两四个硬币四张纸牌魔术的牌叫什么游戏

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我们来个猜硬币游戏吧
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你家也有!原来硬币是这么好的教具~科学手工数学玩转各种游戏
日 11:14出处:亲亲宝贝网作者:亲亲宝贝网阅读次数:1523
最近杭州持续高温,网上说杭州人民提出的集体供暖终于实现了....带娃出门变成黑人不如在家数硬币玩~一攻小硬币原来有这么多寓教于乐的互动游戏哦~
物理现象小实验
惯性无时无刻不在。如何告诉小朋友什么是惯性?用几个硬币,一个水杯和一块纸板就能现场展示~
不方便看视频的,这里有图解~
如果一个硬币成功了,让小朋友试一试最多能加几个硬币?
你家的卷纸芯囤了多少啦?拿来DIY个游戏道具吧!效果图如下~
在每一排纸芯上标上得分,分别是100,90,80...丢十次为一局,比比谁能得到最高的分数?这个玩法对于发展小朋友的目测力,和锻炼臂力都很有帮助~
用硬币还可以拼拼图~比如各种小动物。
或者用硬币来认识字母和数字~
认识币值是每个小朋友必经的一个阶段。借助几把锁就能让孩子快速认识它们啦!
写出一个数值,让小朋友用硬币来做简单加法吧!
在“小钱罐”上写上钱数,把正确的硬币数量放进去,既能认识币值,又可以学数学~
用硬币来做毛毛虫,让小朋友计算一下这只毛毛虫的价格吧!或者家长写出钱数,让小朋友来摆毛毛虫~
家长说出一个数字,比如5,让小朋友用硬币按照个数摆出来。让抽象的数字具体化,清楚的展示数的概念。
蒙特梭利活动
通过硬币分拣,启发孩子的知觉是蒙特梭利的一项感官提升活动。通过触摸感受硬币的大小,材质,重量,把硬币丢在容器里的声音、响度,促进孩子的感官发育。最后要把硬币按次序分拣到不同的容器里~
拓印和匹配
用铅笔在纸上玩硬币拓印,小朋友看到图案在白纸上显现出来,会感觉很神奇~
拓印完再把硬币摆在自己拓出的对应图案上,做匹配游戏能让孩子知道事物之间存在的联系。
飞机谁都会折,但是你的飞机能载货吗?把硬币固定在飞机上,比赛一下谁折的飞机能承载最多的钱?冠军的奖励就是这些现金哦~
正是暑假进行时,与其让孩子沉迷手机平板电脑,不如想出一些有趣玩法,勤动手勤动脑,才能开发。两个硬币牌单双大小有什么窍门《 绝对好高科技》
新京报快讯(记者王硕)今日,环保部向媒体发布了月和11月空气质量状况。11月,三次大范围重污染过程袭击京津冀及周边地区,京津冀13城市PM2.5浓度102微克/立方米,同比上升8.5%。
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超好玩硬币游戏,你都会玩吗?
怎么样赢硬币正反面的游戏?注定获胜的赌博
本文作者:方弦
出门在外,恰逢不巧,你和朋友被困住了,干点什么呢。来几局三国杀?是个不错的提议,但问题是你带牌了吗,没牌怎么打?死理性派想说的是,会玩的孩子怎么不能玩!凑几个硬币,随随便便就能玩一整天。不得不说,硬币是世界上最好的游戏机,哦,前提是你得懂点数学。
在所有二人游戏中,最古老最有魅力的就是这个尼姆游戏了(好吧,在所有二人数学游戏中)。据说它发源于中国,有时候孩子们用纸片玩,但通常人们出门可能很少带纸片,所以我们用硬币玩。
这个游戏最流行的版本是用 12 枚硬币摆成三行。
游戏规则很简单,游戏双方轮流取 1 枚或多枚硬币(只能在同一行),谁拿到最后一枚就算赢。留心的朋友玩几把就可以琢磨出,只要在自己的某一个回合里留下两行多于 1 枚且数量相同的硬币,就能确保获胜。一个优势策略是,先手的人一开始就拿掉最上面一行 2 枚硬币,这样的话,离胜利就不远了。
有趣的是,有人发现,当扩展到任意多行,每行有任意枚硬币时,利用二进制,可以把这个游戏玩得风生水起。哈佛大学的数学教授布顿在 1901 年首次发表了论文详述了这个问题,也正是他,正式将这个游戏命名为尼姆游戏。
