小米祖玛兑换码秘境90关攻略

48小时热门评论
一周热点资讯
胸大活好又能干,朋友你方便告诉我电话吗? TFboys古装造型惊艳,杨紫版陆雪琪你满意吗?
真?人间胸器呀!小编表示营养已经跟不上了... 11区的动作片已经突破天际,我感受到了满满的恶意...
GTX 760M显卡+8G内存卖2999,堪称性价比之王! 黑客已找到PS4核心漏洞,1.76固件以下可破解。
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6 | 沪网文[2号小米祖玛69关怎么过_百度知道
小米祖玛69关怎么过
您的回答被采纳后将获得:
系统奖励20(财富值+经验值)+难题奖励30(财富值+经验值)
我有更好的答案
这尼玛是电动车的吧
其他类似问题
为您推荐:
祖玛的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁小米祖玛102关太难了!第一,两条。第二,太乱,第三,路短,第四,锁链太多。_百度知道
小米祖玛102关太难了!第一,两条。第二,太乱,第三,路短,第四,锁链太多。
您的回答被采纳后将获得:
系统奖励20(财富值+经验值)+难题奖励30(财富值+经验值)
我有更好的答案
帮顶啊 我也是过了好几天了也过不去 用了好多金币买道具也没过去
其他类似问题
为您推荐:
祖玛的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁天极传媒:天极网全国分站
您现在的位置:
& &&《小米祖玛》8月6日震撼首发
十二年守候 《小米祖玛》8月6日震撼首发天极网游戏频道 17:43
  在2015下半年,华东地区游戏发行商相继频频发力,连推新游!手游发行商上海励欢游戏今日正式宣布全新人气手游《小米祖玛》,将由小米独家代理该游戏在中国的运营权。游戏将于8月6日首发!玩家翘首以待!
  【关于小米互娱】
  作为国内优秀的游戏平台,小米互娱长期以来致力于为广大安卓用户搬运国内外新鲜精彩的精品游戏,安全便捷的计费,全渠道拓展和大数据的服务能力,秉持着“专为发烧而生”的理念推动游戏行业的创新合作,携手各方促进国内手游市场的蓬勃发展。
  【关于励欢】
  伴随着手机游戏行业的快速发展和成熟,励欢游戏致力于提供优质的用户,挖掘创新的游戏创意,秉持务实专业的发行方式,以高效运营模块为推动力,把游戏本地化做到接地气,造就出一款款精品游戏。
  【十二年经典 魔化重生】
  作为一款历史悠久的休闲类游戏作品,此次国内精品轻手游发行商“励欢游戏”与国内颇具理念的平台“小米”组成最强连线,独家代理祖玛12周年力作《小米祖玛》,希望在海外好评如潮的同时打开国内市场。在传承鼻祖游戏的同时,结合了最精湛的3D高清画质,魔幻华丽的操作,以及由著名音乐家Jonathan Geer亲自为该游戏谱写的管弦曲,为玩家打造出一个旷世宏伟而流光绚丽的奇幻世界,带来前所未有的震撼体验。
  越经典的游戏越难被超越,但此次《小米祖玛》给我们带来惊喜连连,圆润流畅的3D画面将这款祖玛演绎的淋漓尽致,无论是球体的全息3D运动,还是符文的渗入整个过程都十分顺畅,不会出现延迟和卡顿的现象,非常难得的是该游戏也不会出现拖影现象。如前文所说,该游戏在音乐配合方面由美国音乐巨匠Jonathan Geer谱写,在游戏休闲的同时为玩家带来世界级音乐大师的电影艺术震撼。游戏操作方面《小米祖玛》遵从了三消玩法,在不断精细祖玛游戏核心玩法的同时,游戏也在将游戏创意化的方式也尝试着一种新的游戏更新思路,让创意无限。
  【线上线下相结合 小米互娱回馈玩家】
  前方高能!!!
  庆首发,大放血,双倍好礼抢不停。
  送大奖,搏人品,丰厚礼包送不停。
  来充值,多福利,每日签到拿不停。
  多评论,爱小米,话费、NOTE等你领!
(作者:官方责任编辑:元)
天极新媒体&最酷科技资讯扫码赢大奖
* 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!
数码整机手机软件后使用快捷导航没有帐号?
