魔兽魔兽世界死亡骑士天赋力量显示红字属性数值都是红色 怎么回事

魔兽6.0:死亡骑士属性探讨 邪恶专精详细分析-新浪魔兽世界专区
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作者:killair|时间: 15:23
魔兽6.0:死亡骑士属性探讨 邪恶专精详细分析
摘要:魔兽6.0死亡骑士,邪dk属性探讨,非常详细的分析,大家一起来看看吧。
  5H装备(630)各专精属性收益
  邪恶专精DPS及属性收益:
邪恶 DPS 21200.7
  属性收益排行:力量&& 溅射=&精通&爆击&全能&急速(一点力量大于2点任何副属性)。
  双手专精DPS及属性收益:
双手 DPS 20674
  属性收益排行:力量&&溅射&全能&急速&爆击&精通(一点力量大于2点任何副属性)。
  双持专精DPS及属性收益:
双持 DPS 19793
  属性收益排行:力量&&精通&溅射&全能&急速&爆击(一点力量大于2点任何副属性)。
  结论:即使在版本的最初期(5H级别)邪恶的DPS也已经超过了冰霜的任何副专精。属性收益方面,邪恶的副属性收益普遍较高,冰霜的收益则低的可。冰霜的比较高的收益主要为武器DPS。一把好的武器非常重要。
  如果你说你手法非常好,能精确的把杀戮用在淹没上,那么请看这张图:
左侧为技能,右侧为模拟后的爆击几率。
  图中可以看到冰打和淹没之外的其他技能爆击几率约为人物爆击率,而冰打的爆击率为23%,淹没的爆击率为50.5%。也就是说SIMC软件通过一些方法(判定也好,监视普攻也好) 已经最大化地将杀戮用在淹没上。你也可以打完木桩看下自己淹没和冰打的爆击率,如果比这个更理想的话,说明 你的手法比SIMC好。DPS自然也比模拟的高一些。
  但是,相比双手冰要精确的监视普攻条,等触发打淹没来说,邪恶专精现在的手法几乎无脑,而DPS也比冰霜的高。
  关于成长性
  首先,邪恶溅射属性收益很高,并不是因为邪恶的伤害大部分为小数字,小且多。
  例子:一个技能的伤害为200,溅射伤害为60,造成总伤害为260。两个伤害为100技能,溅射伤害为两个30,造成的总伤害为260。
  副属性的收益(每提升一点此副属性所能带来的DPS)并不是一成不变的。它会随着其他副属性的总量和某些特殊的技能变化。
  例子:设模型为邪恶,爆击率为0,精通为50%,某暗影伤害为100,则造成的伤害为150。当精通达到100%时,造成的伤害为200. 提高50%的精通带来了50的伤害提高。
  设模型为邪恶。爆击率为50%,精通为50&,某暗影伤害为100,则造成期望伤害 (打100或更多次之后平均)为225。当精通达到100%,造成的期望伤害为300,50%的精通带来了75的伤害提高。
  在Excel里面做好截了个图:
  也就是说,精通的收益因爆击的提高而提高。扩展一下,单个属性的提高会提高其他属性的收益,姑且称之为属性牵扯理论。对于大部分天赋专精的大部分属性这个理论都是适用的。这也是为什么装备越好,副属性谁越大的原因。
  单个副属性并不能因数量的提高而提高自身的收益,甚至会产生收益递减(如爆击)。
  我们看到副属性收益的条长短不一,设前三者为属性A,B,C, 我们必然选择最长最高的A那个来堆,当我们把这个属性堆的足够高的时候,此属性就会拉动其他副属性(A,B)的收益,直到B的收益和A一样高。然后我们属性A,B一起堆,会提高C的收益,最终属性A,B,C的收益将相同,而DPS也达到最大化状态。当然这只是理想状态下。这也是我们堆副属性的目标。
  要根据自己的装备的实际情况来选择适合自己的装备。5.4的时候楼主曾经狂堆暴击、精通,最后模拟一下发现急速的收益已经稍微超过两者,然后把一件装备上的精通重铸为急速,急速收益又掉下去,爆击精通的收益又上去了。副属性收益相同几乎是不可能完成的,但这是我们的方向。其他职业专精同理(坦克未做研究)。
  有些技能会额外提高某项副属性的收益,如坏疽会额外提高溅射,精通,力量的收益。
  再说双手冰,不能要爆击,杀戮机器会降低爆击的收益,理论上0爆击是最好的。但是因为副属性会相互提高收益的理论,不堆爆击又会影响其他属性的收益。急速,目标就是达到GCD上限,之后收益骤减(本来就不高.。。)。 精通,双手冰打伤害大半为淹没,无法受益精通。全能,这个属性有减伤上的收益,就肯定不能像其他副属性一样提供那么高的DPS收益,如果一个专精沦落到堆全能的话,其成长性可想而知。最受只剩下溅射了。溅射堆双手来说是个好属性,越高越好,不管多后期。但是,还是受制于前面提到的属性牵扯理论,溅射属性的收益很难像邪恶一样被被其他属性提高。
