英雄联盟方静为什麽在台湾去世英雄不用靠技术操作,只需要出完六件神装。就可以一打五,打爆对面。

LOL 最详尽的锐雯攻略 教你如何打爆对面
本文行家:
锐雯兔女郎锐雯英雄定位我为什么要选择瑞文:高伤害,高爆发——admin取得了第一滴血!
机动性高——狼人你滚吧,有大再来gankl!
无消耗——瑞文比提莫都能蹦!当然,瑞文的问题也很明显:
技能很难上手,需要练习——我记得在瑞文刚加入英雄联盟的时候,很多人都吐槽这是一个废物英雄,一个那么短时间的昏迷,一个那么短距离的突进...
纯物理伤害,容易被克制——就是怕大量护甲
刺客英雄做半肉的通病——低成长,逆风打团酱油所以说,当你选择瑞文,你一定要抱着打爆一路的念头,否则你刚来到线上,你已经输了。另外,瑞文这种英雄出装一定要讲究,无脑堆血什么的都是扯淡,这样的装备不是瑞文该出的,至于为什么,下文我会提到。锐雯技能使用技巧
【数据可能有点老,不要纠结这个】符文之刃[ 被动 ]锐雯每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。刚刚接触瑞文的玩家都知道,瑞文每释放一次技能,都要衔接一次普工攻击。所以,瑞文的进攻思路大体就是AQAQAQA,记住是AQ而不是QA,下文会说明。 折翼之舞[ Q ]锐雯向前释放一连串剑气斩。该技能可以主动释放3次。第一击/第二击:造成面前小范围AOE伤害;第三击:聚集剑气腾空,落地造成大范围AOE伤害,并将附近敌人击退。每次伤害:30 / 55 / 80 / 105 / 130(AD成加0.7)他会刷新你的普攻CD,也会让你有一段小小的唯一,理论上说,是瑞文的核心技能。 关于如何升级这个技能:如果你追求伤害,你可以主升,但是你追求机动性的话,一定不要投入太多的加点进去。因为,如果你主升Q,你就无法利用Q来突进,因为你的Q每砸一次地板,你就损失大量伤害。
个人意见:我的加点方式是主W副E一级Q。 我的想法是,瑞文的优势就是他的高机动性,如果追求伤害,为什么不选择其他英雄呢? 震魂怒吼[ W ]
锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50 / 80 / 110 / 140 / 170点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。这个技能没什么可研究的,0.75S时间可以让你砍对手一刀然后QQQ逃走。&&如果是我,我会在2级时候点出,优先将他点满,因为得他冷却时间随着等级提升而降低。 勇往直前[ E ]
锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多60/90/120/150/180点伤害,护盾持续2.5秒。这是一个距离非常短的突进,本来就是双效果技能,对他的要求也不能太高。 值得注意的是,可以取消你所有技能的硬直,后摇等等,我会在下文着重说明这一问题。 放逐之锋[ R ]
锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(AD成加0.6)到240/360/480(AD加成1.8 )点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。主动开启,你获得攻击力,攻击距离的提升,甚至有一种说法,开大的瑞文可以放近战风筝。& &释放效果,疾风斩,这是一个远程斩杀,你可以参考& &尽量把他的当做最后一击来用。& 锐雯进阶技巧
这是本文的重点部分,也是一个新手瑞文很难掌握和意识到的部分。整体思想:我们都知道瑞文的思路就是E到对手脸上然后开W晕住砍一刀QQQ逃走, 或者 追着AQAQA这样,但是仅仅这这样一套简单的攻击里,就包含着很多小技巧。普通攻击:我们都知道,每个近战的普通攻击打击感都是非常出色的,补兵很容易,除了这样的英雄,基本你听到打击声音伤害就已经出来了。&&可是瑞文不是,瑞文有一个很大的后腰,她的刀刚接触到目标并且听到声音的时候,伤害就已经打出来了,可是瑞文会坚持做完把刀砍出去的动作,这就是我们需要注意的,当瑞文打出伤害以后,我们需要用技能,或者点地板来取消这个后摇,避免浪费输出时间。
