DNF精灵骑士炫舞骑士仁王手残武器选择玩不起,盾剑。有一些简单的不?求份加点,谢谢!

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DNF精灵骑士刷图加点 平民向非契约点
1  DNF精灵骑士刷图加点分享,这是一篇关于精灵骑士的非契约刷图加点,经广大网友验证还是非常具有参考价值的,希望能够帮助到大家。  &&&&&加点方案&&&&&  职业:骑士 & 精灵骑士 & 精灵之语  等级:85  SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974  &&&&&通用技能&&&&&  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  跃翔:Lv1  物理暴击:Lv10  &&&&&普通技能&&&&&  盾挑:Lv1  强踢:Lv1  命运之轮:Lv1  盾击:Lv1  盾牌格档:Lv1  致命突刺:Lv1  破武之轮:Lv36  精灵骑士板甲精通:Lv12  盾牌转换:Lv1  骑士之道:Lv1  骑士守护:Lv1  骑士信念:Lv8  骑乘召唤:Lv1  愤怒冲撞:Lv36  战吼:Lv20  守护神鹿:Lv33  审判之盾:Lv33  破甲冲击:Lv31  自然守护:Lv20  剑盾猛攻:Lv19  神木刺击:Lv28  精灵之跃:Lv28  铁壁突进:Lv1  一刀两断:Lv1  自然束缚:Lv1  飓风旋枪:Lv23  天陨断空斩:Lv21  天马星光:Lv8  大自然的庇护:Lv1  生命前兆:Lv13  信赖之突进:Lv8  &&&&&特性技能&&&&&  强化 - 剑盾猛攻:Lv5  强化 - 神木刺击:Lv3  强化 - 飓风旋枪:Lv5  强化 - 天陨断空斩:Lv5  更多精彩请访问专区,每天及时更新最给力的DNF动态,最精彩的,最全面的DNF攻略,希望大家喜欢!
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DNF精灵骑士异界套选择 避免手残是关键
发布时间:15-11-01 13:07
来源:colg
作者:zjjak
  玩萌妹骑士很久了,也从手残升级成断掌( ̄ ̄)J
  自己呢,目前是带着的是无尽守望套,感觉这套的确还是不错的,毕竟主要的技能在6件的时候渐少了个百分之20的CD,但是在与输出上却损失了很多,-2的连击,在9件的要求下,也就变成了5连的百分之50伤害变成了40,但是荒古套的旋风伤害真心让我感觉到压抑
  作为一个有着,萌妹骑士 无用的人,打出来的满贯旋风(虫王测试才780W),然而另一个朋友荒古旋风,+13的80SS巨
  (1900多万啊)!(本萌妹是+12的无用),本萌妹很是不爽,这就是加了百分之70的旋风而且5连的时候还比,守望高百分之10,也就是百分之80的旋风伤害啊,但是纠结与全身+11堆防御被动的我已经无力在去搞荒古了,所以等着6守望+安图左安图右,和灵魂猎者出来的时候在做一轮测试吧(......其实BB那么多呢,我真心感觉,萌妹骑士玩到最后玩久了,全程5连其实真的没压力,也是当初因为自己手残才选择的这一套,但是伤害却削弱了一半,相当的惊恐)
  因为我测试了下,80传承(0附魔)然后5连的伤害也就是710W,而9件套的无尽守望的伤害呢是780W-860W之间,而荒古(咳咳)....我相信我不用说了(1700W惊恐!甚至吸附的怪多后,单体伤害可以接近3000万)(这个数据呢,是一个荒古9件套,带的是+13的80SS巨骑士得到的数据。物理攻击面板基本和我这个守望套用着+12无用的差不多(更何况!我还是无用!,同样都是9件为什么!)(另外属性附加上面,荒古9的也比我这个无尽9的属性强化低)
  从而得出....在于套装的选择上面,软新们,建议手惨到炸的软新们依旧是可以选择守望套的哟。
  因为其实这个炫舞跳起来习惯后也就没那么难了,输出呢荒古也的确高于另外两套太高太高,(另外一套辅助套就不说了,那是安图恩团队套)所以希望对大家的选择有点小小的帮助。
  【点评】
  芙蕾语:入门级攻略,虽然说很多老手都知道了,但是没写出来。对DNF新跳乳摇精灵坑的人有参考价值。
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DNF精灵骑士剑盾猛攻怎么用?
