安卓版天天过马路 全角色什么时候才能更新吃豆人版,出新的角色?

无尽跑酷游戏《天天过马路》(Crossy Road)上线iOS一个月之后,游戏的开发团队便在家庆祝游戏下载量突破1000万的喜讯,这对来自澳大利亚的游戏开发商Hipster Whale是一个里程碑式的事件。
《天天过马路》的成功主要取决于游戏简单的设计,玩家只要点击和滑动就能操作各种搞怪的动物,无论在哪里都能享受游戏的乐趣。好友间能够在排行榜中比拼分数,而像素的场景设计和不停解锁的角色,又加大了游戏本身的魅力。
《天天过马路》是免费的,国际版没有付费墙和广告弹窗(国内版是有弹窗广告的)阻止玩家去畅玩游戏。玩家能在游玩的时候得到虚拟币,不断解锁新的动物形象,也可以用现实中的货币的解锁新角色。Gamespot采访了两位游戏开发者Matthew Hall和 Andy Sum,他们称这款游戏实际上参考了许多游戏的经验和教训。
《重拳出击》类横版街机游戏的跑酷玩法
Matthew Hall称,这么友好的游戏设计几乎没有多少成功的先例,这里他参考了它很喜欢一款名叫《重拳出击》(Punch Quest)的游戏。《雷霆铁拳》也是一个跑酷类的游戏,加入了许多横版街机游戏的格斗特色,但收费系统非常友好。我能在游戏里很欢乐地玩很久,也不要花多少钱。 它有很高的用户数,却只有很少的用户会为游戏付钱,似乎游戏开发者本身也在警告玩家不要这么做。作为玩家而言,我个人并不喜欢为游戏里的比如金币包之类的一次性消耗品付费,相信很多玩家都不喜欢。我们没有在游戏里加入消耗品内购,也没有弹窗广告,这也是为什么游戏会有这么好的病毒式传播。
《天天过马路》中有趣的怪物形象
游戏中玩家通过游戏能够获得金币,而每100个金币就能用扭蛋抽取额外的动物角色。当然等不及的玩家也可以直接用现金购买自己喜欢的角色。Matthew Hall和Sum称,他们看到网上有很多网友一直在争论,用哪种付费方式会更好。
据Sum的介绍,一部分玩家觉得这些特殊的角色存在,游戏才会这么难。而实际上,无论哪个付费角色,都不能让游戏本身变得更简单。之所有加入这些角色,其实是参考了《Dota 2》中英雄外装的设计,玩家能付费购买特殊的装扮改变英雄形象。但外装设计并不会改变游戏本身的难度,所有人都能在游戏里公平地在竞技。Hall补充道:这样每个人都有了自己的主要角色,像我就喜欢使用&招财猫&去闯荡马路。
《Forgot me not》的主角形象被加入到《天天过马路》中来
角色付费也无意延伸一些新的功能,《天天过马路》还成为为其他游戏作宣传的好方式。两位游戏开发者首先借用了一个特殊的角色Forgot me not。这个看起来像果冻的怪物,其实是游戏《Forgot me not》中的一个角色,是一款类似吃豆人的游戏。Hall说,这是他最喜欢的一位墨尔本的设计师Brandon Williamson的设计的,也是iOS上它很喜欢的一款游戏,尽管这个游戏在排行榜上籍籍无名。Hall于是就把《Forgot me not》里的角色形象放到《天天过马路》,帮助开发商进行推广。
去发现游戏中的秘密,也是很多玩家在《天天过马路》中要挑战的目标。比如玩家使用Forgot me not角色(国服叫做&神秘魔盒&),吃到紫色的小花,会变成白色的幽灵等等有趣的彩蛋,增加了玩家探索游戏的乐趣。Hall认为这些有趣的事件非常有效,它能让玩家长久地停留在游戏中去探索。我们正在用双份地努力去增加这类有趣的事件。而且接下来我们想让神秘彩蛋都不是通用的,而是具体到每一种角色,都会有专属的彩蛋和成就,以此丰富游戏系统。