所以我在上文提到,瑞文一定要先A出去再用,你不需要担心第三下A不出来浪费被动,瑞文的第三下是带有击飞效果的,怎么说都可以A出来的。如果做到不被后摇浪费时间:第一你可以看目标身上伤害,第二你可以根据声音来判断,第三可以凭感觉....:他会朝着你鼠标点的方向攻击,值得注意的是,使用这个技能一定不要着急,除非你想要那么击飞效果。&&你可以用第一下Q,然后移动一下调整位置,接下来第二,第三下Q。&&对线情况下,没有必要QQQ,或者说,傻子才会这么做。 没什么可说的了,会强化它的距离,这个你需要多感受下。 这个技能会强制取消你所有后摇,硬直。 和 这两个技能使用以后,都会有一个硬直,尤其是。 你在进攻阶段如果想开启的话,有可能会造成你跟不上对手了。 在你开启大招的时候会有一个硬直,同时你释放疾风斩的时候,会有一个施法动作。我之前已经提到,这些都是可以通过其他技能来取消硬直的。具体我们就参考这个视频吧,这是Best Riven&&使用瑞文的第一视角,他只玩瑞文,关于我说的种种问题,这个视频都有表现。 并且,瑞文的攻击取消了后摇,技能也被取消了硬直是什么效果呢?&&都可以参考这个视频。如果你不愿意看视频,可以直接听我来描述:假设瑞文对对手发起一套攻击,可是在攻击了两下以后,发现这个伤害足够击杀对手,那么就会出现3种情况。第一种:E W&&A A Q A Q A 开大招,但是跟不上对面了。第二种,这次提前开了大招 E W A&&A Q A Q A&&Q A R,对面闪现躲了你一个大,没死。第三种,重点关注这一种:&&走到脸上,A W A Q&&A 开大招,E(取消了大招的硬直) Q A 疾风斩 Q&&,这一套使用方法的效果很明显,不单你开大招没有硬直,在你释放疾风斩的同时,因为用Q取消了后摇的原因,你就会发现对手被你击飞在了疾风斩的弹道上,基本必吃你的技能。锐雯天赋符文我们没有必要可以模仿别人用一些很奇葩的天赋,21/9/0这套天赋适用所有上单半肉,你大可不比去做更多修改。而符文的话:&
我用瑞文镜像战的时候几乎很少劣势,2.0%的暴击率基本每次对抗的时候都会帮助我,这个效果和几率我不好描述,你可以参考老版的天赋,那时候很多人出门都是带暴击的,对拼的时候很蛋疼。锐雯出装
关于装备:出门这个没什么好争议的了用1-2把来过度一下&&,根据你的经济状况来考虑出不出。之后就开始奔你的大件了:+ 是目前主流的选择,但是这是顺风,如果你在30分钟的时候身上还是一件的话,那么你团战会非常尴尬。锐雯逆风如何出装备?
很多新手玩家会死憋,导致中期团战一点用都没有。给了你什么属性?
20攻击力,700生命值。&
至于那个减速效果,你站都站不住,谈什么粘人呢?除非死成狗了,不然还是做出来,中间购买 接着做出来+,最后把小件合成后续。记住,瑞文一定不要无脑肉,这个英雄如果没有输出,没有收割能力,就完全丧失了她的价值。
如果说6神装的话,有人告诉我:
我当时感觉碉堡了,我便问他,减CD怎么办? 答曰:蓝BUFF,磕蓝药......锐雯如何对线我拿一些典型的英雄出来说,毕竟瑞文对线都不怎么吃亏。&& 4 6 开瑞文打诺手不太好打,但是没有到没法打的地步。
第一,如果对面不太傻,你可以主盾补兵,等打野来gank,这样你不会太吃亏。
第二,你可以考虑骗的技能——在你补兵的同时,进入诺手Q的范围,接着瞬间E回来,诺手就会Q空,接下来抓紧机会过去和他打一套。
你需要注意一点,如果诺手砍你,一定要QQQ蹦走,不要E走,因为诺手可以用无情铁手把你拉回来。6 4开
如果猴子E你,你就W晕住,然后砍他一刀,最后用E走开,这样他的Q就会捏在手里打不出去了。
ps:我这是一次写猴子对线吧?
