最终幻想核心危机电影7核心危机和psp最终幻想核心危机电影4那个更适合我?

(编辑: 任风吹 )
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
事件进展:
相关文章:
猜你喜欢:
热门新闻排行本周本月&&(0)&&(0)&&(0)&&(5530)&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)主机专题:
     
掌机专题:
     
您的当前位置:>
《最终幻想7 核心危机》游戏系统详解(PSP)
发布时间: 14:21:42 条|

screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) { } else { window.open(this.src); }" hspace=3 src="/tv/8728.jpg" onload="if(this.width>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+鼠标滚轮可放大/缩小';}" vspace=5> 一 游戏操作
确认/调查/对话/信息切换
快捷选择到“战ぅ”指令
取消/信息切换
战斗指令选择
战斗指令选择
删除记录(记录点处)
※快速复位:L+R+START
二 原野画面
宝箱:显示在原野画面中,靠近后出现调查指令。在部分区域宝箱藏得较为隐蔽,要注意通过旋转视角来观察周围。另外有些任务中,宝箱会隐藏在BOSS附近的角落,必须绕开BOSS的战斗区域先行获得。
记忆点:按 ○ 键保存记录,按SELECT键删除记录。另外在记忆点可以执行自由任务。

screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) { } else { window.open(this.src); }" hspace=3 src="/tv/8729.jpg" onload="if(this.width>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+鼠标滚轮可放大/缩小';}" vspace=5>
区域分界线:区域分界线分为两种:蓝色为可出入分界线,靠近时在画面上方出现下个区域名的提示;红色为不可出入分界线,即该区域的极限边界。
地图:在原野画面按 □ 键可以打开地图,如下

screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) { } else { window.open(this.src); }" hspace=3 src="/tv/8730.jpg" onload="if(this.width>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+鼠标滚轮可放大/缩小';}" vspace=5>

screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) { } else { window.open(this.src); }" hspace=3 src="/tv/8731.jpg" onload="if(this.width>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+鼠标滚轮可放大/缩小';}" vspace=5>
使用摇杆可以放大缩小地图

screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) { } else { window.open(this.src); }" hspace=3 src="/tv/8732.jpg" onload="if(this.width>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+鼠标滚轮可放大/缩小';}" vspace=5>

screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) { } else { window.open(this.src); }" hspace=3 src="/tv/8733.jpg" onload="if(this.width>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+鼠标滚轮可放大/缩小';}" vspace=5>
地图出入口

screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) { } else { window.open(this.src); }" hspace=3 src="/tv/8734.jpg" onload="if(this.width>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+鼠标滚轮可放大/缩小';}" vspace=5>

screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) { } else { window.open(this.src); }" hspace=3 src="/tv/8735.jpg" onload="if(this.width>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+鼠标滚轮可放大/缩小';}" vspace=5>

screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) { } else { window.open(this.src); }" hspace=3 src="/tv/8736.jpg" onload="if(this.width>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+鼠标滚轮可放大/缩小';}" vspace=5>
原野画面的视角问题:在原野画面移动时虽然LR键可以旋转视角,但由于游戏本身缺陷或机能问题导致旋转视角时经常出现盲区,即无法旋转过去的情况,有的可以反方向旋转,有的必须换个身位。这样就不会遗漏一些藏有宝箱的死角。
三 战斗画面

screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) { } else { window.open(this.src); }" hspace=3 src="/tv/8737.jpg" onload="if(this.width>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+鼠标滚轮可放大/缩小';}" vspace=5>
极限技状态:影响出LIMIT技的几率。
目标信息:显示当前锁定的敌人信息,一般现实敌人名。如果装备有可察看敌方状态的魔石则会显示包括敌方HP、MP信息。
战斗指令:第一项指令是普通攻击,按×键可回到该项;往后为魔石指令,其中深绿色为攻击系魔法,浅绿色为辅助系魔法,黄色为技能系;最后一项为道具,选中道具后还会出现一行道具列表,需要用L\R键来选择一个道具使用。
会心一击:会心一击的伤害为普通攻击的2倍,在正面与侧面攻击敌人时有一定几率发出,在背面攻击敌人时发生几率为100%。另外如果附加 クリティカル状态,则无论哪个方向进攻,会心一击率都为100%。
回避:按□键使用,回避过程是无敌状态,可以用方向键控制回避方向,在战斗中比较实用。每次回避消耗1点AP。
防御:按△键使用,当回避无法躲过敌人的攻击时,防御可以令伤害大大减少。防御时每秒消耗1点AP,AP为0时不能防御。
魔法咏唱:游戏中魔法的咏唱时间都比较短,中途可以用回避键取消。
逃跑:战斗时不断往战斗区域外的一个方向移动就可以逃跑,但BOSS战等强制战斗则不行。
四 D.M.W.完全解析
D.M.W.(数码精神波动),显示在战斗画面左上角,在战斗中通过消耗SP,不断自动重复进行回转的一个特殊轮盘,虽然看起来很复杂,但在实际战斗中却不需要玩家的任何操作,一切随机。
听牌状态:当左上角的轮盘左右两个图象相同时自动进入听牌状态,此时战斗中断进入听牌特写画面。进入听牌特写画面后,先轮转中间的图象,再轮转数字。如果三个图象相同即可发动LIMIT技,根据图象的不同,LIMIT技也会不同。三个数字的结果也会触发各种特殊效果。在进入听牌特写画面时,还有一定几率触发召唤兽以及回忆影象。详细流程如下图,点击放大:
※做上图时错了一个地方,就是出现回忆影像是在摇的结果出现前,出现回忆影象不一定能摇出三个相同的头像
在战斗画面左上角显示的D.M.W.数字特殊效果一览表:
D.M.W.数字
AP、MP消费0状态开始
物理伤害无效状态开始
魔法伤害无效状态开始
AP消费0状态开始
MP消费0状态开始
がまん状态开始(受到攻击不会硬直)
★代表任何数字构成 三个相同数字特殊效果一览表:
D.M.W.数字
无敌状态开始
クリティカル 状态开始
物理伤害无效状态开始
AP消费0状态开始
魔法伤害无效状态开始
MP消费0状态开始
无敌状态开始
听牌后D.M.W数字特殊效果一览表:
D.M.W.数字
两个数字相同
数字对应的装备魔石等级+1
三个数字相同
数字对应的装备魔石等级+2
五 菜单画面

screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) { } else { window.open(this.src); }" hspace=3 src="/tv/8739.jpg" onload="if(this.width>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+鼠标滚轮可放大/缩小';}" vspace=5>
※D.M.W状态中人物头像下方的数值越大, 表示图像凑齐几率越高
道具使用、查看、整理
魔石与饰品的装备,随着流程与任务的进行,魔石装备数最大为6个, 饰品为4个
魔石使用、查看、整理
マテリア合成
剧情发展到第三章时获得,可以进行魔石的合成,是提升能力的重要途径
可确认数码精神波动达成率情况,数值越大,凑齐率越高
ミッション
自由任务,在记忆点处可以进入
阅读短信息,阅读后短信息会自动归档
商店,购买道具。无论在哪都可以购物
六 状态一览
如何升级 :在本作中,升级是依靠D.M.W系统来进行的,只有在战斗中进入D.M.W进入听牌画面后,并摇出777的数字才能升级。基本上靠运气。因此只有多战斗才能多点摇大奖的机会,也才有升级的机会。

screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) { } else { window.open(this.src); }" hspace=3 src="/tv/8740.jpg" onload="if(this.width>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+鼠标滚轮可放大/缩小';}" vspace=5>
Soldier Point 士兵点数,即魔晃产生的能量,打倒敌人或通过D.M.W可以获得,用于D.M.W消耗和魔石合成
生命值(当前值/最大值),通常情况下HP为0时游戏结束。如果之前使用了不死鸟之尾等道具进入 リレイズ 状态,HP为0时会自动复活。装备相应饰品,HP最大值可界限突破到99999。
魔力值(当前值/最大值),在使用魔法时消耗,装备相应饰品,最大值可界限突破到9999
技能值(当前值/最大值),在使用技能说消耗,装备相应饰品,最大值可界限突破到9999
数值越大,物理攻击伤害就越高
数值越大,受物理攻击伤害就会越低
数值越大,魔法攻击伤害就越高
数值越大,受魔法攻击伤害就越低
数值越大,会心一击率越高
中毒,HP缓缓减少
无法自动复原
不能使用魔法
无法自动复原
D.M.W停止轮转
无法自动复原
グロッキー
一定时间内眩晕,行动停止
快速连打按键可以快速复原
一定时间内行动停止
自动复活且HP全回复
ふきとばし
被敌人击飞出战斗区域
一定时间内,受到攻击不会硬直
一定时间内,物理伤害减少
一定时间内,魔法伤害减少
一定时间内,HP缓缓回复
一定时间内,物理伤害无效
一定时间内,魔法伤害无效
一定时间内,所有伤害无效
一定时间内,MP消费为0
一定时间内,AP消费为0
クリティカル
一定时间内,攻击必为会心一击
七 魔石合成
魔石合成是本作中提升能力的重要途径,在 剧情发展到第三章时从神罗研究员处获得。
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩TVG新闻。
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
极限、恶搞
杂谈图集精选
特色专区: |
PSP游戏: |
3DS游戏: |
家机游戏: |
综合主区: |PSP《最终幻想 核心危机》七大不可思议事件任务怎样救小孩母亲?
PSP《最终幻想 核心危机》七大不可思议事件任务怎样救小孩母亲?
08-09-20 &
约莫就是上去的时候是逆时针,下来反过来就可以了 当看到Zack出现在屋顶时,向右走,留意右下角,会提醒对话,要对话完之后才能把女人就出来
请登录后再发表评论!
请登录后再发表评论!

我要回帖

更多关于 最终幻想7核心危机pc 的文章

 

随机推荐