刚换了精影970 玩使命召唤11和gtx970m 古墓丽影99 一会就这样了怎么回事 以前用的57

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这个配置玩极品飞车18,古墓丽影9,使命召唤11,zhandi4可行吗?
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AMD760k,华硕A85,七彩虹gtx750,威刚4G ddr3 1333
请大神指点
可以,但是特效别开,效果调低一点。
没问题,可以玩。
使命召唤11内存最低要求6G...你觉得够了么...
帮顶一个了....
使命召唤11 建议8G以上
使命召唤11 不好说了!古墓是看显卡的你的可以运行的特效都关了!其他不知道了!
华擎B85M Pro4
华硕HD7850-MT-1GD5
十铨Elite DDR3 1600 8G
最多可以接受什么价格?
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与描述相符
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性价比最高的高端显卡!性价比完爆最新出的R9 270X!!懂的玩家都知道,R9 270X和HD7870是一模一样的核心,只是配的显存频率高一些,核心超了些频改了个名字而已,实际性能差异很小,玩游戏几乎感觉不出,所以,要性价比一定不能错过!!!
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大家看好了哦,这是6+1+1供电的,绝不是那些4+1+1供电的,核心足足多了两箱供电,这是什么概念??!!玩家懂的!!
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图:精影HD7870至尊版.外观图
型号:精影HD7870 2GB GDDR5至尊版(独立2GB,非共享!)
GPU-Z参数图
AIDA64参数图
简介:采用AMD 先进的HD7870核心,拥有强劲的 个处理器,独立板载 2048M(2GB) 256位GDDR5 显存,独立显存不需要共享,频率核心 MHZ,显存MHZ.支持最新的DX11及SM5.0特效,支持HD264高清解码.蓝光,DVI/HDMI/DP接口高清。
3DMARK VANTAGE实测图
3DMARK11 P模式测试图
3D11 X模式实测图
1.显卡一片.彩盒包装
2.说明书一本
3.保修卡及合格证一份(见说明书最后一页)
4.驱动光盘一张
5.电源线两条(6PIN转4PIN D形电源线)
6.DVI转VGA头一个
从HD7970发布到现在已经快两月了,GCN架构没有让期待它的人们失望。无论是游戏性能,功耗控制,还是新技术的支持应用,HD7900系列无疑是旗舰显卡中的佼佼者,这也让我们对南方群岛的其他系列产品充满了期待。
时隔两月,南方群岛Pitcairn终于带领着HD7870/HD7850两款显卡来袭,因为HD6000系列的型号虚高,HD6800系列显卡并不算高端,那这次的HD7870/HD7850是否给力呢?
就实用性而言,旗舰产品性能固然无可比拟,功耗发热却也不小,再加上价格昂贵,并不适合大多数消费者,而兼顾性价比的高端产品更适合游戏玩家,所以也是大家关注的焦点。
HD7870/HD7850定位、规格和特性全解析
的定位很明确,Pitcairn就是为了游戏而生,在价格方面也更加趋于合理,下面我们看看这次发布新的详细规格。
同样采用Pitcairn核心,HD7870拥有1280SP,核心频率1GHz,而HD7850拥有1024SP,核心默认860MHz;显存则均为2GB容量、4800MHz频率(等效)。
因为核心面积减小,Pitcairn可以冲击更高的频率,事实上HD7870是显卡史上第一款官方默认核心频率1Gz的显卡,而OC 1.2GHz亦不在话下!我们在催化剂控制中心就可以看到HD7870的超频上限是1.2GHz,根据惯例这是认为的安全超频频率。
以下都是官方提供的数据,性能方面HD7870比GTX570更加强悍!
高频率的核心和2GB显存让多屏游戏的速度也保持在30帧以上
HD7870的Tessellation性能比HD6970强出数倍,架构革新的威力可见一斑!
HD7800系列虽然性能强劲,但的功耗控制的依然非常好,尤其是HD7850,因为设计TDP只有130W,所以只需要一个6Pin供电即可满足需求,HD7870为双6Pin供电。
功耗控制优秀,交火效率提升更是接近100%,所以组建双卡平台亦是明智之选。
在即将到来的12.3驱动中,将会支持最新的MLAA2.0技术
SSAA效果示意图
之前HD7970支持的各项应用,如Eyefinity2.0、AMD AppAcceleration,I-E3.0、DX11.1等等,HD7800系列一个不落,照单全收。
AMD在努力:支持GPU计算的软件越来越多
但是AMD还有很长的路要走,硬件虽然很强大、全新的GCN架构也扫清了效率低下障碍,但软件和程序方面还需加把劲。让AMD欣喜的是OpenCL API的发展速度比想象中的还要快,以至于NVIDIA打算部分开放CUDA接口。可以预见的是,未来更多的商业软件将会直接使用OpenCL语言编写,对于GPU实现无差别的硬件加速支持,最终比拼的还是架构与效率。
Radeon HD 7870,采用全新GCN架构的Pitcairn核心,28nm工艺制程,1280个流,支持DirectX 11.1API的图形显卡、理论性能超过HD6970!
