将会在下个时代。
TOP30 剑豪
剑豪开创了手持双武器的先河,五气朝元的叠加buf让她在速度和力量上有了飞跃性的进步,但是我想说剑豪真的太墨迹了!全职业里应该只有她一个是在一直不停的加buff,可圈可点的爆发也只有如来神掌,就算拿着两把武器甚至还不及某男鬼一把武器的输出,可以说作为女鬼新职业的表现实在差强人意,现在只希望女鬼的改版也可以带上剑豪妹子。
TOP29 暗帝
说到暗帝,我们就不得不想到控场,因为暗帝现在除了控场真的没什么特别的地方了,我认为一个职业如果真的能在某些特定的方面表现突出的话,这本身就是一种强大,暗帝能混进安图恩也全是是靠她强控帝的功劳,我不知道现在的暗帝玩家们怎么想,你们是觉得安逸的无限控场比较好呢?还是靠女神9的盛宴来做短暂输出更好?但无论那条路,你们玩得开心就好。
TOP28 精灵骑士
精灵骑士一共有三大流派,分别是守护,骑乘和常规连锁,一个是力量型,一个是敏捷型,还有一个复合型,三种流派各有千秋,但无论哪一种都少不了高强的支持,再加上精灵骑士只能使用巨剑,在一定程度上就限制了她的发展,这就代表精灵骑士想要成型,除了高强巨剑以为没有别的路可以走。
TOP27 毒神绝
街霸究竟是一个怎样的存在?街霸是一个需要力量需要智力需要独立需要物理暴击需要魔法暴击需要属性需要命中需要异常需要攻速需要物理攻击力需要魔法攻击力需要无视需要。。总而言之
基本上不论啥都能提高街霸的伤害,这个设定的确是有些让人感到蛋疼,不过幸好街霸玩家在经过了长期的实践(被虐)还是研究出了很多适合街霸走的道路,街霸除了A1,之后一直都是弱势职业,哪怕如今二觉了,也算不上超一线的存在,当然了,这跟毒王的技能设定也有关,刷图比较逸,但是墨迹,好了不要在意那么多细节,总而言之想投入很多来秒天秒地的同学呢洗洗睡吧,除非技能的大改变,不然毒王想要飞,还是一件非常困难的事情。
TOP26 永生者
二觉以后虽然有明显加强,但我认为四叔的实力还是远不能跻身二线之内,原因很简单,抛开一觉忽略不谈,其实四叔最主要的输出方式就是恶魔之力和黑暗权能,但作为一个纯百分比的法系职业,镰刀的魔攻实在让人心塞,在爆发不及蓝拳,辅助不及天启,控场不及驱魔的前提下他真的是连进安图恩攻坚队都会被嫌弃的存在,不过至少现在总算脱离下水道了,二觉只是助他掀开井盖,如果不能稳定发展恐怕迟早还会掉下去。
TOP25 冰冻之心
说到冰受,大家往往会第一时间想到冰花9,这就映射出冰结师对异界的依赖,其实冰受现在真正能拿出手的只有两个流派,以冰花套支持的破冰党以及冰剑套支持的冰弓党,虽然冰弓党是后起之秀,但已经渐渐有了超越冰花9的势头,说实话这个职业的输出真的不是问题,但前提是有把高强SS还要配合奶鬼才能达到某些职业的正常水平。
TOP24 绯红玫瑰
二觉后的姨妈玫瑰已经彻底和男鳗鱼划分界限,男主射,女主体,就我个人来看女漫的主要伤害其实是来自被觉隐匿切割附加的极高固伤,拿着一把高锻造的武器靠着几个小技能都可以打出高伤害,还有新增的玫瑰之舞,可以让女漫在极短时间内做到高爆发,但是这些增强只能助她脱离下水道,超一线还是算了吧。
TOP23 毁灭者
还有人记得山东蓝翔王大枪吗?是的,二觉也没能把他扶起来,那号称毁天灭地的毁灭射线你确定不是在抄袭鳗鱼的乱射?看看现在的王大枪,基本上也只能靠厉鬼9的激光炮才能在地下城里混出一点存在感,再看看你老婆二觉后的威猛强悍,除了榴弹炮所有技能全部完爆之!我不知道为何男女差别待遇为什么这么大?我就想知道王大枪什么时候才能崛起?
