我叫mt痛苦术士我叫mt2要不要十连抽附魔全满

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Lv.4, 积分 520, 距离下一级还需 480 积分
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大家都知道 玉魂 1650智力 持续10(每分钟出发2次)1分钟内玉魂效果能持续15秒到20秒覆盖度25%至33%;当你的蓝在20%时还多750精神 法系DPS貌似精神不回蓝吧
& && && & 那么凤歌 1500急速15秒 暴击1500&&精通1500&&并且在一分钟内各个1500副属性会触发2次. 每分钟内能持续25秒到30秒 覆盖度基本接近50%
& && && &哪位对此有研究或者数据模拟分析过的 术友 给个分析表单
& && && &对于这两个武器附魔 我真心犹豫了
& && && &分析对象是高急速痛苦术士
& && && &先谢谢大家了
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我刚才查了下 智力 急速 暴击 精通 对于痛苦术士的DPS收益评价&&1智力=4.32&&1急速=2.41&&1暴击=1.54 1精通=2.36
首先是 玉魂&&1650智力 每分钟内 15秒到20秒&&那么收益 *15/60=1782最低----*20/60=2376最大值
其次是凤歌& & 1500急速*2.41*30/60& &+& &1500暴击*1.54*30/60&&+&&1500精通*2.36*30/60&&=&&5++.5最大值
& && && && &&&1500急速*2.41*25/60&&+& &&&1500暴击*1.54*25/60&&+ 1500精通*2.36*25/60 =.5+最小值
头光啊光头
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对风歌的计算不正确,模型建立的过于简单了,得到的预期值与实际相差甚远,实际中风歌的总覆盖率为55%~65%,虽然是内置CD单独计算,但是三种属性的真实CD并不相同,触发几率也不相同,目前好像没有具体的建模计算,估计就是太复杂了,有兴趣可以找个数模做的好的弄弄
12:47:39 上传
本帖最后由 死者幽魂 于
04:47 编辑
世界大爱教护法长老,知音体正宗传人,LOLI推倒考试8级主考官
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实验一下就好了
数据什么的 都是浮云
打个副本全部都明白了 不是吗
我敢拿命来爱你&&但是你怕了
Lv.4, 积分 520, 距离下一级还需 480 积分
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玉魂&&20-24秒 *20/60=2376(最小)*24/60=2851.2
凤歌&&1500急速*2.41*24/60 +1500暴击*1.54*24/60+1500精通*2.36*24/60=6=3786最大值
& && &1500急速*2.41*19/60+1500暴击*1.54*19/60+1500精通*2.36*19/60=& &.5+最小值
最新的木桩数据
真心的 谁有数模弄弄 看看是不是这么回事 ? 我觉得玉魂不能说是法系DPS用而是&&法系通用附魔
Lv.4, 积分 520, 距离下一级还需 480 积分
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死者幽魂 发表于
对风歌的计算不正确,模型建立的过于简单了,得到的预期值与实际相差甚远,实际中风歌的总覆盖率为55%~65% ...
光头老大 我现在很郁闷的 希望你能给个答案&&因为玉魂和风歌都是r_PPM机制触发 而且会随你的急速的增长而缩短触发时间;我的玉魂时常还是5*7秒就倍重置时间了&&所以我想在随装等和急速的成长中 玉魂的收益要低于风歌呢?
头光啊光头
让世界充满爱教护教左长老
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迷路熊麽麽 发表于
光头老大 我现在很郁闷的 希望你能给个答案&&因为玉魂和风歌都是r_PPM机制触发 而且会随你的急速的 ...