供电方面采用采用,公版的6+1+1相数字供电设计,全固态电容的用料为稳定性提供了保障。外接供电接口采用双6pin设计,并且支持全新的节能技术。
显存方面则配备了8颗GDDR5高速显存颗粒组成256bit显存规格。默认核心显存频率为1024MHz/4800MHz,由于是基于公版打造,此款显卡的超频能力不容忽视。
在方面采用的是豪华四热管双+真空腔均热板的设计,开放式散热的外形配合7MM的静音双,在散热方面的表现也十分的出众。
在输出接口方面,Radeon HD 7870提供了I+HDMI+Display Port的输出接口设计,通过转接头可满足大众用户的使用需要。其中,HDMI+Display Port接口的加入,满足了用户组建Eyefinity多屏系统的需要
精影HD7870 2G 拆解图赏
精影HD7870 2G显卡拆解,该卡散热器部分采用了四热管工艺,豪华高档哑黑PCB,使得卡身亮泽无比。完全基于超公版配置设计使该卡拥有一种迷人的气息。
与公版一致的墨黑色PCB,各部位供电原件排列有序、色泽纯正。产自台湾的AMD Pitcairn XT显示核心,小核心火力十足。
供电方面核心采用核心6相供电,主控选用CHiL的PWM数字供电模块,每项供电主要由阻值为190nH的魔术铁素体电感以及来自万裕的固态电容组成,其拥有的共性是发热量普遍较低,整体供电阵容强大。
位于核心右侧的两个供电区域分别是一项显存供电、一项I/O供电,这种分散的供电区域设计,有效的降低了电子原件发热量集中的问题,从而使热量分散快速排除。
显存方面,精影HD7870 2G搭载了来自海力士的GDDR5高速显存颗粒,组成了2048MB/256Bit的显存规格,显存频率达到4800MHz。
精影HD7870 2G 散热器部分拆解
精影HD7870 2G散热器部分拆解,我们看到散热器采用四热管设计,豪华双风扇,满足显卡的散热需求。
多达30片散热片的散热器主体内穿插了4根纯铜热管通过纯铜底座与GPU直触,可更为有效的将核心热量导出。
●测试平台配置:
此次测试平台选择了SNB最高端的四核心i7 2700K,搭配Z68芯片组。此次发布的新品HD,我们会拿它与高端HD7970和HD7950进行对比。
DX11基准测试:《3DMark11》
时至今日,依然没有任何一个测试软件或者游戏能够取代3DMark在游戏玩家心目中的地位。但是到了《3DMark11》,因为A/N测测试成绩和游戏成绩有不小出入,质疑之声四起。
3DMark11的测试重点是实时利用DX11 API更新和渲染复杂的游戏世界,通过六个不同测试环节得到一个综合评分,藉此评判一套系统的基准性能水平。
●3DMark 11的特色与亮点:
1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。
2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位编译程序,独立的32位、64位可执行文件,并支持兼容模式。
3、全新测试场景:总计六个测试场景,包括四个图形测试(其实是两个场景)、一个物理测试、一个综合测试,全面衡量GPU、性能。
4、抛弃PhysX,使用Bullet物理引擎:抛弃封闭的NVIDIA PhysX而改用开源的Bullet专业物理库,支持碰撞检测、刚体、软体,根据ZLib授权协议而免费使用。
● 3DMark 11 Extreme模式成绩:
真正的DX11性能标杆无疑还是非3Dmark11莫属,大量特效堆砌出来的以假乱真的画面让HD7970也不能流畅运行它,但本项目的测试可以真实的反应的真正实力。HD7870紧随GTX580之后,而HD7850则介于GTX560Ti和GTX570之间。
DX11游戏性能测试:《战地3》
由EA DICE工作室开发的《战地3》采用了最新的&寒霜2&引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。
寒霜2引擎最大的特点便是支持大规模的破坏效果。由于考虑到游戏的画面表现以及开发成本,DICE放弃了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系统。另外由于该引擎基于DX11研发,向下兼容DX10,因而游戏只能运行于WINDOWS VISTA以上的的操作系统。
在《战地3》中,&寒霜引擎2&内置的破坏系统已经被提升至3.0版本,对于本作中的一些高层建筑来说,新版的破坏系统将发挥出《2012》那般的灾难效果,突如其来的建筑倒塌将震撼每一位玩家的眼球。
《战地3》采用了ANT引擎制作人物的动作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戏中得到应用,不过在FPS游戏中使用尚属首次。相较于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花费较少的精力制作出逼真的效果。举例来说,战士在下蹲时会先低头俯身、放低枪口,而不是像以前的游戏那样头、身、枪如木偶般同时发生位移。此外,ANT引擎也可以让AI的行动更加合理。但这款大作目前并不能良好的兼容120Hz3D以及红蓝3D模式。
● 分辨率性能测试
附加测试:平台待机、满载功耗
我们的功耗测试方法是直接统计整套平台的总功耗,既简单、又直观。测试仪器为微型电力监测仪,它通过实时监控输入的电压和电流计算出当前的功率,这样得到的数值就是包括CPU、主板、、、显卡、以及线路损耗在内的主机总功率(不包括显示器)。
待机为windows7桌面下获得的最小值;满载是以模式运行Furmark时的最大值,Furmark能够让显卡稳定的以100%满负载模式运行,测得的功耗值比一般的游戏要高一些。
●显卡空闲整机功耗测试(显示器除外)
●显卡满载整机功耗测试(显示器除外)
HD7870待机功耗仅75W,远小于同等级的GTX570,几乎和集显处在同一水平,而更加难能可贵的是它的满载功耗也只有233W,可见在功耗控制方面有了突破性的技术进步。

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