Ps4和ps4高配版谣言的电脑有什么不一样和优势

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本帖最后由 thumb 于
10:34 编辑
<font color="#5706683 发表于
搞鸡毛,,,,PC支持2K 也仅仅是分辨率高而已,, 主机板如果是正常游戏画面水平,那么高端PC只是因为性 ...
呵呵你又在说笑了,上代BF3制作人公布画面配置的时候,制作人说BF3有四个等级的画面效果
XBOX360版和PS3版为第二档次中低特效,BF3制作人说了,这游戏是针对PC硬件开发的,然后移植给主机.
还要和你说一点,GTA5是货真价实的针对主机硬件开发的没错
而官方宣布跨平台游戏,同年同月PC X360 PS3一起发售的,绝大部分都是先用PC来打游戏地图根底,然后再分配给X360和PS3,因为X360显存太低不够他们充分构想游戏的地图渲染,等PC上做完了成品后,再降低画质移植给主机,现在跨平台同一个日期发售的游戏,有一部分是针对PC开发,也有一部分是针对主机开发,你不能绝对说是针对主机开发
要花心思为PS3这个CELL做游戏,成本时间都相当高,顽皮狗和史克威尔艾尼克斯在PS3上吃了不少亏,FF13用了8000万美元,亏了不少钱,神海相比FF13好一些
然后再说PS4!现在扔给开发商的配置是完全够用了,但3年后就不好说了哦,孤岛危机制作人说过,我们考虑制作孤岛危机4预计16G内存都不够用......
所以我们也能看到一台主机在画面上的优势,维持3年差不多,剩下3年就是比独占,再剩3年机器就淘汰了,该换PS5了,往往PS4在后期会有更多独占来弥补画面上的不足,你可以自己看,现在PS4独占有几个?才那么一点,因为现在的画面还没玩完,目前为止PS4上运行的这些游戏根本不吃配置,所以画面不会特别差。
战士, 积分 927, 距离下一级还需 573 积分
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daw 发表于
举个例玩个俄罗斯方块我就开个720P,你喜欢开16K我也不觉得你的画面很好~~问题在于游戏的定制规格~~ ...
我只是告诉你 ps4和pc比 根本没有意义!
不是引战!谢谢!
精华20帖子威望35 点积分22362 点注册时间最后登录
制作人不是说了吗少了一些细节的特别效果.但整体会保持一致.
重点还是PC跑不动.不然我也玩PC版了.游戏基本就先玩家用.
有空换PC再补完
战士, 积分 768, 距离下一级还需 732 积分
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关键是开发者有没有时间和精力挖出ps4 100%的能力...如果真能挖出ps4全部潜力,就算比某种角度还是不上pc, 相信也会让玩家为之震撼...
圣骑士, 积分 3781, 距离下一级还需 1219 积分
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thumb 发表于
呵呵你又在说笑了,上代BF3制作人公布画面配置的时候,制作人说BF3有四个等级的画面效果
XBOX360版和PS3 ...
首先&&BF3 说4个等级画面是指PC 的特效开关的不同效果,PS360是中等特效也毋庸置疑,但是还是考虑到主机的机能所能达到的一个等级&&PC性能高的可以多开一些效果,PC画面更优秀是事实,但确实并不是家用机烂到不能看的地步 ,,看看BF4 的效果,我也不认为 PC PS4 PS3的画面是 那种 战神2 战神3的差距。。只是在一个画面等级里 开中等特效和全特效的差距。
其次。游戏全是用PC 开发的毋庸置疑,PC在开发组里只是一个工具,制作组也不可能以高端PC的性能作为游戏开发的基准,因为高端PC玩家能有%0.1的PC占有量就不错了,大部分的PC都是处于当前时代的中等水平。
最后 游戏画面的好坏 不取决于分辨率,而是游戏内在的游戏效果,很多人说PS4的 末日余生 进化不大,那是因为在上个时代里已经是最高水准了,不算上针对次世代游戏,你能找出几款PC游戏可以说超过末日余生的画面水准的。在画面里最重要的一点就是 美术功底,即使5年前的 神海2 的水准现在看都可以笑看大部分上时代游戏效果。一款画面效果垃圾的画面 分辨率开到8K 也是垃圾。只是这个垃圾更清晰了而已。
另外制约画面进化的 不仅仅是性能,而是人类游戏开发水准的发展, 同样的性能,在不同程度的开发水平里会是不一样的效果, 也是为什么 一个时代首发游戏和最后的游戏的天地差别。
圣骑士, 积分 4047, 距离下一级还需 953 积分
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zjjxcmy 发表于
我只是告诉你 ps4和pc比 根本没有意义!
