英雄联盟天赋加点大全怎么才能记住每个英雄出天赋

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英雄联盟UZI滑板鞋符文天赋:复仇之矛
复仇之矛卡莉斯塔,外号:滑板鞋。英雄联盟射手英雄。其英雄特点为走位灵活,对线能力强,具有先手能力并且拥有超强的救队友能力。
  前言:
  复仇之矛卡莉斯塔,外号:滑板鞋。英雄联盟射手英雄。其英雄特点为走位灵活,对线能力强,具有先手能力并且拥有超强的救队友能力。在滑板鞋刚加入英雄联盟的时候大家都低估了他,当开发出适合她的装备和打法后,滑板鞋突然大火,不管在rank里还是比赛里都是热门英雄。
  大神介绍:
  UZI,OMG
战队ADC选手,原皇族战队ADC选手。操作犀利,线上能力极强,反应超快,团战输出及调整走位能力世界顶级,是世界顶级的adc选手,公认的天才选手。 带领皇族战队连续拿下S3世界总决赛,S4世界总决赛亚军。非常适合4保1战术,一旦发育良好后中后期carry能力世界顶级。代表英雄:VN,女警,老 鼠,卢锡安,轮子妈。
  符文:
  红色:攻击力x9
  黄色:护甲x9
  蓝色:成长魔法抗性x3,法力回复x6
  精华:攻击速度x2,攻击力x1
  UZI的滑板鞋用的就是这样一套符文,也是一套通用的adc符文,很多英雄都可以通用。首先红色选择了全部都带攻击力,红色最适合滑板鞋的就只有攻 击力,直接的提升自己的伤害,而攻速和破甲显然没有攻击力性价比高,而黄色全带了护甲,因为下路的主要伤害就是ad伤害,所以带护甲可以抵挡一些ad伤 害。而蓝色带了三个成长的魔抗,目的是中后期可以抵挡一些敌人apc的伤害,不至于被敌人apc一套秒杀,然后带了六个法力回复,很多职业adc选手都喜 欢这样带,滑板鞋前期因为要频繁的使用E技能,所以蓝耗还是很多的,带一些回蓝可以让自己蓝量充足一些。而精华两个攻速可以让前期多一些攻速,多A一下, 剩下一个带攻击力。
  天赋:
  UZI的滑板鞋的天赋就是这样一套21-9-0的天赋。也是一套很普通的adc通用的天赋,首先点满攻速,这点不用多说了,除了螃蟹外没有adc不 需要攻速的,包括ez和飞机也需要一些。然后点出屠夫和盛宴,因为下路主要的任务就是打钱打钱,打架是次要的,屠夫可以提供补刀轻松一些,而盛宴提供补刀 后的回血回蓝,让自己的续航能力好一些,然后点出第一个编织,普攻后的技能有伤害提升,也就是说AAAA后的E技能伤害会高一些,然后点出危险游戏,这一 点几乎所有职业选手都会点,性价比极高,参与击杀后瞬间回血回蓝,而暴击后的加攻速更要点,后期暴击几率很高,经常可以提升自己攻速。
  召唤师技能:
  治疗可以瞬间回复自己和周围的一个队友大量的血量,而且还有短暂的加移速效果,是一个非常强的防御系技能,反杀逃命都依靠它。
  闪现提供瞬间的位移,可追杀可逃跑。
  技能解析:
  武术姿态【被动技能】
  如果卡莉丝塔在进行普攻或穿刺的同时被下达了移动指令,那么她会在发起进攻的同时朝着这个移动指令的方向进行位移。
  解析:这个被动技能就是卡莉斯塔滑板鞋这个外号的由来,普攻和Q技能后移动,就会跳过去。这个被动技能让没有位移技能的滑板鞋比其他没位移的adc 灵活一些,每一次的补刀都可以调整自己的走位,不管在线上还是团战对自己的提升都非常大,让敌人的非指向性技能很难打中自己,而且在追击时有很大的作用, 一旦攻速很快后,滑板鞋就会非常灵活。
  穿刺 【快捷键 Q】
  扔出一个快速移动的长矛。长矛在击杀敌人后会继续飞行。
  消耗50/55/60/65/70 法力
  冷却8/8/8/8/8
  射程1150
  一根细长、快速的远程飞行道具,对命中的第一个敌人造成10/70/130/190/250(+)物理伤害。触发武术姿态(被动),哨兵(W),撕裂(E)。
