怎么样这个3d设计电脑配置推荐,这个配置是不是所有大型3d游戏是不是都可以玩,列如寂静岭孤岛惊魂。

任天堂从第一代掌机开始走的就是低成本差异化路线,制作成本低,第三方才会愿意来给你的掌机做游戏,高成本的大作都上了主机了。比如NGC时期很多第三方都是给老任GBA掌机做游戏赚钱来补贴家用游戏开发费用。当时很多第三方都是上赶着给GBA做游戏,求老任让他做,最典型的就是史克威尔,史克威尔背叛任天堂加入索尼阵营帮助索尼在主机界一口气打败老任,可是主机游戏研发经费越来越高,史克威尔不得不求老任让他给GBA做游戏来赚钱维持主机游戏的开发。&br&PSP性能是好,能做出大作来,但是游戏制作成本上升到主机级别,销量却上升不到。第一方战神这种大作的销量也不过百万左右,只有GTA和怪猎两个游戏系列比较热卖。&br&PSV分辨率一下提高四倍,意味着开发成本猛增,销量最高的两个第三方又都没拉来,索尼自己首发出了个神海,销量勉强过百万。&br&3DS游戏开发费用已经比NDS高几倍了,但是比PSV还是合算太多,靠的就是这个低分辨率,老卡如果给PSV出怪猎,制作成本要达到PSP时代的数倍,那销量恐怕要过500万才能回本,而给老任3DS做怪猎,开发费用估计和PSP差不多,销量100万可能就回本了,超过100万的利润就是净赚。&br&而且PSP时代索尼已经向第三方证明,他家的高性能掌机的软硬件销量都不如对面任家的。&br&最后补充一下,其实可能提高分辨率不是游戏成本最大的问题,但是像索尼的PSV那么搞,对游戏的要求明显就是PS3主机游戏的级别,PS3移植过来的没什么问题,但是纯粹原创的PSV游戏要按PS3游戏制作,这成本实在太高,而不这么做,游戏品质就保证不了,欧美第三方出的什么使命召唤,刺客信条的PSV版都恶评如潮,在这种情况下,反倒是GAL游戏不怕高分辨率,因为就是一张张的图,没有特效费用。所以PSV成功拉拢到一批GAL&br&最后顺便一提,微软还挺明智的,很多年前就看出掌机不能像索尼那么搞,你性能搞得再高,没有口袋,怪猎这类顶尖游戏,想靠主机游戏移植是不成的&br&当然,随着智能手机的全面兴盛,移动芯片能力也是突飞猛进,老任下一代掌机的性能比肩PSV应该问题不大,但不变的是,老任走的是第一方第二方靠王牌游戏作为主力推开市场,然后靠较低的开发成本吸引第三方,作为自己的盟军。以老任下一代掌机的机能,说不定会大量移植NGC和PS2上的名作(最后这段纯属本人YY,大家可以无视)
任天堂从第一代掌机开始走的就是低成本差异化路线,制作成本低,第三方才会愿意来给你的掌机做游戏,高成本的大作都上了主机了。比如NGC时期很多第三方都是给老任GBA掌机做游戏赚钱来补贴家用游戏开发费用。当时很多第三方都是上赶着给GBA做游戏,求老任让…
&p&《三国志九》的半即时制大地图战斗系统。&/p&&img src=&/v2-a13cbbb7e533_b.jpg& data-rawwidth=&896& data-rawheight=&634& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&896& data-original=&/v2-a13cbbb7e533_r.jpg&&&p&&br&可以说光荣系列三国志在九代达到了可玩性对抗性的巅峰。&br&野战,城市战,要塞战相辅相成,不再拘泥于一城一池的得失,而是在广阔的战略区域上与敌人的整个集团做死斗。&/p&&p&在三国志9加强版的武将传略里可谓是把真实的古代战争感觉发扬到了极致,曹操传的官渡之战,感觉真实的历史就是如此紧张刺激强大的压力,敌人一队队大军不断袭来,利用有限的兵力机动防御,军师们奇策迭出,后方急忙征发兵员粮草,前方隔河对峙冲突不断,乘隙偷袭乌巢,敌军全线大乱,才找到了一丝胜机。&br&吕布传里的第二次赤壁之战,更是把赤壁鏖兵的波澜壮阔体现的淋漓尽致。&br&反倒是孙家的夷陵之战,打的轻松惬意,完全是在对付瓮中之鳖,有谈笑间樯橹灰飞烟灭的快感。&/p&&p&战斗的优秀不仅仅在于场面的壮阔,半即时制的不可控性也完全就是真实历史的感觉,主帅刚下达了将令,结果这队军将自行其是,让你功亏一篑气的牙痒痒。本来算无遗策,万无一失的一战。结果你统兵大将被挑衅去单挑,直接一大队兵崩了。还有三令五申让全军直取城池,为防万一还在军中派了老成持重的参军,未曾想参军受了箭伤,主帅分分钟让人忽悠了。&/p&&img src=&/v2-65cf323f1ac52f50098b35_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-65cf323f1ac52f50098b35_r.jpg&&&p&当然既然是三国,名臣猛将一骑当千依然会有,兵法连锁时的畅快让你分外注意武将的相性。我曾经吕布+高顺+张辽连锁突击马踏联营直接打出来3万+的暴击伤害,曹孟德大败亏输。&br&然而三国九最优秀的地方在于它是三国志不是三国演义,陈到等统帅70多的将领如果在其他三国作品里就完全是废物或者鸡肋,但是三国九里人尽其用,能统兵的就是好将,西北马家一群骑将,娴熟的马术,优异的相性,70多60多的统帅武力照样杀的蜀汉五虎的步军丢盔弃甲(900+熟练,每旬2回连锁突进)。&/p&&p&当然这一代也有很多玩赖的地方,比如用攻城兵器打别人城池诱敌出城野战加以歼灭,比如外交长期请求等等,光荣系列的电脑Ai也一向不高,极其容易出现前期有兵后期乏力的现象。