部落冲突官方网最新补丁

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  《》官方,发布一份全新的说明文档,详细地解说为什么重新设定会触发空中陷阱,详细情况如下(中英文对照):  前几天我们公布的即将到来的8月平衡性调整,其中一点,天使再次被修改为触发空中陷阱,引发了很多讨论。  其中,大部分玩家的关注点,在于这个变化会对“滑步”和“超级女王”战术造成怎样的影响。所谓“超级女王”,指的就是在对战开始的时候,用至少4个天使来给一个高等级的女王加血。  我们知道玩家都非常喜欢这个战术,有充分理由证明,它已经是当前在游戏中最实用的战术。在这个改版的背后,开发组想进行一些简要的阐述。  一、风险与回报  根据风险与回报原则,天使早已被证实是一个非常难以进行平衡的兵种。  在过去,在天使支援下的地面部队已经变得非常危险,天使会倾向给被孤立的部队加血,或者是闲逛穿过敌方的村庄,并最终被击落。  除此以外,闲逛的天使触发陷阱,将可能被立即“消灭”,对于他们来说风险太高,因此他们的使用率会非常低。  自此以后,我们做出一些改变,尝试降低天使的使用风险,以便获得更多的回报。我们让天使不再触发空中陷阱,之后还改善了天使的AI,使得它们更少出现闲逛的情况,让它们更好地跟随那些需要治疗的部队。  现在, 我们遇到刚好相反的问题:在高手操作下,让一群天使躲在女王或者成群巨石投手的背后,在整场对战中幸存下来,并不是什么罕见的事情,天使已经变得太安全。   二、女王滑步战术的预测  一次操作出色的女王滑步,所带来的威力是难以置信的,即使这仍旧是一种技术型战术,我们并不打算从游戏中移除它。  我们发现由(触发)空中陷阱所带来的额外风险,提供了一些可以评估的东西,用于平衡这种战术所带来的巨大回报。  一次典型的女王滑步,通常只会让天使在村庄地图的一个小型区域内活动。  从我们的实战测试来看,即使防守方将5个搜空地雷都放在村庄靠外的位置,进攻方很好地进行了一次女王滑步,也很少会了出现多于1个天使被击落。  对于进攻方来说,为了完成一次常规的女王滑步,多增加一只额外的天使,也许是个不错的主意,我们发现这个战术依然非常高效。  增加激活所需人口限制,其实是进一步对女王滑步战术提供支持。如果我们发现这个战术被过度惩罚(削弱),我们将会进行更深入的平衡性调整。   三、巨石投手战术的预测  我们的实战测试已经预示,稍后在对战中将会看到更大型的变化,比如蓝胖海进攻战术。  这种战术在完全摧毁一个全满11本阵型之后,还有100+人口空间的部队(包括天使),因为没有受伤且幸存下来。  由于造成了这种不寻常(不合理)的结果,所以我们不得不做出一些改变,以求达到风险与回报的平衡。  作为如此施法距离如此远的部队,之前我们并没有为躲在别人背后的天使,带来足够的威胁。  要想获得更有效果的进攻,天使就会遇到更多的空中陷阱,这是将防守方的综合实力,再次推回到原本应该有位置,这就是关于风险与回报的平衡性调整。  我们已经看到,执行得更出色的蓝胖进攻,仍旧可以有很好的表现,即使人们对天使进行了调整。  最后,非常感谢大家,对即使到来的平衡性调整提出的所有反馈和意见!我们期待即将上线的平衡性调整补丁,看看玩家是如何调整他们的配置和阵型。  在接下来的日子,我们将会继续监控着游戏,并做得各种调整,使得游戏更加多样化和更加平衡。  英语原文:  There's been a lot of discussion about the recently announced change to make Healers once again trigger air traps. There are concerns especially regarding how it might affect the "Queen walk" or "Super Queen" strategy, where an attack begins with a high level Archer Queen flanked by at least four Healers.  We understand that players are very passionate about this strategy, and with good reason, as it is currently one of the most effective in the game! Here is some more insight into the development team's rationale behind the change.  Risk versus Reward  Healers have long been a difficult unit to balance in terms of risk versus reward.  In the past, ground armies reliant on Healer support were far too risky. Healers were prone to getting fixated on isolated troops, or wandering needlessly across the enemy Village and getting shot down. To top it off, wandering Healers triggered air traps, which could spell instant doom. They were far too risky, and thus their usage was extremely low!  Since that time, we've made several changes to try to make Healer usage less risky and more rewarding. We made Healers not trigger traps, and later did several improvements to Healer AI to make her less prone to wandering and better at sticking to the troops that need her.  Now, we find ourselves with the opposite problem. In the hands of a skilled attacker, it is not uncommon for a group of Healers to survive the entire battle, hidden behind the Archer Queen and groups of Bowlers. Healers have become far too safe!  