  如果击杀了一个目标,穿刺的飞行道具就会继续向前飞行,将撕裂效果的所有层数传递给下个目标。
  解析:滑板鞋的Q技能和豹女的Q技能有一些相似,都是扔出去一个标,射程很远,ad英雄很少有射程这么远的伤害技能,而且Q技能还可以触发被动技 能,还可以触发W技能的被动效果,还可以叠加E技能的伤害,并且Q技能本身的伤害也很高,ig的adc小孩就喜欢主Q打伤害。而且Q技能直接击杀了一个目 标后还会继续飞行。
  哨兵 【快捷键 W】
  在与誓约者友军一起攻击相同目标时,会被动地造成额外伤害。
  激活此技能可以派出一个灵魂来巡逻一条道路,将它面前的区域显示在玩家的视野内。
  消耗20/20/20/20/20 法力
  冷却30/30/30/30/30
  射程5000
  被动:当卡莉丝塔和她的誓约者在1.5秒内都用普攻击中了相同的目标时,她会造成相当于目标12/14/16/18/20%最大生命值的魔法伤害 (对小兵的最小伤害为75/100/125/150/175-125/150/175/200/225,基于已损失的生命值)。6秒内无法重复作用于相同 目标。
  主动:派出一个灵魂哨兵去巡视一个不可见的地区。被发现的敌方英雄会被暴露4秒。哨兵持续7个来回。卡莉丝塔每60/55/50/45/40秒获得一层哨兵充能。
  解析:W技能的被动效果简单的说就是滑板鞋或者她签约的队友攻击一个目标后,在1.5秒内另一个人再攻击这个目标的话会造成一个百分比的伤害,这个 伤害非常高,后期在打坦克英雄的时候。但是有6秒的CD。这个被动效果的存在就是让辅助凶一些,竟然去A敌人,然后滑板鞋再A,这样换血会很赚。而主动效 果虽然不能提升伤害,但是也是一个非常强的技能,直接排出一个哨兵帮自己获得一个地区的视野,可以来回走7个回合,而且射程有足足5000码!直接可以侦 查从下路到中路的河道。但是哨兵会被普攻击杀,而且W技能CD非常长。
  撕裂 【快捷键 E】
  攻击时用长矛来刺穿目标。主动激活可以将长矛扯出,造成减速和逐步上升的伤害。
  消耗40/40/40/40/40 法力
  冷却14/12.5/11/9.5/8
  在未进入冷却阶段时,卡莉丝塔的长矛会刺穿她们的目标,并在目标身上停留4秒。
  主动:卡莉丝塔将长矛从附近目标身上扯出,造成20/30/40/50/60(+)物理伤害并减少他们25/30/35/40/45%的移动速度, 持续2
/2/2/2/2秒。每根额外的长矛会提升10/14/19/25/32(+)点伤害,但不提升减速效果。如果这个技能击杀了一个目标,那么撕裂的冷却时 间会被重置,并且卡莉丝塔回复20/20/20/20/20法力值(每次施法最多回复两次)。
  解析:在E技能CD的时候普攻和Q技能将会在敌人体内留4秒,主动效果是A完或者Q完人后直接爆炸伤害,造成伤害并且减速敌人,而且敌人体内留的长 矛越多伤害越高,而且直接用E技能爆死了一个目标的话,E技能瞬间冷却重置,并且回复20点蓝量。E技能让滑板鞋收割能力极强,清兵也更快一些,而出了飓 风后配合 E技能可以造成超高的aoe伤害,而且在打龙的时候E技能也是非常强的技能,在龙身上叠满了长矛瞬间可以爆出2000+的伤害。
  命运的召唤 【快捷键 R】
  卡莉丝塔传送一位友军到自己身边。该友军随后可以冲向一个地点,并击退命中的敌人。
  消耗100/100/100 法力
  冷却90/75/60
  射程1500
  将卡莉丝塔的誓约者拉向她。在最多4秒的持续时间里,誓约者不可被选取但进入平静状态。誓约者可以通过鼠标点击来飞向目标区域,在命中第一个敌方英 雄时停下,将小范围内的所有敌人击退,并将誓约者放置在一个与敌方间隔为誓约者自身最大攻击距离的地方。卡莉丝塔与誓约者之间的距离必须在1400码内, 才能使用这个技能。