比如游戏中有Mad Wizard(疯狂巫师)和Dark Lord(黑魔王)两个角色,它们在我们设计的故事中就是不共戴天的仇人,但还没有人知道这一点。如果你同时解锁了这两个角色,就能够让他俩打一架。最后会根据胜负判定,解锁一个新成就。我们还有很多有趣的想法,这些将会更新到新版游戏里。
YouTube上最热门的游戏频道PewDoePie,还曾经介绍过由Sum参与的另一款独立游戏GAME OF THE YEAR: 420BLAZEIT vs xxXilluminatiXxx,这是一款恶搞的射击类游戏,你在游戏中会遇到很多奇奇怪怪的角色乱入&&诸如有着蜘蛛侠形象的道具补给、怪物史莱克成为你的队友等等,看起来十分搞笑。许多玩过420BLAZEIT,都会过来支持《天天过马路》,尽管它们看去来非常不一样。Sum不认为《天天过马路》的成功是无意得到PewDoePie的推广,&它只不过是帮《天天过马路》多了几千个用户而已。&
除了提供更多的额外付费角色,Hipster Whale工作室还想在游戏中加入竞速模式,玩家需要最快得到100的分数。其中,排行榜靠前的玩家会得到工作室赠予的专属角色。另外,更为丰富的游戏通用成就、角色专属成就以及给游戏加入自己的背景故事,会是这家工作室主要努力的方向,也将很快加入到最近的更新中。
另外,Hipster Whale还已经启动一个更长期的新项目计划,但更新《天天过马路》会是第一优先级的事情。
您可能感兴趣
战龙之刃(迪丽热巴代言超爽国战网
战龙之刃(迪丽热巴代言超爽国战网《天天过马路》开发商预重做经典游戏《吃豆人》手游版
《天天过马路》开发商预重做经典游戏《吃豆人》手游版
《吃豆人》(Pac-Man)是一部由同名街机游戏移植至Atari 2600平台的游戏,最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出,后由雅达利公司于1982年3月中旬发售Atari 2600版。Pac-Man最早的艺名叫Pakkuman,源于“パクパク食べる”的发音paku-paku taberu,paku-paku表示嘴巴一张一合的动作和声音,形象描绘了“我吃,故我在”的生活态度。
《吃豆人》可谓电子游戏历史上最经典的单机游戏之一,也是好多80后的回忆,游戏中的主角小精灵一直作为开发商Namco的吉祥物和标志。而却是2015年最受欢迎的休闲游戏之一。在《吃豆人》35周年之际,吃豆人的版权拥有者万代南宫梦邀请《天天过马路》开发商为《吃豆人》开发一款新的《吃豆人》游戏。不知新的《吃豆人》是否依旧能够延续经典。
《吃豆人256》宣传片
据悉,《吃豆人》的新作将是一款F2P的像素风格游戏,定名为《吃豆人256》(Pac-Man 256),预计会在2015年的夏季登陆安卓和IOS平台。游戏从第一关到第255关都是一样的,场景变成了类似《天天过马路》中的立体像素风格,玩家扮演吃豆人吃掉迷宫中的所有豆子,并且不能被鬼魂抓住。直到第256关的时候,会出现一个记忆错误,屏幕一半会变成天书,于是,玩家不能吃光所有的豆子。
《吃豆人256》将由NBGI欧洲负责发行,《天天过马路》开发商Hipster Whale和NBGI工作室Vancouver开发,除了全新的模式之外,游戏还将加入金币、强化道具等元素,并且将以免费的形式供玩家下载。
把这篇文章吃豆人和朋友们现已加入《天天过马路》-中国学网-中国IT综合门户网站
吃豆人和朋友们现已加入《天天过马路》
来源:互联网 发表时间: 15:58:32 责任编辑:鲁晓倩字体:
