大话大话西游2免费版男鬼鬼召唤兽怎么打造

《大话西游》如何打造一个优秀的男鬼
作者:中关村在线 王斌
  今天小编为大家带来《大话西游》手游男鬼打造攻略,分享一下如何打造一个优秀的男鬼的心得。《大话西游》男鬼  第一部分男鬼的加点篇:  对于男鬼而言过早兑换属性点确实没什么大用。至于啥时候去兑换,等过了121之后就看心情适当兑换点吧。  好了,回归正题,男鬼该如何加点。  男鬼想要站得住,血量自然要上去。不过小编建议男鬼朋友们选择加到4~6万的MP之后再全血。有了足够的MP,无论做任何事情都会相对安逸些。有些朋友说加那么多蓝没什么用。血必须超过10万或者12万云云,其实男鬼站得住的不仅仅是靠血量。抗性才是最重要的。所以咱们接下来说说男鬼的抗性。  第二部分--男鬼的抗性篇:  对于一个男鬼来说有两套装备是必须有的平时的任务三抗装和打架的三抗装。  1、任务三抗装:  此三抗并非冰混忘,而是混忘物理, 很多男鬼凭借着自己的天生躲闪,认为男鬼抗物理并不十分划算,还有一点侥幸心里认为自己10万多血就算不抗物理也站得住。  其实抗物理并非和抗混一样必须到120点的。 抗物理70以上就足够在平时的任务中驰骋了。 在抗混120 抗忘110 抗物理到70以上, 你可以继续选择抗鬼火到70点。  2、打架三抗装:  当然这三抗也不是冰混忘,改成了冰混物理。并非抗忘没用处,而是在手游的大环境下根本没有强忘鬼族生存的空间。  面对着清一色的男鬼回血;女鬼鬼火。遗忘这个强力的控制的法术也许在打架的时候被选择性忽视掉了回想下最近几个月来,你看到过几次对方鬼族出遗忘法术。  既然大环境如此,我们去抗忘给谁用呢? 现在打架的宝宝哪个不是点满了命中紧接着就去点破物理,你若敢打架还不抗物理,那简直注定了悲剧。  在打架的时候抗性推荐是抗混120 抗冰120 抗物理尽量到100,有条件在去抗鬼火。  Ps:说句题外话,请各位男鬼大大们打架的时候尽量去选择抗卡而不是什么强回血的卡片。当你被4混丢中的时候,就是团灭的时候。抗性比什么都重要。  第三部分-男鬼的仙器篇:  在男鬼的世界里,负敏简直是身份地位的象征。若真想玩好一个男鬼,尽力去弄一个负敏鞋子吧。 这点没什么好说的,选择仙器的优先程度划分是:鞋子大于武器,其余项链衣服帽子随意。  第四部分--男鬼的召唤兽篇:  这些都是常识了。当康,龙女,泥石怪,龟丞相 这些宝宝砸上个高级蹒跚都挺好用的。选择什么召唤兽并不是太重要,重要的是召唤兽的抗性和技能。  找一个宝宝打架用-抗好了冰混,在找一个宝宝任务用抗好了混忘。有个技能叫朗月清风,效果是加冰混忘的 这个技能非常好用,抗96和抗100差距确实挺大的。建议去打一个,不贵。
(责任编辑: HN666)
01/06 08:27
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免费版无差别PK大赛攻略 召唤兽搭配篇详细讲解
  无差别服务器开放已有几天时间,相信大多数版友已经迫不及待建号,但还是有很多版友面对多样的属性,不知该如何搭配自己的装备属性和宝宝技能,接下来根据我这几天的研究,分享下心得,希望能为大家带来些许帮助。
  由于大话的多玩性,所以建议搭配装备和技能前,先组好自己的队伍,因为大话是个回合制游戏,群P玩的就是配合,有的人看起来敏冰人很厉害,但放到负敏火力队伍中就是个尴尬的累赘,同理,没有最强的种族,只有更强的配合。如果目前没有队伍,可以暂时设想下自己希望玩的是什么队型,确定了队型后,再去调整装备和宝宝技能,可以省去很多无用功。
  召唤兽搭配篇:
