死神队长实力排名里的魂,实力怎么样?

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本帖最后由 游戏Boy2009 于
10:00 编辑
死神的碟子昨天刚到货,昨晚就激动的拿来开玩,玩了一晚上通关了,任务也刷了几个,感觉这游戏很垃圾啊,首先人物少,连主要的茶渡、恋次、织姬都没有,然后每个关卡随便换两三个房间就到BOSS了,剧情跳了要死,可以说基本无,动漫游戏的灵魂就是剧情啊,而且每个关卡都大同小异,这游戏除了刷怪还是刷怪,就没其他内容,坑爹啊,而且死神的特色之一也是卍解,这游戏直接抹杀了,所有人一出来全部是最终形态,没卍解之说,完全虚化一护用起来感觉和普通一护除了招不一样,其他没啥区别,攻击范围不大,杀伤也不强,有些时候还感觉比普通一护难用,我XXX,修行后一护强是强了点,但也没感觉强多少,还是那样,这游戏跟动漫差别也太大了,完全就是偷工减料骗钱的啊,早知道买个二手的随便玩玩算了,感觉动漫游戏里面火影是做的最好的,然后就是圣斗士,海贼虽然也有点坑爹,但至少比死神好,火影可以觉醒,圣斗士可以爆圣衣,海贼路飞还能开个二档,而死神……那个什么燃烧攻击………弄个始解变卍解会死人啊,骗钱要像这样骗吗?在此奉劝各位动漫粉丝,死神垃圾很,玩正版入手之前一定要先考虑清楚!这游戏,连刷奖杯的心情都没有!PSP上的死神灵魂嘉年华2都比这好几倍!
&下面的那位,楼主是玩正版的&
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还好没有买,朋友说火影、死神都不好。
&火影不好?现在所有平台上面,PS3的火影是最强最好的&
二次元足控
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二次元足控 跪舔
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好吧...这个
我是玩破解的 怒删了...
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ps3死神有点像psp的火影究极冲击,我感觉还是psp横版死神好玩;火影2的确很好玩,我就是为了火影2才买ps3的,但剧情通了一遍就不想玩了
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SG之神 发表于
ps3死神有点像psp的火影究极冲击,我感觉还是psp横版死神好玩;火影2的确很好玩,我就是为了火影2才买ps3的 ...
我跟你一样,也是为了究极风暴2才买PS3的,我的究极风暴2已经白金了,现在这个世代就一骗钱货,我买来玩了两个小时就放着积灰了,期待风暴3!
死神區 護區十三隊 十一番隊3席 ...
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我作为一个死神粉丝来说..也许我没有资格对这款游戏说三道四.因为我不是玩正版的
但是我个人还是觉得这是死神登上P3的第一款游戏..难免会有点瑕疵.可能这是一款纯属粉丝向的游戏吧.如果我有金钱上的支持.我也会入手拿来珍藏
如果死神想别的游戏一样的话..那玩起来还有意思吗?那不如买其他正版来玩玩算了..我觉得游戏需要它自己的特色..这样才好.不然再好玩它也是抄袭来的
以上就是我这个翻版玩家的意见
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Pr1Nce奉 发表于
我作为一个死神粉丝来说..也许我没有资格对这款游戏说三道四.因为我不是玩正版的
但是我个人还是觉得这是死 ...
我玩了一晚感觉这游戏就没啥特色,连卍解都没有还谈什么特色啊,除了刷怪还是刷怪,也就是燃烧攻击那个大招特写还可以看看,画面也还行!
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我跟你一样,也是为了究极风暴2才买PS3的,我的究极风暴2已经白金了,现在这个世代就一骗钱货,我买来玩了两个小时就放着积灰了,期待风暴3!同感啊,我喜欢火影2是因为1.boss战qte完全还原动画片,玩了游戏动画剧情都知道了2.我是个火影fan3.火影2BGM超好听
火影世代把qte战都删去了,只留下剧情和战斗,剧情玩过火影2或看过火影的都知道,谁都不想再看一遍,战斗也比较无聊……所以我没入jb2
期待一下火影3,但不知道剧情会怎么样
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畫不出來閒人壞等你壞的出在來嫌
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死神我感觉最大的缺点是陆地敌人少,很多都是浮在空中的,要跳起来打或使用灵压攻击,还有场景也可以破坏,破坏多少场景和最终评价有关,这一点也很蛋疼
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死神还是PSP的灵魂嘉年华最好玩。灵魂燃烧也谈不上PS3动漫改编里最烂的
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我觉得还可以吧,类似无双
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SG之神 发表于
同感啊,我喜欢火影2是因为1.boss战qte完全还原动画片,玩了游戏动画剧情都知道了2.我是个火影fan3.火影2BG ...
原来根本没有想过要买PS3的,主要是当时刚看完仙人鸣人打佩恩太激动了,刚好PS3放出风暴2的宣传画面佩恩毁灭木叶,仙人鸣人出现,所以才下定决心买PS3的,以前历代火影游戏都没有仙人鸣人,说白了我就是冲着仙人鸣人去的
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SG之神 发表于
死神我感觉最大的缺点是陆地敌人少,很多都是浮在空中的,要跳起来打或使用灵压攻击,还有场景也可以破坏, ...