Queen walking forecast  A well executed Queen walk is incredibly powerful, though it is still a strategy of skill that we have no intention of removing from the game. We find that the extra risk of air traps provides a measured balance to the powerful rewards of this strategy.  A typical Queen walk generally exposes Healers to a very small area of the Village. Even if a defender places all 5 Seeking Air Mines around the outside of their Village, our playtesting has shown that it is very uncommon for more than one Healer to be shot down during a well executed Queen walk. It might be a good idea for attackers that rely on a solid Queen walk to deploy an extra Healer "just in case," but we find the strategy still highly effective.  The increase in the Eagle Artillery activation limit further supports this strategy for TH11 Queen walkers, and we will do further balancing if we find that this strategy has become unduly punished.  Bowling forecast  Our playtesting has shown that bigger changes will be seen later in the battle, such as during the heart of a mass-Bowler attack. These are attacks that can leave 100+ housing space worth of troops (including all of the Healers) still intact even after fully demolishing a maxed out TH11 Village. The main reason for this unusual effectiveness has to do with risk versus reward. There is a lack of ample threats posed to back-line Healers propping up such long-range armies.  With air traps in play, however, the more effective the attack, the more air traps Healers will encounter, thus providing a natural defensive "push back." Again, it's all about balancing risk and reward, and we've seen that well executed Bowler attacks can still perform quite well even after these Healer changes.  Thank you for all of your feedback and concern about the upcoming balancing changes. We look forward to getting the balancing patch live and seeing how players adapt their armies and defensive layouts. As always, we'll be continuing to monitor the game and making adjustments to keep Clash varied and balanced in the future. 本帖最后由 一日红魔 于
10:01 编辑
&为这个平衡点赞,清一色6天蓝的配兵几乎能平掉所有阵型,就连下兵方式都差不多,确实太过于强大,必须得削弱&
&总结一下就是:高手太牛逼了,我们控制不住了&
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Lv.6, 积分 2977, 距离下一级还需 2023 积分
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看运气躲搜空地雷就是。。。
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Lv.7, 积分 6510, 距离下一级还需 3490 积分
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如果发现被过度消弱,就会做出更深入的调整。
sc已经在为自己找后路了。
幻想着空中陷阱平均分布,看来sc的思维还停留在360°对称阵型的时代啊。
过不了多久,sc就会屈服在阵型设计者们yd的脑洞下的,绝对。
本帖最后由 大笼包喵 于
10:53 编辑
:这样一砍就是没有人了,当然作为支持模拟的人,也算是乐见其成。&
&“少数人”打三星才是这游戏的魅力&
:对的,半圈需要开墙+双连奴扫射,半圈防空放外层,塞黑气球,不动脑子的人一下就上当了好四个&
&把大本营建在村庄中心,并在其周围建造城墙、陷阱和其他防御是最安全的举措。&
:这里说的屈服主要是指打脸“陷阱平均分布”这句话。阵型半圈设计成天女没法走,半圈设计成黑雷坑天使,这就难度很大了,而且恐怕不难。
现在盲推那么亲民,也没见到用弃二保三的冲杯的。。 &
&“sc就会屈服在阵型设计者们yd的脑洞下的,”这句不对,sc就是想让你们多打两星,所以象九本那样容易打大本的不对称阵,也许就是sc所最希望的。&
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Lv.7, 积分 5220, 距离下一级还需 4780 积分
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前排!!!!