  相信很多朋友一建号迫不及待就去选择梦寐已久的年、画中仙了,这两天我在无差别服务器磨合队伍也遇到几个血队却带了五年首发阵型,不能说错误,只能说毫无用处。经过测试,全敏魔不带阵法和孩子加成,已达到3070左右的敏(由于服务器关闭,没能上去确认,但相差不会太多),而年的极限敏才2980左右,这也就意味着首发年和极限敏魔不能共存,否则极限敏魔将会是破化无单位,所以大部分敏队都将魔族打造成了敏附混,这样第一不会和年抢破化无,第二多了个控制单位。
  针对不同的阵型,有以下个人建议:
  敏队:双年、一五叶、双老头首发。年1破化无,年2提克,450根骨涅、倍道技能五叶是17万血、1950敏,用来子虚重要低敏单位,例如控制或回血鬼,老头1火眼,老头2秒或小楼对方男鬼,这种阵型可以有效的防止一回合结束,己方宝宝没有站立单位,因为男鬼的自带将军令是随机反震己方单位的。
  因为五叶的专属技能是每次承受伤害不超过血上限的49%,可以抗住两次伤害,垂云叟的波澜不惊+妙转乾坤更是厉害,除非大力,一般的火力很难一回合秒杀,对单控更是达到100%的抵抗,用来打火眼是最佳选择,但如果对面是双控队,不妨五叶用来打火眼,因为很可能老头被双控。
  血队或大力队:一年、双五叶、双老头首发,年破化无,450根骨打神兽敏技能五叶提克(顺带备用破化无),450根骨涅带倍道技能五叶子虚重要单位,老头1火眼,老头2秒或小楼对方男鬼或者拉己方正敏回血鬼,血队最怕的是遇到敏队扛不住第二轮仙秒和魔招孟极的伤害,所以最好在第一轮能够控制对方负敏男鬼出手,大力的附混连击和老头的小楼都可以有效起到控制作用,敏队恐怖的地方就是持续输出,但只要中断一回合输出,节奏基本就会随着血队进行。
  首发宝宝的技能也是要队伍一起商讨来配合的,年的技能个人建议神兽敏、克、化无、高脱、吉人、讨命、天地同寿,由于年贫血,遇敏队基本就是提克破个化无,所以不需要太多其他技能,讨命是一回合技能,搭配其他首发宝宝的双管、报复、强化悬刃,这是一套组合技,用完就失效,所以打在年上不浪费,由于99%的队伍第一回合都会带最少一至两头年,所以天地同寿也是必不可少的技能之一。
  化无打在年上面,是担心对面闪现以牙宝宝偷化无,高血宝宝打化无很容易被冰后,不断的被以牙偷取,这样就得不偿失了。高脱和吉人,是遇到血队时,年被冰后使用,遇敏队就成为了摆设。也有打秒年的,个人认为意义不大,如果比破化无年敏低,势必也比对面魔敏低,秒其他单位也没意义,如果是极限敏年,很大几率会破化无,但秒年最少需要仙道、秒法、加法三个技能辅助,才可以更好的输出,性价比不算太高。内丹配合浩然、暗度、附法。特技配合步风追影、大难不死、强力克、金蝉脱壳或一年一度。炼化附混+连击率,或躲闪率+抗三尸。
  敏队的第二头年选择性会更多,神兽敏技能和克是必不可少,天地同寿占用一个,吉人和高脱最好也打上,剩下一个个人建议打上遗患,遗患是对对方第一个施法单位造成法力伤害,但经过测试,效果不是很好。内丹、特技、炼化同上。
  五叶个人建议打涅技能,神兽敏和倍道相差100点敏,在年上面至关重要,但在五叶上就没那么明显了,毕竟五叶是用来抗伤害的,多一条命好过那100点敏,1950左右的敏基本都会比敏冰人快(超敏冰人除外,超敏冰人可达到2500敏)。牵制、高脱、报复、子虚、高畅饮配合倍道和涅,可以使五叶更好的作为抗伤害单位保证己方存活率。内丹配合凌波、分光、万佛。特技配合步风追影、第二个随意、皮糙肉厚、金蝉脱壳。炼化躲闪+抗三尸。
  垂云叟个人建议一只500敏左右负责打火眼,技能搭配涅、高畅饮、倍道、源泉、讨命、妙转、双管(敏队可换成报复或牵制),由于这个宝宝生存越久越好,最好给火力带上,可以保证火力的持续输出。内丹配合小楼、万佛、分光(或凌波),特技配合步风追影、强化妙转、浴火重生、波澜不惊。炼化躲闪+抗三尸。
