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《火影忍者OL》今日11点全球首测-腾讯游戏用 - 心创造快乐
03年QQ游戏平台的登场,翻开了腾讯游戏开始的篇章,也开启了腾讯游戏玩家们专属的欢乐。一路走来,每一款产品的推出、因为玩家的支持而取得的每一个成绩,点点滴滴,都记录了腾讯游戏与玩家们的相伴与成长。
《火影忍者OL》今日11点全球首测
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今日11点,全球唯一火影忍者角色扮演网游《火影忍者OL》将开启全球首测!
《火影忍者OL》是由万代南梦宫授权、CyberConnect2监制、腾讯游戏旗下魔方工作室制作的,全球唯一的火影忍者角色扮演网游。并由《火影忍者》原作者岸本齐史老师领衔的监制委员会进行监修,确保《火影忍者OL》100%还原原著,延续&火之意志&,给予火影迷最极致的游戏体验。
游戏以独创的&COMBO战斗体系&玩法为核心,真实还原原著&猪鹿蝶&、&第七班&等羁绊,同时还将巨型通灵兽战斗、真实原著剧情、成长进阶玩法等加入其中,力求为玩家构建一个最原汁原味、最高品质、自由度最高的火影游戏!岸本齐史老师首次为游戏定制的两个全新忍者角色&&红莲之瞳、碧蓝之牙也将在全球首测版本中亮相,玩家可以使用两位新角色开启一段属于自己的羁绊!而竹内顺子(鸣人日文声优)和井上和彦(卡卡西日文声优)也将为游戏首次献声,给你最原汁原味的听觉盛宴!
首测视频,出发木叶村:
/page/h/t/x/h012287lmtx.html?start=38
今日出发木叶村
官网地址:
【抢码!六大渠道发布备战全球首测】
全球首测今日开启,放号渠道24小时恭候!《火影忍者OL》为大家准备了官网、微博、论坛以及其他特权渠道等六大渠道,力保最大限度的满足玩家需求!
在官网,可以通过填写问卷的形式抽取激活码;收听官方微博,关注微博活动进行互动,也有机会获得;如果喜欢论坛,也可以根据要求参与论坛版面活动,赢珍贵激活码;如果是爱玩用户,还可以使用五个爱玩金币直接领取激活码!除此之外,蓝钻年费豪华用户在每天的12点18点20点可秒杀激活码,通过各大媒体活动也可以参与到《火影忍者OL》的抢号中来!除此之外,通过官网的查克拉系统,也可以积累兑换首次激活码、忍者卡以及其他周边产品!
查克拉系统:
《火影忍者OL》
【献声!鸣人卡卡西声优联袂御用殿堂级配音】
如果你是火影迷,那么一定对鸣人和卡卡西的配音并不陌生,竹内顺子和井上和彦两位老师作为火影忍者的御用配音,其声音具有着极高的辨识度和知名度。而作为全球唯一的火影忍者角色扮演网游,《火影忍者OL》此次也很荣幸的邀请到了两位老师为游戏献声!
竹内顺子:红莲之瞳VS碧蓝之牙,一人分饰两角
作为主角的御用配音,竹内顺子老师对于鸣人的声音饰演可谓十分成功。此次献声《火影忍者OL》,竹内老师以鸣人的声音配饰了&新的伙伴加入了战斗!&以及全球首测SLOGAN&出发,木叶村!&除此之外,岸本齐史亲自定制的两个角色&&红莲之瞳、碧蓝之牙会不会也邀请到竹内老师配音呢?让我们一同期待吧!
竹内顺子老师
井上和彦:TGC现场教学,重现经典卡卡西
而作为卡卡西的配音,井上和彦老师不仅为《火影忍者OL》中的卡卡西献声,而且还亲自前往TGC现场,与粉丝们展开一场别开生面的&互动&,教大家模仿《火影忍者OL》中卡卡西的台词:
&打破忍者世界规则跟铁律的人,我们都叫他废物&&可是,不懂得重视同伴的人,是最最差劲的废物!《火影忍者OL》里是不会有这样的家伙的!&,&各位&&早呀!今天我在《火影忍者ONLINE》里迷路了&&&如此熟悉的台词你一定在火影忍者中听过不止一次了,那么在《火影忍者OL》中会不会别有一番滋味呢?我们一起进入游戏仔细聆听吧!除此之外,井上老师还在TGC现场还亲自体验了《火影忍者OL》,并坦言&感觉很激动&,相信经过了井上老师的&考验&,《火影忍者OL》的品质会更让广大火影迷们放心!