TOP22 伊塔斯战灵
我认为现在的战萝还是玩矛好一点,虽然这么说可能会伤到部分玩球的平民玩家,可我想说的是,没钱你玩个矛啊!十个战法九个豪,还有一个是神豪!这句话充分说明了这就是一个土豪的职业,矛法的战斗方式和武极十分类似,都是靠觉醒变身来做到短暂爆发,战法之所以强于武极是因为她还有二段变身,也就是使徒化的关系,一来延长了作战时间,二来也减少了一部分真空期,但就算这样,战法的提升和她的三个姐妹比起来还是差强人意,我只能说这是一个需要投入的职业,没有准备做好投入的话还是别浪费时间了。
TOP21 极武圣
这是一个完全被神话了的职业,在刚开二觉的前期技能伤害的确变态的极致,不过要在配合柔化的情况下,输出才能很给力,不过最大的硬伤就是手太短,不容易上手,技能容易空,各种手残勿扰,再加上现版本还在削弱,尤其削弱了,武神的灵魂技能闪电之舞,而且一砍就是%50,就现在来说新手我就不推荐玩这个职业了,上手真心有难度,反正我玩不来。。。发展前景也一般。
TOP20 机械之灵
这是个很不和谐的群体,前段时间蛇炮党和G系党还在撕逼,都说G2一弹秒天秒地秒红神,为何我没感觉出来,倒是G3慢慢磨血比较安逸,更被毒蛇炮加工厂打的根本掉不下来有点吓尿,可是毒蛇炮不吃属强,不吃白字有些尴尬,提升最大的两大属性它都不吃,自然成了她的弱点,于是都埋头研究高强,研究如何提升G2,不过我真心觉得不弱,但是也不强,控场,爆发一个不缺,但都不强,这即是他的缺点也是他的优点,二觉后还是重点加强G系,毕竟母鸡的主流还是G系嘛。
TOP19 帝血弑天
又一个被神话的职业,说狂战是安图恩送头废物我不敢妄加评论,为什么sb版本狂战还在加强,就是现在他不够强。狂战技能真心少,不过几乎每个技能都是爆发,操作简单,所以成了大众的最爱,不要拿19秒魂牛来说事,没意义的,每个职业的输出方式不一样,这样单纯的比刷图时间毫无意义,狂战爆发是高,可是没有持续,6+3多少能弥补,不过又要舍弃爆发,厄运9爆发高了,续航又是个问题,就在两个流派互相撕逼的时候又蹦出来个嗜血9菊花剑,狂战的内乱一触即发。不过国服人口众多,无人敢论罢了。
TOP18 暴风女皇
可以说,这个职业是目前版本及控场与爆发的唯一职业了,一觉的绝对控制,二觉的超强爆发。真心改变了这个职业,而且柔道是为数不多用cc也能打出高伤的职业(不要跟我说cc比异界好,没有可比性),所以身为一个好柔道,你必须要有好右边的配置,还有柔道的暴击抓取不能换装是一个很蛋疼的事情,要是能换装绝对巅峰造及!无限折颈的超强控制也会在安图恩大放异彩。
TOP17 剑神
告别昨日的辉煌,不得不说现在的剑魂已经是一个靠bug吃饭的职业,我已不想多说,大家都懂,抛开bug不谈,剑魂这个职业还是很给力的,无论是散件流刺,七伤拔刀,冽风猛龙都各有千秋,甚至为了挤进安图恩这艘巨鳄,里鬼战士都已经诞生,无时无刻都在挑战着第一输出这个位置,斩铁也是剑魂百分比比较低的原因,毕竟有了减防,再高百分比那还能玩?另外,二觉的控场也很给力。
TOP16 正义仲裁者
由于计生做得太好了,很多人不知道现在的蓝猫真的不弱,其实这是一个被低估的职业,尤其在最近出了二觉版本后,蓝拳的输出已经上升到另一个档次了,只要连击数够了,啪啪啪揍的你根本停不下来,当年的追风少年几乎在一夜间成为了一个传奇,现在也有伤害了,念意也加强很多,打怪也有输出了,你们还想怎么样?毕竟一个吃连招的职业总不能一拳就打死boss吧?