把玩家每一步操作之后的游戏局面叫做“棋局”。在布顿的论文中,如果玩家每一步操作后的棋局能保证自己获胜,那就是“安全的”,否则就是“不安全的”。每个不安全棋局都可以一步正确的操作变成安全的,而如果没有正确地操作,一个安全的棋局就会变成不安全的。
如何判定一个棋局是安全的还是不安全的呢?这就用到了前面提到的二进制。将每一行的硬币数都用二进制表示,按矩阵元素的排列方式对齐,这时候如果每一列的数( 0 或 1 )相加都为偶数(包括 0 ),那么这个棋局就是安全的,只要有一列元素相加不为偶数,那这个棋局就是不安全的。
回到我们上面说的那个流行版本上,可以看到在初始状态,它的二进制表示如下图
可以看到,第 2 列之和为奇数,所以这个本版的初始状态是不安全的。拿掉最上面一行的 2 枚硬币,第 1 行就变成了 1 ,从而留下了一个安全棋局。通过用其他方法试验,可以看到,拿掉第 1 行的 2 枚硬币是留下安全棋局的唯一操作。
把棋局转化成上面这个二进制表格,根据表格决定怎么操作就不会出错了。但是在玩的时候,恐怕对手没那么宽容,让你不断画表格,在脑子中计算,一不小心就出错。那么记住下面这条就很有用了:在两行里留下同样多的硬币,总能赢。在此之后,让每行硬币数量保持相等就可以了。
尼姆游戏深受数学家喜爱并被广泛研究,它因此产生了很多变体。1910 年美国数学家穆尔就提出了一个,它规则与尼姆游戏相同,只不过玩家可以从不超过指定数 k 的任意多行里拿掉硬币。有趣的是,它同样可以通过二进制来分析,只要把安全棋局定义为:二进制表里的每列之和都可以被 k + 1 整除就可以了。
后选择一定赢的硬币游戏
对于粗心大意和无知的人来说,这个游戏就是一个十足的陷阱。让我们来看看这个它是怎么玩的。
抛三次硬币看最后哪一面朝上,结果无非只有这 8 种:
正正正 正正反 正反正 反正正 正反反 反正反 反反正 反反反
这个游戏的规则是,对手有优先选择权。首先对手在这 8 种组合中选一种作为他的组合,然后你选一组作为自己的组合。双方选定后,随便选一个人来连续抛硬币,直到他的或你的组合出现为止,谁的组合先出现谁就算赢。
这个游戏看上去没有什么问题,不管哪种组合,它们出现的概率都是一样的。但如果谁真这么想,那他可就输定了。事实上,先选的人一定会被针对。无论对手选择选择哪个组合,后选的人都可以选一个组合来针对他,使自己的获胜概率至少提高到 2/3 !
如果你不相信的话,就让我们选一个简单的例子来分析看看。假设对手选择的是“正正正”的组合,这时候我们只要选择“反正正”,胜率就可以瞬间到达 7/8。这是为什么呢?
如果前三次就抛出了“正正正”的结果,那对手就获胜了,这种情况发生的概率为 1/8 。但除此之外,只要最开始的三次对手没有获胜,那么我可以说,他已经没有获胜的机会了。因为前三次没有获胜,就说明在他获胜之前一定出现了反面,那第一次出现“正正正”的情况必然包含在如下的结果中:
……反正正正……
可以看到,当出现“反正正”的时候,他已经没有办法再玩下去了,因为那正是我们选择的组合,到这里我们已经获胜了。对于其他组合,这里不再专门讨论了,下面附出一张表格,给出了后选择的人采用正确策略的获胜概率,可以看到,后选择的人获胜的最低概率也是 2/3 。
你是否觉得这个结果有些出乎意料?需要说明的是,在涉及到概率时,我们的直觉很多时候都是错误的。如果你不相信,来看看死理性派的
是如何颠覆你对世界的认识的吧。
硬币正反不一样
通常我们所说的硬币,都是理想硬币。但由于设计的原因,硬币正反面的花纹并不一样,这就导致了它的实际重心不在正中心上。由于重心有偏向,所以掷硬币时,正反面出现的概率也会有所偏差,想要知道这个偏差具体有多大,难度颇大。幸好花纹导致的概率偏差非常非常小,可以忽略不计。
尽管如此,但万一就遇到了一个死较真的和你玩抛硬币,我们能不能找到一个方法,让真实的硬币达到理想硬币的效果呢?