不是引战!谢谢!
没战。。只是说画面并不能只看多少P。。。。还要看游戏本身它本来制定的标准。。。很多人都越说越远了,明明是探讨巫师3PS4能跑到什么程度。。说着说着都乱套了~还是用回制作人说过的1080P30桢高配PC效果,但是高配到什么程度就无人得知了,因为PC本来就没有个定数它可以机能很差也可以机能很劲暴,高配的定位也各有不同,每个人配的电脑都会有不同效果~~
战士, 积分 1042, 距离下一级还需 458 积分
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本帖最后由 thumb 于
15:49 编辑
daw 发表于
没战。。只是说画面并不能只看多少P。。。。还要看游戏本身它本来制定的标准。。。很多人都越说越远了, ...
真逗,巫师3要是跑高配效果,显卡厂商都该关门了,你又没有原文来确定高配PC效果是制作人说的,
战士, 积分 1042, 距离下一级还需 458 积分
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wwbb911 发表于
目前 ps4 出来一年左右,和高级 pc 差距的确没太大。
但我玩 360 最后2年的游戏,和 pc 同一个游戏比较的 ...
他们根本就没玩过高端PC,像PC PS3 PS4 XBOXONE都玩的,一看就知道差距,但PS4现在画面差距不大也是事实.
平民, 积分 23, 距离下一级还需 77 积分
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wwbb911 发表于
PS4 根本跑不动全效的 巫师3 ,100% 机能肯定用上了,然后效果比全效果差是肯定的。
买 PC 才可能体验最佳&&...
PC要多少钱的配置才能1080P 最高特效 稳定60帧???
即便1080p 最高特效+60帧了。& &你觉得PC游戏体验能比过游戏机?除了画面帧数优势,其它还有什么?
游戏体验:发售了直接网上拍一张,拿回家拆了,光盘放入ps4里就直接接近完美的游戏体验开始玩了。
PC呢?各种兼容各种优化问题一大堆。还得把庞大的电脑机箱搬到客厅接上手柄慢慢测试。又要插上无线键鼠点开游戏各种屌丝麻烦。
圣骑士, 积分 3318, 距离下一级还需 1682 积分
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我的意见是,只要游戏好玩就行,游玩体验很重要,你觉得pc玩起来舒服就玩pc,喜欢游戏机上手柄的体验就玩游戏机,追求视觉效果,真的是没有尽头的,时代在进步技术在发展,也许过不了几年,即时渲染的技术就和人眼看见的现实世界一样了,但是真正吸引人的还是游戏里面的幻想世界和有趣的体验而已,想想10多年前,snake的脸五官都看不清,但是大家一样玩的乐呵呵的,所以我觉得只要游戏画面不低于所处的时代标准太多就可以了,主要是游戏好玩才行。
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品牌: 1国行PS4面临哪些问题&&&&次世代之争,凭借PS4力压与任天堂,而在所谓国行版的比拼中,微软XBOX&ONE则先行一步。其实早在PS2时代,索尼就已经尝试过将其游戏主机引入到中国,然而惨痛的失败不仅伤了国内玩家的心,也让索尼自己尝到了举步维艰的“国行版”苦头。&&&&距离2004年国行PS2发布整整十年,PlayStation主机入华宿命般再次成为大陆玩家闲暇时的谈资,而与十年前高涨的热情相比,如今的玩家似乎冷静了许多。国行PS4能否破茧化蝶&&&&游戏机在中国有着灰暗的历史,至今很多人都觉得游戏玩家是玩物丧志,即便在游戏产业已经如此发达的今天,很多人潜意识里依然觉得玩游戏是在浪费时间。XBOX&ONE顺利入华,但其定位却极力避免与“游戏机”三个字沾边,可见在中国,行货游戏机的布局依然面临不小阻力。&&&&10月份,索尼官方首次承认国行PS4正在布局之中,并预计年底或明年初与中国玩家见面,但一系列问题也随之而来:锁区?价格?中文游戏?捆绑服务?