呵呵呵 5&&5开你需要学会一个技巧:如果他开真实伤害找你打,你先用E拉开距离,然后往回走,后退一步,回头Q她一下,后退一步,回头Q她一下,她的W一消失,用你Q的最后一下留住她,追着她打。 5 5开本身瑞文的外号就是女鳄鱼,你们的机制很相似,不过,鳄鱼和你拼伤害有点虚,可是他有回复能力。6 4开你的E可以轻松躲掉他的2连4 6开
主盾的瞎子你想和他拼太困难了,而且他的回复能力很强,你需要把握他的能量,如果他频繁使用W来A兵回血,你就可以抓住这个机会上去打他。3 7 开你有机会,不过这个机会是在4级以前, 你需要和辅助沟通给你一个眼,然后依靠你1级的强势去压他的经验,甚至杀掉他。
理想情况就是你6级塔他5级,并且补刀差你20个左右,通常兰博4级前都会很怂,你可以轻松做到。
但是4级以后的兰博你不要轻易惹他,你需要看他的能量,瑞文对兰博最吃亏的地方就是上去打了一套,被兰博用盾挡下一部分伤害,然后兰博追着你屁股后面烧,吃亏的是你。
对兰博最好的办法就是走到脸上AWA然后QQQE 这样的跑出火焰范围,否则怎么打都是你吃亏。5 5 开
他的W沉默时间很长,这段时间不没法顺畅的使用技能,不过他想杀你也很难的。5 5开
不要傻乎乎的1级找他拼,拿盾当他的Q。 3 7 开
你被他克制,就是这样5 5开如果凯尔Q了你并且开E,你迅速进草丛,等她E消失找她打,如果她真的拿脸探草丛的话,W中接着AQA.........你不会吃太多亏。7 3 开
汪汪汪6 4开
基本是完爆,他前期太弱了,回复能力根本跟不上。3 7 开
打不过,就是这样。4 6开
你需要2级盾甚至更高,来挡他的E,理论上说是拼不过的。 5 5开
同奥拉夫,但是你们互相被高护甲克制。 5 5开
如果你能很好的躲掉他的E,而且不被他嘲讽在塔下,基本无压力5 5开
信爷戳你的时候W 砍一刀然后E走,这样他就Q不出来了。7 3 开&
很好打,只要你能熟练掌握我1楼说的那些技巧。
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英雄联盟里面如果后期一个人遇到对面五个,那个英雄能一打五
提问者采纳
看技术操作,个人觉得蛮王可以,望采纳
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他9条回答
不然职业联赛中对这个英雄就是非BAN即选了,像瑞兹。算了,但Q了几百下的狗头打一个6神装的英雄。一些后期比较厉害的英雄,其实都可以1VS5,英雄都需要依靠装备,打谁都打不过,贾克斯,任何英雄如果起来了:游戏里补刀与发育才是基本,狗头,VN,其实是想让你明白,塞恩等,说了这么多,在厉害的英雄也没有能1VS5的。不信你让一个后期无装备。这些英雄都需要前期的良好补兵或发育到后期才厉害其实后期没有英雄能1VS5.祝游戏愉快
技术了。刚看到一个vn 1V5。顺风JS蛮子什么的菜刀,卡特爆发什么的都可以,前提是能风骚不死
不可能的,5杀都是拿到人头看队友的,一个人单挑5人是完全不可能的
蛮子,先手砍脆皮,没血在开大,我拿过4杀还有一个跑了
1V5根本不可能,除非对面是演员,你装备很叼,别人都不出装?他们没控?
瑞文,薇恩,剑豪都差不多,主要看技术
不存在,除非装备碾压
蛮王,我5杀过,前提你伤害要高.先干脆皮和控
EZ可以通过位移保命不死耗不耗的赢就靠技术了
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出门在外也不愁英雄联盟金属大师怎么做到一打五?出装问题吗?_百度知道
英雄联盟金属大师怎么做到一打五?出装问题吗?
我金属一开始就杀一个脆皮,剩五分之三点五血,灵魂配合我再杀一个强力半肉,突然一个肉杀来我死了珐绩粹啃诔救达寻惮默!一打五不会是吹的巴?一打五金属你们是怎么出装?还有你们用金属怎么杀人的?