下载游戏中心客户端
17 / 90 页
本帖为抢楼帖,欢迎抢楼!&
抢楼开始: 10:28&
抢楼结束: 23:59&
注册时间最后登录阅读权限80积分6586精华0帖子
发表于 7&天前
《小米祖玛》这款游戏原来我就下载并且体验过,感觉画面比较精致,魔法技能比较丰富,关卡比较多,尤其是末尾的音乐比较紧张刺激,唯一让我感觉不方便的就是关卡难度跳跃性挺大的,这次又重新下载试玩,感觉难度稍微降低了,一玩就上瘾了,可惜还是玩的短,还不适应后面关卡的速度,通过一段时间的试玩,我来跟大家谈谈我对游戏的一些建议及感受。建议:1、建议增加主人公昵称或角色人物选择;虽然是传统的祖玛游戏,关卡设定基本都是一致的,但个人感觉要是能自己起个霸气的昵称,同时选择个默认或自己照片的头像,会让游戏主界面显得更加丰富,更加个性化。2、游戏的登陆路径及分享赠礼;我登陆游戏时候不知道为什么又重新开始了,如果是重新安装后就要从新起步的话,个人建议最好增加游戏登陆的方式,这样不会让奋斗好久的成果变成泡影,也会增加游戏登陆的方便性。同时对于闯关成功的关卡,可以增加微博、微信分享得金币的活动,不但扩大了游戏的知名度,为游戏免费做了推广,也让玩家得到了实惠、可以积少成多,慢慢升级自己的魔法。3、技能的模拟示例:为了便于玩家更清楚的了解技能或魔法的效果,建议除了标注魔法的名字及作用以外,可以增加小的影像类的模拟示例,让大家了解的更直观。4、节日礼包可以有,每日1角活动可以出: 虽然咱们充值金额设定的起步并不高,金币卖的也不贵,但个人还是建议可以增加一个每日1角钱的限购活动,这样让大家都能感受到充值的便利及小礼包的实用,同时可以在不同的节日增设一些节日的礼包,把优惠放大些,配些节日的特有名词,这样会显得礼包更加丰富,也让人有更多的购买欲望。5、金币的发放量及活动引导的铺垫:玩了会游戏,感觉金币真的很不够,建议增加些金币的获得途径或者是游戏胜利赠予量,这样才能较快体验游戏整体乐趣,增加游戏吸引度,并且前期引导流程比较简单,建议在增加些引导流程,起码多体验集中道具,或不同关卡过法的模拟引导。6、双人PK,让游戏更加刺激: 建议增加联网的双人/四人PK赛。这样游戏的对战性更强了。个人感受1、游戏界面比较清晰,关卡排布比较紧密。2、游戏前期操作比较简单,任务量也不是很大。3、游戏体验的音乐虽然后期比较紧张刺激,但相对来讲比较单一。4、游戏的魔法设计比较好,种类繁多,非常绚丽。最后祝我们的小米祖玛及小米游戏论坛越来越来,人气越来越旺,棒棒哒、火火哒、人人都喜欢。以上内容为本人自己原创,不得私自盗用,转载,仅供小米游戏论坛使用,违者追究相关责任
注册时间最后登录阅读权限80积分3644精华0帖子
发表于 7&天前
技能升级非常繁琐 直接出个万能球不就好了 升一个就好了,活动太少,多些新玩法就好了
注册时间最后登录阅读权限80积分3644精华0帖子
发表于 7&天前
技能升级非常繁琐 直接出个万能球不就好了 升一个就好了,活动太少,多些新玩法就好了
注册时间最后登录阅读权限80积分3644精华0帖子
发表于 7&天前
技能升级非常繁琐 直接出个万能球不就好了 升一个就好了,活动太少,多些新玩法就好了
注册时间最后登录阅读权限80积分19564精华0帖子
发表于 7&天前
本帖最后由 一种思绪丶 于