  解析:滑板鞋的R技能就是瞬间吸走签约者,然后签约者自己选择飞向哪里,落地后可以击飞敌人。滑板鞋的这个大招终于让adc可以救辅助了,而之前都 是辅助救
adc,最典型的就是锤石的灯笼。在辅助危险的时候,adc可以瞬间把辅助拉走。而且这个技能的攻击性同样非常强,配合一个团控型辅助直接扔出去造成击飞 后再控制。
  加点路线:主E副Q,一级W,有R学R。
  解析:E技能等级越高伤害越高,CD越短,减速效果越强烈,而且消耗不变,建议主升。Q技能等级越高伤害越高,建议副升,W技能前期学一级即可。
  出装推荐:
  出门装:&&
  解析:多兰系列前期性价比超高,多兰剑提供攻击力,血量还有吸血。
  中期装:&
  解析:滑板鞋和其他adc不同,飓风对她的提升非常大,普攻可以造成大量的溅射伤害,配合E技能刷兵极快,而且团战时还可以造成大量的溅射伤害和减 速效果。饮血也是滑板鞋的核心装,提供大量的攻击力和吸血效果,并且还有一个护盾,可以让滑板鞋尽情的往前跳,而且也让滑板鞋的续航能力超强。
  六神装:&&&&&
  解析:对于adc来说,鞋子的选择非常少,大多数adc都出攻速鞋,而滑板鞋这种以普攻打伤害的英雄更要出攻速鞋,攻速越快伤害就可以更高。而中期 一定要有轻语,否则你肯定打不动敌人的前排坦克,百分比的穿甲效果在中后期比攻击力效果好很多。而无尽也会提升滑板鞋很高的伤害,大量的攻击力并且暴击伤 害更高。最后一件最好选择一件防御装,而且敌人有非常可怕的控制的话就选择水银刀解除控制,而敌人没有让你非常怕的控制的话就出女妖面纱,提供大量的血量 和魔抗,还有一个盾抵挡一次敌人的技能。
  辅助搭配:
  狂暴之心:
  凯南加强后,大家都以为会再次成为上单一霸,没想到凯南竟然成为了辅助一霸,很大的原因就是搭配滑板鞋无解,凯南的优势是什么?线上消耗强,团战有 团控。而劣势就是团控需要位移才能进入一个比较好的位置,所以凯南非常非常吃闪现,而有了滑板鞋之后,凯南不需要闪现也可以放一个位置很好的大招,利用滑 板鞋的大招直接把凯南扔出去先击飞,然后再接晕,长时间的控制敌人。而且凯南前期对线期也是非常强的英雄,在上单位上就是无解的存在,在辅助位上一样很强 力,而且滑板鞋前期对线期也是强势英雄,两个强势英雄的搭配在前期就可以打出优势。
  风暴之怒:
  辅助一姐是一个百搭的英雄,偏保护一些。虽然滑板鞋有被动技能灵活一些,但是没有位移技能就是不如ez,飞机,小炮那么灵活。如果敌人有突进技能直 接突你脸上你会很难受,搭配一个风女就可以把滑板鞋保护的非常好,风女有击飞有击退有护盾还有减速技能。完美的保护,而且风女给滑板鞋一个护盾后,滑板鞋 在前期的换血能力也是非常强的,并且风女的被动可以让滑板鞋跑的更快,而且在团战时有风女的保护,滑板鞋可以更大胆的上前输出。
  魂锁典狱长:
  曾经的辅助一哥,被砍了无数刀后依然是主流的一线辅助,同样也是一个百搭辅助,但是和风女不同的是锤石偏进攻一些,而且伤害更高一些。而且锤石和滑 板鞋搭配的逃跑能力联盟第一,就算两个人都没有闪现没有做眼一样敢推线压线很深,一旦敌人来抓你,滑板鞋可以先R锤石,然后锤石把自己放到后面,然后再扔 灯笼,滑板鞋点灯笼逃跑。而且双6级后俩人的进攻能力也是很强的,滑板鞋R锤石后锤石击飞敌人,然后反身E敌人减速后开R急速减速然后Q更好命中,这一套 控制可以让滑板鞋打出成吨的伤害。
  团战技巧:
  滑板鞋和其他adc不同的是,滑板鞋的团战输出位置不是很固定,有些adc就是典型的后排输出,比如女警,金克斯,大嘴,而有些adc就是和队友一 起冲起来打,比如轮子妈,厄加特。而滑板鞋两种都可以,而且滑板鞋有个优势就是滑板鞋在团战里可以造成大量的aoe伤害和减速,就算你一直打敌人坦克也会 溅射到敌人其他英雄,一定要不停的利用被动技能调整自己的走位,然后能打到谁就打谁,有残血敌人的话,一定要去A,只要能用E爆死敌人的话,可以造成大量 的aoe