怪不得我过关评价那么低,我每次是刷了不耐烦直接往前冲到终点打完BOSS过关的!
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死神还是PSP的灵魂嘉年华最好玩。灵魂燃烧也谈不上PS3动漫改编里最烂的
不是吧,居然还有比死神烂的?是哪款?
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暗影中舞动的死亡之镰——Robot魂地狱死神高达测评大家好,我是攒了很多烂尾评测的青涩少年kudo,TV版W五子的robot魂产品一直具有很高的人气,而W系列的质量在robot魂产品中又一直属于上乘,因此想必很多和我一样青涩的少年(喂你够了!)都在翘首企盼这款地狱死神的发售,好买回去和其他四位寂寞的兄弟一起放AE了。感谢AEM,感谢万代给予这个机会,有幸在第一时间为大家拿到这款地狱死神,就让笔者先带着大家一起探究一下这台人气机体的魅力。首先是惯例的盒照以及开盒照~可以看到,武器除了疾风之盾外,就只附属了地狱死神最有特色的光束镰刀,但是刀柄就非常厚道地附送了可以重现挥动中效果的弯曲样式,可以重现很多有魄力的POSE。至于手部,很厚道地附送了左右开掌,以及握持两种造型镰刀柄的两对手型,绝对能满足各位少年把玩的需求。下面是惯例的三角度偷窥……等等……是三视图啦
可以看到,没有装备背包和翅膀的地狱死神,还是显得有一些单薄,那接下来就让我们再次偷窥……不,再来看看装备上配件的地狱死神是什么样的
时髦度瞬间就上来了对不对!接下来让我们看一下细节的涂装可以看到,涂装得非常工整,面相也很完美,基本没有出界以及溢色等情况连脚部的喷口这种细节都没有忽略,可以说完成度确实很高呢,各位少年们自行渗线以后,相信会有更出色的表现疾风之盾的盾面涂装也相当工整,盾两侧的喷口采用金属色涂装接下来我们来看下背部,大型推进喷口采用金属色涂装,效果一流,顺便说下喷口是独立可动的,形似武士头盔的头部花纹,涂装也十分工整最后我们来看下翅膀,由于都是比较大面积的色块,当然是更不会有什么问题的,值得说一下的就是前后翅膀都带有卡扣,方便摆出紧凑的翅膀闭合造型说完了涂装的细节,接下来就是大家都关心的可动问题了,因为这关系到我们能不能让心爱的地狱死神摆出羞羞的动作(谁来把这个家伙拖走,喂!),首先应该说这款地狱死神保持了系列一贯的高可动性,但是因为有些装甲位置的妨碍,也造成了个别部位可动范围不像想象那么大的情况,具体咱们还是看图说话首先是手部可动,做到90度弯曲和180度平举基本无压力,由于翅膀可以向六个方向展开,基本不会对手部活动造成什么影响再看胯部,两片前裙甲和侧裙甲基本不会对腿部活动造成任何干涉,但是由于股关节的设计,腿部也还是做不到180度平举,图中基本就是极限了腿部的可动则相对是比较遗憾的地方,本来按照设计,腿部关节实现90度弯曲是没有问题的,但是这里会被后裙甲挺住(后裙甲可以向上抬起大约30-40度角,但是幅度还是比较小),所以也就图中的可动范围了说完了可动,那么下面就是羞羞的动作……不……是Pose的时间啦~
GVG里地狱死神在闭翅状态下的唯一格斗动作——吃我飞踢啦!疾风之盾附带光束刃的效果件,拿来做格斗武器拉风程度也是不输给镰刀的! 借助魂Stage支架,还可以重现盾牌的掷出攻击效果,图中使用的是魂Stage7下面登场的当然就是地狱死神最富有特征性的武器,也就是大型的光束镰刀啦 光束刃的基部,采用复合可动机构光束效果件全装上的时候,也是看点满满如果换上挥动效果的弯曲刀柄,就能做出大魄力的斩击动作!双手握持什么的也是毫无压力!再来两个封底上的POSE最后就是本期的封面啦以上就是本次测评的所有内容啦,小弟第一次接测评作业,难免有诸多疏漏不足,还请各位看官多多海涵,另外也要感谢测评组各位前辈的指点,最后,小弟一定会为大家带来更多的模型及成品测评,敬请各位看官期待(你先把你烂尾的测评补了啊喂!) 地址:http://www.aemedia.org/2013/11/tamashii-xxxg-01d2-gundam-deathscythe-hell-reviws.html来自: ※ A.E Media内容基于官方信息,由AEM网友撰写及收录,拒绝全文转载,欢迎发布简介及固定链接。 ※ 访问A.E Media一次就是莫大的支持;
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Processed in 0.345 second(s), 77 queries死神里 ‘魂’ 最后的命运怎么样了?_百度知道
死神里 ‘魂’ 最后的命运怎么样了?
