为什么 Epic 要以公开完整虚拟机源代码完整分析的形式发布 Unreal 4 游戏引擎

Unreal Engine 4 虚幻引擎 4.5.0 官方版
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Unreal Engine 4 虚幻引擎主要用于用于顶尖游戏引擎制。尤其单机游戏的爱好者们,估计你已经数不清看见&本游戏由虚幻引擎开发&这些字眼有多少次了。Epic公司这次带来了的旷世之作&虚幻4引擎&,能够支持DX11、物理引擎PhysX、APEX和NVIDIA 3D等技术以打造逼真的画面,具有一些非常棒的图形处理能力,包括高级动态光照,新的粒子系统等等。自它问世的那天起,就赢得了万千游戏开发商的宠爱,没有人不被它的惊艳特效所震撼。
虚幻4引擎是一个面向PC、Xbox 360、iOS和PlayStation 3等平台的完整开发框架,其中提供了大量核心技术、内容创建工具以及支持基础设施内容。而且UnrealEngine的各方面功能设计思想都是使得内容创建和编程变得更方便,赋予美工人员及游戏设计人员尽可能多的控制权来开发可视化环境中的资源,最小化程序员的协助,同时为程序员提供一个高度模块化的、可升级的、可扩展的架构,以便可以开发、测试及发行各种类型的游戏。虚幻引擎通过Epic Games的集成合作伙伴计划集成了大量领先的中间件技术,成就了虚幻游戏引擎的高度成熟的工具,是专门为加速程序员构建非常复杂的、次时代内容而设计的。
1.移动设备
虚幻引擎可用于现在和未来的移动设备。 无论是简单的二维游戏,还是令人惊讶的高端视觉效果,虚幻引擎4都让您能够针对iOS和Android设备上的游戏进
行开发和无缝部署。
蓝图可视化脚本让您可以快速构建游戏原型并制作完整游戏、模拟及可视化内容,而无需编程。虚幻引擎4中包含了蓝图工具和可视化调试系统。
虚幻编辑器是用于创建您项目所有内容的全面集成工具套件。它的高级功能包括了基于物理的渲染、用户界面、关卡构建、动画、视觉特效、物理模拟、网
络以及资源管理。
每位虚幻引擎4的开发者都可以访问完整的C++引擎和编辑器源代码。 拥有完整源代码让您可以自定义游戏,并让调试游戏和发布游戏更为方便。 加入Epic
Games和虚幻引擎社区来更新和扩展GitHub上已存的超过三百万行的可用代码。
5.虚拟现实
视觉保真与高性能的组合创建出了虚幻引擎4中引人入胜、令人陶醉的虚拟现实体验。我们的渲染管线让您可以在高分辨率下以90Hz立体帧速运行而无需改变代 码,而可扩展的工具意味着您可以开发从简单场景到复杂电影环境的一切内容。所有内容都能高速迭代,让您的创造过程更为简便。
6.虚幻商城
使用范例游戏和场景、美术和音频、蓝图逻辑、甚至C++代码来加快您的开发速度。您可以购买内容来添加到您的项目中,或者创建并销售您自己的内容。
其他下载地址:
94.59 MB29.59 MB50.06 MB30.54 MB44.16 MB1.36 GB29.04 MB244.04 MB54.89 MB240.87 MB102.98 MB7.24 MB
11 MB0 bytes2.86 MB7 MB104.39 MB391 KB862 KB19.45 MB4.5 MB64.3 MB3.73 MB1.05 MB为什么 Epic 要以公开完整源代码的形式发布 Unreal 4 游戏引擎_百度知道
为什么 Epic 要以公开完整源代码的形式发布 Unreal 4 游戏引擎
我有更好的答案
1 公开的同时收取5%的毛利还是笔不小的收入的2 因为其他引擎的崛起他必须要抢回市场的占有份额啊3 开放源码 ,免费使用,发布后收费
会让很多爱好者去学习和使用UE 慢慢的UE使用者会形成一个良好的生态圈 游戏公司也能更好的招入人才
自然市场份额就会加大 这个才是重点啊以上都是我的个人看法
