我的世界沙盒塔防中的很像芯片的方块大陆沙盒游戏有什么用

我的世界方块代码有哪些 方块ID代码详解_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
我的世界是一款沙盒建造独立游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物,可以说是一款非常好玩的手机游戏,那么在游戏中方块代码有哪些呢?下面小编就要为大家说说我的世界方块ID代码详解,希望大家多多支持.......我的世界方块ID代码详解:方块(Block)是Minecraft里最基本的组成单位,也是不可或缺的重要元素。而方块的堆积构成了游戏世界的环境,他们可以透过各种形式被收集和利用。在 1.8 版本(最新的版本)中,总共有 153 种不同的方块。若使用默认资源包,则方块的每个面皆由 16x16 像素组成,但可以透过资源包使得方块变的更精细,例如:32×32,64×64,128×128,256×256,512×512,亦或是(罕见) 768x768 ,
像素。无论是否使用资源包,每个方块大小都等同于现实中的一立方米。[1] 大部分方块都是静态的,除了水,岩浆,火的每一面都有流动的图案。我的世界方块的种类:用D标记的方块需要第二部分的数据值来完全定义自己。用I标记的方块与以物品形式存在物品栏中时拥有不同的数据值。用B标记的方块需要第二部分的物品栏数据来完全定义自己。用T标记的方块具有方块实体值用以储存附加数据。用红色标记ID的方块无法由玩家在游戏中通过正常途径获得(除非使用修改器之类的工具,或在多人游戏中使用系统指令)。用蓝色标记ID的方块只能在创造模式中获得。用绿色标记ID的方块在生存模式中只能通过精准采集魔咒获得。【主世界】自然生成:自然生成的方块包括系统按照世界种子生成的方块。自然产生:自然产生方块是指在某些特定情况下在世界中自然产生的方块,而非玩家创造。建筑:和“自然生成”方块相同,但是这些方块只有在“生成建筑”选项被选中时才会被生成。以上就是百度攻略&魔方网小编为大家介绍的我的世界方块代码有哪些 方块ID代码详解的相关精彩内容,如果大家还想要了解更多相关内容,敬请关注我们百度攻略&魔方网!
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我的世界是一款自由度很高的创意类沙盒游戏,在游戏中有很多的素材哦。那么大家知道在我的世界中草丛用途是什么吗?不知道的话今天百度攻略&百度攻略&笨手机小编就给大家详细介绍一下吧,希望大家喜欢!我的世界中草丛一般会在特定的生物群系中的草方块上生成。草丛不是一个固体方块,它是一种不会阻碍玩家行动的植物,与甘蔗、枯死的灌木和小麦类似。和之前的植物相比草丛会大量生成。 在草地上使用骨粉能生成一些草丛,偶尔会在草丛内或附近产生一些花。草丛有3个品种(拥有不同的数据值)。草丛 (最常见的)三角形的蕨 (也称为 "活灌木")不大经常生成的看着像死的矮灌木(不要与沙漠生物群系的枯死的灌木相混淆)这3种草丛被摧毁时都会有几率掉落小麦种子,但并不需要用锄来收集。草丛不同于枯死的灌木。真正枯死的灌木会在沙漠生物群系的沙子上自然的生成,而且在被破坏时不掉落任何东西。草丛尽管与枯死的灌木看起来很像,但它不是正常生成的,不能被放在沙子上且被破坏时会掉落小麦种子。水会摧毁所有在它流动路径上的草丛(同时会破坏藤蔓), 所以你可以用一个桶装水然后放置水去清除一大片的草丛,最后再把水重新收集起来。同时这可以用于收集小麦种子。属性:类型:非固体,植物受重力影响:否透明:是亮度:无爆炸抗性:0开采工具:剪刀可再生:枯死的灌木:否,草丛:是,蕨:否可堆叠:是(64)用途:摧毁草丛是一种收集小麦种子的方法,另一种是收获完全长成的小麦。从草丛获取种子仅仅在你建立小麦农场前比较实用,因为收获小麦能获得更多的种子。对一块草地使用骨粉将会在附近的方块上生成一片草丛(和花)。漏洞:草丛有极小的机会生成在沙砾或者沙子上, 这个漏洞通常发生在NPC村庄。在多人游戏中,其他玩家手持一个草丛会显现为灰色。在单人以及多人游戏中,有时候草丛会浮空。有很小的几率你能在废弃矿井和NPC村庄里面的泥土上找到草丛。你知道吗草丛不能直接被闪电点燃。然而,附近方块上的火可以传播到草丛上。相当奇妙的是,草丛的顶部可以被点亮,但它不会以这种方式燃烧。所有草丛被点燃后火就像在草上面盘旋一样,如同草丛是个完全的方块(技术上它是一个完全的方块)。草丛的颜色由它位处的生态体系决定,一般来说,它的颜色和草地的颜色一样。