答案是能。我们可以用下面这种玩法“化腐朽为神奇”:连续掷两次硬币,如果两次结果是相同的(都是正面朝上或都是反面朝上),那就重新再连续掷两次硬币,直到结果不同为止(一次反面朝上,一次正面朝上)。这时, [正,反] 的结果就可以对应掷理想硬币结果为正的情形, [反,正] 的结果就可以对应理想硬币为反的情形(反过来也可以)。
这是为什么呢?假设硬币掷出正面的概率是 p ,那掷出 [正,反] 的概率为 p( 1 - p ) ; [反,正] 的概率为 (1 - p)p。二者相等,所以采取这种方法,即便是一枚非理想硬币,游戏结果也会变成完全公平的。
《明知其输而博赢的概率分析》
《科学美国人 趣味数学集锦之二》
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第一个规则没说明白,就开始讲攻略了····
学习了 很有意思
我说我想死,它提示我违规。
看了半个小时,终于弄懂了
还记得当初玩《大航海时代4》,在美洲要招募一个英雄的时候,就必须要先玩硬币游戏赢过他。
玩玩看。。
在果壳网里面逛了这么久,才发现我似乎什么都不懂。。。。
以前有听说过 但是就是不知道为什么
现在总算知道其所以然了
果然还是没看懂任意多行的。。。。。。。。。。。
大学毕业后看见数学想死的心都有啊。。。
靠这个来赢,有点玩把戏的感觉,有点瞧不起。
完了,没看懂。
第一个游戏先手拿掉第一行两枚之后我感觉就稳输了,我只要对应着最后一行拿剩一枚硬币就行了
对二进制这个……怎么说呢,还是无法理解没有2以上数字的世界!
引用威利杨的回应:我喜欢以前玩过的一个在纸上随机布点然后画三角形的游戏~然后呢
有什么结论?
第二个游戏应该很有意思
尼姆游戏 中的游戏最后拿硬币的游戏规则应该说清楚,否则有错误的,不是“谁拿到最后一枚就算赢”而应该是“谁在最后一次拿到剩余的硬币(一枚或多枚)就算赢”
的回应:总觉得后选的那个概率有问题。有人证明吗?是的,他的概率除了“正正正”和“反反反”这个是对的,其他都有问题。
的回应:那么记住下面这条就很有用了:在两行里留下同样多的硬币,总能赢。345 拿去第二行1个 变成335,满足“在两行里留下同样多的硬币”。你以为你会赢。对手拿去第三行5个,变成330,满足“在两行里留下同样多的硬币”。。。。但是,这个时候你才发现你输了。你的理解有误,从以下两种情况分析:第一种,如果按照哈佛大学的数学教授布顿的算法,从一开始就是一个不安全的局,先手的你,拿去第二行的一个,就变成不安全局了,这个时候,对手就有话语权,不信,你看看拿走一个后的二进制阵列的值是怎样的:
3没有符合算法要求,属于不安全局,而你对手将最后一行全拿掉,这个局对他来说就是安全的,各列值和变成0 2 2。你肯定输第二种,你对文中的“留下两行多于 1 枚且数量相同的硬币”的理解有误,文中意思是说,无论怎么拿,必须保证最后剩下的两行数量相同的硬币,而你这种拿法,显然还有三行,所以是不符合文中意思。所以,是你理解上有偏差,实际文中的说法是正确的
的回应:見過這個硬幣遊戲很多次,但是總是不是很清楚。。。感覺這里也沒說清啊= =|至少我是沒看懂。。。結論是不是先手的人可以必勝啊?我觉得如果是对手全选“正正正”或“反反反”的话,你只要按照他的策略,并且在最开始抛的时候,不出现全正或全反,则可以肯定你一定赢,这个概率其实是组合,对手赢的概率是:1/2 * 1/2 * 1/2 =1/8 ,很简单,每次抛币出现“正”或“反”其实是一半,即1/2,全正或全反的,概率相乘即可,所以,对手依然会有1/2 * 1/2 * 1/2= 1/8赢的机会,而你,赢面概率是1-1/8=7/8,但是,对手选择其他情况时,你的赢面就没有那么高了,所以不代表后手的你100%会赢,只是你赢面高些而已。