  第五敏的垂云叟个人建议敏300左右秒老头,技能搭配强化悬刃(没有双管的队伍可换涅)、高畅饮、源泉、妙转、仙道、秒法、吉人(有涅可换倍道),内丹配合开天、红颜、小楼,特技配合凝神、强化妙转、浴火重生(波澜不惊)、波澜不惊(金蝉脱壳),炼化强秒法和秒法狂暴。
  首发宝宝搭配好了,下面可以进一步选择其他三只神兽和终极,敏队可以多备用几只绝境化无年和化无孟极,敏魔备用两只当头孟极和作鸟反震大白羊也是不错的选择。画中仙的强化顾影自怜几率是100%,个人建议带上两只,也是不错的翻盘利器,450根骨五叶和秒老头对敏队作用不是太大,有两只备用就可以了。
  绝境和化无适合一起打在年或画中仙上,由低敏单位携带,招出来可以化无卡住对方负敏男鬼,下回合直接绝境。春回适合分开带,两三只春回画中仙搭配两只春回五叶或垂云叟,春回垂云叟最大的好处是可以等对方敏控出手后再施法,有效的解除男鬼的控制,缺点是对面火眼后,火力太猛的话,可能法力不足,而且垂云叟血量不足33%时也会被控制的。化无孟极适合给首发年的单位带上(两个孟极最好区分第一闪现和第二闪现,同时两个化无孟极闪现出来,不要骂我),其他三个单位个人建议化无不要打在首发闪现宝宝身上,毕竟只有五个限额,留着后面卡敏用。
  另外海螺也是春回载体的不错选择,绝境大白羊有时也可以起到绝境逢生特效。至于为什么我没有个人建议打以牙技能,其实我们队伍也有分歧,有人认为以牙可以偷化无,但在无差别中,每人五个终极,你如何确定一定能偷到化无或大绝境?假如偷到一个作鸟、双管岂不哭死,至于所谓的把握时机召唤以牙,这个只能说看脸,像我这种从不买彩票、从不赌博的人,还是更喜欢实打实的技能。由于五个终极的限制,明察、春暖、将死、夺魂等正常服务器都没人用的技能,这里还是不要浪费名额了。
  神兽剩下的几个板凳成员颜如玉、浪淘沙、范式之魂可以各凭所好吧,颜如玉和范式之魂我真的找不出PK中优势在哪里,浪淘沙的专属特技嗜血狂刀可以使己方倒地单位起来是个不错的选择,但由于敏太低,第二回合基本就废掉,所以我没有把他列入推荐行列。
  谈完了神兽和终极,还有10个普通宝宝名额,这里我推荐的是孟极、海螺姑娘、吉祥果、冥雷、冰块、狐小妖、剑精灵这七种,人手两只孟极和两只海螺是必备的,孟极出世后无论比斗还是PK已经成为不可否认的大杀器(某人说孟极没用,我信了,所以没去抢盒子,现在天天哭着喊着收孟极,我先去哭会。。。),但要注意的是特技,高级人道无常毫无争议,第二个个人建议选择大圣附身,经过多次测试,感觉要比同仇敌忾好用很多,那个用钱计算攻击的技能直接放弃吧,你身无分文。第三个一鼓作气也毫无争议,当然,你非要打分花,那就学个谍影吧,不过还是个人建议打高分。第四个就有区分了,如果首发敏宝宝,那么第一个闪现孟极个人建议打心有灵犀,提高10%闪现几率,第二个再打横扫四方,如果带的是垂云叟和五叶,那么就个人建议全部打横扫四方,因为这个技能是第四回合开始才生效的,当然,为了提高闪现几率,放弃横扫四方,也未尝不可。
  海螺算是普通宝宝中最高敏的单位,无论绝境、妙手、春回、春意或是提克,都仅次于年和画中仙,所以也个人建议人手两个。
  吉祥果初敏是普通宝宝中第二位,尤其自带&垃圾技能&醍醐灌顶,在无差别可自由搭配装备的世界中,忽视遗忘高达60左右,遗忘鬼大放异彩,很多人不得不把武神全点成遗忘,这个垃圾技能增加己方遗忘、鬼火、三尸和震慑抗性,现在很多双鬼甚至三鬼队,不妨带上两只。
  冰块--平民中的神兽,实在喜欢,就带一只吧,毕竟优秀的初血和初敏还是不错的。
  狐小妖,全血配合五座达到30多万血,配合专属天见犹怜技能,双火力秒不死,无论打造作鸟宝宝还是牵制宝宝都是不错的选择。