草丛可以直接覆盖在其所在方块上(如同第二张截图里的那样)。Jeb说这可能是故意赋予草丛“野生”的样子。1.6版本以前多人生存模式生成的区块中已被确认出现了草丛。有个草丛mod在官方版本加入草丛前存在了很长时间,然而该Mod的草丛生成代码并未加入官方版本。草丛可以出现于洞穴中靠近岩浆的泥土上,基岩上也会稀有的出现草丛。在多人生存模式中的出生保护区内,在草地上使用骨粉仍会得到草丛和花(尽管没法移除它们)。因为地图生成器的漏洞,草丛也能在泥土方块上面找到。因为花和草丛不能在光度过低的地方存在,所以你可以把一块11x11的草地放在一个完全黑暗的空间,并且对着中间使用骨粉,这样就能立刻获得种子和花。草丛不会在自然条件下重新生长。无论是哪个生物群系,骨粉只能让普通草丛生长。因此只有普通的草丛是可再生资源。草丛看起来好像长偏了。日后小编还会有更多关于我的世界攻略的更新,请继续关注百度攻略&百度攻略&笨手机我的世界游戏专区。
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& & & &沙盒游戏原本作为一个小众化的游戏类型,却因其独特的像素画风获得了不少的死忠粉丝,经典沙盒游戏《我的世界》就是一款成功的案例,今天要介绍的这款同样是一款沙盒类型的游戏,这款名为《沙盒堡垒战争Block
Fortress: War》的游戏由Foursaken Media带来,之前Foursaken Media曾推出了一款名《攻占堡垒Block
Fortress》的游戏,而本作为则是利用了前作的像素世界加以改进,成为了一款融合了塔防元素的即时战略沙盒游戏。
& & & &本作在画面上风格依旧,复古的像素风格,在人物与场景上全部是方方造型,英雄、士兵、炮塔、地图的构造全部由正方成组成。对于画面党来说估计会有些失望,但游戏借助了沙盒游戏的魅力,就算是对画面反感也要尝试一下。音效方面制作不错,各种枪炮都很带感,配合背景音乐使得战场气息十足。
& & & &玩法上也是大家熟悉的模式,先是占领资源,然后建造防御系统,接着控制英雄带来士兵获得胜利。界面右下方是控制选项,第一个是选择英雄和全部的士兵,利用这个可以让士兵和你一起攻击一个目标;第二个是单独的选择英雄;第三个是建造防御设施与炮塔。在这三个选项的左边是英雄当前可用的辅助道具以及近战/远程攻击的切换。看起来有些复杂,不过在实际操作中还是很简单的,比较不会一次全部使用到。
& & & &本作一共提供了五个种族:人类、兽人、元素人、黑暗机器人、最后也是一个机器人种族,类似高达,比黑暗机器人强很多。每个种族都配备了3位不同能力的英雄,除了第一位之外,另外2位需要金钱解锁。游戏在刚开始时只有人类选择,你需要利用胜利获得的金钱来解锁其他种族。每个种族都提供4个章节,每个章节为5个关卡,别看关卡少,一个关卡玩起来耗费的时间非常多。有些相似于LOL,你推过来我推过去的感觉。而且本作中的AI非常高,电脑经常会联合它的士兵对玩家们的英雄穷追猛打。再有小编觉得本作是非常偏向于电脑,小编一个高出电脑3~4级的英雄,有时1V1居然还打不过。补兵上电脑的效率也明显高很多,基本在1比2效率,还好电脑英雄施放技能频率不高,不然真的没得玩了。
& & & &在游戏中玩家可以购买英雄、新的炮塔和各种辅助道具,不过这里要注意,由于本作分为了五个种族,里面的防御设施与炮塔都是按照种族设计,所以道具系统也是分开,不过在辅助道具上可以共享。这回的花销可就大了,要想体验全部的种族除了刷关卡赚钱之外,就只能内购了。此外大家在建造炮塔时还要注意资源,本作中的资源都是一次性的不可再生资源,不合理运用往往就会失败。英雄系统上比较有玩点,操作与意识到位的话,一个英雄往往能控制整个战场。虽然每个种族都有3位英雄,而且能力都不同,但是总体来说可以分为三类,近战攻击型、远程攻击和平衡型,远近不相上下,比较中庸。游戏中的英雄可以升级,只要攻击即可获得经验,升级之后不但增强能力,还能解锁技能,不过要求不高,5级就可以全部解锁。此外英雄在阵亡后,回像LOL一样,英雄等级最高,复活时间越久。
& & & &总体来说游戏整体质量不错。不过游戏属于慢热型,玩家需要耐心的体会才能感受其魅力,但其模式玩法还是值得玩家们尝试的,塔防、沙盒、Moba类型爱好者可以上手一试。
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我的世界物品代码
11:03:46  来源:互联网   次阅读