的回应:关于猜硬币“正正正”与“反正正”那个,有可能是“正反正反正反……”交替下去,那岂不是没完没了啦?!P(正反交替)=lim (1/2)^n=0 ?所以忽略了?这也可以?你这种情况也确实会出现,但是这只是奇迹,一直交替下去,不是没有这个可能,如果你每次玩都是这样,可以上电视了。所以,没完没了这个情况应该是不会出现的,文中所说的,只要你一直抛下去,一定会有一组是满足你们两人的。另外,文中的意思应该为,让第三者一直抛下去,每抛一次,记录下来结果,譬如:“正正反正反正正反反正正反反正正”如果在这组数中,任何连续的三个是符合你们一组,谁先谁赢。按照上面的一组数,如果你选的是反正反,对手选的是正反正,那么,对手在第二次到第四次就已经符合结果了,而你则在第三到第五次才出现,慢于对手,你输了,玩法大概就是这样。
的回应:小声的问一句,猜硬币的那个概率表怎么算呀? 举例,对手选正正正,你选反正正时,概率是这样的,这个概率其实是组合,对手赢的概率是:1/2 * 1/2 * 1/2 =1/8 ,而你,赢面概率是1-1/8=7/8很简单,每次抛币出现“正”或“反”概率其实是一半,即1/2,全正或全反的,按照排列组合公式,概率相乘即可,所以,对手有1/2 * 1/2 * 1/2= 1/8赢的机会,但是,对手选择其他情况时, 譬如对手“反正正”的时候,我认为你可以选择“正(或反)反正”,而不应该仅仅为文中“反反正”其实,规律我觉得应该是,你只要最后两个完全和你对手的前两个一致即可,第一个你任意选正或反都无所谓,根据表中所示,我认为应该如下:对手
反正正反正正
反(正)正正反反正
反(正)反反正反正
反(正)正反反正反
反(正)反正正正反
反(正)正正正反反
反(正)正反反反反
正反反*括号代表或者举例,对手选“正反正”,你选“反正反”假设前N次的都没有出现你们相符的组合,在N次时,开始出现,如下
........N次
......结果1
反如果对手选正反正,你选正正反,那么对手只有在结果1的情况下才能取胜,而对于你,结果2就可以取胜了,两种结果对比后,你可以发现,对手必须多你一次,即N+3次,才可以决定他是否胜利,并且第N次必须是反的(如果是正的,就是结果2了,你就赢了),而你,则不需要等到N+3次,只要第N次是正即可赢, 所以对手赢你的概率应该是算第N次和第N+3次,即1/2*1/2=1/4,而你则1-1/4=3/4。从上面例子可以分析,除了对手选全反或全正的概率是1/8外,其他对手赢的概率都是1/4,所以,我觉得文中的概率计算有误,而你的应对对手的选法,也应该有两种。
我觉得楼上的算法有问题。现假设甲选101,假设第n(n>2)次到第n+2次出现101,且之前都未出现过,因为一旦出现就停止。那么第n-2和n-1有3种情况,00,11,01,不可能有10,否则就是101了。所有这5次就是0,01101,显然,选择110有2/3的概率胜利,选择010有1/3的概率胜利。010类似如果甲选111,那么就是1,所以选011必胜,000类似如果甲选011,那么就是0,1,则选择001,101都有一般的概率胜利。100,110,001类似当然,n=1和n=2的时候会变化。如果有错误的地方,请指出
还有个前提,在之前不能出现乙的选择,否则就是1/8+7/8×p
好用脑啊~~
的话:尼姆游戏 中的游戏最后拿硬币的游戏规则应该说清楚,否则有错误的,不是“谁拿到最后一枚就算赢”而应该是“谁在最后一次拿到剩余的硬币(一枚或多枚)就算赢”是的,wiki了一番终于大概明白了规则,谁不能再拿谁就输了,所以是谁拿光光谁就赢了~
挺有意思的。
第二个游戏极有可能玩一整天也分不出胜负,啃爹啊~
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一道逻辑推理题有一种硬币游戏,其规则是:(1)有一堆硬币,共十枚。(2)双方轮流从中取走一枚、两枚或四枚硬币。(3)谁取最后一枚硬币谁输。I. A和B两个人在玩这个游戏,A开局,B随后。II.双方总是尽可能采取能使自己获胜的步骤;如果无法取胜,就尽可能采取能导致和局的步骤。这两人中是否必定会有一人赢?如果这样,谁会赢?这道题,我自己做了。但与答案不同,我觉得答案错了。请大家不要照搬网上的答案,请用自己的话说明你的思路。谢谢~~
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