 为了庆祝吃豆人256的推出,同为天天过马路游戏开发商Hipster Whale将世界上最著名的快乐先生加入到了了《天天过马路》,现在进行游戏吃豆人和吃豆人的T恤,都是免费的。
  玩家这次要被送到一个矢量世界中,游戏中的汽车将会被鬼混替换,玩家要再行进路上进行收集点数,玩家也可以在游戏中扮演幽灵角色,这些角色是隐藏的,需要解锁的。吃豆人已经在IOS版《天天过马路》可以使用了,安卓版用户可能需要等到下次更新才能使用。
(作者:网络责任编辑:陈子璇)
相关文章:
上一篇文章:下一篇文章:
最新添加资讯
24小时热门资讯
Copyright © 2004- All Rights Reserved. 中国学网 版权所有
京ICP备号-1 京公网安备02号《天天过马路》开发商复盘经典再造《吃豆人》
发布日期: 16:34
  《天天过马路(Crossy Road)》游戏开发商Hipster Whale工作室的第二款游戏即将于今年夏天与玩家见面,和第一款游戏以Konami经典街机游戏《青蛙过河》为灵感类似的是,公司第二款游戏则是直接获得南梦宫经典的《吃豆人》授权,《吃豆人256》,一款风格化的《吃豆人》。
  和《天天过马路》以现代方式呈现经典《吃豆人》类似的是,《吃豆人256》则是Hipster Whale在获得南梦宫的正式IP授权之后以经典《吃豆人》街机版256关BUG为灵感打造的现代版《吃豆人》。据《吃豆人》WIKI资料介绍,游戏的256关BUG会让关卡右半部变成乱码构成的错乱区域,此次《吃豆人256》游戏以此经典BUG为灵感,让玩家操作吃豆人,一边逃离因BUG不断崩坏的关卡,一边闪躲幽灵与吃豆子。
  Hipster Whale是一家位于澳大利亚的游戏开发商,《天天过马路》是这家独立工作室的首款游戏,根据App Annie数据显示,截至目前《天天过马路》游戏总下载量超9000万,2015年第一季度在英国的活跃用户数量超过了《部落战争》与《糖果粉碎苏打传奇》。
  让开发者注意这款游戏的原因在于,Hipster Whale打造的《天天过马路》游戏采用常规的免费下载形式,但游戏相对货币化策略最终依旧帮助游戏获得巨大的收益,游戏并未过多地刺激用户通过游戏内消费购买其他的游戏角色。除了个别角色会改变游戏关卡的画面风格,或增加一些装饰之外,绝大多数的角色不会给游戏带来任何实质影响。而依靠游戏内置的视频广告系统。游戏在上架苹果App Store短短90天时间内实现了1000万美元的收入,其中300万美元来自游戏内视频广告《天天过马路》全新版本将支持WP系统 推出大量新角色
文章作者:weidu
发布时间:日 13点30分
最近,由开发商Hipster Whale打造的休闲游戏《天天过马路》宣布即将登陆Windows Phone系统,新版本名叫做“无尽的青蛙”(&Endless Frogger& )。内容包含了26个新角色以及与《吃豆人》、《纪念碑谷》联动的相关内容。
但是目前厂商还未透露有关这26个新角色的具体细节,与《吃豆人》、《纪念碑谷》联动的具体特殊内容也尚不清楚。新的版本号暂定为1.2.0.0,更多有关信息请关注网站的相关报道。
& &&& &&& &&
《天天过马路》曾获多项游戏大奖,2014年推出后便火遍全球,他是一款关于可以勾起你童年回忆的“过马路”游戏。 游戏中玩家将控制各种呆萌动物在拥挤的街道横穿马路,每走一步算一分,不断前进来获得更高分数。虽然游戏玩法很简单,但想要取得高分则却很艰难,在面对变幻莫测的场景同时,还要接受内心的极限挑战!

我要回帖

更多关于 天天过马路 的文章

 

随机推荐