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原名变型坦克MD的叫,,话说FC的你们不喜欢玩么?
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清凉一夏,亲爱的朋友们,游聚斗鱼联合举办怀旧联赛将于7月1日正式启动
三国战记群雄的玩家可不要错过哦。
比赛只是一种形式,更多的是回忆童年时那份美好的FC游戏快乐时光,希望能够能有更多的大众参与进来。
最后,祝贺大家赛出成绩,健康开心。
恰逢本群成立一周年之际,赛事组委会将联合游聚、斗鱼平台,三方共同打造We2002史上“首次全球直播”赛事—“经典we2002怀旧世界杯赛”。
本次比赛将依据“2002韩日世界杯赛”的赛制组织
感谢赞助方和游聚平台的大力支持。希望各位名将玩家勇于参赛,赛出水平,赛出风格。
最后祝大家身体健康,事业有成,家庭幸福,笑口常开。
祝大家赛事顺利,开心常在
刀与剑的纷争,不灭的武侠
单秀,合作,尽在掌握
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→ 超惑星战记无敌版
超惑星战记无敌版
游戏语言:英文
游戏大小:2.5M
更新时间:
发行时间:1989年
游戏类型:普通
游戏标签:
这款游戏如果是第一次接触的玩家一定会把他当成是横版过关游戏,实际上Sunsoft在FC时代制作了不少脍炙人口的作品,其中最优秀的当数《超惑星战记》。在当时这款游戏的流行程度丝毫不逊于任天堂的自社大作。游戏融合了俯视点RPG那样的迷宫探索要素和横卷轴动作游戏的
这款游戏如果是第一次接触的玩家一定会把他当成是,实际上Sunsoft在FC时代制作了不少脍炙人口的作品,其中最优秀的当数《超惑星战记》。在当时这款游戏的流行程度丝毫不逊于的自社大作。游戏融合了俯视点RPG那样的探索要素和横卷轴动作游戏的良好操作感。游戏操作方向键:WSAD攻击键:J跳跃:K游戏心得一出门就拥有了最强大的火力以及所有的战车特异功能,所以只要你想,完全可以直接干掉最终BOSS。
超惑星战记无敌版
327.2M / 05-10
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SLG休闲益智 / 211.2M超惑星战记zero无敌版|超惑星战记zero游戏无敌修改版预约 v1.0 - 友情手机下载站
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超惑星战记zero无敌版这款超火爆好玩的经典射击续作,将给玩家朋友们带来一场场更加激情刺激的全新华丽射击像素游戏世界体验,喜欢的小伙伴们可千万不要错过哦。超惑星战记zero无敌版特色: 1、游戏融合了俯视点RPG那样的迷宫探索要素和横卷轴动作游戏的良好操作感; 2、游戏秉承了该系列一贯的像素风画面,以激烈刺激地弹幕射击和动作闯关为主要的玩法; 3、本作将还原FC时代的8位风格,玩法上也是基本上类似,对于复古玩家来说十分值得尝试!
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闯关游戏非常具有挑战性,而且难度等级不一,环环相扣,需要玩家策略性的一步步的闯关,才能获得成功,下面就让友情小编来为您展示一下本站的闯关手机游戏合集所包含的闯关...10专区8.310专区9.710专区9.8101010专区9.9专区8.7专区9.99.8101010105.05.0专区9.2专区5.0专区105.05.0
超惑星战记zero游戏无敌修改版 v1.0
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【转帖】超惑星战记九大秘密
转自:DwIyCfK
秘密一:bossboss是可以秒杀的,扔手雷然后暂停,等出现爆炸声继续,boss就被卡死了。(谁都知道,废话吗!)但是,boss不是都能卡死,比如最终boss。为什么要打boss?当然因为打了能得到东西,去下一关。但是,有一个简单的方法,可以节省许多时间。比如第三关得到飞行器以后,故意gameover,选择“end”,再重玩的时候,只要补满燃料就可以飞到第四关了,省去回去的时间。第六、七关也可。这就是记录bug。
秘密2:不死bug战车的power费完的时候,需要落地才会爆炸,所以只要按住连发A,连跳,即可不死。但是这样也不能前进,所以没有用。驾驶员从高处摔下来会死(或费一些power),但是途中如果被击中,在无敌时间结束之前摔下来不会死。这就是不死bug,很没用,但是很有趣。后来,我在网上看到一个视频,一上来就不要战车了,驾驶员跳到空中突然暂停,就跳得很高,然后落下来时又按暂停,结果没死。这样他直接去第三关,从钉板上进第八关了!?我后来试了一下,不行啊,这个不死bug究竟是怎么回事?