21:05 编辑 & & 作为一款休闲类的游戏作品《小米祖玛》,拥有3D高清画质,魔幻华丽出色的游戏性,手指操作流畅,玩的很爽,加上一些炫丽的效果,给力的技能,非常适合各种年龄段的人去玩,其实游戏是很简单的说,但是简单之中也蕴藏着极大的考验,稍有不慎,就会满盘皆输。《小米祖玛》个人觉得是一款很经典的游戏,感觉越经典的游戏就越难被超越,《小米祖玛》也给我们带来惊喜连连及前所未有的震撼体验,圆润流畅的3D画面将这款祖玛演绎的淋漓尽致,但是在玩的同时,发现一些地方需要改进,下面我就开始讲出对《小米祖玛》手游的各个方面的建议,希望可以让《小米祖玛》手游朝着更完美的手游前进!1.在进入游戏的这个界面,点击右上角 “感叹号”标识 会出来一本书,会立即打开这本书,介绍《小米祖玛》手游的版本号等等,个人觉得还可以,但是这本书打开的有点快,没看清书的正面写的是什么,而且在上面 有关于和 帮助之书 是两个不同的内容 还是一样的都是分开的,建议官方这样来设计 玩家点开感叹号选项之后,出来一本书的形状,书的正面 可以让玩家自己点击,可以把关于和帮助之书分开为两个选项,点击关于是游戏的版本、设计公司等等,点击帮助是对与游戏的一些玩法,操作,技能,全方位的介绍等等,这样的话玩家会有一个期待或是目标来玩这个游戏,也使得游戏玩的简单了。2.在游戏的主界面中的右上角有这个一闪一闪的一个标识,点击之后 原来是关于充值之类的,这个我就知道了是关于充值,我建议官方 如果玩家点击进入之后,在退出的时候,能不能让这个标识不再闪?有时候在玩游戏的时候,对于某个地方的不停的闪烁,总觉得有什么任务要做 等等,还是建议官方改进一下,谢谢。3.在玩《小米祖玛》手游的时候,对于活动我还是很想知道 有什么活动 参与进去 可以获得一定的奖励等,但是在点击活动公告时 弹出的是 如下图所示的弹窗,正在连接服务器 请在系统设置中打开网络连接等,我都打开wifi了,也没有弹出来相应的内容,试了好几次 我打开流量 也是这个样子,希望官方可以优化一下,感谢4.在游戏的主界面 有个客服投诉的选项,点开之后,会显示 如下图所示的一些对于客服的联系方式等等,在这里我建议一下官方可以采取直接反馈或提交的这种功能,比如说 在游戏的过程中 出现什么问题之类的,可以点击客服投诉,然后弹出一个对话框,直接输入是什么问题之类的,然后提交给服务器上面,这样会很节省时间,如果是要加QQ啊,电话啊等,我觉得有点麻烦之类的,也可以把我提的建议和官方的进行融合,想立即提交或QQ等都放在上面,让玩家自己选择,我个人觉得选择 立即提交 的玩家还是蛮多的,希望官方可以考虑一下。5.如下图所示,我个人感觉在这个界面中,缺少点东西,是否可以重新设计这个界面,就是可以让图中的这些树叶可以随风摆动,风车可以不由自主的转动,显示出整个界面一个动态的效果,画面变得更有特色,也可以体现出这个手游3D的一种效果,在玩游戏的过程中实际上也是一种动态的,给玩家一种视觉上的体验,希望官方可以考虑~6.在游戏的主界面 秘法商店里面可以看出在充值返利的下面是一堆空白的说,但是在其他地方看出的是有内容显示的,想让她出来,不知道怎么办呢,我个人觉得可能是BUG吧,建议官方可以对其进行优化,感谢~7.在玩游戏的过程中,感觉游戏的画面不是很好的说,在弹珠运动的过程中,建议画面中的树叶或是花朵之类的,都会伴随着运动,可以体现出该游戏的3D效果,也很吸引玩家的参与等。再者就是弹珠的出来和进入都会都一堆树根之类的堵住出口和入口,个人觉得很不好看,建议官方优化这种情况,不如说用该图的背景作“掩护”亦或是其他之类的,请官方考虑~8.在如下图中 我们可以看见箭头所指的方向,初次玩的时候 对于这个可以说是一种道具吧,很不懂的说,慢慢的玩游戏 才对其有探究的说,我个人认为 在新手玩这个游戏的时候 出来这些道具可以对其有一些温馨提示之类的等,这样很人性化的说,再者就是 有时候,道具不用的话会逐渐的消失,是否能增加某些道具可以让其消失的时间变得很慢等,亦或是增加弹珠的抛投功能,可以从高处投射这个道具呢。9.在对于挑战模式玩的同时,发现在挑战成功的界面,我们可以看到在弹珠出现的尾部有很多小草长出来,一直长到入口出,是否可以增加一些花朵之类的,来点缀整个界面,让玩家也突然感受到很大的惊喜呢,在如下图的界面中,感觉颜色有点单调不是很活跃的说,是否增加其他的一些色彩来点缀呢。