剑与魔法炼狱岛精英兑换阿什兰考古商人在哪里里?

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楼猪40级了么???俺没过30
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<font color="#1538725 发表于
楼猪40级了么???俺没过30
下午就40了&&然后挂机看电视去了&&忘了发帖 哈哈
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楼猪40级了么???俺没过30
还有竞技场&&副本有时候& &会卡住&&直接骑马&&然后打不了怪 只能退出
&遇到过一次这样的&
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还有竞技场&&副本有时候& &会卡住&&直接骑马&&然后打不了怪 只能退出
40任务&&什么时候能解决啊&&从下午 卡到现在
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维护了吗& &我怎么掉了 ? 上不去
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&都上不去了吗&
&我上不去游戏&
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不是吧,你们怎么可以玩了,在哪里下游戏啊
&之前有活动提前试玩&
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啊啊啊啊啊啊啊
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还是上不去,你们呢
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上不去 不开心&&今晚还可以玩吗& &
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Lv5略有小成, 经验 1211, 距离下一级还需 189 经验
发表于 前天&03:36
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03:36 编辑
关于本次测试以及以后测试的点评和建议。
本次测试暂时开放4个职业分别是:战士、狩魔、魔导师、舞娘。还有一个职业暂时未开放(游侠)。不多说先上图.....选职业可根据自己喜好来选择。喜欢近战砍劈的当然是战士啦!,喜欢偷袭(菊花)的选个刺客玩玩。远程职业可选魔导师和舞娘。具体体验由各位玩家自己进游戏体会。现在测试游戏有许多福利活动。了解好福利活动,游戏体验快人一步& && && && &&&& && && & 技能:每个职业达到一定等级后都可以转职,每个职业可转职两个职业(各职业技能可来回切换喔)。技能分为主动和被动技能,主动技能的每个技能可选择三种天赋(可根据自身需要而去学习和切换)。主动技能升级主要消耗金钱。被动技能可用公会贡献和金钱两种方式升级。被动技能的升级将赋予许多属性。任务以及升级。①进入游戏后首先跟着主线任务走。1-10级跟着主线任务都会由各种任务提示。10-20级跟这主线任务走,建议先完成主线任务在走支线任务(注意:任务过程中会有参与副本的)体力可根据任务先用,到后期卡等级了,在选择去刷跟自己等级持平的副本。20-30级也是根据20之前的升级方式,当然达到一定等级时,你就可以做活动任务了。例如:悬赏任务(经验杠杠的),悬赏任务有等级评定分别是S、A、B、C、D五个评定,建议刷新至S评定在做任务(注意刷新首先消耗悬赏令其次消耗钻石)到达30以后基本就了解的升级的方式了。现在介绍活动的内容:冒险者悬赏(经验)、灵魂虚空(金币宝石)、诸王的遗宝(魔灵/坐骑道具)、藏宝图(碎片可兑换物品具体在兑换功能键里)、炼狱岛(有经验/金钱/钻石等)、紧急事件(有经验和物品奖励)、公会活动(首先要有个公会)、世界BOSS(刷新时间12:10、19:10、22:10,BOSS掉落:魔灵魂石、紫色装备、橙色装备喔)等。装备分为三大系列:①史诗装备、②史诗套装、③传说装备。(史诗装备是紫色的、传说是橙色的)装备获取:装备获取分三种途径①副本、②锻造、③世界BOSS。根据任务和等级提升会不断挑战各种副本同时也产出各等级装备和锻造的相应物品。