  剑精灵,适合没有男魔的负敏火力或负敏回血鬼,被速后打个减速药,可以更大几率保证自己最后一个出手,如果再配合个飞燕回翔,估计被魔速的鬼都可以拼一拼了(没有测试过)。特技个人建议第一个针对技能,尽量选择五回合的手到病除和春风得意,没有绝境、妙手、春回、春意的,就打步风追影吧,第二个必须是大难不死,第三个有克的,就打个强化克,没克的就看哪个顺眼打那个吧,神兽技能反正不要钱。第四个强烈个人建议有闪现的全部打心有灵犀,没有闪现的打金蝉脱壳或凝神定心。打技能时千万不要忽视两个神级,仙风道骨和妙手仁心,打上隐身、吉人、妙手回春、春意盎然、克、闪现这几个必备技能后,多余的格子就打这两个吧,绝对有用。另外不是很个人建议每个宝宝都去把妙手回春、春意盎然、克打满,虽然不要钱,但浪费格子,隐身宝宝大多数都是一回合宝宝,可以适当的两个组合技打上,高脱配合隐身宝宝也未尝不可。最后提醒下,不要忘记炼化饰品,虽然躲闪和三尸不多,但配合凌波效果肯定还是有的,蚂蚁也是肉。(忘记测试能不能领取飞鱼,如果可以领取,那么飞鱼要好过冥雷、冰块)
  说了这么多,还是回到最开始的一句话,没有最完美的队伍,只有更完美的配合,召唤兽作为主要的协助,这是十个单位的战斗,每个召唤兽的技能和敏都要配合队伍整体协调,如果乱打一气,再好的指挥都敌不过猪一样的召唤兽。
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[编辑:韦小贝]
12345678910谈一谈自己对男鬼玩法的几种理解
  装备的搭配一直是热门话题,如何搭配好一套装备直接影响到一场战斗的效果和威力,于是莎草采访了生如夏花区的玩家:∝歪果仁〃
采访内容:
  莎草子:你好,首先谢谢你接受我的采访,耽误你时间了。
  ∝歪果仁〃:你好,可以的,不耽误。
  莎草子:你玩男鬼有多久了?为什么会选择鬼族?
  ∝歪果仁〃:08年出的男鬼吧,那时候我就开始玩了,当时跟几个朋友组队拉我去说少个鬼!我看队伍挺好的,我就转鬼一直到现在。
  莎草子:能谈谈过去的男鬼和现在男鬼的区别在哪里吗?
  ∝歪果仁〃:先谈回血吧! 之前是依靠高伤害, 高克高狂暴, 依赖天赋去高伤害回血。后来出了定力, 男鬼基本是700根骨, 依靠天赋抵御伤害 ,高定力躲闪, 装备没什么区别。 现在不一样了!出了法门以后 就完全颠覆了鬼族。之前鬼族玩的是伤害,现在是回血程度了。用回的血量来激发法门的护盾! 另外现在男鬼需要回血与遗忘兼得。还有套装,从最开始的雅声到霄汉配雅声, 到现在的破军雅声, 改变了很多。
  莎草子:鬼族的可玩性比较强,目前队伍基本配备也是一主回一主霄汉,貌似大部分取代了仙族的地位,你怎么看这个问题?
  ∝歪果仁〃:鬼确实可玩性较强,全灵万古鬼,霄汉鬼,破军回血鬼,大力男鬼,太多了!鬼确实在一段时间里面取代过仙族,但也只是昙花一现,随着新炼器系统和宝石系统的退出, 还有现在的法门, 仙族在一个队伍里的地位是不可撼动的。
  莎草子:那么对你来说,你觉得鬼族在队伍里是处在什么位置上?
  ∝歪果仁〃:人仙鬼魔在队伍里的作用是一样的!各有千秋缺哪个也不行,也有人会说大力队伍,毕竟大力队伍现在越来越非主流了吧。现在好多敏队也开始带鬼了,你这问题问的其实也挺有意思的,很少有队伍不要鬼族了吧?而且基本都是双鬼族了,原因就是鬼族的可变性太强了。
  莎草子:鬼族刚出的时候,应该说他专有的遗忘法术在PK中占尽了优势,而现在你觉得鬼族在PK中还占据了多大的位置?
  ∝歪果仁〃:其实你仔细的回忆一下,在鬼族刚出的时候遗忘在PK中效果并不好或者说是用遗忘的较少吧。之前的人仙鬼魔在PK的时候遗忘都是抗的满满的,现在不一样了随着终极技能的泛滥,女魔和男人在PK 中大多数的时候都是在用套装技能和叫宝宝,随着终极时代的成熟,女魔和男人开始更注重人族控制法以外的抗性了,现在鬼族的遗忘崛起, 说实话也是被逼的。
  莎草子:有人说鬼族是主力种族,你会这么认为吗?