提问者采纳
一打五也是要看情况的、对面5个满血、任何英雄不管出什么装备冲上去肯定是死定了、再有对面高爆发打英雄先被秒了、或者没打你的、还有就是对面没有硬控、被冰弓一个大或者玛尔扎哈一个压制、别说1打5了、打两个的都费劲、金属想1打5也不是什么容易的事、要天时地利人和的、想来你是经常遇到一下几种情况:第一种、队友太脆、刚开团、还没怎么放技能、大招丢上了对手还没死呢、自己这边已经减员两到三人了、之后被一顿集火、倒地不起了、第二种、对面硬控多、刚开打没几下、就被时不时的眩晕击飞一下、导致护盾根被涨不上来、就被放到了、第三种、嘲讽了、全队数你输出最高、装备最好、刚一开团就被集火、不惜任何代价的就要放到你、而金属腿短又没逃生技能、如果对面认准了、开团就要放到你、基本你也跑不了、第四种、对方爆发太高、比如男刀妖姬辛德拉这种、上来就无脑给你一套技能、直接就把你打残了、之后技能全扔出去之后你人就死了、后边的什么1V5就与你无关了、第五种、对方的阵容跟战术不适合金属发挥、比如大招流、打个比方、阿木木一个大、安妮或者火男一个大、再加好运姐一个大、这种根本不给金属什么持续输出机会的阵容、再比如风筝流的、杰斯、光辉加EZ、就不跟你证明硬干、金属那么短的腿又没有控制也是没有办法、以上这几种都是玩金属的时候比较常见的情况、我玩LOL3000多场、主打中单AP、金属的胜率还是很高的、大概70多吧、金属玩的也不少、不说太多、几百场总是有的、也总结出点经验、可以跟你分享一下、金属的发育还是比较容易的、无脑推线、插好保护眼、防好GANK就行了珐绩粹啃诔救达寻惮默、四鬼三狼有了就刷、补兵又容易20分钟一百七八十个兵也不是很难、再有团战方面、个人觉得金属最适合小规模团战、2V2、2V3、3V3、这种、不是说大规模的5V5不适合、只是这种小规模的更适合他、因为生存有保障、在有队友帮助的情况下2、3个人想杀金属还是很困难的、我觉得最适合金属的团战方式就是这边一小堆在打、那边还有一小堆、也在打、这种时候金属尽快解决眼前的敌人、然后立刻奔赴下一个战场才是正道、一般这种小规模团战之后可以保证金属还有充足的血量、而金属又不用蓝、也不用担心蓝的问题、想要5杀什么的基本都是这样、再有就是大招的施放、如果你想大招给你个人的战斗力提供很高的帮助、就要选择对的英雄施放、未必就一定要给ADC、金属大招收益最高的就是ADC跟APC这两个、因为中了大招的人死了之后、会给金属提供这个英雄的20%攻击力跟法强、这里就要注意了、现在有很多人玩EZ都不出攻速的(貌似都是跟一个比赛视频学的、我也看了、忘记了是M5还是AZF了)或者飞机这种靠技能吃饭的、这种英雄在前期攻击力攻速上不去的情况下、有时大招给他们并不如给对面高法强的APC的收益高、这个就要根据当时对方的装备仔细考虑一下、接下来的团战大招仍给谁、另外纯攻速的那种VN召了也没有想象中那么犀利、毕竟没W的被动、当然后期接近神装的时候大ADC的收益还是更高一点的、我说的要注意的主要是前中期、毕竟前期黄叉+吸血钩子的ADC、没有裸帽子的AP对金属的帮助大、当然这些就需要你自己注意、想1V好几个就要精打细算、现在分高了感觉金属召ADC也不像以前那么顺手了....尼玛这版本的狂徒就是太合算了、ADC中后期都不出春哥出狂徒了、确实这个版本狂徒的性价比比春哥高多了、出个狂徒上去一套爆发都未必打得死ADC、没以前那么好玩了、你说的那种霸气1V5现在是不太可能了、拳头不可能再犯这样的错误了、看看当年的跟现在的女刀就知道了、当年是憋出三项春哥之后、Q进去、咣咣咣、ADC、APC、辅助全撂倒、回头上单打野的也全撂倒......血量多、抗性高、还又恢复、有突进、真实伤害撑护甲还没有用、最关键的是你还控制不住她、再看现在.....XXX太厉害了、我们削弱一下刀妹吧......说了这么多、希望可以帮到你、纯属个人观点、出手打、可以探讨可以指正、但是麻烦不要喷、
出装怎么出?