我又仔细看了下你2楼的计算
这么说吧,你应该知道目前的RPPM实际上是把原来由固定内置CD和触发概率把控的饰品触发改成了完全由RPPM值把控,这里是他的触发公式:RPPM值*(1+急速%)*(上一次触发距离当前的时间,最大为10秒)/60,可以看到如你所说,急速会显著影响饰品的触发几率,这一点上没有错。
你的计算问题在于,简单的把一个复杂的非线性变化问题看成了固定的概率覆盖了。
假设急速为0,那么玉魂的触发概率为R*1*10/60(均默认最大时间),即R/6,目前玉魂的R=2次,即每分钟触发0.33次的玉魂,也就是说其覆盖率&33%,在大容量数据测试中,理论覆盖率将会无限趋近于这个数值,当然,当急速比提高,这个极限值也将提高,而且提高的非常明显。
同理风歌,但是风歌有他麻烦的地方。风歌的三种属性是分开计算RPPM的,这就导致虽然风歌总体覆盖面高达60%+,但是实际对我们有用的属性覆盖率却也就和玉魂打个平手(风歌RPPM为2),因此可以说风歌在触发上并不比玉魂更占优势。另外8秒的风歌与12秒的玉魂个人觉得不是一个档次的,在平衡了触发几率后,很明显12秒高智力触发能更好地配合打爆发或者易伤。这里我引用一段:
暴击 = 0.4299
急速 = 0.4475
精通 = 0.4073
按照这个算,然后参考WOL里的实战触发。
风歌3属性+1500点,独立CD触发,每个覆盖率从15%-22%不等,平均值为18%。
玉魂智力+1650点,覆盖率约为25%。
风歌收益:1500*18%*(0.5+0.9(智力)
玉魂收益:2.5(智力)
其次,风歌的持续时间很短,未必会作用在Dot上。而玉魂的持续时间长,可以保证在此期间会补Dot。
这个就基本说明问题了,哦,这个是5.04时候的数据,5.1的时候差距会更大。
另外你的最后一个问题,随装等提高后,智力的收益越发明显,而急速对于触发几率的提高两者之间差距并不大(应该只有百分之几的差距)这一点点差距并不足以弥补智力收益的差距。
因此只要你的脸不是太丑,还是不要纠结于风歌和玉魂了。
世界大爱教护法长老,知音体正宗传人,LOLI推倒考试8级主考官
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476或以下的....风歌.经济实惠
489或更高的. 玉魂.
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死者幽魂 发表于
我又仔细看了下你2楼的计算
这么说吧,你应该知道目前的RPPM实际上是把原来由固定内置CD和触发概率把控的 ...
膜拜下 还是光头给力&&我要的就是这个 这下我完全明白了
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死者幽魂 发表于
我又仔细看了下你2楼的计算
这么说吧,你应该知道目前的RPPM实际上是把原来由固定内置CD和触发概率把控的 ...
什么时候刷出来火乌鸦了
我也要~~~~为什么我就是黑的呢?
头光啊光头
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leezhaojie 发表于
什么时候刷出来火乌鸦了
我也要~~~~为什么我就是黑的呢?
我有火乌鸦了,馋死你们
我媳妇儿来蹂躏我了,我馋死你们
我每天床都不用下了,我馋死你们
哇哈哈哈哈哈哈哈
世界大爱教护法长老,知音体正宗传人,LOLI推倒考试8级主考官
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死者幽魂 发表于
我有火乌鸦了,馋死你们
我媳妇儿来蹂躏我了,我馋死你们
我每天床都不用下了,我馋死你们
光头啊不带你这样的。。。赤果果的馋死我们啊
画圈圈诅咒你木有头发
头光啊光头
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leezhaojie 发表于
光头啊不带你这样的。。。赤果果的馋死我们啊
画圈圈诅咒你木有头发 ...
你要知道什么叫笑中带泪。。。
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死者幽魂 发表于
你要知道什么叫笑中带泪。。。
我只知道我各种稀有坐骑没有啊
头光啊光头
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leezhaojie 发表于
我只知道我各种稀有坐骑没有啊
俺一出这玩意儿就被几个老板围了让我每周带他们。。。
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戒指还差200
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附魔满了,强化满了,
还不够 就是卡牌等级,
升级卡牌也加属性
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符文满了吗?
&符文加了5000攻击&
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&我的只有33000&