10.在玩《小米祖玛》的时候,每次都是过关的说,但是玩到最后感觉难度越来越大,有时候有点想放弃的感觉,建议官方可以增加一些玩游戏的模式等,如普通模式(很简单地说,起着一个锻炼的作用)、精英模式(有一定的难度,水平中等的可以上)、炼狱模式(这个就是那些高手所不屈服游戏的时候,可以来试试)等等,对于不同的玩家有不同的要求,玩家自己觉得很牛的时候,就可以试试精英模式等等,当然难度越大 奖励越丰富哦~希望官方可以考虑~11.在玩游戏的过程中,总会有过关失败的情况,我也会有的,但是在失败的时候 会有一大股黑烟袭击整个屏幕,有时候感觉不是很好的说,hei an预示着什么,可以说明这关你是过不去的感觉,建议官方可以改变这种形式的,比如说一些鼓励玩家的话,励志的言语等等,这样的情况 也会得到玩家的期待等等。12.在玩游戏的过程中,有时候自己会购买一些道具来帮助自己顺利过关等,但是在每次使用道具的时候,都必须把道具使用完才行,不能只使用一次,或者一直切换地说,建议官方如果玩家需要用道具 只用一次的话,是否可以让后来的道具回到你的道具栏里呢?何况道具又这么贵的说,希望官方可以优化等。13.如下图所示,是在完成秘境时,系统会显示的一个界面,在界面中我们可以看见,你在本秘境所消耗的时间、分数、金币等等,但是这其中有一个问题就是,我完成秘境1时 所得到的分数和金币的数量 差距很大地说,可以说是100:1的感觉,但是在魔法强化的时候,一个技能的强化需要320,可以想象这需要过多少关 才能强化技能呢?建议官方可以改变金币的数量 来更简单的强化技能等。14.在玩游戏的过程中,游戏的道具是必不可少的,复活也是一样的说,但是在每次需要道具或是复活的情况下 都需要RMB来购买道具亦或是复活,这个情况 我感觉会流失很多游戏玩家,在之前玩过很多手游,个人还是第一次见着这种情况的,建议官方可以这样来 首先先用金币来购买道具(道具中也可以有复活的道具等)或是复活,用金币购买到到一定的次数时,再用RMB购买或是复活呢~这样会不会更好呢?是否可以用米币来购买道具亦或是复活呢?15.每次在购买道具的情况下,都会显示用手机话费支付,我个人感觉这个太单一化了,建议官方可以增加其他的支付方式,如小米钱包等其他支付方式,这样不会局限于一个的吧,希望官方可以考虑。16.点击菜单选项会出现如下图所示的界面,有对其音效、音乐音量的调大或调小等等,感觉缺少其他的某些东西呢,在这里我想建议一下官方,在游戏中是否可以增加好友功能呢,团队作战,好友之间的协作,道具的赠送、聊天、语音等等功能呢,这也是吸引玩家的一个方面吧,在选项中是否把之前的需要进入游戏的界面中的 “叹号”的内容 转移到这个界面呢,关于之类的,有时候在遇到问题 需要提交问题时,还需要退出游戏 重新登录游戏 才能提交问题呢,这样有点浪费时间地说呢。选项中也可以增加录像的打开或关闭、画质效果、检查更新、社交等等,为游戏增力!17.在选项中我们可以看见有个退出游戏的选项,如果想退出游戏可以直接点击退出游戏,但是又弹出一个窗口 说确定退出?既然我们玩家需要退出游戏时,就不需要这一步了,建议可以直接对这一步的省略,有时有点耽误我们玩家的时间的呢。18.打开游戏时 就会弹出如下图所示的一个窗口,也就是公告,在公告中我们可以看见小米祖玛1.1.3更新内容,但是我之前也就没有更新游戏,如果更新了 个人觉得 也没有必要在公告上面显示的吧,建议在个人选项中显示,再者就是公告中活动的时间,要具体的写清楚,几点几时几分到几点几时几分结束,希望官方可以优化或是改变~19.个人建议《小米祖玛》图标的背景颜色可以换上蓝色,个人觉得蓝色很好看的说,蓝色表现出一种美丽、冷静、理智、安详与广阔的意思,个人觉得很适合《小米祖玛》,再者就是在进入游戏界面 也是显示蓝色背景的小米祖玛~希望官方可以考虑~感谢。