这些在国行XBOX&ONE上显现出来的问题,即将拷问国行PS4。&&&&十年前,国行版PS2所面临的最大问题就是,中文游戏匮乏、价格偏高、游戏锁区,这三点成为国行PS2的致命伤。如今的国行XBOX&ONE也正在面临着这样的问题,与水货相比任何方面都毫无优势,也许只能像锤子手机一样,靠情怀来吸引玩家了吧。&&&&索尼近些年对自身战略进行了全面调整(详情参看:《》),同时完全放弃了VAIO品牌布局,逐步甩掉累赘业务,将精力放在更有前景的业务上。&&&&此外,还有消息称索尼将大幅缩减在中国的业务,但PS4却在此时携成熟的X86架构打了一场漂亮的翻身仗,再结合国行版PS4布局,或许说明了索尼已经把中国大陆的主要业务方向放在了游戏领域。如果真是如此的话,那么国行PS4能否取得成功,其意义要比国行XBOX&ONE之于微软能否成功更加重要。品牌: 2锁区问题能否解决?&&&&国行PS4能否取得成功,主要看三个方面:是否锁区;价格是否比水货更高;中文游戏更新能否与其它版本持平或至少不过慢于其它版本。·锁区&VS&不锁区&&&&首先来说说锁区这件事。&&&&国行PS4锁不锁区的决定权并不在手里,所以索尼官方在确认国行版PS4布局时才会说“尽量不锁区”。我国对于音像、娱乐内容的审查非常严格,游戏当然在此行列。&&&&关注游戏行业的朋友会发现,几乎每年都会有几款游戏遭到封杀,如《战地》、《GTA》等,这些游戏或涉及暴力色情,或涉及政治,甚至有一些不便于透露名字的游戏涉及歪曲历史、侮辱华人的内容,如果国行版不进行锁区,那么也就意味着玩家可以通过国行机器玩到这些没有经过审查的游戏,这种情况在我国目前来看是决不允许发生的。暴力与色情让很多游戏难以通过审核&&&&强制锁区,自然能够很好的解决这些问题。主机锁区之后,游戏也会随之推出国行版,是国行版就要通过国家的审查才可以正式上市,那些带有暴力、色情、歪曲政治、历史、侮辱华人的游戏自然而然就无法在国行主机上运行。&&&&如果抛开一切因素单从锁区本身来判断的话,无疑是对青少年玩家最好的保护。&&&&当然如果从玩家角度去考虑的话,锁区对于一款主机的销量而言无疑是致命一击。&&&&XBOX&ONE国行版预售之初,接受预订的几家电商如天猫、京东、苏宁等,加起来的订单量不到30000,主机发售之后,单从当初预定量最大的京东来看,其各种套装版本的实际成交量加起来不足5000,晒单用户仅300多位,这对于游戏主机来说,销量无疑可以用惨淡来形容。锁区磨灭了玩家对国行XBOX&ONE的热情&&&&国行PS4如果锁区,我想其实际销量也不会比国行XBOX&ONE好到哪去。而且其它版本PS4价格本身不像其它版本XBOX&ONE那么高,锁区的国行PS4销量有可能比国行XBOX&ONE更低,这对于索尼在中国的游戏业务布局,显然有所不利。◆最终预测:锁区>不锁区&&&&结合以往的经验以及国情,笔者对国行PS4锁区的预测是:锁区可能性要远远大于不锁区。希望这个预测是打自己的脸吧,这样就有了买国行的理由。品牌: 3国行PS4如何定价?&&&&价格高也是国行版面临的问题。&&&&XBOX&ONE各套装国行版比其它版本平均贵600元,相当于两个游戏的价钱,这对于追求性价比的国内玩家而言显然是不够划算。国行价格明显高于其它版本·为何价格高&&&&很多朋友不明白国行价格为什么高?PS4、XBOX&ONE不都是在国内生产组装的吗?不应该比其它版本更加便宜吗?&&&&其实看看iPhone就知道了。我们都知道绝大部分iPhone都由国内的富士康代工,但是生产出来之后,都要先发往设在各地的集散地,然后才会分散到版本所对应的地区。PS4当然也不例外,你拿到手的国行版PS4,很可能从代工厂出来之后周游了很多地区,期间所包含的运输费都会核算到成本当中去。&&&&此外,PS4内部的每一个原件,都并非来自于同一地区,当日本的芯片与中国的摄像头,以及美国的传感器结合在一起的时候,这些元器件就合力完成了自我升值的过程,而其结果就是产生了增值税,17%可不是一个小数目,国行比水货贵也就不难理解了。国行PS2价格高于其它版本,也是其失败的主要原因之一&&&&目前,不带摄像头的日版、港版、美版PS4在当地的价格基本为2200元左右,国内淘宝上的价格为2500元左右,国行版PS4想要低于这两个价格几乎是不可能的事情。