  吐息流双手冰
  1,采用绿脸如果要维持吐息不断,则需要15RP/S, 每个符文产生10点RP,每秒要消耗1.5个符文,DK一共有6个符文,基础回复速度为3个/10s,一直打淹没的话能消耗2个/s,肯定能维持吐息不断,每秒一个淹没所需要的符文回复速度为2个/3s(理论上,实际上这个回复速度不能提供 冰邪/冰邪/死死 的符文组),单个符文的回复时间要达到1.5s,需要的急速为85%,这是2个/s所需要的急速,维持吐息我们需要1.5个/s ,则需要急速为63.75%,由于冰冷之爪的被动和绿脸提供的10%。
  结论: 绿脸双手冰要维持吐息不停装备上的急速要达到40.14% 需要急速等级为4014。
  2,采用冰脸如果要维持吐息不断,则需要15RP/S, 每个符文产生12点RP,每秒要消耗1.25个符文,DK一共有6个符文,基础回复速度为3个/10s,一直打淹没的话能消耗2个/s,肯定能维持吐息不断,每秒一个淹没所需要的符文回复速度为2个/3s(理论上,实际上这个回复速度不能提供 冰邪/冰邪/死死 的符文组),单个符文的回复时间要达到1.5s,需要的急速为85%,这是2个/s所需要的急速,维持吐息我们需要1.25个/s ,则需要急速为53.125%,由于冰冷之爪的被动。
  结论:冰脸双手冰要维持吐息不停装备上的急速要达到40.11% 需要急速等级为4011。
  绿脸和冰脸所需的急速差不多,不过绿脸能打出更多的淹没,所以这种手法要采用绿脸。
  先不说整个WOD版本能不能达到这种急速。在这期间你不能按免费凌风,不能按爆发,而且要一直贴着BOSS打出技能。条件是否苛刻。如果真能达到,楼主也十分期待这种手法的DPS表现。但是如果你装备达不到这种急速,中间吐息断掉的话,由于我们主堆急速,冰打的伤害会很难看,DPS会下降很多,具体多少还无法模拟。
  人品打击
  最后再来看看天灾打击(人品打击)是有多看脸 模拟的模型力量约为2000,则AP为2000,精通35%。天灾打击面板为5500物理+4000暗影(天灾打击的2次溅射能不能触发2次坏疽有待考证)。
  最小伤害:.35=10900
  最大伤害: (物理伤害爆击+溅射(爆击)+暗影伤害爆击*精通+溅射(爆击))+(坏疽(爆击)+溅射(爆击))*2
  =(+)+(480+288)*2
  =36416
  楼主并没有贬低双手冰的意思,用来练级确实很爽,2刀一个怪,PVP貌似也不错,但是满级后的DPS因为杀戮机器这个被动的存在其副属性收益真的非常敌。
  没有了快照机制的邪DK真的很简单,如果实在搞不懂符文系统可以练个小号,从55级开始用邪恶练,一路血沸A,满级后可以把血沸、天灾、脓疮、收割拉出技能条,看符文打技能。
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魔兽世界世界6.1死亡骑士需要什么属性
额外护甲&力量&精通&全能&急速&溅射&暴击
力量&& 溅射=&精通&爆击&全能&急速(一点力量大于2点任何副属性)
双手冰模拟数据是溅射&全能&急速&精通&暴击。但是版本初期急速非常缺乏,应该排在第一位,尤其是龙息流的双手冰。
所以可以认为急速溅射&急速全能&其他。
双持冰依然是精通最高,不过目前版本双持冰基本上没有竞争力,暂时可以不予考虑。
另外邪恶天赋的急速早期并不差,仅靠5H的装备是有断档的,因此急速可以排在溅射双击之後的第三位
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看赋根据赋订需求
任何职业堆精通都是肯定没错的
在装备毕业之前不推荐堆属性,装备拿装等高的就可以
PVE,堆精通溅射。PVP全能较好。
NGA上应该有吧,魔兽日下了
死亡骑士的相关知识
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出门在外也不愁 大灾变死亡骑士T11套装属性预览
作者: 17173
发布时间: 日 22:59:20
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死亡骑士的T11套装有2套装备:普通模式和英雄模式,物品等级分别为359和372,372的套装可以由359的装备+兑换物来购买。
死亡骑士T11套装:DPS装
熔岩板甲战甲(普通模式)