20.玩家在购买道具的时候,会不会出现一个对于道具的一个模拟呢,也就是说对于这个道具的一个gif图,可以让玩家快速的知道这个道具是如何使用~为玩家在玩游戏的过程中,做铺垫。21.游戏中 球体的颜色个人感觉这个颜色不是很有活力,球体颜色个人感觉很深,很原始的那种感觉,建议官方可以适当的更改或是优化。22.建议官方可以对已通过的秘境可以再次挑战呢,可以提高金币等,或是增加自动的那种模式,由电脑来控制,前提是你这个秘境已经通过或是达到一定程度等,感谢。23.个人在一次无聊的时候 在没有联网的前提下 打开的《小米祖玛》 发现 在没有联网的情况下也可以玩小米祖玛,联网时也可以玩,这个游戏是属于网络版的手游还是单机版的呢,建议官方如之前所示 通过帐号登录,可以在联网的状态下玩《小米祖玛》,遇见更多的挑战!24.在玩游戏的过程中,我在想如果每次在抵消弹珠的过程中,会不会积攒一些能量,会有一个方框的,待到方框的能量满的时候,会不会成为一个很给力的个人所努力的技能呢,在玩游戏有阻碍的时候,可以猛烈打击!建议官方考虑~25.是否可以在游戏中 多增加一些很有活力的活动呢,比如像打泡泡的那种呢,可以吸引更多细化这种模式的玩家,来玩这个超经典的手游呢。26.是否可以更新更多对于游戏很有帮助的技能或是威力呢,如在技能连发的过程中 会不会增强技能威力呢 如在第一次放魔法技能的时候,再一次放的时候,中间会不会有一个技能的感应,发射第二个的时候会使当前的技能增加某些威力等,建议官方可以考虑一下~27.在每次需要闯过秘境的时候,都会根据提示来点击箭头 进入秘境 进行游戏,是否可以增加在每次进入秘境的过程中,会提醒玩家当前秘境的难度是几星或是难度系数等之类的提示等,也是给玩家一个有准备的心态,来顺利过关。28.如果玩家玩游戏太久的话,游戏中会不会有一些温馨提示之类的,如游戏时间过长,请休息一下等等,也可以看出这款游戏很人性化的说,建议官方可以考虑~29.在游戏的过程中,游戏界面的上方是否可以增加时间的显示也就是说,看你在这局的游戏中需要多长时间来完成,这样也给玩家一个很直观的感觉和知道,在结束后也可以显示,建议官方可以考虑~30.建议官方可以在活动或是秘境中提高玩家的收益,增加多点金币道具等能在任务中得到,我个人觉着游戏玩家流失影响最大的问题是秘境的难度问题还有道具和复活很贵地说,个人觉得很难过关,感觉头疼,希望官方增加更多副本或任务来帮助过关,体验其游戏乐趣!对游戏的节奏感、操作便捷性、功能的开放等多个方面,要加以优化,让玩家体验更好,点击更畅快,玩游戏时更爽!!也希望《小米祖玛》手游秉承着游戏创意化的方式和新的一种游戏更新思路,使得让《小米祖玛》手游创意无限!!以上意见或建议都是个人在体验贵公司的游戏中总结出来的,有不足之处敬请谅解。我相信《小米祖玛》会有美好的事物发生,祝福《小米祖玛》手游红红火火,越来越好!祝福玩家游戏快乐!祝福游戏工作人员天天开心!生活快乐~
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
注册时间最后登录阅读权限80积分3644精华0帖子
发表于 7&天前
技能升级非常繁琐 直接出个万能球不就好了 升一个就好了,活动太少,多些新玩法就好了
注册时间最后登录阅读权限80积分3644精华0帖子
发表于 7&天前
技能升级非常繁琐 直接出个万能球不就好了 升一个就好了,活动太少,多些新玩法就好了
注册时间最后登录阅读权限90积分6067精华0帖子
发表于 7&天前
金币复活我感觉不可取,市面上太多的乱扣费&&虽然小米是个大厂家 刚开始应该想着回馈大众,让大众切身感受到这个游戏是不错的,值得我去玩,才能逐渐的盈利
17 / 90 页

我要回帖

更多关于 蒙特祖玛的宝藏3攻略 的文章

 

随机推荐