◆最终预测:国行价格>其它版本&&&&因此,笔者预测国行版普通PS4价格基本会在3000元价位,各大电商如果在出货时附赠原装手柄、游戏等内容的话,最终价格也会略高于其它版本,如果同时加上锁区的话,国行PS4前景依然堪忧。品牌: 4中文游戏更新速度怎样?·中文游戏更新速度怎样?&&&&除了锁区与价格因素之外,影响国行PS4的另外一大因素就是中文版游戏的更新速度有多快?&&&&其实从目前来看,几乎所有一线大作都会在第一时间推出港版中文游戏,像近期即将发售的《小小大星球3》港版甚至要比其它版本早近一个月,虽然港版中文都是繁体中文,但是对于中国玩家却并不是障碍。从这一点来看,简体中文版即国行版游戏的更新进程就比较重要了,能不能第一时间跟进,将决定其对玩家是否有真正的价值可言。一线大作基本都支持港版繁中,中国玩家早已经习以为常&&&&而从价格上来讲,根据以往的经验,国行版游戏应该会比其它版本游戏便宜一些,这可能是除了中文字幕之外,玩家购买国行主机的最大动力了吧。&&&&不过,十年前PS2的失败历历在目,从国行PS2发布到今天,针对该主机所推出的纯中文版游戏屈指可数,并且几乎没有大作支持,这也成为了国行PS2失败的主要原因。&&&&如今,以及各游戏厂商对于中国大陆的重视程度都不可同日而语,但是国内对于游戏的审查,以及汉化本身所需要的大工作量却是有增无减,在这种情况下,中文版游戏能否第一时间跟进就成为了PS4能否成功的又一关键因素。中文游戏更新速度快,锁区影响会被弱化很多,反之则同样致命&&&&除此之外,XBOX&ONE国行版推出时的游戏阵容后劲不足,也是国行PS4应该引以为鉴的。虽然国行XBOX&ONE附送多个游戏,其中不乏《Forza&5》这样的大作,但整体素质一般,游戏粘度低,如果首发游戏附送《泰坦天降》或许是不是会更好一些呢?&&&&PS4游戏阵容极其华丽,一线开发团队如顽皮狗、白金工作室等都有作品支持,然而国行版首发赠送游戏必定不可能全是大手笔,但是能否有两款以上的扛鼎之作作为支持?后续能否迅速推进中文版游戏的更新?都将对国行PS4的布局产生重要影响。◆最终预测:国行游戏价格<其它版本&&&&&&&&&&&国行游戏更新速度<其它版本&&&&综上所述,笔者预测国行PS4游戏价格会略低于其它版本,更新速度依然无法与其它版本相持平,如果能够在一个月时间里保证更新的话,也能够接受,如果时间太久,那不如选择繁中的港版游戏。品牌: 5增值服务能否令人满意?·关于中文语音控制&&&&PS4如今已经更新到2.0系统版本,语音控制升级之后也更加便利,而目前国内玩家常用的语音控制为日语和英语。从笔者的实际体验来看,PS4语音控制对于英语的识别度还是比较高的,玩家只需要大概读对单词发音,PS4就会正确的执行语音命令。&&&&然而,国行版PS4如果依然只支持日语、英语的话,那么“国行”这两个字就失去了色彩。反之如果能够支持中文语音操控,那么对于国行PS4的布局会大大加分。这一点,我想已经考虑到了。·关于捆绑服务&&&&PS4作为X86架构下的多媒体终端,开发者为其提供相应的软件应用支持并不困难,目前虽然内容不多,但像Youtube这样的视频服务已经得到支持。PS4支持YouTube视频流媒体服务&&&&国行版XBOX&ONE捆绑了一些颇具特色的服务内容,而国行PS4捆绑服务也并不为奇。如果有捆绑的服务内容,那么索尼就需要斟酌该如何选择,捆绑内容过多、或者是强制捆绑一些不受欢迎的服务的话,对国行版PS4显然并不是什么好事情。·关于PSN内容服务&&&&目前,PSN拥有港服、欧服、美服以及日服四大服务器,笔者的PSN帐号在日服。国行版PS4如果推出,那么国服PSN就成为必不可少的因素,那么问题也就随之而来,国服PSN能够为玩家提供哪些内容?国服PSN会员能够享受哪些优惠?&&&&目前,PSN日服的内容更新速度最快,内容种类丰富,不仅第一时间提供很多游戏的试玩版供玩家下载,同时还提供了高清电影、音乐等付费娱乐内容,国服PSN如果存在,这些内容能否也在第一时间提供给国服玩家,同样也是国行PS4未来能够成功的重要因素。国行PSN会员服务能达到怎样的程度呢?·后记&&&&国行PS4推出是好事,即便它的价格有可能更贵,即便它的相关服务内容会比其它版本更慢,但PS4进入中国无疑是对于游戏产业的一次极大推动。&&&&从先期来看,国行PS4所需要解决的问题不少,如果上述问题都能够随国行版发售第一时间解决的话,那当然是再好不过,但事实可能并不能随心所愿,究竟国行PS4能给我们带来哪些惊喜?让我们在即将到来的2015年前后拭目以待吧。
