神武65龙宫多少灵力95LG灵力

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谁说潘客娌缓蒙裎 不花钱灵力过1100
发布时间:14-08-24 09:58
来源:52pk
作者:梦醒难留
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潘客婕抑っ魇椋换ㄇ嫔裎洌乙材艽锏1100灵力!
  腰带的卦象时间到了,原本是32防御的卦象!
  最近上101了,因为看上大龙虾了。仰慕130大神很久了,打算成为130大龙。大家等我好消息!!现在发下属性吧!!
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  翻江倒海95,紧随服务器的,然而2个半月就已经花了我1.5WRMB,也就是15W,可是号的人品实在是差,就由我来亲自了断这段孽缘。
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  我并否认5魔魔王生存能力不差,我玩魔王也是5魔全身魔力。
  首先我来说一下法伤计算公式。神武法伤计算公式基于伤害结果。所谓伤害结果,指的是技能(这是一个于技能类型和技能等级有关的数)+伤害/4+灵力差。这个伤害结果在修炼阵法等乘法的作用下,得到你实际打出的数字。而对于20点灵力差,在龙3阵克的情况下,加成只有40%。
  按照我试验得出的数据,这20点灵力差绝对不可能放大到100伤害。即便对于狮驼岭变身+10%,鹰击加30%这样强悍的输出,站虎1位的情况下,面板 100伤害也仅仅反映在多鹰了280~300的样子,不到3倍。舍身死骑在舍身,高气势,高偷的情况下,面板100伤害提升导致舍身多打370左右。不到 4倍。魔王靠什么放大5倍?
  我对你观察到现象的解释是:
  1:你俩面板上伤害有差距,可能你段了太阳他断了神秘
  2:你俩修炼上有差距
  3:你俩阵位不一样,比如你占了风扬1他站了风2。
  4:战斗波动导致。虽然法伤一场战斗中是基本稳定的,但是不同战斗中存在波动。
  5:你俩可能打了法抗不同的目标。
  我倒是很关注你提到的这个现象,如果20灵力差这能影响100伤害,那么将和我最近实验的结果得到的结论产生重大出入,我很希望你能提供一些数据图片供我参考。
  当然了,假设我的实验结果是正确的,那么在龙3阵克的情况下20灵力不过30~40伤害,那么不是龙3甚至阵被克,或者对方开了地阵这样的防御阵,那么效果就更低了。
  当然了,魔王站在龙3还阵克的情况下,秒冲800~1000应该没压力吧,单秒1200应该没压力吧。大葫芦加成的20%大概是200左右。但是以我目前理论得到数据,60灵力很难放大到200。当然我这个不一定对,如果你能拿出反驳的数据和图片,我更是欢迎,这有助于我彻底研究清楚神武伤害的算法。
  我的原则是,保证我期望的生存能力的情况下伤害最大化。衣服舍利变完大葫芦后,一加一减防御没有变化。不存在生存能力提高的问题。我实际上进行了60灵力与高级灵性的取舍,在我的实践中,高级灵性在通常情况下,比60灵力效果好。
  当然我在酝酿上篇文字的时候,变异九头鸟卡并没有得到普及。因为我当时没有研究清楚法波的作用机制。但如今九头鸟高级法术波动的效果确实一定程度超越了高级灵性。也就不存在了60灵力与高灵性的权衡问题了。
  矛盾的交点转化为到底是极限追求伤害还是适度追求生存。没有人说5魔生存不强,高段高修以后没有生存不强的。但这里面就存在了一个追求极限高伤还是追求高抗的问题,我不否认你追求高伤的做法,但我认为追求高抗也有其存在理由。
  你别看就多700血或者120防御,但是同样高修高抗的情况下,这个数字绝对不是宝宝一个连就死的问题。
  当然了,怎么加点因人而异。没必要把自己认为对的强加给别人。你追求极限,有人就喜欢中庸。你作为队伍的主力输出,那么你伤害低了绝对不行。但是对于配置了多输出的队伍,提高生存让对手无法突破似乎更加重要。
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