在全球拥有数以万家的MineCraft我的世界是一款自由度很高的3D沙盒建造游戏,在游戏中玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,没有规则约束,也没有输赢之分。也正应为如此该作才能在全球范围内迅速聚集了数以亿计的玩家。下面口袋小编要为大家分享的是我的世界方块代码大全,还在苦记我的世界物品ID的玩家不妨猛戳。
  我的世界方块代码大全:
  以上就是飞翔小编为大家分享的Minecraft我的世界方块代码大全,物品ID图文的全部内容了,希望能够帮助到需要的玩家,更多精彩内容还请持续锁定口袋巴士我的世界官网。
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更新时间:  运行环境:Vista/winXP/win7/win8
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我的世界_藤蔓属性用途攻略 藤蔓有什么用
来源:65游戏网
  我的世界是一款自由度很高的创意类沙盒游戏,那么大家知道藤蔓有什么用么?今天小编就来给大家介绍下吧,希望大家喜欢!~  藤蔓(Vines),又名长春藤(Ivy),是一个只能置于其他固体方块(例如墙壁上及天花板上)上的非固体方块,并且可以像梯子一样攀爬。与梯子不一样的是,藤蔓没有碰撞箱,所以玩家不能在停下时在藤蔓顶部走动;然而与梯子一样,玩家可以在潜行时爬上藤蔓。  藤蔓的颜色会与其所在生物群系中的树叶颜色相同。藤蔓会在沼泽和丛林中树木的树叶和树干上天然生长,但也可以蔓延至石头、木板和其它大多数方块上。破坏藤蔓的速度跟破坏树叶的速度相同,且空手破坏藤蔓不会有掉落物,除非通过剪刀采集。采集下来的藤蔓只能放在方块的侧面。附着藤蔓的方块被破坏后,该藤蔓除非与另一藤蔓相连,否则会直接消失。  藤蔓与草丛和火一样,是一种&可被替代&的方块。这意味着如果向藤蔓所在的方格中放置其它方块,则藤蔓会直接消失。  藤蔓也像草丛一样,可使用水快速清理掉;对于附在较高的建筑上的藤蔓,只要在其顶部倒下一桶水,就可以迅速处理干净。  如果玩家临近沼泽或丛林,则收集藤蔓比制作梯子更方便。藤蔓作为一种梯子的替代品,可以用于应急,或者在实现梯子功能的同时为建筑增添绿色气息。  藤蔓不能直接放在某些方块上,如箱子、工作台和蜘蛛网等,但可以蔓延上去。  属性:  类型:非固体方块  受重力影响:否  透明:是  亮度:无  爆炸抗性:1  开采工具:剪刀  可再生:是  可堆叠:可以(64)  用途:  附着在方块上藤蔓可以攀爬。这种特性使藤蔓成为梯子的一种廉价替代品,在木材短缺的时候可以用来应急。不过藤蔓比梯子脆弱,且只能使用剪刀收集。  丛林中的藤蔓可以减少玩家受到跌落伤害的几率,因为藤蔓可以抵消所有的跌落伤害。  在藤蔓上爬下时,悬挂在空中的藤蔓也起作用;但是往上爬时,则要求所有藤蔓都依附在方块上。  藤蔓会遮挡生物的视线,因此玩家可以躲在藤蔓后面悄悄接近生物。也因为如此,玩家可以安全地直视藤蔓之后的末影人。玩家的箭可以穿透藤蔓,但骷髅的却不行。  藤蔓可以像画一样遮掩门和过道。  在潜行的时候玩家可以挂在悬空的藤蔓上面。这样玩家可以悬空。  种植:  藤蔓可以蔓延到其下的空中。因此在空中砌起一个长条,种上藤蔓,藤蔓就会慢慢向下生长。在收获时,记得要从下往上采,否则断开处下端的藤蔓都会直接消失。藤蔓的生长不需要光照,在完全黑暗的环境中也可以生长。  丛林树无论大小,都会长出藤蔓。沼泽中的橡树也会附有藤蔓。  漏洞:  一个方格中可以存在多个藤蔓,但大多数情况下游戏会将其看成一个。  藤蔓可以错误地在画背后蔓延。  由于藤蔓没有碰撞箱,因此藤蔓和梯子不能无缝连接。从藤蔓向上爬到梯子上需要设有用于中转的平面;而从藤蔓处向下爬到梯子上则需要玩家自己将身体从碰撞箱上移开。  你知道吗如果方块侧面附上藤蔓(如在沼泽中修建了房子),则藤蔓会开始在其上生长。  在方块上藤蔓可以向任意方向生长,包括上下左右,以及蔓延至同一方块的另外一侧。但蔓延时周围藤蔓数不能多于4个。  藤蔓向下生长不需要方块的支持,但最顶端的藤蔓必须要附在方块上以支持整条藤蔓。  你不可以直接向方块的底部放置藤蔓,但藤蔓可以自己蔓延上去。  当藤蔓被种在一堵与天花板接触(无论墙顶或墙角)的墙上时,藤蔓可以蔓延至天花板上。  藤蔓可以支撑住静止的沙子和沙砾。但是下落中的沙子和沙砾在落定时会替换掉所在方块上的藤蔓。  踩在藤蔓上会发出与草相同的声音。
类型:冒险解谜
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