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好牛掰的血贼
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等你到99级就会有40000的攻击了!
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大哥你等级没到100
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等级附魔爵位强化都会影响攻击。
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恩,等级没满的缘故
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植物大战僵尸
在植物大战僵尸游戏论坛活跃,成为游戏粉丝获得(有效期:30天)
发放给活跃于单机区版块有一定贡献者(有效期:60天)
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《我叫MT》至从3.6版本出来之后增添了不少新元素,变相的增加了游戏的可玩性,同时也吸引了不少的新玩家入伙,小编在这里针对装备附魔方面来讲讲自己的心得,大神不喜勿喷哈。刚刚开始玩的新手玩家们可以来了解一下,为日后75级后的附魔有个准备。3.6版本装备将可以通过“附魔”大幅提升装备数值附魔后的装备再卖掉,所有消耗的金币、物资都会全额返还。附魔是新人玩家几乎无法碰触的功能,对“神圣精华”(月光石)的数量要求比较高。附魔是三种属性同时变化。(生命,攻击,免伤)附魔一项属性最大值后还是会出现负数情况。附魔可以无限次数的附魔(必须有神圣精华和金币的支持)附魔需要消耗巨量的金币。(每次附魔固定消耗:1个神圣精华和5W金币)附魔每次提升的属性都是变化的。附魔的提升最大值是固定的。附魔是75级开启(亲测)一、附魔(技巧)首先这个是3种属性,分别为生命,攻击,免伤。都是累积制方法。装备分为:武器、头盔、盔甲、肩膀、披风、戒指六大类。每种类型的装备附魔的属性“最大值”都不一样80级的蓝色装备由于属性分了三个层次,附魔的最高值也因此不相同。1、武器(侧重攻击力)2、披风(属性均衡)3、肩膀(侧重生命值)4、头盔(属性均衡)5、盔甲(侧重生命值)6、戒指(侧重攻击力)二、附魔属性数值(分析)page相信附魔的小伙伴都知道三项属性值同时变化让附魔变成了“深坑”,几乎可以说是无底洞。+1、+2、+3、+4(没有限制)-1、-2、-3、-4(没有限制)以上就是三项属性值的随即变化,据客服了解:通过附魔随机产生增加的数值,按了替换后会增加随机随机产生增加的数值,刷新5万金币一次,有一定的概率会刷新出负值!既然没有上下限制,难道人品好的可以+100一次?难道脸黑的可以-100?(随即的是不是太坑了啊?)每个装备的三项属性总和的数值:724,只有头盔是725,从上面几个图来看可以说一次附魔能涨1点算不错了,那么一个装备附魔毕业几乎就是800个神圣精华(我的天哪)我觉得策划应该把这里的附魔数值修改成“-5—+50”不等,这样的话就容易多了~我们的神圣精华都有限,不可能为了刷个附魔把自己所有的物品全部打进去。有人问过:多少级之后可以附魔?(亲测结果:75级)三、附魔毕业讨论:我带大家看看最强土豪戒指(毕业开荒之戒)要把一个戒指附魔成这样几乎要消耗大家一年公会副本所攒下来的月光石(神圣精华)大约需要800个左右,金币差不多4000W,那么一个土豪戒指强化加上附魔需要6000W左右,真的伤不起,金币都是小事情,我们的神圣精华去抢吗?一个装备就消耗完了,我们还能做什么?策划你是想留着我们玩上几个年头再把附魔弄满呢?对于新手玩家来说还不如弄符文实在,新手玩家想要把现在3.6版本包括之前的内容玩好已经不是RMB的问题了~时间去哪儿了。老玩家为什么会脱坑严重?玩了几个版本把自己越玩越退回去了?没有金币,没有符石,没有月光石,什么都没有,光有属性,玩家自己打自己,配套的功能不跟上,你叫我们玩家玩游戏还是玩自己啊?我觉得策划应该考虑下玩家的感受吧?最后,作为版主我建议所有的人附魔暂时还是先放弃吧,一两个装备的附魔改变不了什么,现在的天梯不需要你多高的战力,完全是利用阵容克制来取胜而不是属性值了,不是你战力第一你就能得第一,阵容的调整是很重要的,22点的节点把握好才是关键。如果你真的要“附魔”那么我建议:1、属性均衡着上比较合适,综合属性值上了就点替换,每个装备的总值都一样,不能追求一个属性的满值来减少替他的。先满一种属性的做法是完全不对的,浪费金币和精华,因为到最后都是要满的,总值不变肯定就增加了就替换比较划算。2、不要一味附魔一件装备。综合装备的平均实力比较合理。3、多召唤高等级的boss供养正义徽章让你兑换神圣精华。4、建议从“开荒之戒”先附魔,最起码它是橙色的要出新装备也不会先淘汰它。温馨提示:1、副本扫荡功能对于新手玩家来说很给力,争取每天用完次数吧。2、用扫荡之前先把自己的小伙伴用完,不然使用了也没有效果。3、竞技场奖励的宝箱只有抽中的这个是你的,不是所有奖励都是你的。4、感觉奖励符石没有到账的话,小退下看看,如果真的没有就上YY4150频道找客服说明你的情况。以上这些内容都是小编总结的个人观点,希望能为新手玩家们带来帮助,同时也希望大家能够多多支持百度攻略&百度攻略&笨手机,有更好攻略记得和我们及时分享交流,更多实用有趣的游戏攻略请关注百度攻略&百度攻略&笨手机《我叫MT》游戏专区。推荐攻略:
