梦三英雄大集结任务世子对应英雄联盟什么段位

《梦三国》创意总监 我们地位仅次于LOL
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作者:xiaoyan
《梦三国》创意总监:不存在抄袭,MOBA游戏本质都一样!人物介绍姚少龙,《梦三国》项目部创意总监。少龙主要负责《梦三国》和《梦三国2》的新玩法创意设计,《梦三国》、《梦三国2》各个特色系统的创意,新装备道具的开发设计。《梦三国2》是由杭州电魂根据旗下MOBA游戏《梦三国》进行的一个升级作品,针对引擎和画面做了提升,并增加了许多新的玩法。该游戏并不是主打的5V5的竞技对抗,而是在这个基础上拓展出7V7、10V10、5V5V5等娱乐化的玩法。《梦三国2》将于3月26日正式公测。“《梦三国2》是《梦三国》的升级”首先需要介绍的是小编本次采访的游戏是《梦三国2》,并不是《梦三国》。当然在后面加了一个数字,那么到底这两个名字的背后有什么不同,我想这是许多玩家想要知道的。“目前《梦三国2》和《梦三国》是并列运营的两款游戏。”少龙在随后跟小编提到,“不过,后续我们会看市场需求,进而逐步决定是否取消《梦三国》的独立存在。”从小编的了解来看,《梦三国2》和《梦三国》的区别在于引擎更替带来的画面提升和游戏玩法的丰富,包括10V10的imba玩法(英雄技能大幅度提升)等。换言之,《梦三国》中有的,《梦三国2》都有;但是《梦三国2》中有的,《梦三国》就不一定有了。在这种情况下,《梦三国》的存在实际上就是一种重复性。不过这样的类似情况也有出现过,在《DOTA2》推出之后,《DotA》依旧也同时运营着。“我们会将所有资源优先放在《梦三国2》中。”少龙接着说道。这也就代表着,《梦三国》迟早会被淘汰,而未来只会保留《梦三国2》。“并不是所有用户都需求强竞技”接下来,小编和少龙聊到了MOBA游戏的本质问题。在整个市场中,MOBA游戏的定位一直都是强竞技、强观赏性的一种类型。不过《梦三国2》似乎走的不是这一条道路,它在基础的5V5玩法上发展出了多种娱乐玩法例如:PVE(类似于RPG中的刷关卡)、imba(大幅度提升英雄技能属性的娱乐局)等娱乐模式。甚至,弱化了最基础的5V5玩法的重要性。“我从来不觉得MOBA游戏一定要走强竞技的路线,《梦三国》能够存活地这么好就是最好的证明。”少龙说道,“《梦三国2》的定位是弥补市场的空缺,我们在PVE和多个娱乐玩法上的力度,都是市场上别的游戏没有的。”确实,市场上主流的MOBA游戏都几乎以强竞技的特点存活着,以前《DotA》中会有IMBA的存在,而《英雄联盟》会限时推出一些娱乐玩法,但是几乎都不会以这个方向为主导。《梦三国2》反其道而行,抓住娱乐化玩法的方向,不与这些产品产生直接冲突,倒是一个明智的行为。“并不是所有用户都喜欢强竞技,更多的玩家其实追求的爽快感在娱乐化的玩法中体现的更多。”少龙补充道。“MOBA游戏本质都是一样的,没有什么抄袭”这个行业中有许多敏感的词,“抄袭”算是其中之一。对于电魂来说,长久以来在玩家中都会有这样的称谓。小编以此询问少龙,而少龙在思考了许久后给出小编一个他心中的答案。“从类DotA到MOBA,其实市面上所有游戏的本质都是一样的,核心玩法都是基于最早的5V5的对抗进行展开的。不同的游戏在核心玩法的基础上有不同的路子,比如《英雄联盟》就简化了许多设定,而《梦三国2》在这个基础上就是走的娱乐化、轻松向的路子。没有什么抄袭,大家其实都一样。”玩家常以“抄袭”冠名游戏,是因为不同游戏的相似度很高,同时市场的红火不允许该类型游戏仅仅只有一款。对于MOBA来说,显得更加明显,因为最基础的都是5V5的对抗。从另一个角度来看,《DOTA2》、《英雄联盟》、《梦三国2》和《300英雄》等产品更多的像是对最早从War3演变的《DotA》所培养出的市场下的细分。“未来会推出国战,大型联赛在准备中”严格来讲,玩家可以将《梦三国2》用《梦三国》来对待,于是一款全新的游戏就变成了一款老游戏了。少龙提到《梦三国2》的未来计划:“我们准备在四五月份举办一次大型联赛。另外,还将在后续推出一个我们一直想要做的玩法——国战。”国战确实是一个MOBA游戏娱乐化玩法的好题材。小编之前和许多国战游戏的制作人聊过这个题材的定位,具有强PK性、强娱乐性和强爽快感,也就是说国战玩家要的就是PK的爽快感。而MOBA游戏恰恰也符合这一特性。根据少龙的介绍,《梦三国2》中的国战是以10V10的形式出现,玩家在进入游戏之前会根据个人能力值的不同来决定官职的高低,从而打出不一样的配合。“目前我们地位仅次于LOL,希望能突破”自然而然地就聊到了目标这个话题。电魂升级《梦三国》的引擎,并推出《梦三国2》一定有一些市场上的衡量,无论是弥补或是冲刺。“我们希望《梦三国2》能够让我们在MOBA市场上的地位有所突破。”少龙如此说道。听闻少龙提及地位,小编就追问“MOBA游戏的地位是怎么排的”。根据少龙所述,目前市场上排在第一的是《英雄联盟》,而《梦三国》排在第二,《DOTA2》排在第三。对于小编来说,这个排名确实有些意外,不过不做深究。仅仅来说电魂的这一愿景是否能够达成?《英雄联盟》并不是那么容易撼动的。“其实《英雄联盟》已经是一种文化了,干掉一种文化其实是很难的。我们更希望的是《梦三国2》也能成为一种文化。”写在结尾小编相信大部分人脑海中正统MOBA游戏除了《DOTA2》就是《英雄联盟》,其余的一切游戏都是抄袭。而对于电魂来说,其实在产品的推广路子上用了许多种方法,包括一些炒作,类似于去年的挖掘机和今年的天价激活码。但是《梦三国2》确实在走一条一个人走的路线,将MOBA游戏的另一条路走的算是风生水起。在采访中有许多吹嘘的话,小编觉得不合适就没有放出来,希望能让在观望《梦三国2》或者并未入手的玩家有所了解,同时也感谢各位玩家一如既往地支持《梦三国》手游!