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Lv.4, 积分 546, 距离下一级还需 454 积分
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蓝胖、矿工其实并没有想象中的那么好用吧,我觉得这次改动,天女前戏可能还是会有而且有很多,但是蓝胖加天使难度明显会增加的吧
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Lv.4, 积分 546, 距离下一级还需 454 积分
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总人口和天使数量的平衡,可以适当调增天使的叠加效果
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Lv.4, 积分 546, 距离下一级还需 454 积分
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天鹰火炮需要更多人口才能触发的意思是。。。唔,我好像想到了些什么
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Lv.3, 积分 166, 距离下一级还需 84 积分
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天女前戏的位置其实选择点是不多的,基本就固定4个边角位其中的1、2个位置:1、容易引援的位置,2、接近大本的位置,3、容易击杀双王的位置,只要将搜空地雷部署在这几个关键点,天使基本就给猎杀2个左右,这时候天女就很脆弱。
&差不多。还有一个位置就是能不开墙干掉防空的位置。只要将一个防空相对靠外放,就可以引诱天女进攻。缺点是只能坑一次,第二次就无效了。&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分835精华0UID帖子金钱603 威望0
Lv.4, 积分 835, 距离下一级还需 165 积分
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你认为,你认为。什么都是你认为。。。
花花福利院
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6800精华0UID帖子金钱45798 威望0
Lv.7, 积分 6800, 距离下一级还需 3200 积分
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中文不好,看的太累
欢迎,(^3^)&&部落战连开,可选择参加,欢迎七本以上玩家。目前我们十二级了(^o^)
既来之则安之
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2014精华0UID帖子金钱9581 威望0
Lv.5, 积分 2014, 距离下一级还需 486 积分
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对别有用心的阵天使会死得很惨
新人欢迎积分1 阅读权限40积分985精华0UID帖子金钱2931 威望0
Lv.4, 积分 985, 距离下一级还需 15 积分
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几次afk都是因为打三星变难,没有了成就感
几次复出也是能从三星中找到游戏乐趣
抑制三星几率能让玩家打出三星的成就感增加没有错
但是把三星变成几乎不可能就是sc一直在尝试做的
抛弃广大中低端玩家而向高玩靠拢对游戏的意义在哪里?
这又不是充值就送装备的游戏
史诗般伟大的群: 我们的口号是:正直拒绝猥琐!
布鲁雪特(就是蓝翔)口号:安安首领是古往今来第一美少女!
妞咿斯特(新东方)口号:塔拉女王大人万岁!
爱普泰克(北大青鸟):就算拼颜值你们也要懂得我们的乔乔领袖是最美的,腿也是,胸也是!!!
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Lv.5, 积分 1867, 距离下一级还需 633 积分
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这帮逼会玩游戏?会测试真实情况?我笑了
新人欢迎积分0 阅读权限30积分215精华0UID帖子金钱1263 威望0
Lv.3, 积分 215, 距离下一级还需 35 积分
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我不是什么大神,我从来没觉得蓝胖海,或者44个矿工可以无脑推平任何阵型。如果说天女流有技巧的话,我每次开战都要反复预测女士们到底会“往左走还是往右走”?然后我刚刚听说大神们可以蓝海或者矿工无脑流的时候,还没有来得及步后尘、同本个三星……SC又改了。实在跟不上步伐
&你用同一种配兵比就可以打回字阵菊花阵贱人阵等四五类阵型三星,那样的兵种过于强大,必须得削弱。&
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Lv.5, 积分 2364, 距离下一级还需 136 积分
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不错 不错 这样游戏更加有趣味了
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小编评语:在这个酷热的夏天,皇室战争再度增加新玩法2v2好友对战!