但是平衡过Ai、平衡过设置的版本,绝对是三国志历代游戏性最高的作品。像水浒传Mod我就玩的乐此不疲,在寿春附近三四家势力百万鏖兵的畅快,豹子头林冲丈八长矛枪挑四将的刺激,没羽箭张清连狙十余人的幸运,怎一个爽字了得。&/p&&p&三国九不仅这些好玩,搜索系统,兵法学习系统,小兵培养系统都各具特色,我曾经认真的把吕布培养成了全战法天才,你看吕奉先手持方天画戟放妖术或者攻心的场面,简直比最好玩的养成游戏还好玩。&/p&&img src=&/v2-dd37ef4e67b70e6a219f2d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-dd37ef4e67b70e6a219f2d_r.jpg&&&p&尤其是三国九战场平衡度高,半即时制不存在先后手问题,因此三国九是光荣三国志里罕见的对战高乐趣作品,3DM的那些三国九战报,看了真让人心潮澎湃。&/p&&img src=&/v2-946ef3d79bc2d0110bf99eaa_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-946ef3d79bc2d0110bf99eaa_r.jpg&&&p&很可惜,我本以为三国九把三国志系列发展到了一个巅峰,只要继续完善,比如强化Ai,比如战术平衡,比如战术阴影,三国志可以很早就成为全战那样的作品,更何况其中丰富的文化内涵。&/p&&p&三国十回归个人扮演,大地图被放弃,是款野心很大战斗无聊的作品。&/p&&p&三国十一回归大地图,优良的美术优美的音乐,至今仍是很多人硬盘常驻之作,只可惜在我心目中它和三国九的那种真实历史战争代入感还差得远。&/p&&p&三国十二完全是个手游向作品,其实能移植手机也不错。&/p&&p&三国十三。。。本作半成品,加强版差强人意,总之,它们和我最爱的三国九渐行渐远。&/p&&p&如果你喜欢光荣系列三国志,你真的该去试试三国九加强版,至少试试武将传略。&/p&
《三国志九》的半即时制大地图战斗系统。 可以说光荣系列三国志在九代达到了可玩性对抗性的巅峰。 野战,城市战,要塞战相辅相成,不再拘泥于一城一池的得失,而是在广阔的战略区域上与敌人的整个集团做死斗。在三国志9加强版的武将传略里可谓是把真实的古…
&img src=&/50/v2-08cca2ab45f_b.jpg& data-rawwidth=&1809& data-rawheight=&1055& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1809& data-original=&/50/v2-08cca2ab45f_r.jpg&&&blockquote&&b&玩家们会如何选择游戏方式,这个爆款游戏会不会毁于外挂泛滥,这些都需要时间来验证。 &/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&b&文 / 九月&/b&&/p&&p&9月初,就在《绝地求生:大逃杀》游戏处于高歌猛进的阶段时,发生了一件令“吃鸡”玩家扼腕叹息的大事件:斗鱼主播魔音糯米与电竞元老人物黄旭东针对外挂问题的线下约架,被游戏厂商蓝洞截胡了。&/p&&img src=&/v2-4ab3bb29e7bb9ee2d71a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&1379& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/v2-4ab3bb29e7bb9ee2d71a_r.jpg&&&p&&i&(蓝洞:糯米是挂,不用约架了) &/i&&/p&&p&因为制作门槛相对较低,FPS游戏一直是外挂的重灾区,前有《CS:GO》脚本泛滥,后有《H1Z1》鼠标宏漫天。在此之前,也有很多玩家针对游戏内外挂大量存在的现象发表不满。虽说蓝洞官方从没停止对外挂的打击,但外挂的更新速度总是先人一步,以至于目前北美和东南亚的单人排行榜基本已经被外挂宣传号所霸占。&/p&&img src=&/v2-b1f292adbd71cbdf07163_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&576& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&576& data-original=&/v2-b1f292adbd71cbdf07163_r.jpg&&&p&&i&(美服和东南亚服单排排行榜,榜首ID“外挂群-xxxxx”(数据来源小黑盒)) &/i&&/p&&p&十一期间,一个来自某QQ群的截图又让外挂的事儿刷爆了社交媒体:一位玩家称自己在游戏中遇到了外挂卖家,对方直接跑步追上了自己开的吉普车。