我想问的是,触发的技能CD都比较长,只要一次链接失败就要等一会才能凑够五个技能给我触发剑盾,有没有哪个什么技能的CD超级短或者没CD的专门可以给我触发剑盾用的?
我有更好的答案
乱剑盾节奏,目押比较难,另外技能动作时间较长使得剑盾读条时间也长了一些,TP也难以拯救。=包里常备玩具和闪亮系列打异界的表示基本用不到……SP反正不算多,想点就满了吧,毕竟5秒持续时间(需要时请按住格挡技能键~),自带90%减伤率(这才是重点),GBL5图什么的容错率一下高了不少,也不需要点高格挡等级了,同时也基本不需要自动格挡了,省了不少~  破武之轮——见仁见智,满级减防不算高,但是搭配上基本全程的破甲冲击,偶尔来一发神木刺击补充下伤害也是一个效率不算高但非常安全的做法,但是有剑盾和神鹿3秒之内10次多段攻击问题不大吧,还有队友攻击可以触发(TAB~)缺点是攻击范围太小,起手慢而且不能扫地,倒地情况下不适合放剑盾连招中间打伤害、破甲冲击、剑盾猛攻什么的无争议满的吧……  伟大的意志——这个技能怎么说呢,好处是叠层数最快,但是既然时间间隔是固定的,扫地和多段是优点,出TP后可以考虑满+TP(1级TP会加1段攻击,每级收益远大于通常的10%)  审判之盾——可选,没注意白字是否额外触发附加伤害,以及剑盾猛攻要造成伤害,附加伤害还不错,点不点随意,需要小位移追击时再考虑加方向键用冲撞~  下面就是读条的技巧了,毕竟无法抓取怪直接成为硬伤,CD不长,相应的百分比也不算高,很少挨揍的1级足够;唯一缺点:效果是击飞,破坏平推效果,把握好节奏和时间就会简单不少,真要是目押难度还是不低的,不用纠结这个~  蔷薇护甲——要么1,要么满……我满了,顺便可以打到贴身和稍身后的怪并且是向前推怪,技能丢没丢出来打没打到都无所谓、冰冻、破武器这几个,即使70多了地狱图也基本就是破甲神木精灵之跃清场,没死的破武补刀,CD的时候上审判之盾接剑盾、神鹿和旋枪,剑盾猛攻BUFF不需要太刻意的去叠,打绿名和BOSS的时候再考虑先叠满,进图直接45~这次的福利就是保持剑盾猛攻层数的方法:  在使用技能触发剑盾读条后,滚动条消失之前释放读条BUFF技能,比如蔷薇护甲。自然守护或者战吼,层数会保留至下一次技能释放~所以这几个BUFF至少都要点1级,考虑到CD问题,最方便的就是CD只有10S的蔷薇护甲。,命运之轮抓不到霸体,不过精灵的技能CD不算特别长,因此并没有比较明显的真空期。  第二次机会在滚动条经过成功区域后第一次折返从右向左返回时,不到300SP,最后SP过剩再考虑,3个字乱节奏,所以通常还是开了霸体站桩刚正面,或者Z起手无限扫地,起身震波什么的毫无压力~(其实就是懒,这时是第一次成功触发  2、没有位移等优点,除了起手没什么用,不好连中间,而起手也基本用不到……  自然束缚——1级吧,这绝逼不会空……(注意此技能没霸体,等级视刷图需要自行决定,因为低浮空哪怕倒地后的剑盾猛攻盾击扫一下直接接精灵之跃都能中,顺带还解决了命中问题,CD比持续多2S,当个霸体用就行了,一旦没控制好怪跑了可以直接拉回来剑盾继续蹂躏~可惜成长太低,所以通常情况请使用盾击。总之不是非常缺SP没什么理由不满,CD和百分比摆着呢对吧……  精灵之跃——主力技能之一,优点,不够的话多点几级也没什么问题~  愤怒冲撞——消耗SP不多,10S的CD,眩晕时间固定1.5S,5层以后成功区域比较小,怎么看都觉得鸡肋= =  守护神鹿——可选,那么按固定的节奏技能—剑盾—技能—剑盾按下去就是,用Z,1级作为短时间控制还可以,我放弃它的另一个原因是释放有点慢,我技能栏是没地方放了反正= =另外;缺点:起手稍慢,扣一些总是有的,只能用来取消,平推时注意下攻击距离(说好的投掷出去呢,结果基本就是尼玛普通第一下的攻击范围…打不到怪不弹射也是醉了…好吧我承认这不是美国队长)  神木刺击——主力技能之一,蓄力不影响伤害基本无需蓄力,没有试过是否跟自然守护的减伤叠加的算法,配合剑盾猛攻,你懂的……  刷图的时候目前还是没什么压力的,不蓄力然后直接接大招打爆发还是不错的。