梦三国(全民MOBA)
类型:网络游戏
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网络游戏 | 中文【亚游平台】梦三国2和LOL的比拟评测 各有所长_石门县公安局
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梦三国2和LOL的比拟评测 各有所长
【时间】:
00:54 【作者】:石门县公安局 【新闻来源】:.cn
玩家在登岸游戏后,并无民众的谈天大厅结识搭档。除了事先熟悉的伴侣或网友相互添加挚友外,想要结识新的搭档,只能通过对战,在游戏中与一路举办同伴的队友熟悉。
梦三国2:城镇体系
电 魂系列的游戏一大特色就是城镇体系,相较于《好汉同盟》游戏的大厅不再是冷冰冰的界面,可以自由走动和好汉展示成果。假如你玩家可以自由展示属于本身的角 色人物穿梭在人群,途经的每一小我私人都也许是你下一场的队友可能敌手。除了可以在公屏本身交换外,若有志同志合之人,还可&会晤&相互挚友举办游戏。
相较于《好汉同盟》只能通过在每场游戏内熟悉新搭档,《梦三国2》游戏城镇显得更具上风,并且独立可见的人物形象,比一个ID来的越发真切。
好汉同盟:每周免费13个好汉
《好汉同盟》中的好汉人物,大部门按照对象文化中已有内容虚拟而来。玩家一开始只能行使十三个免费好汉,个中有十个官方将每周举办改换。假如必要行使其余好汉,必要通过金币可能点券购置。到达30级后的排位赛,必要拥有16个已购置好汉才气开启。
梦三国2:全好汉免费
《梦三国2》的好汉所有出自中国的三国汗青,让玩家通过饰演一个三国时的脚色举办对战。《梦三国2》连续《梦三国1》的传统,品级低的玩家新手区会限定行使难度高的好汉,品级晋升后竞技模式下全好汉免费,但副本模式必要点卷购置可能好汉卡解锁。
由于《好汉同盟》的好汉必要购置,以是在好汉行使方面,《梦三国2》略显公正,不外好汉数目上,《好汉同盟》比《梦三国2》多了一些。作为中国本土游戏根植于三国文化,在好汉认知度上《梦三国2》比外来的《好汉同盟》更显上风。
好汉同盟:点卷购置
在《好汉同盟》中每个好汉的皮肤数目都许多,这些除了少量可以通度日动获取外,大部门只能通过人民币购置。不外每周官方城市进步一批好汉半价贩卖,还会有不按期靠谱抽奖勾当。
梦三国2:使命免费得到
梦 三国的皮肤,梦三玩家俗称的换装。针对玩家对付好汉本性装扮的需求,《梦三国2》推出了全新的好感度体系,玩家与好汉的互动都将增进好感度,当好感度到达 必然水平常,好汉就可以得到独占形象,每个好汉都有一至两款皮肤供各人选择!玩家在穿着设备(好比:同党、兵器)之后的外面也是会带入竞技沙场上的。
在换装皮肤方面,《梦三国2》更趋向免费蹊径,
,可是《好汉同盟》的皮肤也算价值公道公平。梦三国皮肤会按照你玩这个好汉的时刻黑白城市解锁,不必要费钱去买,好汉同盟的皮肤必要游戏币和点卡才气得到。一个是时刻凵ィ桓隹钭凵ィ髦惺欠峭婕野槁驴梢宰孕信卸ㄕ遄谩
好汉同盟:西欧卡透风
《好汉同盟》是由位于美国的开拓商Riot Games建造,以是是驻足于本土的西欧画风,好汉人物是面向环球的卡通气魄威风凛凛。
梦三国2:中国风
《梦三国2》由中国本土游戏公司杭州电魂开拓建造,游戏内在驻足于中国汗青文化题材&&三国,游戏画面切合中国玩家口胃。
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梦三国与AcFun线下约战 联盟叫停!
  早些时候,一款非的Moba游戏战队&&&希望&战队发出微博,表示想和LOL战队约战,并以所获5万人民币奖金为赌注。
  AcFun战队当时表示接战,两支队伍相约周六在SCNTV的线下场地开战!
  但AcFun电子竞技俱乐部刚刚发布公告:
  今天下午与@梦三国希望战队 在@SCNTV中国星游 的比赛,AcFun俱乐部收到联盟通知,不允许我们参加今天的活动,如果参加会对我们做出严重处罚。我们表示非常的遗憾,但我们作为LOL的职业队伍会遵守联盟的要求。感谢大家对AcFun战队的支持。&
  小编觉得,俱乐部私下约战的方式的确有违合规,会造成电竞圈的混乱,联盟的要求无可厚非。不管是什么游戏,都有它吸引玩家的地方,无论是什么战队,都是在为中国电竞做贡献,互相掐架的确没有必要,各自向前发展才是王道。愿这些战队能够在正常的轨道上取得好成绩!
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