20级之前的装备可用做过度装,30以后可挑战各大FB产出装备和碎片来制作更好的装备。(建议制作史诗套装,当然也可用参与占星获取传说装备。要钻石是其次,主要还是靠脸,本人脸黑莫有开到。。)有了装备当还要强化了,强化需要强化砂石,当强化到一定等级需要进阶强化石(具体名字忘了)当然有些童鞋担心遇到好的装备更换时还需不需要在强化,这点各位童靴放心更换装备时,强化等级会自动转移,请放心强化。当然强化是有强化成功率的。还是靠脸。宝石:当你等级到达35级时就会开启宝石功能。当你的装备有镶嵌孔时就可以前往镶嵌自己需要的的宝石了。觉得宝石等级太低可以将宝石合成,合成数是3颗低级合一颗高级。一三得三、二三得六、三三得......靠数学老师跑去搬砖了没学会。。当然童靴们担心会不会合成失败和爆掉,这点放心宝石合成是百分之百成功的。坐骑:根据等级的提升你会接到坐骑任务,完成后将会有属于你的坐骑了(将会告别你长久的11路公交车了。坐骑可以进阶,最高可进阶至4阶。进阶需要培养之石和进阶之石。进阶可以提升属性和战斗力喔!。魔灵:根据等级提升的过程中,你会接到魔灵的介绍任务。完成后你就可以拥有你的魔灵(宠物)了。魔灵可以参战5只,也可以升级和升星。魔灵等级不可超过自身等级。升星最高可升5星。升级和升星后在赋予自身许多属性。当然魔灵也有兄弟之义喔(也就是缘分)当参战魔灵中有特殊魔灵,将产生特殊技能。魔灵的升级需要魔灵经验石分别为:魔灵经验石、高级魔灵经验石、神话魔灵经验石。升星所需要的物品可参与:灵魂虚空、占星、野外刷怪获得。还有冒险者和成就。冒险者分为普通和黄金两种。(具体可进游戏后各位童鞋慢慢去体会,不一一列举了。)杂七杂八的了写了很多了,不知道写漏了什么了,如有不清楚的可以回帖。另外从参与本次测试这几天来个人感觉这游戏还是不错的。3DMMORPG手游,可来回切换你喜欢的显示模式2.5D和3D模式。同时游戏的可玩性也蛮高,(你还在自己一个人刷怪和挑战副本)游戏的实时互动模式让你告别孤单。呼朋唤友来参与你的游戏乐趣。当然不只游戏内容,还有这游戏的景色也是什么炫彩的。砍怪刷FB累了可以到各大地图去欣赏美景。当然也有不足之处的:首先刚刚开区那段时间到先在还是存在卡屏,闪退,服务器卡等问题。不过经过玩家的反馈也更新了一些BUG。这是好事。其次游戏的优化还存在不足,切图时存在卡顿,战斗技能使用衔接不够流畅等。就先写到这吧..........
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Lv5略有小成, 经验 1211, 距离下一级还需 189 经验
发表于 前天&03:36
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发表于 前天&06:25
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楼主知道6.7级宝石的使用等级吗?
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发表于 前天&07:06
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真想体验玩玩啊啊啊啊。。。
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发表于 前天&09:14
你小子真行,把 我今天想写的都写了
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发表于 前天&18:34
<font color="#2212860 发表于
楼主知道6.7级宝石的使用等级吗?
六级宝石是40级的装备 7级应该是50级的
&50.级没有装备!7级宝石是60级装备!!装备只有20级40级60级!&
发表于 前天&19:28
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还有竞技场&&副本有时候& &会卡住&&直接骑马&&然后打不了怪 只能退出
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&&#8250;&《剑与魔法》评测:真3D野外MMORPG来袭
《剑与魔法》评测:真3D野外MMORPG来袭
发布时间: 13:49