熔岩板甲战甲 (0/5)(2) 套装: 使你的死亡缠绕和冰霜打击技能的暴击几率提高5%.(4) 套装: 每当你获得死亡符能时,你的攻击强度提高1%,持续30秒.最多可堆叠3次。
熔岩板甲战甲拾取后绑定胸部 板甲 3426 点护甲 +301 力量 +512 耐力 红色插槽 蓝色插槽 插槽奖励: +20 力量职业: 死亡骑士需要等级 85
熔岩板甲护手拾取后绑定手套 板甲 2141 点护甲 +233 力量 +380 耐力 蓝色插槽插槽奖励: +10 力量职业: 死亡骑士需要等级 85
熔岩板甲肩甲 拾取后绑定肩部 板甲 2570 点护甲 +233 力量 +380 耐力 红色插槽插槽奖励: +10 急速等级职业: 死亡骑士需要等级 85
熔岩板甲腿铠拾取后绑定腿部 板甲 2998 点护甲 +301 力量 +512 耐力 黄色插槽黄色插槽插槽奖励: +20 急速等级职业: 死亡骑士需要等级 85
熔岩板甲头盔拾取后绑定头部 板甲 2784点护甲 +281 力量 +502 耐力 黄色插槽插槽奖励: +30 力量职业: 死亡骑士需要等级 85
熔岩板甲战甲(英雄模式)
熔岩板甲战甲 (0/5)(2) 套装: 使你的死亡缠绕和冰霜打击技能的暴击几率提高5%.(4) 套装: 每当你获得死亡符能时,你的攻击强度提高1%,持续30秒.最多可堆叠3次。
熔岩板甲战甲拾取后绑定胸部 板甲 3559 点护甲 +345 力量 +578 耐力 红色插槽 蓝色插槽 插槽奖励: +20 力量职业: 死亡骑士需要等级 85
熔岩板甲护手拾取后绑定手套 板甲 2224 点护甲 +266 力量 +429 耐力 蓝色插槽插槽奖励: +10 力量职业: 死亡骑士需要等级 85
熔岩板甲肩甲 拾取后绑定肩部 板甲 2669 点护甲 +266 力量 +429 耐力 红色插槽插槽奖励: +10 急速等级职业: 死亡骑士需要等级 85
熔岩板甲腿铠拾取后绑定腿部 板甲 3114 点护甲 +345 力量 +578 耐力 黄色插槽黄色插槽插槽奖励: +20 急速等级职业: 死亡骑士需要等级 85
熔岩板甲头盔拾取后绑定头部 板甲 2891 点护甲 +325 力量 +578 耐力 黄色插槽插槽奖励: +30 力量职业: 死亡骑士需要等级 85
死亡骑士T11套装:防御装
熔岩板甲板甲(普通模式)
熔岩板甲板甲 (0/5)(2) 套装: 死亡打击的伤害提高5%.(4) 套装: 使你的冰封之g的持续时间延长50%.
熔岩板甲胸铠拾取后绑定胸部 板甲 3426 点护甲 +341 力量 +512 耐力 红色插槽 蓝色插槽 插槽奖励: +30 耐力职业: 死亡骑士需要等级 85
熔岩板甲手甲拾取后绑定手套 板甲 2141 点护甲 +193 力量 +380 耐力 蓝色插槽插槽奖励: +10 专精等级职业: 死亡骑士需要等级 85
熔岩板甲肩铠 拾取后绑定肩部 板甲 2570 点护甲 +193 力量 +380 耐力 红色插槽插槽奖励: +15 耐力职业: 死亡骑士需要等级 85
熔岩板甲护腿拾取后绑定腿部 板甲 2998 点护甲 +341 力量 +512 耐力 蓝色插槽红色插槽插槽奖励: +30 耐力职业: 死亡骑士需要等级 85
熔岩板甲巨盔拾取后绑定头部 板甲 2784 点护甲 +259 力量 +512 耐力 黄色插槽插槽奖励: +45 耐力职业: 死亡骑士需要等级 85
熔岩板甲板甲(英雄模式)
熔岩板甲板甲 (0/5)(2) 套装: 死亡打击的伤害提高5%.(4) 套装: 使你的冰封之g的持续时间延长50%.
熔岩板甲胸铠拾取后绑定胸部 板甲 3559 点护甲 +385 力量 +578 耐力 红色插槽 蓝色插槽 插槽奖励: +30 耐力职业: 死亡骑士需要等级 85
熔岩板甲手甲拾取后绑定手套 板甲 2224 点护甲 +217 力量 +429 耐力 蓝色插槽插槽奖励: +10 专精等级职业: 死亡骑士需要等级 85
熔岩板甲肩铠 拾取后绑定肩部 板甲 2669 点护甲 +217 力量 +429 耐力 红色插槽插槽奖励: +15 耐力职业: 死亡骑士需要等级 85
熔岩板甲护腿拾取后绑定腿部 板甲 3114 点护甲 +385 力量 +578 耐力 蓝色插槽红色插槽插槽奖励: +30 耐力职业: 死亡骑士需要等级 85
熔岩板甲巨盔拾取后绑定头部 板甲 2891 点护甲 +293 力量 +578 耐力 黄色插槽插槽奖励: +45 耐力职业: 死亡骑士需要等级 85

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