TOP15 战场统治者
其实这个职业在为二觉前就已经很强力,只是计生做的非常好。流派很多,物理流打从崛起之日可以说从来没有没落过。大狙击的秒天秒地,子弹9聚合弹的超高爆发,地雷的眩晕控制,破甲弹的输出真心叼到没天理,不但如此,二觉后又让他更上一层楼了,可玩性很高,流派很多,魔法,物理,双休均可,不过这个职业比较依赖异界套加成,如果做好入坑准备,强力推荐新手可以玩。
TOP14 芙蕾雅
这个版本弹药真心不弱,无论是狙击流,魔法流,只能说流派很多很杂,能玩好的人自然不错,而且二觉后的牡丹已经彻底成为了空中的主宰,到了现在轰炸姬几乎成为了牡丹的代名词,真正吊炸天的牡丹可以一直在天上飞着炸怪都用不着下来,反正手雷多得要死,丢也丢不完。
TOP13 念帝
二觉后的职业几乎都蛮强力的,二觉的被动让百花的输出环境好了N倍,几乎全程的霸体,以及被动加成的伤害,可以说几乎找不到几个二觉被动比这个职业强力的,幻爆即使一削再削也是个非常强力的小技能,总不能要求一个小技能秒BOSS吧?龙的超强固伤简直变态,难民也能打出伤害。虽然没有以前那么无脑的输出了,不过还算的上强力。新手易上手,还有不要再说什么比范围的了,百花二觉范围最远,最大,要比的话到发电站的特殊副本去比,谁特么的能用一个技能从最开始的魔刹石打到最后面?
TOP12 真龙星君
又一个双休型的职业,不过这个职业可不能玩双休点,力跟法完全是两个职业,因为buff,防具,精通完全不同,法驱是前期无力后期给力,只是他的输出模式太过墨迹,不过穿上大地9的落雷阵绝对能进军一线输出。力驱则恰恰相反,前期强劲后期无力,也只有在Z斗士的支撑下,才能勉强活到现在。
TOP11 掠天之翼
又一个在安图恩为主力输出的职业,可楼主却一点都不觉得他强,敢进安图恩的鳗鱼个个都是金枪鱼王混搭神装,纵使被动觉醒再强,死左暴击加成再高,输出环境恶劣还是这个职业的无力之处,安图恩给力也是因为有控场他才能安逸输出,不然一个乱射放完自己怎么死的都不知道。。这也是为什么同为输出型职业,他在安图恩的地位远比混沌骑士,召唤弱的多。
TOP10 天帝
大转移版本后崛起的巅峰职业,小冰,大冰,邪光,珠子,炸热,他做到了控场与伤害兼备,几乎所有技能都可以满,随心所欲的加点,无脑的刷图,真心给力,不过现在的天帝已经大不如前,输出在白图各种溢出,但是在安图恩输出相比于召唤黑武机械等等比差了不少,所以在安屯是以虚空6加大地三走控场加半辅助为主。
TOP9 风暴骑兵
二觉后的炮娘可以说已经有了质的飞跃,也是又一个从下水道翻身杀进一线的典型案例,这个职业又一次贯彻了nx男女分工的特色,男枪主光,女主火,二觉版本粗细火伤害已经逆天,觉醒也是绝对强力,总结的话就是改版后的女大枪在基本属性提升的同时又更加强化了技能属性,现在的炮娘成型真的不难,一套歼灭6配把好武器基本上就可以了。
TOP8 黑暗武士
DK可以问鼎物理系顶级输出,不过装备要求依旧很高,首饰推荐战神套,史诗套防具优先,武器最好12镇魂以上,6阶剑舞大蹦秒天秒地,输出真心高,目前还真心找不到什么缺点的,非要强加一个的话,那就是控场有点弱,而且很吃面板,没有后期提升,随着版本的更新终将被抛弃。
TOP7 毕方之炎
作为当前版本的当红炸子鸡,忍者是强大的百分比魔法职业,虽然是火属性攻击,但即便是面对安图恩普遍高火抗的怪物仍然是全无压力,百分比减属抗的推出简直让安图恩所有怪物都哭瞎了,忍者的技能特性是不需要担心续航的,同时爆发也是杠杠的,缺点是布甲又没有硬性防御,非常考验技巧和容错性。