《》12月16日就要开启删档首测了,趣机枫岚妹纸花了5天的时间深入体验了这款游戏,写下了以下详细的评测。下面就和趣机枫岚妹纸一起一起来更加了解《剑与魔法》吧!一、游戏基本情况1、游戏画面我只能说,《剑与魔法》确实是一款真正的3D游戏。什么叫3D?3D游戏不是人物、建筑立体就叫3D!3D是上能看苍穹下能看胖次360度自由旋转视角,放大缩小无限制才叫真正的3D游戏!!其他不多说,有兴趣的朋友不妨跟着小韵,一起探索这个剑与魔法的世界吧。2、游戏界面首先我们来看看游戏UI,与其他游戏各种繁琐的系统图标不同,《剑与魔法》的UI非常的简洁明了。左上角是人物等级、hp值与人物状态栏。点开半透明法杖型图标,里面是人物属性与设置选项,在里面你可查看属性与设置自己的战斗状态。右上角的菱形图标是所有系统的总菜单,左下角摇杆右下角二级菜单设计的技能栏,中间聊天悬浮框。整体设计布局合理版面简洁符合玩家操作习惯,给予玩家最大的操作自由度,这个必须点赞。然而有一点希望能说一下,小地图图标是否太不明显?如此重要的小地图居然收纳进总菜单,还被摆在一个非常不起眼的角落里。照我的想法,总菜单完全可以跟左上角的人物属性菜单结合,右上角留出空位建立缩放虚拟小地图。而不是一个缩在总菜单里蒙尘,一个虽摆放在明显位置但若不是细心研究真心发现不了可以打开的方位图标。3、角色设计《剑与魔法》共有三种职业选择,、与,除了狩魔外每个职业均分男女,职业设计符合游戏主题。然而装备更迭不能改变人物外型,这是我非常遗憾的。当然游戏有时装系统,玩家更可通过强化解锁附魔等级让武器产生绚丽的光效。角色有呼吸的动作,却无表情设定,更无人物静止时的动作设定。希望能增加眨眼、微笑等表情设计,更希望角色与角色间能有更多的动作互动,例如飞吻、鞠躬、坐下等互动动作。从目前拥有的男女可拥抱的互动设计来说,我说的这些,未来应该是有可能实现的。总体来说角色设计还是十分不错的,毕竟只是体验服,首测都还没开测,能做到这个份上,已经胜其他游戏太多了。4、画面特效游戏画面以西方神话故事为主题, 在人物与建筑的设计上都偏向欧美风,巍峨的神殿高耸的女神像,可谓大气异常。然而作为一款MMORPG手游却只有200+M的容量,那么游戏势必要在游戏画质上做出妥协。如大型建筑或者道具方面远看十分的精美大气,近看却会发现画面细节的刻画会略微模糊,如人物角色般,远看会比较模糊,近看却精致异常。只能说为了降低游戏对机器配置的要求,这是必须要做出的妥协。虽说如此,但游戏在动态特效方面却是做得不错的。无论是随风摇曳的草木,荧光闪烁的各色奇异花朵儿,湍急流动的河流,天上缓缓而行的云朵,均给人一种十分真实的灵动感,整个场景画面就像活了一般。然而说到河流,这个想提一下物理特效方面的表现,人物跑到河里却跟走在平地一样,河水没有因为人物走动而泛起的水纹涟漪,跑动时更无水花四溅的物理表现,这是我感觉非常遗憾的,希望能增强一下这方面的特效吧。5、场景地图从地图上看,《剑与魔法》共有六个场景地图,而体验服只开放了五个。然而就目前的体验来看,场景地图的刻画还是十分精美多样的。主城恢宏大气,建筑风貌符合游戏主题。野外或古木幽深,风车田园风光,或大漠荒凉冰天雪地,每个场景风格各异,建筑与环境搭配协调,视觉冲击极强,还是十分不错的。当然,如果场景地图能多一点,地图活动区域更加开放那就更好了。6、NPC设计看得出来,研发人员对《剑与魔法》的NPC设计还是十分用心的,大至人物NPC怪物boss小至副本野外小怪,无论是外观设计还是怪物物种都十分符合游戏主题。需要点赞的是小怪技能的物理特效表现十分不错,如兽型小怪的冲撞、甩尾击飞等物理表现,如人型小怪的物理法术打击技能等。最有意思的是小怪死亡时挣扎的动作,实在生动。然而相对于小怪,boss的设计我却觉得乏善可陈,副本关卡缺乏挑战性,外观设计虽说确实精美,但整体来说还是有很大的改进空间。二、游戏音乐1、背景音乐初入游戏登录音乐空灵细腻,搭配深邃的星空背景给人一种悠然安宁之感。然而随着背景剧情进入游戏,恢宏的开场动画,节奏骤然加快的背景音乐,环环相扣的剧情发展,《剑与魔法》给我们上演了一场异常生动震撼至极的开场表演。同时游戏内场景音乐随着地图的变化而变化,主城音乐节奏轻快却又给人庄严厚重之感,副本音乐紧凑,给人压迫与紧张感。冰原的孤寂、大漠的萧瑟荒凉、森林的幽深寂静都被表现得淋漓尽致,总体来说十分不错。2、配音音效关于配音方面我只能说还有很大的进步空间,真心理解不了NPC配音为毛只配第一句,要嘛你就直接不配要嘛就整段话说完,NPC一大段话你只配第一句音成什么样?至于音效方面主要分为系统音效、战斗音效与技能音效。