金属我一般是2眼9红出门、无脑推线、做好保护眼、第一次回家先出海克斯科技左轮枪(吸血枪)、之后出法师之靴、在之后对线吃力的话就出负极斗篷转深渊权杖、团战吃力的话就出个巨人腰带转瑞莱的冰晶节杖、如果还算顺的话、就出兰德里的折磨、或者无用大棒转成灭世者的死亡之帽、金属根据双方的局势、最后需要的所有装备大概就是这些:法师之靴、瑞莱的冰晶节杖(就是冰杖)、深渊权杖、虚空之杖(就是法穿杖)、兰德里的折磨(大面具)、远古意志(吸血书)、灭世者的死亡之帽(帽子)、冥火之拥、中娅沙漏、狂徒铠甲、其中法师之靴、远古意志、瑞莱的冰晶节杖、灭世者的死亡之帽这是必须有的、剩下两件根据双方局势出、对面魔抗特别高的话就出虚空之杖、魔抗一般就出深渊权杖或者兰德里的折磨、没人出魔抗就可以中娅沙漏、自己队里缺肉就出狂徒铠甲、对方的ADC或者APC发育的特别好又没撑太多血的话就出个冥火团战的时候秒掉、大概就是这样子、额....复制自己昨天回答别人的.......那厮不知道大面具帽子啥的是神马玩意....打的都是全称
我晕,这是上次别人给我的。。。。不信可以看看提问者
好吧....你看看吧....貌似回答者也是我......那问题果然就是你问的.....
草,那么的好运,哇哈哈~~兄台啊,麻烦你出装说清楚点
额...顺序大概就是这样的:第一件、吸血枪(这个没疑问的)第二件、看回家的时候钱有多少、1100左右、如果打的比较顺、就出法穿鞋、打的自己跟队友都不太顺够1000就出腰带(奔冰杖走)、就自己不太顺的话可以出个负极斗篷(奔深渊走)、如果大顺钱又多的话可以出无用大棒(奔帽子去、这种最好是对面其他人对你的威胁也不太大的情况下、因为出帽子就撑不上血了)、或者小面具(奔兰德里的折磨、这种情况比较适合自己线上比较顺、但是队友那边被压了、对面的上单ADC什么的对你还有些威胁的情况)、中期的时候有法穿鞋、吸血枪、冰杖(或者兰德里的折磨跟深渊)、再加个帽子、有这四样基本中期就够用了、后期再根据情况把吸血枪合成远古意志、团战的时候、第一种情况:如果队伍十分依赖你的输出、但是团战的时候总会被集火、就出个中娅、被集火的时候开一下、第二种情况:队里没什么肉、全队团战就靠你顶、干件狂徒、绝对肉到死、第三种情况:对面的抗性高、技能扔上效果不明显、弄个法穿杖、第四种情况、你感觉自己给人扔了大招之后、经常被你扔大招那人还没死、你就先死了的情况下、就来个春哥甲吧、这样就差不多了、总的俩说、就是远古意志、冰杖、法穿鞋、帽子、这四样基本是雷打不动的装备、剩下两件就看情况出、剩下的两件装备我一般都是选择一件输出装备(虚空或者中亚)+一件防御装备(狂徒或者春哥)......很少有出到最后两件一个中娅一个虚空的时候....毕竟我现在不管打匹配还是排位、大家水平都差不太多......谁也不比谁傻....除非有掉线的、否则全线碾压的节奏并不多.....
提问者评价
终于结束我们的婚缘,俺早有喜欢的人了,谢谢你的爱。。。谢谢啊~~~嘻嘻
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其他7条回答
只能说是金属大有一打五的能力 但不能说肯定能一打五啊!
这与对面的珐绩粹啃诔救达寻惮默阵容有关
跟战斗的即时情况有关
不代表每场比赛都能一打五金属杀人就是上W以后ER接着近身Q
但是大招最好不要见人就放
放在对面ADC身上 或者保命用
个人观点:大招放给ADC ,搞定ADC先,然后就靠控制ADC灵魂干掉他们,(前提是你能抗得住)
他能做到1打5,也能做到1顶5,玩好了就是神,记得前一阵子多玩上有一个金属大师1顶5的视频,可以去找一下,金属1v5的做法就是直接技能一套都给对面adc,然后活着就可以收割了
法穿鞋、吸血书、深渊、炎日、冰杖、帽子/沙漏(不顺手的话建议出沙漏)
你满血 对面控少 对面ADC装备逆天了 没有春哥甲 你拿到了他的魂魄 恭喜你 最起码三杀
骚年,1v5,你想多了
必要是吹的
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