TOP6 神思者
DNF里面永远的神职业,从未没落过,神级辅助职业,辅助装大寂静9小寂静3,无猪血2500体或精,有猪血2200体或者精,基本上队队必组,让难民变土豪,平民变神豪,土豪掉线,神豪封号,不过要是你的圣骑想单刷的话,必须要有异界血洗6或赤心9,那样你的审判才能有高爆发。
TOP5 机械元首
二觉后的大机霸号称法系三大输出之一,两千城管助他毁天灭地,一个无时无刻都有爆发的职业,两个小机器人的伤害简直无法直视,加上工厂的控制,还有二觉的超负荷引爆,让这个职业成为当前版本的最强爆发职业之一,而且他的爆发几乎没有冷却,超负荷的真空期仅仅只有3秒钟,难以想象纵火9在攻城buff期间,吃上cd药,配合全程超负荷,全屏机器人一起引爆时的伤害,
纵火9配12的75ssGM枪即可进精英队伍当法系主力输出,是十分受欢迎的职业。
TOP4 混沌魔灵
混沌魔灵简称混沌大爹,输出比召唤弱一些,但是依旧是法系的强大输出职业,即能单干,也可群殴,绝大部分情况为纯输出型职业,部分情况可以参与控场,绝对强控之一,职业基础雄厚,同时身为召唤系职业,操作不算复杂,平民可以依靠CC甚至假紫具有不俗的输出,召唤系三不吃,混沌四不吃,造成成长困难,阵形限制混沌实战输出,难以达到最大输出,严重依赖异界,神装墨迹,成型缓慢,史诗装备提升有限,国服BUG多,打击感薄弱以及召唤系的种种缺点,虽然混沌身为千万固伤王,人称大爹,面板数据堪称固伤第一,但是所谓的千万固伤王,不吃黄白附加,双光环优势没有,属性伤害,不吃战神药,阵形限制,混沌的实战优势真是寥寥无几,想要认真玩混沌的话,最好放下基础高这个唯一的优点,多从实战中考虑混沌,任何职业都有下水道的时候,尤其是混沌数据被砍的话,这个职业比目前的缔造好不到哪里去。
拥有全职业最多的技能,我只能说召唤这潭水实在太深!召唤的流派主要分为两大类,献祭流和碾压流,献祭流成型不难,只要你肯砸钱伤害肯定不低,碾压流就相对平民一点了,不过仍然很考验技术,无论如何加点,碾压流都分为四个阶段,展开,牵制,打压,强杀,构筑起一个包围圈之后,还要不停的煽风点火,不过玩这个职业的唯一缺点就是万年单机,不怕无聊,电脑配置不错的话可以试试。
TOP2 元素圣灵
原本就不弱,二觉之后成为了神职业,硬要说职业缺点的话,操作难度算一个吧,有爆发有持续,冰强伪无敌,觉醒真无敌,全程秀,爆发还都是范围性爆发,输出能力相比于法系中其他职业其实还可以但也不是无人能及,不过由于其输出方式不好而且容易被打断以及自身皮太脆的问题,严重限制了元素的能力,所以在安图恩是以穿刺9火山套加高强法杖在舰炮当一个小输出为主,在其他图非常依靠控场队友的控场能力。
TOP1 古灵精怪
二觉彻底咸鱼翻身的职业,从以前的下水道直接冲破井盖,问鼎超一线,辅助控场输出样样精通,红炎6炉子固伤各种秒,先锋9电塔控场能力超强,但是辅助能力要远远弱于鬼泣驱魔,法
米利尔进行攻击和定怪使得一个技能能有多种不同的效果和伤害,技能大多数都是大范围持续性兼具压制的固伤技能,装置自带的减伤和小技能琳琅满目的各种的buff,即使平民依旧能比较安逸地打出不俗的伤害,缺点是buff繁多,技能墨迹,基本无法竞速的职业,虽然输出控场辅助样样在行,但很多时候很难样样精通。
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