先来说说系统音效,人物走动的脚步声、死亡的音效这个希望能加上,然后个人感觉有时候打开菜单,系统音效会出现延迟或卡顿的现象,不知是网络原因还是怎么回事,希望能优化一下。最后重点说说战斗音效与技能音效,这个实话实说,差评。战斗的激烈程度由什么体现?人物的吆喝声、小怪boss的嘶吼声、撞击的声音、利爪划过肉体的声音,由各种各样的音效体现。然而完全没有,除了技能那单调的呼呼声外,完全没有体现。即使是技能音效也单调得很,就我玩的魔导师,冰法跟火法的技能音效居然是一模一样的!这音效也太过简陋了吧?希望游戏方能注意一下这个方面的问题。三、游戏操作1、操作性《剑与魔法》主要通过虚拟摇杆进行移动,2.5D、3D视角自由切换。3D模式下只要在空白位置滑动手指就可改变视角, 操作符合玩家习惯,并在初入游戏会有操作教程,十分人性化。然而不知什么原因小韵总感觉角色的走位不够精准,攻击也没有真实感,操作给人一种十分虚的感觉 。另外想要说的是虚拟按键似乎不太灵敏,不知是图标太小还是小韵手指头太大?打开菜单总感觉反应略慢且有点卡顿的现象,特别是被动技能切换主动技能时,延迟特别厉害,这个希望能优化一下。相对比技能按键却要灵敏许多,技能打击流畅基本不会出现延迟的现象。最后还是啰嗦一句说说摇杆问题,摇杆操作覆盖全屏,然而操作的时候会经常出现脱屏的现象。就是操作人物躲避boss技能时一但操作跨度比较大时摇杆会脱离手指,个人感觉是因为摇杆图标太小,且灵敏度不够高,希望能优化一下。2、打击感《剑与魔法》的打击感有待加强,打击感如何体现?由听觉、视觉、技能特效三体结合而来,听觉也就是配音音效,上面已经说过一次就不再多说了。视觉技能特效方面主要体现在技能的设计与技能特效的表现力,其实这两个方面游戏还是做得十分不错的,人物有击飞、眩晕、减速慢跑、重伤、被攻击时溅血的物理表现,技能设计更是绚丽夺目华丽异常。然而无论这些设计得多好,没有好的音效配合那都是虚的,优化音效,势在必得。四、游戏系统评测1、职业系统《剑与魔法》共分三个职业,分别是魔导师、战士与狩魔,其实基本对应的就是法师、战士与物理输出职业,职业设计符合游戏主题。而每个职业体系又可通过转职转化自身的属性,战士可转化为狂剑士与圣殿骑士、魔导师可转职为炎术士与水灵使、狩魔可转职为暗夜行者与灰烬使者。每个职业各有特色,或高输出高爆发、或控制或群攻,六大职业总有一款适合你,十分不错的职业设定。2、装备系统《剑与魔法》的装备主要分武器、防具与饰品三大类,装备设计符合游戏主题,但除了武器外,装备的更迭不能改变人物外观。需要点赞的是武器的设计非常美观,且通过附魔可解锁武器光效。装备可通过耗费强化材料与金币强化属性,强化等级越高属性提升得自然越大,这个强化的基本套路都差不多,然而让我惊喜的是锻造系统。与其它只能通过副本获得装备的方式不同,玩家完全可以通过收集装备材料合成装备。当然,合成材料主要还是从副本获得,但爆率相对来说会比较高一点。另外游戏还有宝石系统,但因为还没开放所以这点不多说,总体来说装备系统还是可以的。3、技能系统《剑与魔法》的技能主要分为主动与被动两种,每个职业都有五个主动技能。六大职业共计30个主动技能总体可分为五大类:普通攻击技能、群攻技能、控制技能、防御技能与爆发技能。而每个主动技能又有三种符文技能分支,如何选择技能搭配完全看你的需求。然后是被动技能, 被动技能主要分为强化攻击能力、防御能力、生命值三个进化方向,玩家可通过消耗金币升级,而如何选择自己的职业进化方向,完全看玩家对职业的理解。技能搭配选择性多,可玩性极高,绝对是要点赞的。4、PVP系统:作为一款mmorpg手游,怎么能少得了PVP这个让人热血沸腾的战场。在每天中午12点至1点,晚上9点至10这个两个时间段大家都可进入竞技场进行对战匹配,五场为一轮,只要战胜对手就有奖励,激情的战场绝对是PVP爱好者的最爱。而如果嫌单人对战太枯燥?没问题野外PVP战场等着你们,想单挑还是群战,随你选择。5、副本系统:说到副本系统,只能说真心没什么挑战性。从各种日常任务不难看出游戏方是鼓励大家一起组队挑战副本的。但副本除了在时间限制上加大了难度,我真看不出来有组队通关的必要。完全能一人通关的副本,只要组队一次获得三星通关奖励,后面就完全已经没有了组队的必要了,只要有扫荡卡与体力,就能一直刷刷刷,有什么乐趣可言?这跟普通的卡牌通关游戏又有什么不同呢?6、互动系统互动系统主要分为聊天系统、交易系统与交友系统。《剑与魔法》的聊天系统无论是聊天频道的划分、或者交流方式都十分完善。只是有一个小问题想提一下,打开聊天框的时候聊天内容是倒序播发的,这个希望能修复一下。