8月更新版本是该款超火爆的塔防策略游戏在今年夏天最新推出的一个版本,除了继续优化游戏本身外,也加入了数种新玩法,以及新卡组,文中将会详细讲到。在这个难凉热血的夏天,玩家凭借着对此款游戏的热爱,依旧奋战在游戏战场的一线,现在2v2玩法推出,赶快体验吧!皇室战争2017年8月最新版更新内容:2v2夏日主题活动即将上线,全新2v2模式等你来战!-2v2友谊战、2v2选卡对战、2v2挑战!-在2v2对战中与您的好友一起赢取宝箱!-新卡牌: 超级骑士、飞行器以及更多!-国王塔等级达到8级可解锁额外的出战卡组栏位皇室战争手游8月更新版本各种宝箱掉落几率介绍:一、竞技场分组规则这个游戏和COC一样,有“杯”这个概念,打赢了杯子上升,打败了下降。根据你的杯子不同,你会被分配在不同的竞技场,这点和COC的“联赛”类似。不同的竞技场里拿到箱子里的卡片是不同的,不同级别的竞技场里拿到的同色的箱子里面的卡片数是不同的,越高级的竞技场卡片越多。二、宝箱掉率分析竞技场掉落的宝箱分为银箱、金箱、紫箱三种。三种宝箱的掉率是固定的,分别如下1、银箱=75%银箱是最基本的战利品,占掉落总数的75%。银箱的内容物是少量金子和几张卡片,一般都是银卡,运气好的话会抽到金卡和紫卡。打开银箱需要等3小时。银箱还可以直接在商店里用钻石购买,购买的银箱可以直接开启不用等。银箱的内容物随着玩家的竞技场等级提高里面的内容也越丰富,商店里购买的银箱也一样。等级越高的银箱价格也越贵(以下金箱、紫箱同理)。从下述的箱子次序表中我们可以看出银箱最多连续出现4个。2、金箱=23.75%金箱是最比银箱罕见的,占掉落总数的23.75%左右。金箱会有一张保底的金卡,也就是说每只金箱至少可以抽到1张金卡。金箱出现的概率约为每天1个(不用宝石秒开,连续游戏的前提)。3、紫箱=1.25%紫金箱是极其罕见的箱子,占掉落总数的1.25%。紫箱会有一张保底的紫卡和若干张金卡的保底。紫箱出现的概率约为每2周1个(不用宝石秒开,连续游戏的前提)。还有两种箱子不是战斗掉落的。4、木箱:开场的练习战的赠送奖品和每4小时可以开启一次的免费箱子。免费箱子可以累积2只,到时候不开就会停止计时,所以免费箱子尽量及时开掉。木箱的内容和银箱相同,随着玩家的竞技场等级提高里面的内容也越丰富。运气好的话木箱里能开出少量钻石。5、王冠箱:(原文Crown Chest),每收集10个王冠可以打开一次,但是每天只能开启一次,打开以后就会进入冷却期。目前每天23点左右(和每个人的苹果区号有关)冷却期刷新,刷新以后可以再次获得开启的权利。王冠箱的内容和金箱相同。王冠通过打仗获得,摧毁敌人的1只副炮塔拿1冠,摧毁主炮塔赢得胜利直接3冠。王冠和胜负无关,即使打输也能领到王冠。反之如果一只炮塔都没摧毁就被对方打败的话,你将一无所得。运气好的话王冠箱里能开出少量钻石。可见紫箱十分珍贵,几率只有1/80,抽到可以算是中大奖了。但是有一点要说是并不是说只有紫箱才能出紫卡,银箱和金箱同样有一定的几率出紫卡。不同的是金箱和紫箱分别有金卡和紫卡的保底数而已。皇室战争手游8月更新版本部落战玩法技巧:部落战是什么?与一名部落成员并肩作战,挑战其他部落的双人队伍!两个队伍四个玩家,实时同场竞技,超好玩!下一次部落战活动时间:4月7日-10日如何参加?部落战活动开始后,部落聊天界面上方会出现一个“部落战”按钮。准备就绪后,便可点击“部落战”按钮向部落成员发送组队邀请,或点击“加入队伍”,加入正在等待组队的部落成员的队伍。组队完毕后,系统会开始为你们匹配一个来自其他部落的双人队伍。然后你们要做的就是赢得部落战!在部落战中获胜,解锁部落战宝箱 - 您的部落获得的胜场越多,奖励就越丰厚!奖励?即便您的部落已经解锁了部落战宝箱,在活动结束前您仍然可以继续参加部落战,体验部落战的乐趣。
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皇室战争2017年8月更新补丁包下载 v1.9.5 安卓版
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部落冲突金矿升级时间与资源详细数据
更新日期&&&&&&&&&&来源:斗蟹游戏网&&&&&&&&&&作者:蟹么么&&&&&&&&&&浏览2052次  
  很多部落冲突玩家朋友们想要知道部落冲突金矿升级时间与资源详细数据吧,下面蟹么么就给大家带来详细的数据哦~
  部落冲突金矿升级时间与资源详细数据
  简介:金矿是生产金子的设施,能够源源不断的给你提供金子。当金矿本身的储存空间满了以后,他将停止生产,所以要经常记得将金矿内的金子收集到金库内(点击金矿即可自动收集)。
  1. 不同大本营等级下,金矿(Gold Mine)可以建造的数量上限:
  2. 金矿(Gold Mine)升级所需资源、时间及产量等详细数据
  综上所述,以上就是蟹么么为大家带来的部落冲突金矿升级时间与资源详细数据。
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好附上截图予以说明,蟹么么与蟹友将共同为你解决!请一定要支持斗蟹,因为斗蟹有你才会更精彩!
