龙之谷93版本强势职业目前每个职业比较强势的职业有哪些,分梯队

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传说中的TOP15 强势职业PVP榜单公布
10:10:19||来源:多玩龙之谷论坛 作者:爱狗||
  爱狗出品。
  本来这个帖我是想等下个版本更新后再写的,因为下个版本有一系列的pvp平衡调整,所以到时候强势职业可能会大洗牌。可是新版本迟迟不来,我也就不想等了。好了。
  写在最前面的话:此帖系神殿完善1v1排名,不牵扯天梯,群p 全灭等。
  排名建立在中高端 正确加点基础上。为什么要强调这个呢?
  举个例子:如果你玩火舞,你点满了火径,火爆,而只点了一级火闪,冰风,那么你的加点是不科学的,你的输出远没有小招流输出高。
  满级火闪8秒cd,加上灼烧,伤害7500左右,冰风cd也是八秒,伤害在7000左右,性价比一目了然。
  所以如果你觉得楼下我说的伤害比你的真实伤害要高,很可能是你的加点不对,自己去研究吧。
  还有,我也不是神人,说的话不可能与你们想的一摸一样。
  你们可以反驳,但请理性反驳。上来就骂&楼主傻逼&的人,麻烦你直接右上角,谢谢合作。
  TOP15 毁灭者
  毁灭排在第15位 因为80ex的改动不大。强闪职业依旧无压力 非强闪职业也不是很头疼 因为伤害并没有提高多少。留一个浮空躲滚动冲击这个唯一的输出技能就好了。地位尴尬。
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>> 龙之谷现阶段版本 全职业输出定位分析
龙之谷现阶段版本 全职业输出定位分析
00:19:25||来源:多玩龙之谷论坛 作者:泪缤纷||
  首先,写这个帖子并不是拉仇恨,现在论坛上各种黑影和剑皇,虽然并不是说这两个职业不强,而是现在大家觉得凭什么我的职业不加强,加强他们的心理。
  说真的,DPS排名这种东西本来就不靠谱,论坛很多帖子也经常用XX职业也打出来了X亿的数字,你竟然说他没有你强;输出本来就有一个区间并不是同装备下你一定就比他强,两个认识几年的谷友一起双飞同一个巢穴,10次下来也会有10种数据。
  为了好看点,就认为100以上的是一线,150以上的是超一线好了。
  好了,言归正传,下来按照现在最火的职业开始分析,有什么疏漏麻烦指出来,但请不要喷。
  以下排的分数只是对各个职业的输出能力的定位,并不是具体的输出能力分析。可以理解为10分一级的划分,5分半级,但是请不要将两个职业分数用来直接相除来算具体差百分之多少,毕竟每个职业和33职比较后的具体分数写上来,需要的是一个团队的工作量,这不是我一个人可以做到的,这里只是大致的总体等级上的输出差距,希望大家理解。
  排名不分先后,一边论证一边编辑,欢迎发出你的看法,我随时会改正。
  1、影:100~165。
  这个职业最大的优势是高输出稳定性,作为新一轮第一波调整的职业走在了各个职业前面,获得了短CD,高面板,快速出手的优势,打个比方,别的职业惩罚,黄XX过去,怪物无敌了,那么损失的是近20s的高额输出时机,而对影来说最多损失一个技能,并不影响他继续输出,仅此一项可以让他比同级高上半级。
  而输出的稳定性让他纵使新手操作起来只要技能能打中,那么输出就绝对不低。
  2、剑皇:80~160。
  这个职业最亮眼的技能是惩罚的疯狂爆发,怪物半血后,没有一个技能可以和惩罚叫板,前期无限三连切骨回避,以及直线的输出也不低,但是操作性较高,不是高端玩家这个职业的输出根本体现不出来,土豪和平民差距较大,有说法是10X后的大红也顶不住3发惩罚,不过前期输出较低,所以平均下来并不是就突破天际了。
  理论上5s惩罚,实际上使用起来频率远没有那么快,需要磨合,没有一定意识玩不好的职业。
  3、雷神:90~160。
  相对剑皇来说操作性低一点,本身又硬弥补了机动性不足,黄XX的全中是衡量这个职业输出的标杆,不过因为精神爆破要交一个闪避,所以走位对这个职业很重要,高玩可以达到和影平级的输出,不过因为输出偏向爆发,所以适应性较差,遇到多动型BOSS简直想扔键盘,新手玩家技能使用衔接不够,很容易浪费时机使得黄XX打空。
  改版后输出平均化也许会好点,但是毕竟还是可能会降级。
  4、灵魂舞者:90~155。
  这个职业玩家很少,很多人并没有感受过灵魂的输出能力,其实并不弱,执政+将军的爆发可以看到BOSS血一截截的掉,小技能下血也很丧病,见过满最终的灵魂执政砸出过4E多,输出其实并不低于影,虽然操作性并不高,上手难度也不高也有自补,不过毕竟玩家太少,自动降半级。
  5、破风:70~155。
  这个职业玩家也很少,无限继承下见过一个巴掌1X血的丧病输出,但是站桩久还近战,输出环境最差没有之一,换来高输出也可以接受,不过无限继承毕竟是BUG,下版本和谐后可能会降2级退出超一阵营,但是也在一线上游。新手玩家在开档那估计都想和SD讨论下人生,不过不可否认这个职业的输出,操作性比较高玩家又少。
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