秘密三:穿墙术还是那个通关视频,作者利用穿墙术 ,仅用四分半就通关了。我一实验,穿墙术根本不可能。后来我玩第五关,驾驶员出来的时候,竟然莫名其妙地穿进墙壁,并且卡在里面出不来了!我只好重启,结果在第五关又卡住了。莫非真有穿墙术??可是时间很晚,我不玩了。第二天一试,不能穿墙了。请大家解释一下,究竟是怎么回事?(别插楼,明天再发)
秘密四:砖头复原法有激光弹可以打穿砖头,当你再次来到这个地方的时候,砖头又复原了。但是,按暂停也可复原砖头,所以就出现了一个特殊情况:到砖头比较多的地方,把它们凿开,进到砖头堆里。然后按暂停,继续,车子就卡在里面了,再次凿开砖头,就能出来。这种复原法对第七关的岩石区很有用。另:在只有驾驶员才能进去的门里,也可以使用复原法,但是如果武器是激光弹,最好别用,因为激光弹很难消灭近处的砖头,手雷对砖头无效,容易出不来。
秘密五:隐藏的要索在第一关刚刚打败boss及鬼脸(不能有爬墙装置和飞行器)时,通第二关的门右边的区域,战车进去就出不来了。第三关也有,掉下去很难上来,这是隐藏陷阱。如果有爬墙装置,在第一关初始地点和第二关的岩浆区爬到顶上可见隐藏宝物。某些小门里也有,需要有特定的条件(具体是什么条件不详)才能得到的隐藏宝物,比如第一关的boss所在地。注意第四关水中的宝物吃不到!
秘密六:大子弹消除法把地雷炸掉后,会出现比普通子弹稍大的大子弹,本人发现,它可以消除。方法1:用导弹攻击,导弹也没了,大子弹也没了。方法2:第四关下水道里,选择一个下行的通道,先炸一个地雷然后立即掉下去,可以和大子弹一起下降,下降的过程中,大子弹撞墙也不炸,但是过一会儿会莫名其妙地消失。这说明它有一定射程。
秘密七:障眼法破解第一关鬼脸的上面有一些荆棘,看似是和出发地下面一样的陷阱,其实用爬墙装置一试就会发现是吓唬人的。梯子驾驶员能爬上去,用爬墙装置却发现顶上被一块石头堵住了,石头是隐藏的,但是可以阻挡子弹和战车。第六关boss在的小门里,有一个岩石区,右边有许多宝物,然而被堵住了。其实这是一种障眼法,利用墙壁的高度挡住了视线,只要试试,就能发现是可以穿过去的。
秘密八:石门问题第一关的鬼脸后面有石门,第四关有锁的地方也有,但是那是一个有趣的东西……问1:石门能用激光炮炸掉吗?答1:第四关得不行,第一关的可以。但是炸掉后还会再生,而且在生后就永远不能炸掉了。问2:石门能不攻击就炸掉吗?答2:可以,只要用特殊方法进去就行。先靠近,石门会打开,这时立刻向回走,石门又关,趁石门关上之前冲过去,就可以发现最下面的石头被战车“挤”掉了。
秘密九(最后的秘密):三维地图第三关中间的黑色部分是boss的隐藏地点,我第一次玩的时候发现把boss打败后,用激光炮打开上面的砖头可以抄近路返回。可是再一想,发现不对劲:打开砖头后来到的地方在黑色区域的上面,而从那个地方向右拐,再向上也可以到黑色区域!同样的黑色区域,怎么可能既在那个地方的上面,又在那个地方的下面呢??后来我打到第六关,发现一个地方比较类似,就是向右再向上,掉下来后再向右会从左边回来!之后,我又在第八关的一个小门中也发现了这个现象!!怎么回事?我百思不得其解。最终我想出来了:场景是立体的(例如球体),所以一直向一个方向走,就绕了一圈,于是回到起点了。
服了 研究这么好
以前在一个人的百度空间里看到了超惑星战纪的全地图,好家伙,比重装机兵还要大好几倍……
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