伤害和减速,这样对敌人全队都可以造成很大的影响。打团需要注意的是一定要留着E,千万别动不动就E技能,爆不死人的话,对你的输出会影响很大。
  结束语:
  滑板鞋是当前版本非常强势的adc。
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英雄联盟怎么锁定天赋页给每个英雄?
我选英雄后总是忘换天赋页,怎么才能锁定天赋页给每个英雄?比如我选一个英雄,就会自动跳到那个天赋页
提问者采纳
的没办法锁定,但是可以把天赋页的名称改变,改成英雄名,用起来就方便多了
提问者评价
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其他4条回答
, 建议你把名字改成自己习惯的 。方便寻找.
我一般只有1页没办法
没有,只能修改天赋页的名称让你在选英雄时间快速切换
无法锁定 但是可以给天赋页改名 方便寻找
不可以的吧
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出门在外也不愁在英雄联盟里如何去看一个英雄的天赋该怎么点_百度知道
在英雄联盟里如何去看一个英雄的天赋该怎么点
在英雄联盟里如何去看一个英雄的天赋该怎么点
提问者采纳
反正玩得也不溜。不过我觉得还是根据自己对英雄的理解和自己的特点和擅长来加点,每一局进去选好英雄后都可以选择TGP助手帮你点。其他不熟的用通用天赋就好了,其实一般玩家上手的也就那么几个英雄现在TGP有自动点天赋
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英雄联盟:授人以鱼不如授人以渔看大神怎么点天赋说明
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写在前面国服S6也在17号开始进行了更新,刚开始接触的时候其实都有点晕头转向的~之前虽然看了许多S6的解析以及报道,不过当真的来的时候还是措手不及的,小编刚开的时候天赋真的不如何去点,该舍弃什么放弃什么。不过,经过小编的到处借鉴,嘿嘿~终于看懂了一些,那么这次给大家带了就是韩服大神的天赋点法以及解析大神到底为什么这么点,下面我们一起来看一下吧~Faker妖姬18-12-0
巫术这个就不必多说了,AP英雄必点的一个天赋,增加技能伤害又增加法术伤害,对于妖姬这种秒人的英雄还用说么?点点点~
盛宴Faker还是选择了盛宴,想到的就是为了在线上的续航能力,其次双刃剑在对于近战是好,不过对于远程来说却有点不好了。
先天资质吸血习性点满才加2%的法术吸血,反倒是先天资质在18级时能够增加15点的法强,对于妖姬来说,法术吸血还不如法强来的实在。
恃强凌弱这里很多人就会有疑问了,为什么不点出赏金猎人增加伤害呢?恃强凌弱这个天赋对减速英雄能够增加额外的伤害,妖姬的E不是恰好有其中的效果么?而且可以先E中后QRW连招,想想这里多少伤害~
敏锐思维法术穿透和护甲穿透,肯定是法术穿透啊~妖姬是法师!!!如果还不懂别问我为什么,我想静静~
冥火之触相比较其他两个终极天赋来说,只有这个对于妖姬这类英雄来更有用,妖姬不靠暴击技能也不多不靠普攻,那么前面两个可以直接淘汰。其实这个天赋还是不错的伤害型技能可以造成额外的AP加成和AD加成的伤害,虽然不多但是还是非常不错的。
漫游者妖姬对线的话不可能依靠Q技能和E技能去补刀吧,所以野蛮这个天赋可以直接不用考虑,不点。相反漫游者在脱离战斗能够增加移动速度,增加逃命机会,难道不点么?