井上和彦老师
井上和彦老师在TGC现场
井上和彦老师体验游戏
【进阶!创新忍者进阶玩法亲感鸣人成长经历】
作为连载十四年的漫画,火影忍者中的角色是在不断成长的。比如鸣人就从最开始只会&色诱术&的毛头小子,成长成了后来可以自由开启九尾模式的&救世主&,而这种成长也被真实还原到了《火影忍者OL》中,成为了独特的&忍者进阶玩法&,随着游戏的后续开放,玩家将逐渐感受到这一玩法的魅力!
游戏中的忍者进阶,会还原原著中&一个角色多个成长阶段&的设定。以漩涡鸣人为例,根据剧情的推移,鸣人会有5个成长状态,包括小时候带着护目镜爱调皮的状态、少年时学会了螺旋丸的状态、青年时会多重影分身的状态、学习仙人模式的状态及学会九尾模式的状态。
图9:鸣人的进阶状态
不同的成长状态,主角的形象、所学的技能甚至玩法都既截然不同,比如小时候的鸣人,还没有在忍者学校毕业,带着的是护目镜,主要的技能是影分身和色诱术,而少年时鸣人已经佩戴木叶护额,并且会使用螺旋丸。不同的阶段,其在忍者小队中担当的位置也会不尽相同!
【全新! 岸本齐史老师定制角色首登场 全新剧情开放】
作为岸本齐史老师首次为游戏定制的两个角色,红莲之瞳和碧蓝之牙在TGC上的首次亮相便受到了火影迷们的关注。在全球首测中,玩家不仅可以使用这两位角色和自己喜欢的忍者并肩战斗,也将体验到岸本齐史老师首次公布的全新剧情&&围绕红莲之瞳和碧蓝之牙展开的全新剧情,而你,将作为这两位忍者的&代言人&,行走在木叶村,和鸣人、佐助以及所有你爱的角色建立起深厚的羁绊!
新的伙伴加入了战斗
除此之外,为了增强代入感、原汁原味地呈现原作的剧情,《火影忍者OL》还使用了多种剧情呈现方式。包括使用完全还原自原作的表情、对白;大量使用了由监制委员会万代南梦宫提供的究极系列游戏的过场动画;并突破性地引入了单机RPG游戏经常使用的&剧情演出&模式,而首次测试,更是将剧情发展开放到了中忍考试,回到了那个改变一切的节点&&
【震撼! 26忍悉数登场 COMBO战斗提前开放】
《火影忍者OL》拥有正版授权的数百位忍者形象使用权,而在全球首测中,将开放其中的26名,包括最受火影迷欢迎的&木叶十二忍&在内将全部登场!除此之外,以我爱罗为首的砂忍三姐弟,再不斩和白的二人组,自来也、纲手、大蛇丸的传说三忍等等也将悉数开放,以上全部角色,都将以&疾风传&前的少年形态出场,让你行走在木叶村,回想起那段最快乐的记忆!
雏田志乃和牙的组合
猪鹿蝶组合
第七班组合
之前已经进行过曝光的COMBO战斗也将于本次测试中提前开放,你将可以体验到:还原真实羁绊的COMBO战斗;经典组合如&猪鹿蝶&、&第七班&等团队连续技的无缝连接;更多还原原著设定的COMBO战斗,如再不斩和白等,让你仿佛置身真实的羁绊中,体验源自火影最深层的感动!
除此之外,巨型通灵兽战斗也将在全球首测版本中开放,作为最能代表火影忍者的元素之一,巨型通灵兽的战斗设计受到了腾讯游戏和日方监制委员会的&最高规格对待&,不但对战斗过程做了多次改版,对于通灵兽的战斗特效更是&倍加关注&,比如蛤蟆文太和自来也的&合体&招牌术&&火遁&蛤蟆油炎弹,在自来也和蛤蟆老大的配合动作方面便下足了功夫,就连&油&和&火&的发射角度也做了最为严格的设计!相信如此高规格的待遇一定会让你在体验通灵兽作战时,有身临其境的感觉!
巨型通灵兽战斗
十四年的等待,今日终于要和喜爱的忍者并肩,赶快来和鸣人一起大声喊出你的忍道吧,带上你的梦想和激情,就在今日,我们一同继承火之意志,出发木叶村!