&/p&&img src=&/v2-2a7f2b177b6d1db89bdd_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&626& data-rawheight=&295& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&626& data-original=&/v2-2a7f2b177b6d1db89bdd_r.jpg&&&p&随后立刻有玩家在游戏中对此行为作出“Cosplay”,制成gif并加了文字:&/p&&img src=&/v2-ebb994d30de_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&170& data-thumbnail=&/v2-ebb994d30de_b.jpg& class=&content_image& width=&300&&&p&在此之前,可能很多玩家都对吃鸡游戏中的外挂不甚了解,直到看到这个卖挂的gif,终于认识到了它们的恐惧和强大。&/p&&p&只是想要成为这种级别的“神仙”代价也很高:根据外挂网站的信息,通过外挂可以实现加速移动、透视地形、取消武器后坐力甚至自动瞄准等功能。根据功能多少,外挂的价格也会有所不同,从100元/天到几千元包月不等。其中一款支持子弹跟踪的外挂报价140元每天,包月1300元,外挂的宣传语是“方圆千米,寸草不生”。&/p&&img src=&/v2-2ef5c6b4b3f0a487c6a0b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&551& data-rawheight=&232& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&551& data-original=&/v2-2ef5c6b4b3f0a487c6a0b_r.jpg&&&p&而上个月糯米事件的一张微信截图中,蓝洞官方工作人员曾透露糯米使用的是6000元每月的外挂。为了确保主播使用外挂的“秘密”不被过多人知悉,这些高端外挂的数量都被严格控制,不轻易出售,因此费用更是昂贵。&/p&&img src=&/v2-4ea763a39bd0cbaa2be623ff639f3b78_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&496& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-4ea763a39bd0cbaa2be623ff639f3b78_r.jpg&&&p&绝地求生贴吧里,一位吧友发帖悬赏3000元现金求糯米外挂购买方式,却遭到了楼下网友的无情嘲讽:“3000块就想买定制挂?还是省省吧,买个垃圾挂乐呵乐呵得了。”&/p&&img src=&/v2-8d4ae49f6efce0a75c4b9a3f24b76e2a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&889& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-8d4ae49f6efce0a75c4b9a3f24b76e2a_r.jpg&&&p&游戏本体98元,加速器月供30元起,如果再加上几千元的外挂费用,外挂玩家们“吃鸡”的成本还真不低。&/p&&p&NGA论坛用户“鱼塘里的鱼屎”自曝了自己近半年来使用外挂的经历。&/p&&blockquote&“有变态的和不变态的。不厉害的可以透视和自动瞄准,厉害的有魔术子弹,只要玩家在视野内,对空气开枪都能打死人,还可以消音。”&/blockquote&&img src=&/v2-5cfb0578d7df_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&449& data-rawheight=&1063& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&449& data-original=&/v2-5cfb0578d7df_r.jpg&&&p&在YouTube上,一位视频播主上传了一个使用外挂达成的吃鸡比赛世界纪录:单局75杀。视频可以看到播主加速跑,透视眼,几百米开外锁头击杀,非常完整的展示了外挂的界面和功能。&/p&&a class=&video-box& href=&/?target=https%3A///x/cover/ob/ob.html& target=&_blank& data-video-id=&182144& data-video-playable=&true& data-name=&绝地求生“精彩”吃鸡镜头_腾讯视频& data-poster=&/80/v2-02b84e3e12ba5b71d081700aee7c7d7a_b.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/80/v2-02b84e3e12ba5b71d081700aee7c7d7a_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&绝地求生“精彩”吃鸡镜头_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/x/cover/ob/ob.html&/span&