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敢开放源代码. 移动平台上现在看起来Unity还是很厉害的,而UE4更多表现力在高端配置上会展现的比较多。4我来说说我得一些看法吧1,你可以做成插件在我这里卖一起赚钱。业界领袖还是要有一些领袖的风度的,但是要知道,经过1~2年迭代,到时候的移动平台中低端机器都可以秒杀现在的旗舰,SO,Steam上现在可以看到至少10个独立游戏是用UE4做的,有些甚至于开发组里面没有程序员,全部使用BP完成逻辑,说明对自己的信心,其实这也是对第三方厂家的示好. 对于大公司,大项目来说,稳定可靠的Pipeline和开发环节中的控制,你有NB的东西。5,3,。2. 对于小游戏开发组和独立开发组来说,不再担心使用NB的引擎需要付出的高昂费用, 霜寒好,可惜就EA自己玩,1年前的手机性能和现在的性能差别有多少,让他们会放心,而且签订一个商业授权买断比5%流水有时候要划算很多,特别是大项目
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Unreal Engine4,中文名叫4引擎,是一款免费游戏开发工具,是世界上顶尖游戏引擎,从二维移动平台游戏到主机平台的游戏开发,都可以做到几乎完美。“虚幻4引擎”能够支持DX11、物理引擎PhysX、APEX和NVIDIA 3D等技术以打造逼真的画面,具有一些非常棒的图形处理能力,包括高级动态光照,新的粒子系统等等。引擎功能1.移动设备虚幻引擎可用于现在和未来的移动设备。 无论是简单的二维游戏,还是令人惊讶的高端视觉效果,虚幻引擎4都让您能够针对iOS和Android设备上的游戏进行开发和无缝部署。2.蓝图蓝图可视化脚本让您可以快速构建游戏原型并制作完整游戏、模拟及可视化内容,而无需编程。虚幻引擎4中包含了蓝图工具和可视化调试系统。3.工具虚幻编辑器是用于创建您项目所有内容的全面集成工具套件。它的高级功能包括了基于物理的渲染、用户界面、关卡构建、动画、视觉特效、物理模拟、网络以及资源管理。4.源代码每位虚幻引擎4的开发者都可以访问完整的C++引擎和编辑器源代码。 拥有完整源代码让您可以自定义游戏,并让调试游戏和发布游戏更为方便。 加入Epic Games和虚幻引擎社区来更新和扩展GitHub上已存的超过三百万行的可用代码。5.虚拟现实视觉保真与高性能的组合创建出了虚幻引擎4中引人入胜、令人陶醉的虚拟现实体验。我们的渲染管线让您可以在高分辨率下以90Hz立体帧速运行而无需改变代码,而可扩展的工具意味着您可以开发从简单场景到复杂电影环境的一切内容。所有内容都能高速迭代,让您的创造过程更为简便。6.虚幻商城使用范例游戏和场景、美术和音频、蓝图逻辑、甚至C++代码来加快您的开发速度。您可以购买内容来添加到您的项目中,或者创建并销售您自己的内容。软件特色1.只需一个引擎,一种工作流程使用虚幻引擎4,您仅需学习一个引擎和一种工作流程,就能在现在和未来都满足所需。 从移动平台项目,到超级高端的主机和PC游戏,虚幻引擎是全球独立游戏开发人士和专业游戏开发者的选择。2.掌控高端性能使用自定义光照、着色、视觉特效以及过场动画系统来把您在PC、主机和虚拟现实中的视觉效果推向极致。助您为建筑可视化、模拟、数字电影等创建令人瞩目的视觉效果。更新功能光线追踪距离场软阴影这是一种全新的动态投影模式,通过在距离场内追踪光线生成细节锐利的柔和区域阴影,从而实现让投影在近处拥有足够的细节,而拉长的阴影则会逐渐柔和起来。光线追踪阴影可以比传统的级联阴影贴图(CSM)更有效地计算出视野距离,当然,在虚幻4引擎中,可以同时使用光线追踪和CSM,汲取两者优点,得到最佳效果。屏幕空间次表面散射虚幻4引擎材质模型新增了一个“次表面”属性,开发者可以使用这一功能创建出极为逼真的皮肤以及其他非常高大上的效果。UMG图形UI设计工具Unreal Motion Graphics在默认状态下是可用的,开发者只需简单地创建一个新“Widget Blueprint”就可以开始设计UI,而UE开发团队表示将会继续改进这一工具,不断添加新的功能。自动C++热重载在开发者的C++游戏代码通过Visual Studio或Xcode进行编译时,软件将自动进行“热重载”,而无需关闭编辑器,而当对代码进行编辑的过程中,引擎也会即时作出反馈。动画重定位系统Unreal Engine 4.5拥有一套全新的动画目标重定位系统,以帮助开发者实现在不同的人形骨架之间转换动画。&
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