  ∝歪果仁〃:除了女人和女鬼 哪个不是主力?
  莎草子:嗯,我问的好白痴啊,那么你觉得鬼族的亮点和优势在哪里?他的劣势又在哪呢?
  ∝歪果仁〃:鬼族的亮点就是攻守控三个都能兼顾,简单的说一个6阶的回血鬼,无论是三尸伤害还是三尸回血量,还是遗忘,都是不可忽视的。劣势其实也是这三个吧,三尸伤害需要大量的人民币打造,遗忘的效果就跟在赌博一样不稳定。之前天赋的优势也随着法门熟练的增高而慢慢的倍削弱了。
  莎草子:法门出了很久了,我这里不大清楚,您觉得男鬼的哪种法门在实战中比较实用呢?
  ∝歪果仁〃:肯定是法魂护体了。我喜欢攻坚,但是还是选择了护持,原因很简单了无论是做任务还是PK ,法魂护体的作用太强大了。
  莎草子:那为什么会选择这个法门?
  ∝歪果仁〃:护持的主动技能法魂护体可以调整卡敏一回合,有胜于无吧。
  莎草子:你现在加不加定力?
  ∝歪果仁〃:我给你一个属性截图吧。
  莎草子:定力加了有什么好处?有没有弊端?
  ∝歪果仁〃:我很久不PK了,定力的好处我认识不深,我感觉也就是法术躲闪和一些鬼族法术的伤害抵御吧,弊端就是拉低血量和法量 。
  莎草子:你觉得克回重要还是神兵回重要?
  ∝歪果仁〃:我感觉现在仙器回更重要了,因为仙器回可以遗忘!伤害少2200 遗忘完全可以补回来。像你说的克回和神兵回我想应该是一样的吧,你可能是在想的普通武器与神兵之间的选择吧,普通武器的优势在于高狂暴高克,神兵现在也不差啊,超高的伤害比仙器还要高,变态的回血程度,完全可以触发法门效果两者之间,如果经济条件允许的情况下选择神兵回的会多一些吧,另外现在藏宝上的6级双回更是凤毛菱角吧。
  莎草子:关于星卡,你是选择多抗还是伤害?
  ∝歪果仁〃:回血鬼很少选4抗的! 护身符上选择了4抗,传世的雅声,星卡再选择4抗的话, 很难抗起来 除非放弃反震, 或者选择6级的仙器。
  莎草子:能谈谈回血和遗忘你是怎么搭配的吗?
  ∝歪果仁〃:那我们谈5阶配普通的吧,五阶回血遗忘武器,衣服最好选择蓝字忽视遗忘0.5以上底子强遗忘,强三尸炼化克12左右,反20+反程度20+的,或者不要蓝字的忽视,要克+双反的或者带召唤兽支援+反震(克水)帽子选择蓝字忽视遗忘或者克水的,5-6级神兵帽子,项链三尸狂暴30+ 克水20+ 最好带的反震的鞋子步定 。基本就这些吧!星卡双忽视遗忘,双狂暴程度,几率+程度的都得有,主要还是看你打什么队伍吧!遗忘搭配回血比较依赖高克,用克来弥补伤害的不足!
