魔兽争霸3地图制作地图制作技能问题

魔兽争霸 地图编辑器制作技能问题_百度知道
魔兽争霸 地图编辑器制作技能问题
我需要制作技能比:攻击能提高自攻击速度想问问该选择基础技能能能改变基础技能数据比我想让数据 - 命恢复速度改数据 - 触发几率做求神帮帮忙
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魔兽技能3种纯G用种般纯伤害用做缺点明显要找技能模板且用同技能模板改技能赋给同英雄导致技能效T技能魔兽面触发器知楼主知道设置胜利条件电影类像说技能完首先设置空技能列神凡面数据全部清空按没任何效状态触发器判断单位释放技能释放技能等于要放技能名字让释放单位攻击速度提高XXJ技能其实JT本质J用jass语言编程比较难优点易于移植
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你最快,就你了
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先申明做技能效编辑器自带技能加移速攻速狂战 嗜血等减少伤害增加所受伤害 狂战(额外伤害百比改负)攻击 防御 命值恢复 灵火各类光辉 邪恶 耐久 等光环 都作模板改版基础数据技能种变身
变身改变模型 模型同 各种数据同至于触发几率类 用T做
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楼住给你提个醒
你想做什么用的,塔有塔的好处,挂机我推荐神木,相当省蓝,攻击超高,2+2一般攻击在一般在3000我指的是75级的时候,级别高了...
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魔兽争霸地图编辑器怎样做技能?
提问者:| 浏览次数:4142次 |问题来自:全国
一个以战争践踏为基础技能,一个范围无视魔免的晕和减速再加英雄攻击 普通伤害为伤害类型的伤害。现在伤害值和晕做出来了,无视魔免和伤害类型做不出来,而且显示效果和魔法效果老混,怎么区分?还有一个能自动拖放的技能,那个技能图标是否需要特殊处理,每次测试地图时那个技能图标是绿的,试了很多方法,比如把导入图标名称按格式改成英文,改图片格式,大小,但一直改不好。我是新手,一直自学,高手见谅。谢谢了!
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魔兽争霸地图编辑器如何制作属性倍数伤害技能?
知道做加属性伤害属性伤害变倍数
提问者采纳
比:单体属性影响伤害:事件:任意单位发技能效条件:施放技能等于XXXX作:命令触发单位技能施放目标造转换触发单位力量*2点伤害群体:事件:任意单位发技能效条件:施放技能等于XXXX作:选取半径250圆触发单位满足匹配单位触发单位所者敌单位
-命令触发单位技能施放目标造转换触发单位力量*2点伤害(些触发并所单体或群体都适用要看自技能情况纯手打望采纳)
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接1楼问题做投射物技能属性伤害英雄技能没效马甲放风暴锤事件-任意单位施放技能条件-施放技能=风暴锤(英雄没效技能)作设置U1=触发单位
设置U2=技能释放目标单位
设置马甲命周期
设置马甲风暴锤等级
设置U3=创建单位事件-任意单位接受伤害(ydwe)条件-触发单位=U3作-单位-命令U1U2造U1属性点伤害马甲游戏放风暴锤想支持用数组
我建议去 魔兽争霸地图编辑器
贴吧发 也许有会的
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