秘密储备这个就是饼干,增加线上续航能力,而且隔壁家的天赋增加野怪增益时间对于妖姬来说有用么?无非就是增加蓝buff时间和大龙buff,妖姬有了下面的天赋点根本不缺蓝,还不如点出饼干增加线上续航能力。
无情冥想对于妖姬来说根本毫无用处,妖姬团战基本就是秒人,秒完后等待技能CD再秒,并且蓝根本不会出现说缺少,原因是下面这个天赋。
危险游戏上面两次提到下面,那么就是这个天赋让妖姬不缺蓝,探云手是辅助类英雄点的,Faker是何人,魔王啊!能拿妖姬去辅助?那么就点出了危险游戏,击杀或者助攻会回复一定量损失的血量以及法力值,就是迷你版的圣杯阿~piglet复仇之矛跟doubleliftVN天赋18-12-0
狂怒能够增加一定的攻速,复仇之矛和vn都是很靠攻速吃饭的,在拥有攻速的时候能够让vn更快的打出W的被动效果。
盛宴也是要点出,可以增加一定的赖线能力,而且vn线上能力偏弱,非常容易被耗血,点出这个天赋能够让你能够高快的回复生命。
吸血习性可以点出给你增加一点吸血能力,而vn和复仇之矛就是靠平A吃饭的,所以点出这个天赋性价比非常之高。
赏金猎人能够让后期拥有人头的情况下进一步的提高输出能力,能让本来后期输出就非常恐怖的vn再次的提高伤害。
粉碎重击ADC是AD伤害,所以要点出终极天赋必点一个,那还用说,肯定不会是法术穿透阿~
战争领主的嗜血点出这个而不点战争热诚肯定很多人会问复仇之矛不是不用出暴击的吗,s6新版本中小太阳变成附加30的暴击率,而且新版本中有很多适合复仇之矛的暴击攻速装备。
野蛮能让你在前期时补兵更稳,而vn如果被压在塔下补兵的话后排兵更轻松的补到。
秘密储存复仇之矛或者VN都是有蓝条英雄,那么饼干的重要就显示出来了,而且时间还会持续10%,续航性大大增强了
无情则能在你攻击血量低于四十的目标提升一定的输出,特别是在后期打前排的时候效果非常明显。
危险游戏可以让你击杀或者助攻时回复一定的血量,adc本来就是要活在最后才能更轻松的拿大小龙或者推塔。faker亚索18-0-12
狂怒能让你的攻速增加,那么来了~亚索Q技能不吃CD反而吃攻速,在前期,亚索的Q技能CD更短,起码在对线上能够让亚索非常的进行消耗。
盛宴能够给增加一定的线上回复能力,在对拼后可以更早的进行回复从而进行下一波的消耗。
吸血习性能够进一步的提高你得吸血效果,特别是点出战争领主的情况下,在后期回复效果更加明显。
赏金猎人则是能够让你在击杀一名英雄时增加%1的额外伤害,这天赋加成可能前期没人头的情况下看不出效果,但是中后期拥有一定人头的时候增加的额外伤害是非常恐怖的。
粉碎重击可以提高你的伤害,让q打出穿甲效果,这7点穿甲在前期对方护甲不高的情况下效果更明显。
战争领主的嗜血可以让亚索在打出暴击的时候恢复血量和增加攻速,而且这天赋cd短只有两秒,无论是在线上对拼时还是打团时都能够提供一定的回复能力让你能够打出更多的持续伤害。
硬化皮肤能够让你在被消耗的时候减少一定的伤害,而亚索打中单的话对方大部分都是远程英雄,前期非常容易被平A消耗,所以这个天赋还是非常需要点出的。
符文盔甲能够进一步的增加你的回复能力,综合上面的战争领主和吸血习性能够在你没有出吸血装的时候也能回复非常客观的血量。