  莎草子:嗯,看样子我需要学习的地方还很多,今天谢谢你接受我的采访。
  ∝歪果仁〃:呵,没事,我也是就个人的看法说说,还希望大家一起探讨装备的搭配问题。
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大话西游2免费版:玩家总结升级 赚钱 召唤兽全攻略
  1--70级技能攻略
  1.男鬼
  首先在这里面,最好混的职业是男鬼,回四,秒5,需要点两个技能。
  2.女鬼
  ,经典版好久没玩,不知道修改没有,这里面吉祥果没用,因为的减抗技能变成女鬼的技能。
  3.女人
  崛起职业,女人的毒是毒百分比血,怪血越多,毒的越多。在免费版中,女人特别吃香,比如平常队需要杀两回的任务,有女人基本一回合搞定,在仙秒怪7000左右的时候,女人能毒1W3左右,伤害暴高,任务带个女人比带个仙快。
  4.男女魔
  基本改变不大(修正与经典版一样,练的人口基数较大),不过还是比较吃香,本人玩的男魔,前20级推荐3敏1法加点最好,20级以后全敏加,
放技能基本够使,即使被抽一次也能出五法。
  5.男人
  练级还是悲剧,但是杀塔、过称、、杀妖还是相当吃香的,男人最好找几个固定队友(打算5开的就忽略)。
  60级前,如果不想点秒5,秒4就行。60以后可以点下秒5,这样比较吃香点,我的固定队友仙52级秒5,做什么都带上,绝对好使。
  1--70召唤兽攻略
  前期建议给的神功鬼力别给小黄金兽打,没多大用。打算练其他功宠可以留着,如果是土豪也可以留着,反正我貌似没看见有卖的,不知卖召唤兽技能哪里有没有卖的,没注意去看。
  如果不打算合宝宝,初期1.275的宝宝貌似只有凤凰,如果打算合,20---50就能合一个,看你需要什么类型而定,好一些的100块左右,龙涎丸宝宝差不多120块钱吧。
本文导航第2页:技能 召唤兽攻略
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免费版男鬼玩法心得分享 装备宝宝细节需注意
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  首先本人玩过经典版,也算是最早期的玩家了,除了魔族和女人没玩过之外,其他种族都略懂一二,可能我属于比较懒的那种玩家吧,双开都会觉得累的人#136所以第一天玩免费版还是依旧像经典版那样选择了男鬼角色,当然我只是个在普通不过的玩家了,说贫民也不为过,玩到122级身上一件仙器都没,哈哈。
  接触免费版后,我发现免费版鬼族的高装没有回血程度,不像经典版里的高装原属性会自带回血程度,当然玩经典版的时候也没发现回血程度的重要性。
  前期玩鬼族回血并不会感觉到吃力,不管你有没有装备你都能无脑挂到结束,但是后来由着等级的提升,队友血量的上限,怪的相应提升和抗,回血感到了吃力,我才发现光靠三尸数字+狂暴没有回血程度的支配远远不够给队友的供养,这会使得出现意外无法稳定的局面。
  我现在平回伤在对面无抗的情况下是,伤是1.2W左右,回血量4W 左右,狂暴1.6或者1.7,回血量在6至7W,还是会感觉到一点压力的,还有一件事特别郁闷也是特别无奈的,&当队伍里的魔倒地后狂暴回血量的最大回血是从敏高到低的顺序,这样就会经常导致魔满血复活了,男人却连半管血都没回上- -!&,当然我也只是带着1级高装武器,感觉2级没用就没出了。
  想想下,平伤1.2W,回血量4W,如果在加上仙器上的回血程度搭配变身卡以及衣服帽子,达到100%回血程度时回血量基本翻了一倍,这是多可观的啊,之所以没人在乎回血程度的炼化是因为高装的条件不够,回血程度,必须靠伤害狂暴达到基础回血量之后回血程度才能体现出效果,只有仙器才有条件,所以能有资金玩的话,鬼族出把仙器是不错的,当然没什么钱或者不想投资过大的,像我这样的话,基本也可以玩通关了,日常一条龙基本无压力,不坑也不送基本满足,只不过杀11-12*的时候为了队友我都会吃双倍F达到强三尸7000.能回到9-10W血。
  说到这,也许有人会站出来说还有&克&啊,没错克的确能得到很大的升华,但是如果没有固定队的搭配,很难发挥出正常的效果,就比如杀11-12*,进去第一回合,啪啪啪,宠都死完了。克用不上了,都白搭了,当然这是个人想法,好不好用在于你们去怎么想。
  说说召唤兽吧,我觉得最合适鬼族的召唤兽,应该是,当康首选,佳音小使,冥灵妃子,冰块(个人不喜欢佳音小使所以没练- -!)作为鬼族,存活率越高胜利的希望就越大,之所以当康首选,是因为他的血量和他的敏捷正好适合(偶尔会出现乱敏),而冰K这一点就有些做的不好了,主要是冰块的敏太高,容啦你法之后偶尔会被抽,而当康就不会,啦了你法之后下一个就到你回血了,我觉得作为鬼族至少练2只全血宠。6坐骑选择人族双血坐骑。
  也许个人追求的不一样吧,我个人花了两三千块没出一把仙器,只是一味的在堆抗性而已,感觉只要让队友看着自己能出手站着稳就足够了,这些只是个人的一点心得分享,希望对大家有帮助!
  下面展示一下自己的属性,土豪不要鄙视哦~
龙马和抗性
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[编辑:韦小贝]
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