关于火影忍者OL
《火影忍者ONLINE》是由万代南梦宫授权、CyberConnect2监制、腾讯游戏旗下魔方工作室制作的,全球唯一的火影忍者角色扮演网游,并由原作者岸本齐史老师领衔,集英社、东京电视台、Pierrot组成的监制委员会做最严格的监修,确保《火影忍者OL》是最原汁原味、高品质和符合粉丝期待的火影游戏!
游戏独创&COMBO战斗体系&玩法核心,真实还原原著&猪鹿蝶&、&第七班&等羁绊,力求为玩家构建一个最原汁原味、最高品质、自由度最高的火影游戏!《火影忍者OL》已于日开启首测,相邀亿万火影迷一起出发木叶村!精品推荐: |
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来源:5068QQ游戏&&发表时间: 09:32:57&&
  中60级的组队副本就是挑战晓组织,很多压级党在打60级副本的时候基本上几下就解决了,那是方便玩家们刷忍具,不然的话怎么才三个人,真正的忍界大战动画中我们都知道,晓组织是很厉害的,并不是游戏中那么脆弱,下面我们就来看看关于晓组织的来历和成员介绍,希望大家喜欢!
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  火影忍者组织.晓组织简介
  本期小编【凌羽】带来火影忍者动漫里的组织和神具的简介,下面带领大家回忆一下这些组织,看火影忍者动漫的童鞋们觉对有自己喜欢的一个组织,想成那里面的某一个人对吗,你想成为忍者吗?想变成火影吗?别做梦了好好学习吧,你是否可以把上学当成你的火影路呢,考上大学是否能和火影一样呢!所以,喜欢火影的童鞋,要好好学习哦!
  晓的简介 :
晓这个组织想必是在火影里最厉害的组织了吧,整篇故事基本就是跟他们斗,想必喜欢他们的童鞋也有很多吧!晓字面的本意是拂晓,是光明,而目的却是将黑暗带给这个忍者世界,在他们眼里,旧的忍者五大国,与其被慢慢的改造发展,还不如彻底将其毁灭,重新打造他们眼里的新世界,这才是他们的拂晓,他们的希望,他们的最终目的&&征服世界。成员都身穿绣着红云的黑色风衣;头戴系着风铃的褐色斗笠;手戴标有自己代号的戒指;指甲涂有紫色指甲油;护额上有一道划痕。平时执行任务时两名成员一起行动。晓这个组织想必是在火影里最厉害的组织了吧,整篇故事基本就是跟他们斗,想必喜欢他们的童鞋也有很多吧!
  1:佩恩本体【漩涡长门】
  佩恩本体 :漩涡长门
  日语名: ペイン
  代号:零
  戒指:零
  身份:晓组织首领,雨隐村领袖
  兴趣:仰望星空
  相关简介:外道,即长门,曾经是自来也的徒弟。妙木山大蛤蟆仙人预言中的预言之子(真正的预言之子是鸣人)。拥有代表漩涡一族血继的红发。长门是最强瞳术轮回眼的拥有者。
  2:大蛇丸
  【原】属晓:大蛇丸
  日文名:おろちまる
  代号:空
  戒指:空
  身份:传说三忍
  兴趣:开发新术,寻找强大的肉体
  相关简介:第三代火影的弟子,木叶&传说中的三忍&之一。因为大战,木叶同伴死太多了,受不了打击,就想研究长生不老之术,并且在第一部中是最强大的反面角色,后来研究出并拥有不老不死的力量与惊人的快速再生能力。追求掌握世界上所有的忍术,对写轮眼情有独钟。善于忍术研究与开发,拥有一大批追随者与实验体。
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火影忍者OL新手攻略 新手如何变强解析
  火影忍者OL不删档测试已经开启三个服务器了,都是爆满,土豪玩家我们就不讨论了, 那么平民玩家要怎么玩才能在不花钱的前提下慢慢变强呢?下面小编就给大家分享一下在火影忍者OL不删档测试中一些变强的方法,希望对新手玩家有用!  关于勾玉、强化、升阶、洗炼精炼  勾玉  【获得方法】考试,任务,抽奖,每日签到累计,商城购买,其他CDK等渠道  【装备提示】在有限的勾玉数量中,达到效果最好的配置  1、优先给其相应属性高的,比方&白&装攻击勾玉强于鸣人;  2、优先给前排装生命勾玉,比方鸣人一般放前排,给他装生命的强于后排忍者;  3、抗性、防御、忍术,同上。