交易系统的话体验服并没开放,所以不多说,反正我对交易系统挺期待的。至于交友系统的话,听说可能会开放夫妻系统哦~期待期待。7、公会系统公会系统虽说很多系统都还没开放,但从目前体验到的东西来说,无论是成员信息、公会管理设置都是十分成熟完善的。其中让小韵比较好奇的是那几个活动,什么西部往事、兵临城下、光荣之路等,看活动介绍似乎与领土战公会战有关,反正光看名字就让我热血沸腾了,期待公会系统的开放。8、魔灵/坐骑系统魔灵系统,其实我感觉就是宠物系统。玩家每激活一个魔灵均可获得魔灵给予玩家的属性加成与被动技能,魔灵星级越高自然提供的属性越好。其实相对于其他直接提升战力的系统,魔灵更多的应该是给予玩家技能属性上的加持。而且不同的魔灵会有偏向不同的技能加持,合理的搭配好魔灵的阵容绝对是提升技能攻击力最大的途径。坐骑系统的话目前体验服只开放了三种坐骑,个人感觉哈,星空马奔跑时动作的流畅性似乎不太好,感觉两条后腿跑动的姿势怪怪的。玩家可通过消耗培养石与进阶石提升坐骑的阶级与属性加成,但似乎通过进阶并不能改变坐骑的移动速度,这个希望能加进去。五、特色玩法1、世界boss在每天特定的时间,每个地图的某个区域将会刷新,玩家可通过组队的方式抢夺世界boss的所有权。小韵目前只参与过一次世界boss,个人感觉难度不高,而且因为当时只有自己一对队伍所以并不清楚boss所掉奖励是以什么样的方式分配的。但大体猜测,所有参战玩家随机分配这不太可能,更多的应该是输出最高的那个队伍获得奖励。反正活动模式是十分不错的,如果世界boss难度提高一点那就更好了。2、时装系统虽说装备不能改变人物外观让我十分失望,但时装系统确实也多少弥补了些遗憾。玩家可通过完成任务或者收集装备解锁时装系统,就小韵的感觉来说,时装的设计都是十分美观漂亮的,冷艳御女、较小萝莉、圣殿教皇,各种风格的时装绝对让人眼前一亮。但六套感觉还是太少了,对于我这种爱美的女汉子来说时装当然是越多约好咯,希望游戏能开发出更多的时装吧~3、灵魂虚空灵魂虚空,收集魔灵碎片的最大来源地。玩家经过传送进入虚空之地,在副本内玩家会经历一波又一波的怪物的袭击,在规定时间内击杀怪物越多获得的奖励自然越多,而战斗中更有随机掉落的buff能量光球,合理的利用这些道具是你迅速通关的必胜法宝。需要点赞的副本的环境与背景音效配合得十分到位,体验非常的棒。4、天梯竞技天梯竞技,顾名思义,天梯之路强者胜,只有战胜前方的对手才能站到更高的位置问鼎王座。玩家每天有5次机会进行挑战,每挑战成功就可获得相应的钻石奖励。在战场内玩家可自由操作角色进行挑战,能否战胜、逆袭对手完全看你自己的操作。而排名奖励将以每天一结的形式发放到玩家的邮箱。游戏中的特色系统还有很多,例如炼狱岛、交易系统,自由组队PK等特色玩法因为还没开放或者还没体验过,所以就不一样细说了。o总体来说这个游戏的可玩性还是十分高的。六、游戏建议及问题1、小地图标注希望能更清晰。2、增加人物表情、动作。3、配音音效希望能优化一下。4、操作体验优化。5、职业多样化,希望能加入辅助职业。6、PVP地图标注希望能清晰一点,无论是地图上显示或者进入PVP地图的提示都希望能更明显一点。7、世界boss副本boss难度增强、组队副本更加注重团体合作。8、希望增加个人实时对战系统,无论何时何地,直接单人PK。总评分:8.5分。只能说,《剑与魔法》实在给了我太多的惊喜。完善的系统架构,成熟的运作系统,从精英内测期间没发生重大的bug这点就能看出研发团体的实力。我上面所做的评测只代表精英内测版本的体验,可能过于严苛,但更多的是希望游戏能按我所说的那个方向发展,无论是游戏操作或者打击感、配音音效的优化,都十分期待游戏的未来能更加完善。
以上就是趣机妹纸为大家带来的《剑与魔法》评测:真3D野外MMORPG来袭,更多剑与魔法游戏相关内容,请关注趣机专区
类型:奇幻魔幻&&角色扮演&&
平台:安卓
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类型:奇幻魔幻&&角色扮演&&
平台:安卓
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版本号:1.0.5
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这是一款纯正3D且支持千人大世界同时在线的MMORPG手机游戏,以完全自主原创西方剑...
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