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我叫MT满装满附魔神牧奶大小姐奶萨对比分析讲解添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
  在我叫MT中,治疗英雄奶妈是一个十分重要的环节。在当前游戏环境中,大家普遍认为,奶萨是最给力的治疗英雄,神牧是最具性价比的英雄,大小姐的相对来说比较平庸。难道真的是这样的吗?在小编的使用过程中,大小姐还是非常给力的,第三天赋配合专属武器50%+的治疗加成是十分给力。  第三天赋是强烈建议首要必开的,不开第三天赋的奶大小确实太废。另外武器总&共加了23%的治疗,而且还是4.2竞技场卖,对大小姐的提升也很大。 那么如果开奶大小,天赋如何取舍呢?首先楼主觉得第一个天赋性价比还可以,常有奇效;至于2、3天赋,一个爆伤+30%,一个治疗+30%,爆伤只在暴&击时增加30%的效果,一般奶的暴击并不高(奶大大除外)。  开天赋顺序:第三天赋(治疗+30%),第二天赋(爆伤+30%),第一天赋(5%概率复活队友)。  推荐不妨做一个大小姐作为天梯轮换,大小姐只需50灵魂的默认天赋,性价比确实不错。  帝王满级满橙装满附魔满天赋,符文按照5447攻击,400暴击的常见JJC搭配,30回合期望治疗综合考虑暴击、技能目标原因:  1、暴击  毫无疑问大小姐的暴击率和暴击伤害也是最高的;  2、普通治疗  在强大的治疗加成下,普通治疗量高出其余俩位20%多;可以看到,大小姐虽然攻击最低。  3、特技  大小姐的复活虽然也只有5%,但是每回合都能触发,实测概率并不低,经常一个人拉起全队;沐丝的大补丸更是改变战局的神器,各种碰瓷流应运而生;奶萨的特技5%自动复活只有死亡那一次机会,太看脸了。  4、综合奶量  而奶萨和奶大小基本不会过量治疗,奶萨略胜一筹,奶大小的数据也让人眼前一亮,完全对得起50灵魂的身价。神牧137W的数据沾了技能最大5个的光,实际情况并没这么多。  5、技能  神牧第二回合群加的时候如果己方还没减员,效果也不错;考虑到第一回合的重要性,奶萨的首回合加3个是最佳的治疗方式,大小姐只能加俩个是软肋。  以上是由19游戏网为您带来的我叫MT满装满附魔神牧、奶大小、奶萨的奶量对比分析,希望大家能够喜欢。编辑为您推荐的相关文章坦克世界当中有各种各样独特的坦克,让玩家能够在游戏中体验重坦的肉、中坦的灵活支援、轻坦的高速机动,让玩家仿佛真的在操纵各种型号的坦克一般,不过坦克手可不是好当的哦,今天小编给大家带来的是坦克世界虎王攻略,这辆帅气十足的坦克相信不少玩家都已经拥有了,不过你真的会使用吗?虎王坦克,相信很多二战迷非常喜欢的坦克,外形帅气名字也是十分的威武,先给大家介绍一下虎王的优点吧!其装甲非常强劲,手动姿态摆的好近距 经过了季前赛的预热,OGN春季赛的号角终于吹响了。所有喜爱LOL的玩家们已经等了许久了,但更加期待OGN开幕的人其实就是这些职业选手们了。 所有的战队都已经磨刀霍霍,都向着胜利准备着。但是胜利这个词,在不同的战队心中意义是不同的。有的战队把这次春季赛当做是一个跳跃的踏板,有的希望能够通过这次比赛再现战队的辉煌。当然,所有的战队都希望能够登上春季赛的王座。 现在就是跳跃的时机!IM和JINAIR 《酋长萨尔》游戏中的开局五小强之首萨尔是游戏主角,但是表现却平庸,下面为各位玩家带来酋长萨尔萨尔技能分析,主角的能力怎么样呢,来看看分析吧。萨尔技能分析:第一招闪电风暴,对全体英雄造成魔法伤害,伤害还不错。第二招闪电链吗,对敌人造成范围伤害。第三招嗜血,提高所有人攻速,菜刀队福音。第四招空气图腾,提高所有人魔法伤害,比较鸡肋。综合来看,萨尔总体上还是比较平庸的,让我们期待他在后期会有所改进吧!相信大家对于“菜刀队”这个名词十分的熟悉,通常用来形容游戏中的物理爆发阵容。在刀塔传奇中同样也存在着这样的阵容,它是出现在风行一时的法师队伍之后的一个阵容搭配。那么刀塔传奇中到底还有哪些这种类型的阵容组合呢?下面就随小编一起来了解下这个最新崛起的一个全新的阵容组合吧!在游戏中,我们大家常见的菜刀队组合不外乎是白虎、小黑、先知、巨魔、骷髅王这五个英雄,因为这五个英雄都是物理型英雄,而且都具有光环,白随着游戏的变化,玩家想法也在变化,敢第一个尝试的人,也许会带领全门派的人,走出新路,带领一个门派走向新的辉煌。念疾法师,可能是未来法师的新方向。从前,没有几个堆物防堆回避的冰心,为了副本,大家都是单纯的堆念拼治疗;从前,太虚不是魂就是疾,谁敢加念?曾经会有几个全体的荒火?都是那些敢创新,敢尝试的人,他们带领冰心加念疾,成了打不死的小强,让太虚真正成为单挑王者,让外人知道荒火的勇猛,同门知道伤这个技
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