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游戏语言:简体中文
游戏类型:卡牌
游戏大小:109 MB
更新时间:
操作系统:苹果
总评:10分
共 8 人评分
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查看: 202431|回复: 265
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Lv.6, 积分 4127, 距离下一级还需 873 积分
UID帖子威望0 多玩草178 草
  感谢扑家提供字库文件
  简单说下安装步骤,首先更新版本,更新完毕之后,运行一次游戏,进游戏之后,按home键退出,再双击HOME键把游戏关闭掉。然后在安装补丁,安装完成进游戏在设置里面设置成中文就OK了。
  11月25日下午,官方发布了V6.322.5版本更新,中文美化补丁火速跟进,完美对应V6.322/V6.322.3/V6.322.5版,目前只支持iOS越狱机型,暂时不支持安卓版。
13:51:35 上传
  更新内容如下:
  字体美化,数字字体更大,看上去更舒服。
  安装方法:(感谢多玩论坛网友“sd3d3”)
本帖最后由 一日红魔 于
11:48 编辑
18:35:58 上传
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:噢,你不是经常帮伸手党吗&
:我是伸手党你懂的,哈哈&
:。。。。。。。。。。。。。。感谢湖南卫视,感谢CCTV,感谢国家领导!(重点是你他妈在干嘛。。。。。)&
:忠实字体粉丝再次路过,红魔、sd3d3、辛苦啦,感谢感谢&
:豆逼。。。。。&
&忠实字体粉丝再次路过,红魔辛苦啦,感谢感谢&
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新人欢迎积分0 阅读权限50积分1799精华0UID1068680帖子金钱2631 威望0
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UID1068680帖子威望0 多玩草60 草
小北玩的不是很勤啊。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分565精华0UID2251214帖子金钱1507 威望0
Lv.4, 积分 565, 距离下一级还需 435 积分
UID2251214帖子威望0 多玩草14 草
谢谢小北,艾达
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8843精华1UID帖子金钱27277 威望0
COC有问必答,详询微博:Xiao萧R
Lv.7, 积分 8843, 距离下一级还需 1157 积分
UID帖子威望0 多玩草90 草
楼主辛苦啦,官方字体一直很丑,一直在用咱们多玩的美化字体(如果官方直接采纳咱这个字体就好了),这也是咱COC多玩论坛的一大优势,目前其它论坛都没有耐心在做了,后续版本能用,或者不能用这款补丁,我都会及时反馈,以便辛苦楼主更新
COC多玩论坛官方美化字体忠实爱好者致上
新人欢迎积分0 阅读权限40积分484精华0UID帖子金钱1232 威望0
Lv.4, 积分 484, 距离下一级还需 516 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
新人欢迎积分0 阅读权限40积分565精华0UID2251214帖子金钱1507 威望0
Lv.4, 积分 565, 距离下一级还需 435 积分
UID2251214帖子威望0 多玩草14 草
Xiao萧R,顶
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safari无法下载
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UID2251214帖子威望0 多玩草14 草
没这个美化补丁,可能我就切换回英文,或者不玩了
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COC有问必答,详询微博:Xiao萧R
Lv.7, 积分 8843, 距离下一级还需 1157 积分
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角宿天门 发表于
没这个美化补丁,可能我就切换回英文,或者不玩了
严重同感,顶,+1+1
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在电脑里?
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8843精华1UID帖子金钱27277 威望0
COC有问必答,详询微博:Xiao萧R
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一tianennnn 发表于
在电脑里?
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啊 没金币啊。。。
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这个附件下载有问题啊。。。。。。。。
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