总之原则是,给你的主要输出多加点攻击或者忍术,给你的主要肉盾多加血和防御。  【勾玉合成】高级勾玉是四个低级勾玉合成的,不小心多加的话可以看该勾玉的经验。  1级合成2级没损失,2级以后,会有损失。所以当没有空位置了,再把多余2级合成三级,装备,尽量把空占满。  装备强化与升阶  【铜币获得】各种任务,招财猫,副本,生存,签到,在线奖励,排位战日奖励,竞技场月奖,世界boss奖励,组织转盘,丰饶之间,抽奖等。  提示: 1、生存试炼不管能打多少一定要打,给的铜币很多;  2、丰饶之间,尽管你到了40级,但是你如果输出不行,还是再打打简单的吧,这样划算点,啥时候你打普通的能打的钱多于简单的了再换。  3、世界BOSS尽量打一下,哪怕摸一下等结束,也是有点铜币的  4、没事多打打竞技场吧  【强化提示】前期强化消耗少,可以全部强化,到45级左右之后,强化消耗非常大,优先强化主要属性(在心情刷新的时候,可以看到提示该忍者的两种主要属性),有了钱再慢慢强化。  【升阶提示】1、预约礼包给了材料,领来直接装备变蓝;  2、打主线副本,打不过的时候,就不要去勉强了,多余的体力扫荡升阶材料同样重要;  3、优先升阶弱项,比方我生命还蛮高就是打人不痛,那我就优先升阶攻击或者忍术,以此类推,总之早晚肯定都要升的  4、升阶的装备优先给主要属性的忍者,比方白是攻击,鸣人是忍术,就给白升阶的苦无,鸣人升阶的护额,当然如果是前排后排的话,还是生命给前排。  精炼与洗练  【提示】1、这是非常花钱的,你要先做好心理准备  2、有时候运气好一下升好几个级,有时候运气不好连续不升级,这时候要调整一下心态了,或许今天公交没让座位吧。。  3、精炼符和洗练符暂时没有免费获得方法。  4、如果用不多的钱的话,建议勾玉优先,因为精炼洗练要看脸,你懂!  想要变强,那就先把上面的知识理解就算已经入门了,之后深度的就是忍者搭配和站位阵型了。想要变强,请继续关注5068火影忍者OL专题!
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第四忍界战五联合VS晓晓组织秽土转(找护额死前带着)区敌)所所忍者统带忍护额既区敌突五忍者团结
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其他8条回答
原先胡额应各忍村标志自面具男(带土)宣战五齐协力共同抗战求致所统变 忍
因为面具男挑起了第四次忍界大战,忍者五大国统一起来对抗面具男,组成忍者联合军,各国不再使用各自的护额,而使用统一的护额,也就是带忍字的护额
是忍界大战统一的护额,表示忍者的统一对敌,一同对付敌人。
忍着联合军啊,一看你就不是从头看的
五大国忍者联军
代表自己的村子之名
忍字的意思是:联盟
忍着联盟军
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火影忍者OL最新内容更新 新增主角转职功能时间: 14:12:00 来源:聚侠网
火影忍者OL为了能带给大家更好的游戏体验,于12月25日对一区进行了停机维护更新,本次更新加入了牙为一月份的签到忍者,新增了主角转职功能等内容,玩家们应该已经按捺不住了吧!一起来看看吧!
本次更新的主要内容如下:
1、加入了主角转职功能。
2、加入了1月份的签到忍者:牙[忍界大战]。
3、牙[少年篇]和牙[疾风传]所召唤的赤丸的属性从风变为土。
4、加入了80~85级的游戏主线副本和精英副本。
5、千手柱间的奥义&木遁&真树界降临&的查克拉消耗40下调至20。
6、千手扉间的奥义&水遁&水龙咬爆&的作用目标数从全阵营9体提升至全阵营12体。
7、降低了副本&鹿丸的战斗&中铜币的产出。
8、修正了佩恩&地狱道、佩恩&饿鬼道、佩恩&修罗道抗性属性错误的Bug.
温馨提示:
1、本次维护后,玩家重新登陆游戏时如遇到卡读条、黑屏等情况,请清理浏览器缓存即可正常登陆游戏。
2、更新结束时刻有可能根据工作进度提前或者延后。
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