我有更好的答案
都没画啊估计死战斗魂魄哦所能护跟蓝打候露面
就每天等着露琪亚去他家咯。,然后……刚飞过去就不是被一脚踩下来就是一拳奏飞。。。。
布娃娃,有一心照顾应该没什么问题
与一护相比,绝对幸福与安全
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大咕噜, 积分 1632, 距离下一级还需 868 积分
性别男幸福币0 经验1194 帖子
大家好,我是轩辕,今天给大家带来暗黑死神的一些技巧或者说是心得吧!& & 首先介绍下技能& & Q技能逆风突进:暗黑死神向指定方向进行短距离位移,在位移后结束后提高下次普通攻击的伤害。该技能5秒累计一次,每次积累在释放时可以多位移一次,最多积累3次。 & &这个技能可谓是位移的神技,用的完美可七进七出,大战雄风,用的不好的话,可谓不撞南墙不回头(轩辕撞死的次数太多太多了)& & W技能无尽恐惧:暗黑死神在短时间内对自己身边的敌方单位持续造成魔法伤害,持续时间3秒。并基于敌方单位所受到的30%伤害恢复自身的生命值& & 这个技能真的变态,首先比范围性的伤害,再接着还能回血,残血的时候一波兵就回一大格血,二波兵就差不多满血了,关键是CD满级后6S的CD,持续时间3S,想想都变态!& & E技能生命凋零:受到暗黑死神伤害的敌方单位将在5秒内持续减少生命值,并附加降低50%的生命值回复效果& & 这个技能不用多说,持续5S的伤害,关键是触发的条件非常低,只要收到暗黑死神的伤害就可以触发,不管是普攻,W技能或者是大招的伤害还是光明皇帝的伤害,反正只要是暗黑死神打出来的伤害就会触发,还能降低生命回复效果,不可不谓也是神技了!& & R技能暗黑屏障:每当暗黑死神击杀一名敌方单位或者三个敌方小兵,将召唤三个暗黑屏障环绕在已身周围,持续时间60秒,在持续时间内受到暗黑屏障触碰的敌方单位将受到魔法伤害并减速30%,并为已身增加一层抵挡伤害的护盾,减速时间持续3秒。& && &&&& & 最后大招,简直变态到极点,击杀3个小兵(野怪也可以)或者敌方一个英雄就可以触发了,3个球再身边围绕,触碰敌方英雄,打出魔法伤害,减速,并且还能给自己加护盾,你说变态不变态!!!& & 好了,接下来进入,详细攻略加点推荐:Q+W+E+W+W+R+W+E+E+E+R+Q+Q+Q+属性点+R+属性点+属性点1;出门我推荐买大饼,3红1蓝,一个眼,(轩辕常规出门)大饼的好处是回蓝,加法伤,要知道暗黑死神的WR都是法伤,而且伤害也非常爆炸!当然你可以保险出门买护腕或者发育装头巾,这些都是可以出的不过我还是推荐买大饼!2;至于走哪个位置,推荐走单线,毕竟这个英雄线上真的很变态,如果实在没办法,打野那也可以!通常是打劣单压制对面ADC。3;6级前对线,多利用对面一波小兵的时候开W上去打一波,这个时候W是回血效果明显,Q的位移配合E的持续伤害,基本换血是成功的,当然没小兵的时候不推荐上去打!4;6级后,暗黑死神就真的成为死神了,先杀3个小兵,触发大招,基本看到人就可以上去干了,单挑基本完虐任何英雄,这个不是我夸张,是这个英雄就是这么变态,没办法呀,大招减速,加护盾!没办法。前期如果不是等级相差过大,前期基本都单挑不过的!5;中期参团多注意大招的层数,尽量多利用兵线去打架,毕竟兵线过来了,你的大招就可以多次触发,人头一定要抢~不抢没大招也很伤的!6;后期打团2个目标对面的ADC或者脆皮,如果实在切不到了,就保护己方ADC,切记上头(轩辕上头送了N波了)!7;这个英雄厉害的地方就是残血反杀能力相当明显,一个W进野怪,转圈,刷个大招回个血就敢回头打,你怕不怕,所以面对暗黑死神的时候,大家也要特别注意说完这些小技巧,接下来肯定是说装备了(期间的小件没有详细说明,希望大家能注意这些)推荐暴力AP流:生命鞋,时间皇冠,奥法之球,上帝一指,光明皇帝,翡翠之心(或者魔精盾,九龙)这套装备基本秒人的快感会令你非常之爽推荐半肉半输出流:战神鞋,墨镜盾,天罚之锤,光明皇帝,奥法之球,冰晶守护(噬魂珠也是可以出的)至于AD流,不是太推荐,但是也可以出:大魔神,紫青双剑,以及九龙,幽冥刺,这些装备效果也不错其实,装备真心看阵容的,以及看队友的,前期对线,你可以考虑己方输出如何,如果队友是扶不起的阿斗,那么自己肯定需要高爆发高输出了,切入时机也是要看准,尽量让队友去吸引火力,自己来收割。如果队友输出可观,那么这个时候出装就肉点,吸引火力,为队友创造输出空间!好了,这期攻略就到这里了,接下来大家欣赏下,轩辕自己打的暗黑死神三部曲:
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