天翼决魑魅千钰技能介绍绍

相关资源:
技能人物:乱世枭雄
技能名称:灵界之刃
技能图标:
技能释义:
被动:普通攻击对目标额外造成2%/2.5%/3%/3.5%的伤害。&
主动:立刻对目标英雄发动一次灵能打击,触发特效。之后2秒你的提升50%。&
技能等级介绍:
等级1:主动:造成【攻击伤害+4%目标流失生命值】的伤害 冷却时间:6秒 消耗魔法:50 施法距离:1000&
等级2:主动:造成【攻击伤害+5%目标流失生命值】的伤害 冷却时间:6秒 消耗魔法:60 施法距离:1000&
等级3:主动:造成【攻击伤害+6%目标流失生命值】的伤害 冷却时间:6秒 消耗魔法:70 施法距离:1000&
等级4:主动:造成【攻击伤害+7%目标流失生命值】的伤害 冷却时间:6秒 消耗魔法:80 施法距离:1000
关于乱世枭雄:
死后,战魂不散,悠悠中进入灵界。 灵界是一片一望无际的荒原,其中的生物都由灵能构成。灵界生物虽然无需进食,但是它们必须保持自己的灵魂完整;灵能会缓慢而持续的消散,当灵能消散完毕,灵魂也不复存在。所以灵界生物必须不断的厮杀,吸收其他个体的灵魂来维生。
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技能人物:奇门天师
技能名称:奇门-六壬
技能图标:
技能释义:将900范围内紫魅融合成一个魔魅,并造成范围伤害,魔魅拥有【凛寒】、【紫苑】技能;如在友军身上使用,则使魔魅附身在友军身上,赋予他们攻击时额外的伤害和溅射效果 每多一只紫魅都会使合成魔魅更强大&
技能冷却:125秒
技能距离:1000
技能范围:900
技能等级介绍:
等级1:造成200点伤害 魔魅持续20S 赋予目标(超级紫魅攻击力30%)的攻击额外伤害,对攻击单位身后650范围单位造成50%的溅射伤害 &消耗魔法:150 &
等级2:造成300点伤害 魔魅持续25S 赋予目标(超级紫魅攻击力30%)的攻击额外伤害,对攻击单位身后650范围单位造成50%的溅射伤害 &消耗魔法:225&
等级3:造成400点伤害 魔魅持续30S 赋予目标(超级紫魅攻击力30%)的攻击额外伤害,对攻击单位身后650范围单位造成50%的溅射伤害消耗魔法:350&
关于奇门天师:
“是什么遗憾呢?”声音提问。 “……汉中,空城、诸葛亮……”声音陷入了长思,“若能再有一次机会,让我再与孔明交一次手,我势必让他明白――我司马懿,在军事上绝不逊色于他。” “如果我能给你一次机会,”翼会长老站在黑暗中,用沙哑的声音说着:“那你愿意为我而战吗?“
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专访修罗王:ARPG版天翼决 战斗技能自由搭配
【字号:&&】【】
新职业即将开放或是牧师?新版本画面、打击感获改善
  17173:在游戏首测的版本中,有玩家反应游戏画面效果比较普通、而且有打击感不足等问题,这方面官方计划如何改善?(体现打击感的游戏实录GIF 2张、乳摇GIF 1张)
  钱文海:这次新版中,我们对游戏进行了较大的改动,严格意义上来说等于将游戏进行了“重制”,将游戏引擎升级到了unity5,力求给大家看到一个不一样的《修罗王》。
  我们拥有超过200个自定义的着色器用来应对不同的物件材质去表现水晶、金属大刀、人体皮肤等。就算画面放大20倍,模型依然能够清晰地展现。我们在灯光方面也采用了最新的技术,让游戏里的每一盏灯光都实时运算。优化运行的同时大大提高画面效果。
  游戏中的女性角色自带乳摇
  我们还加入了真实的物理效果来提高打击感和代入感,当玩家朝一个骷髅大力挥刀的时候,那个骷髅会被打得支离破碎,散成一根根骨骼飞出去。同时采用了电影里经常使用的技术“动作捕捉”,使得动作更加真实生动。
  17173:目前游戏中仅有三个职业可供选择,接下来是否有一些新职业的计划?
  钱文海:一定会有新职业加入到《修罗王》中来,至于日期以及具体内容暂时还无法对外。我们可以透露的是,将是一个比较受欢迎的职业,还是请大家拭目以待吧!
  骷髅头在角色打击下骨头四散
  17173:接下来在端、手游方面,盛光天翼还有哪些计划?是否会有新品推出(比如大型MMORPG游戏)?
  钱文海:虽然计划是有很多,但是近期不会有新品推出。以我们研发团队的一贯风格,下一个产品估计要等到4年以后,敬请期待哈。
  原标题:专访修罗王:ARPG版天翼决战斗技能自由搭配
  稿源:
  作者:
专访修罗王:ARPG版天翼决 战斗技能自由搭配
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