洞悉能够让你的召唤师技能较少%15,能够让你更快的使用召唤师技能,特别是在中后期打团战时如果这时候因为没有闪现或者传送的话导致失误的话是非常致命的,所以洞悉能够让你更快的刷新出召唤师技能。watch瞎子打野18-0-12
狂怒可以配合盲僧的被动能够在刷野时更快打打出平A伤害。
双刃剑能够让你在反野时或者GANK时伤害更高,而且盲僧前期对拼基本不虚任何上单,而且2V2能力也极强。
吸血习性配合盲僧的W基本可以无伤刷野,特别是在进行完GANK血量不够时也能够刷野。
持强凌弱相比于赏金猎人来说可能后期效果赏金猎人更好,但是在前期时持强凌弱提供的伤害加成对于本身就是前期打优势的盲僧效果更好。
粉碎重击或许对于刷野效果不明显,但是在前期对方英雄都没有出护甲装的情况下抓人时可以造成更高的伤害,提高GANK成功率。
冥火触摸对于盲僧来说可能前两个终极天赋,冥火触摸或许更适合盲僧,因为他不是依靠暴击和攻速的,冥火触摸可以在你让你拥有更高的输出。
硬化皮肤能够配合W技能减少你刷野所受到的伤害,让你可以更频繁的进行GANK或者入侵野区。
符文盔甲可以说是完美配合W技能的护盾和吸血效果,能让你刷野的时候不会消耗大量血量,特别是在前期刷野的时候。
洞悉可以让你的闪现CD更快,无论是在开团或者逃命的时候闪现CD刚好可以救你一条命或者让你进行开团。ssumday瑞文鳄鱼18-12-0
巫术对于瑞文和鳄鱼这两个吃技能CD的英雄来说点出的争议非常之高,特别是鳄鱼,前期他的技能CD都比较长,有了减CD能够更快的使用技能压制对方。
双刃剑可以让线上能力本就较强的鳄鱼瑞文在前期能够打出更高的伤害,双刃剑对于大部分近战英雄来说基本都会点出双刃剑加强自身的伤害。
吸血习性对于前期线上能力强却缺少回复能力的瑞文来说非常重要,而鳄鱼虽然有Q技能的回复效果,但是点出吸血习性能够让你待在线上时间更久。
持强凌弱对于拥有眩晕效果的鳄鱼和瑞文加成伤害都是比较大的,而且对鳄鱼来说前期的每一分钟都对他至关重要,为了不让游戏拖到大后期而点出这个天赋能够让你在前期拥有非常可怕的压制力。
粉碎重击在鳄鱼和瑞文在上路对拼时用技能打出多的伤害,而在前中期对方AP和ADC都不会出大量的防御装备,所以这7点护甲穿透的加成非常之高。
战争热诚无论是鳄鱼的EAWAQA还是瑞文的EAWAQAQAQA的基本连招还是其他连招中间都会加上平A,而战争热诚都能使瑞文和鳄鱼的的下次平A打出更高的伤害。
漫游者能够让鳄鱼和瑞文在带线时能够更快的回到队友身边进行支援。
符文亲和是为了搭配现在新出的在大龙处的峡谷先锋而点出的,可以在前期配合打野击杀让上单获得buff,在线上进行更好的压制,而瑞文和鳄鱼前期2V2能力都是非常强的,所以就算对方上单打野来了都不虚。而在后期打完大龙时也能够延长一定的buff时间。
无情可以让鳄鱼和瑞文在上路对方血线低于%40的时候只要连招伤害都打出来基本上都能够击杀对方,而在中后期时瑞文进行后排切入无情天赋的加成无疑可以让他更快的击杀对方C位脆皮。
危险游戏能够在鳄鱼越塔时多了一份保障,还有没出防御装的瑞文切入时在击杀对方后凭借着高机动和危险游戏的回复效果脱离战场半肉上单 熔岩巨兽、暮光之眼等6-18-6