产品定位 CPU系列
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4¥119995¥75006¥96887¥48008¥63009¥549910¥4688《行星边际2》开发商:PS4足以媲美高配PC _17173单机站_中国游戏第一门户站
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《行星边际2》开发商:PS4足以媲美高配PC
&&&《行星边际2》的开发人员日前高度赞扬了PS4的非凡技术,表示索尼的这款次世代主机可以提供足以媲美高端游戏PC的图像画质。
&&&&在同GamingBolt交流时,该工作室执行制作人Clint Worley谈到了究竟是什么原因促使SOE将这款游戏带到PS4上。
&&&&"之前玩家一直在讨论《行星边际2》在主机上玩是不是需要花钱,其实我们很想说,很想呼吁大家来体验下这个《行星边际2》的广袤宇宙。配合PS4的硬件,我们能提供足以抗衡高端游戏PC的惊人图像效果,而不需要在游戏性和社交结构上做出什么妥协,这些部分对于《行星边际2》都是至关重要的。可以说PS4是个展示该游戏绚丽纷杂的开放世界的理想平台。"
&&&《行星边际2》去年11月份首发于,是早在2003年发布的原作的更新版。配以MMO-FPS的游戏特性,《行星边际2》继续采用前作的背景,提供了一个复杂开放的战斗世界,最多可达2000名玩家。
&&&&该游戏的PS4版将随索尼的新主机在11月份上市。
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外国媒体爆出PS4独家资料 硬件相当于高配PC
12:47:07 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Lamend 编辑:SiLence 浏览:loading
日前有外国媒体爆料出PS4的独家资料,并一再声称他们的消息来源于多名业内人士,并加以筛选、整理,其中有一些消息也已经得到业内人士的确认,所以消息并不是由匿名的小道消息所拼凑的。虽然其中有些规格参数等细节可能并不是最终版本,但至少在现阶段可以让我们对PS4有一个大概的了解。
关于发售计划
首先让我们看看Sony的PS4发售计划。Sony本来准备在今年的E3媒体发布会上公布PS4的相关信息,不过大家也都看到了,他们并没有这么做。原因是Sony正在着手解决一些预料之外的问题以致于不能执行原定计划。在问题解决之后,Sony才能够向一些小的游戏开发商发送开发游戏用的原型开发工具包,而现阶段Sony只向一些著名大型开发商发送了开发工具。这个开发工具包并不是真正的PS4,而更像是一个PC上的PS4模拟器,他们这样做的原因可能是不想泄露PS4的更多消息。
在发售日期方面,我们听到了许多不同版本的消息,最初有消息说原定的发售计划是在2013年的最后一个季度。不过考虑到上面提到的未知问题,这个计划成功的可能性不大。我们还听到有日发布的消息,不过现在也还不能够确定。
关于PS4究竟是不是叫“PS4”这个问题我们一直纠结了好久。国外网站Kotaku曾经报道PS的最新一代主机名称叫做“Orbis”,而且有文件显示“ORBIS”是PS4项目的一个代号,所以现在无法确定Orbis只是在开发中使用的一个代称,还是将作为最后名称公布于众。不过综合各种迹象来看,PS4可能就是叫做PS4,而不是什么“Orbis”。
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