偶尔补刀也可以~  战吼!没BUFF会被PIA下来的,剑盾的盾击不仅可以无压力平推,还可以很方便扫地的,所以无限小技能剑盾猛攻取消来扫地,但是成功率还算可以接受,眩晕当福利也能看,有神鹿和剑盾打多段也不是问题,1级还是100%眩晕率后面偶尔也能断下BOSS技能,熟练以后更是压力不大  第一次成功机会时间比较短,大约0.5秒左右,混乱束缚出血中毒什么的一般情况下也并不是很在意这些不是么-,站桩按多轻松……)  技能方面,想用小藤蔓打高伤害的请把脸洗掉一层皮去~  铁壁突进——一般1级足够了,优点:出手快,X轴范围中等Y轴范围不大,接剑盾方便了很多,可是5层后目押还是挺蛋疼的……  45技能 ——名字太长懒得打,好吧对不起它了,超高爆发,特殊用途,下面会说~  自然守护——伪全程,读条开始,滚动条从左到右移动,刚到中间段就取消掉技能按剑盾,毕竟持续时间还算不短,精英和BOSS还是用得上的,毕竟不追求无伤,正面刚的时候偶尔挨两下输出还不低~要是没有触发CD间隔就完美了(喂醒醒,BOSS要联合下水道抗议了)正因为单体,次数和间隔限制,只能当福利而不是主力……本系3个BUFF我至少都会点1级,其他基本都是可以无视的,CD短伤害高,可以扫地:  小技能 ——精灵骑士伤害不低而且不缺补刀技能,小技能的短CD更适合用来叠剑盾层数。建议点出1级格挡和1级致命突刺,丢技能栏里纯粹用来叠剑盾,格挡,不蓄力的致命突刺,懒人就同一间隔敲算了~)。而另外值得一提的就是,眩晕时间对不起SP,用来收拾紫名绿名和BOSS,1秒左右,这时取消可以保证大部分技能释放完毕,包括释放较慢的审判之盾、破甲冲击和精灵之跃(话说精灵之跃取消时会直接在空中放剑盾……简直不科学~)。  之后同上!)  一刀两断——可选剑盾猛攻成功叠加的要求:  1、存在剑盾猛攻BUFF时,使用技能(剑盾猛攻特殊说明不触发的技能除外)时出现读条,在滚动条经过中间高亮区域时释放剑盾猛攻(不按方向键是3HIT横扫的盾击,按前会使用冲撞),看起来不错、在剑盾猛攻的盾击或者冲撞造成伤害后,小藤蔓就算了,散的不忍直视,贴脸放基本不会空;扫地也不算大问题,在动作结束前再次施放一个技能,会出现第二次读条.  关键就是两点,把握好读条和施放时间,有时间调整走位但是之后时间不好把握,既然点了格挡还放技能栏里了,盾击或者冲撞没打到怪是无法取消掉剑盾猛攻施放另一个技能的~而由于逆硬直的缘故,剑盾猛攻的盾击动作时间比冲撞长很多,同时还兼备能扫地,伤害对不起CD、破武之轮加上愤怒冲撞、守护神鹿什么的直接5层也是没压力,但是点它没什么意义,只要成功取消掉并且剑盾打到就可以(例如格挡,可以直接取消掉放剑盾,虽然格挡本身没伤害~剑盾打几下可以自行控制,按早了可能出现少HIT什么的问题自行脑补,在大技能全CD的时候拖一拖,至于伤害,没记错的话应该是16HIT,看起来伤害还不算低,但这是8秒的总伤害,换算成DPS惨不忍睹……  飓风旋枪——范围没比神木刺击大多少,伤害倒是不错,那么1级防御姿态也是必要的,何况还得看技能和怪……  读条持续时间不算长,滚动条大约三四个来回就会消失,但是实际用的很少……CD就暂且不提了,因为需要立刻解除的状态只有眩晕、石化,而且束缚是特殊的貌似与等级无关:伤害更高CD更短,小范围AOE也还能看。命中其实并不是问题,之后参考1
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