巫术对于石头人和慎来说加成比攻速更有用,无论是石头人的QER还是慎的QE都有魔法伤害。
双刃剑可以给输出较低的慎和石头人提升一定的输出,让他们在团战中放完控制技能后不是被敌人无视的超级兵。
野蛮对于石头人来说可以让前期补兵困难的石头人更好的补刀,而不是经常出现补兵失误影响心态。
符文亲和无疑就是为了现在大龙处的峡谷先锋而点出的,由于峡谷先锋的攻击比较高,所以可以让坦克上单来扛伤害而打野在后面输出,有了buff可以让你推线速度更快。而在后期有了大龙buff后也能延长buff时间。
危险游戏在团战中或者上路打野帮忙越塔强杀时都能给你回复一定的生命,特别是在后期团战中给坦克上单回复的血量是非常客观的。
智谋对于石头人和慎这些依靠大招的英雄来说效果非常好,特别是在前期石头人和慎的大招CD较长,如果因为在进行小规模团战中大招还在CD的话那是非常尴尬的,所以这个天赋还是非常推荐大家点出的。
雷霆领主的法令相当于给你增加一个AOE的技能,在团战中打出可以给对方英雄造成一定的伤害,然石头人和慎在没有控制技能的时候也能给团队做出一定的贡献。
愈合毫无疑问是给石头人和慎增加一定的赖线能力,对于这两个英雄来说,不求在线上能够击杀对方,只要能安稳发育不被对方打回家都是赚的。
硬化皮肤可以让石头人和慎在线上所受到的消耗减低,特别是在对方上单是纳尔或者露露这些消耗较强的英雄来说,他们的平A消耗可以在前期抵消大部分。近战辅助0-12-18
漫游者辅助如果会打兵那么就说明一个问题,他不是一个好辅助~这是曾几何时听到过的一句话~所以,这里还是选择老实的点了漫游者吧放弃野蛮~
符能亲和辅助很难可以拿到buff,能够拿到要么就是抢,要么就是团战时击杀了敌方有buff的英雄。不过这种情况不能说没有只能说相比较来说有蓝条的辅助还是符能亲和更好。
无情要做一辈子的懦夫还是五秒中的男人,我选择后者~蛮子告诉我们的道理,所以点出无情,在对拼时打出爆炸输出吧~隔壁的法力值回复真的感觉还是没有太大的作用,对于辅助来说。
探云手这个是辅助必点的一个天赋,这里也不例外,点出了这个天赋。只要攻击到了敌方英雄就能够有10g啊~配上友军击杀小兵就有1g老实交代是不是上古钱币和窃法之刃的私生子!
不屈对于熔岩类简直就是如虎添翼,站在那里让你撸,撸都撸不动。可以让辅助不需要出太多的肉装,就能够感觉很肉。
硬化皮肤说实话,减少2点伤害可以说微乎其微,不过相比较隔壁的探索者来说还是这个对线有用点。辅助会游走,但是也不是一直游走吧~
老兵伤痕这里其实选择来说还是有点困难的,主要是隔壁家的天赋也蛮强大的,不过这里还是选择了增加生命值,不过我感觉这类天赋还是比较适用于布隆等肉型辅助。
洞悉召唤师技能降低,首先是虚弱和闪现,一个虚弱教你做人,这里也就不犹豫了,点出洞悉,耐久的话对于辅助来说有点鸡肋,反而比较适合上单或者其他位置增加续航能力。
传奇卫士这里也是比较难以选择,首先是隔壁家的待遇也不错呀,韧性和减速抗性都增加15%,传奇卫士附近有一名敌方英雄增加3点护甲和魔抗,想到是辅助那么就点了传奇卫士吧,为什么呢?因为下路又两个敌方阿~增加6点护甲和魔抗难道不够?
