神奇宝贝口袋妖怪怪中神奇的盒子怎么用

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口袋妖怪中神奇的盒子怎么用
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好像是拿给3d龙通信进化的
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来自神奇宝贝百科
神奇宝贝传送系统(日文︰ポケモン預かりシステム,英文︰Pokémon Storage System)是可以储存和传送神奇宝贝的电脑系统,这个系统最早由开发,迄今为止已经有七名开发者参与开发工作。
神奇宝贝传送系统可以通过位在各个的登录。
第一世代:一共有12个盒子,每个盒子可以储存20只神奇宝贝。管理者是。如果某个盒子满了,玩家必须切换盒子,否则的话就无法捕获神奇宝贝。每次切换盒子之后都要进行保存。在系统里储存的神奇宝贝会以绰号表示。
第二世代:一共有14个盒子,每个盒子可以储存20只神奇宝贝。管理者是正辉。和第一世代一样,如果某个盒子满了,玩家必须切换盒子,否则的话就无法捕获神奇宝贝,正辉会通过通知玩家盒子满了。另外添加了可以为盒子重命名的功能,以便整理。
第三世代:一共有14个盒子,每个盒子可以储存30只神奇宝贝。管理者在和中是,在中是和。第三世代中是一个图形界面的储存系统,用小图标显示神奇宝贝,增添了壁纸的设定,采用光标可以精确选择、移动神奇宝贝,当盒子里的神奇宝贝满了的时候,神奇宝贝会被自动传送到下一个有空位的盒子里。可以通过按下的START键将光标移回盒子标题,或用SELECT键高亮光标。自起,可以将携带有道具的神奇宝贝直接储存在盒子里。另外還有可以存放神奇宝贝,管理者是真由美的姐姐。
第四世代:一共有18个盒子,每个盒子可以储存30只神奇宝贝。管理者在中是,在中是。设定基本上和第三世代相同。
第五世代:在初期只有8个盒子,在每个盒子里都至少存有1只神奇宝贝之后,盒子数量会增加到16个,当所有16个盒子里都至少有1只神奇宝贝之后,盒子数量会增加到24个。这样可以节省保存时间。每个盒子可以储存30只神奇宝贝。管理者是。设定基本和第三世代相同,在所有盒子都打开之后保存时间很长。
第六世代:在初期只有7个盒子,在每个盒子里都至少存有1只神奇宝贝之后,盒子数量会增加到15个,当所有15个盒子里都至少有1只神奇宝贝之后,盒子数量会增加到23个,还可以继续通过这样的方式增加到31个。管理者是。另外还有可以存放神奇宝贝,管理者是阿資。
在中,在初期只有7个盒子,在每个盒子里都至少存有1只神奇宝贝之后,盒子数量会增加到15个,当所有15个盒子里都至少有1只神奇宝贝之后,盒子数量会增加到23个,还可以继续通过这样的方式增加到30个,当玩家完成的剧情后会增加到31个。管理者是真由美。
壁纸功能最早出现在,每个盒子都可以在默认的16种壁纸中切换。
在中,向的说鼓励或者搞笑的话的话,她会送给玩家定制的背景。在中,对的里的一个男人说出特定的话语之后,就可以解锁特殊的8枚壁纸。在中,向神奇宝贝中心里的说出特定的话语之后,就可以获得壁纸(或者)。在中,看过演职人员表之后可以解锁4枚壁纸,击败和之后,可以解锁另外4枚壁纸。
从开始,可以对盒子里的神奇宝贝进行标记。标记并不是必须要做的事情,只是为了方便玩家进行记录和整理。只有在打开系统的时候才可以进行标记,通过点亮或熄灭标记符号形成组合。在第三世代中,只有4种标记:●、■、▲和?;自第四世代起,增加了两种标记,按顺序依次是:●、▲、■、?、★和?。在传送系统和状态卡中都可以查看。
增加了一个标志“五边形”,这个标志代表神奇宝贝是或第六世代的出身。
对战盒子是引进的功能。在对战盒子中放置的神奇宝贝才能参与一些对战活动。从开始,与其它玩家之间的普通对战以及参与对战设施的对战也可以选择对战盒子中的神奇宝贝参与。
在动画中也存在有类似的系统,可以从各个向联系。和游戏中不同的是,它的开发者是,另外神奇宝贝一般都是传送到地区博士处,而不是电子化储存。
开发的系统最早只能在使用,后来在的协助下,可以与传送。
水木在系统开发过程中得到了正辉的帮助。
神奇宝贝传送系统开发员

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