时光之力首先,你要想到你是辅助,那么不灭之握就可以直接出局了。顽石誓约是没错,能够减免伤害,但是估计团战都去突我方c位去了,那还不如给友军永久增加生命值来的实际,授人以渔不去授人以渔~坦克类打野
坦克类打野分配选择,0-12-18
漫游者坦克类的打野根本不用担心伤害不够,因为他们天生就是伤害不够。其次漫游者在去gank时能够增加移动速度可以更好的顾全三路。
符文亲和前期打野本来就是许多buff,也许耗蓝型打野对蓝buff需求高,所以符文亲和还是非常不错的延长时间。
无情有上面了延长buff时间所以隔壁的回蓝可以不用考虑,还不如选择让坦克多一点伤害,在gank上打出更多的输出
危险游戏gank就算成功了,估计也会少一点血量吧?那么这个天赋就是来补你的血量的,让你有更多血量去刷野。相反,探云手对于辅助适合对于打野就没有用处了,毕竟不会有人跟着你一起打。
不屈隔壁的生命回复打野装备就有这个效果所以还不如让坦克点出护甲魔抗,团战最起码能够增加生存率,抗住更多的伤害。
探索者两点的伤害减少直接不用看,对于坦克来说没有什么用,还不如探索者在河道和草丛增加移速来的实在,比较gank必经过河道。
老兵伤痕坦克!坦克!坦克!就缺血量啊~所以老兵伤痕还是百分比的加血,非常不错的天赋,点了~
洞悉虽然CJ能够储存两个,但是总有不够用的,减少CD还是非常不错的天赋。刷野速度最起码能够更快。而耐久,之前也说了,打野装备上有所以不必点这类生命回复的。其实主要是坦克能抗。
灵敏这里就和辅助不一样了,比较打野是游走型的,时不时gank,gank时所以被控到了韧性就显示出来用处了~相反,增加护甲和魔抗当然有用,不过谁能够保证是一个敌方还是两个呢?
顽石誓约不灭之握这个天赋还是比较适合一些上单输出类的英雄。时光之力对打野来说真的就是一个鸡肋,比较打野是游走,不可能专职于一条线上等友军击杀小兵。反而是顽石誓约对于坦克类游走来说,gank时万一对方ADC狗急跳墙就要换还能够保住自己的命还能帮助友军承担伤害。远战辅助
比较适用于千珏类耗蓝远程伤害的打野,推荐0-18-12
漫游者打野的话上面也提及过,不过远程打野不一定是肉型的,对吧~不过相比较还是加移速比较可靠,虽然这个版本打野伤,不过这5点的额外伤害增加了刷野速度,但是却损失了支援速度,还是漫游者吧~
秘密储存饼干对于耗蓝型英雄还是非常不错的,野怪增益的话也是挺好的,不过这里想必是要出打野药水的原因吧。
无情既然有了药水增益的效果在,那就不必有回蓝的,还不如点出这个输出天赋,也许能够输出更多的伤害。
危险游戏这里应该没有什么争议了,探云手是辅助点了不是打野这种游走类型的英雄点的。
智谋护甲穿透还是CD?选择CD吧~因为打野装里有一个有护甲穿透了,远战打野估计都是能够打出输出的,一定会选择这个。就算不选择,那么这几点的护甲穿透还不如5%的CD。
风语者的祝福首先这里要看第一个终级天赋风暴骑手的狂涌,这个天赋对于打野来说也许好,但是却让刷野回复能力没有了。其次雷霆领主的法令,注意,这里是额外的AD,意思不算你的基础AD,反而AP加成是10%。所以对于AD型还是不怎么好,还不如点出这个风语者的祝福,治疗量增加10%,刷野的时候能够有回复能力。
愈合远战,在刷野的时候生命回复比抗性好,毕竟你不是走抗伤害的路线,所以这里还是推荐愈合。护甲不叠的话,6%就会显得不怎么高了。
硬化皮肤这里的话,毕竟是脆皮,虽然2点看上去少,但是比加移速好吧,你们说呢?
符能盔甲这里配上愈合的话,还是非常不错的,老兵伤痕对于血多的英雄来说好,但是对于脆皮来说就不会显得好了。
洞悉这里前文也提到过,CJ时间短能够增加刷野的速度,有时候就是因为没有CJ所以打完野就回家了,这里增加了刷野时间和续航性。
结语看到这里,想必各位召唤师也有一定的了解了,这里是9个天赋点法,不过主要还得看你玩什么类型英雄。俗话说的好,识时务者为俊杰,更多时候,各位召唤师还得根据自己家阵容以及地方阵容来考虑每一个天赋点出来的利与弊,好啦,小编也得好好专研天赋了,毕竟我也有点不懂~本期文章到这里就结束了,更多精彩资讯关注LOL专区~
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