&p&所以说普通玩家一旦遇到外挂选手,基本没有任何反抗能力,严重影响游戏体验——这也是普通玩家们对外挂如此深恶痛绝的原因。 &/p&&p&不久前,一位知乎用户匿名爆料了外挂商家和自己的聊天记录,商家表示提供400万的年薪和上海的别墅住宅——产业链已然形成。&/p&&img src=&/v2-6cb0a01c9e88c6ebf5fb97eb3e4a30a6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&543& data-rawheight=&437& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&543& data-original=&/v2-6cb0a01c9e88c6ebf5fb97eb3e4a30a6_r.jpg&&&p&而商家们为了让外挂销路更广,在宣传手段上也令人叹为观止。跑步追车亲自展示效果的段子你们都看过了,各大服务器霸榜屡见不鲜,其实在微博等平台上也有精彩演出,他们都在不遗余力的标榜自己“与众不同”。&/p&&p&比如这位商家自称是“一家关注玩家群体的专业游戏媒体”,使用该外挂的玩家就可以行云流水的指挥团队,以彰显个人魅力;&/p&&img src=&/v2-c75c6ad65e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&524& data-rawheight=&856& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&524& data-original=&/v2-c75c6ad65e_r.jpg&&&p&而这位朋友是个黑号贩子,号召玩家用外挂时顺便买黑号,就算被封了也不心疼,而且“不推荐未成年人买挂,因为没有消费能力,我做的客户是要消费得起黑号的”;&/p&&img src=&/v2-c85f3fa9cd94eb7d33ced74f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&873& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/v2-c85f3fa9cd94eb7d33ced74f_r.jpg&&&p&有的卖家则以安全不封号为卖点,表示官方检测越严,用户跑得越骚,还附上了经典的生猛大爷表情包;&/p&&img src=&/v2-0b8aad1bc09d0b7d5c89fecc5f3952f4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&386& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/v2-0b8aad1bc09d0b7d5c89fecc5f3952f4_r.jpg&&&p&最后这个操作更犀利,直接贴上了王思聪和林更新要买挂的私信聊天记录,后者更是点名要王校长同款。&/p&&img src=&/v2-ffdd10328d06cfd0577f8_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/v2-ffdd10328d06cfd0577f8_r.jpg&&&p&&i&(“大兄弟,跟思聪来个同款挂。”)&/i&&/p&&p&因为官方做了限制,在淘宝平台搜索外挂相关词汇所指向的通常是改装的硬件产品。鼠标还是那个鼠标,但已经预装了自动压枪、一键跳窗等宏命令,部分天猫加盟店也做起了这笔生意,评价内容还都不错。&/p&&img src=&/v2-bbe5ee3b097c3a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1358& data-rawheight=&818& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1358& data-original=&/v2-bbe5ee3b097c3a_r.jpg&&&p&虽然绝地求生官博曾官方表明鼠标宏也在禁用之列,但淘宝上一路高歌猛进的的销售数据和越来越旺盛的外挂产业链,说明蓝洞的反作弊任务还有很长的路要走。至于玩家们会如何选择游戏方式,以及这个爆款游戏会不会毁于外挂泛滥,就需要时间来验证了。 &/p&&p&&br&&/p&&p&&b&如果你喜欢这篇文章,可以选择阅读&a href=&/p/& class=&internal&&《与国内厂商达成官方合作后,“吃鸡”迎来了大量差评》&/a&&/b&&/p&&p&&b&还可以&a href=&/yysaag& class=&internal&&关注游研社的知乎专栏或机构号&/a&,获取更多精彩文章。&/b&&/p&
玩家们会如何选择游戏方式,这个爆款游戏会不会毁于外挂泛滥,这些都需要时间来验证。
文 / 九月9月初,就在《绝地求生:大逃杀》游戏处于高歌猛进的阶段时,发生了一件令“吃鸡”玩家扼腕叹息的大事件:斗鱼主播魔音糯米与电竞元老人物黄旭东针对外挂问题…
&p&游戏主机的一大好处就是省心,但偶尔也会碰到些麻烦的问题。网上有很多关于 PS4 购买和配置的信息,多数因为时效性、刻板印象、不够详细等原因,很难让新手一次快速了解所有重要信息。所以,我希望这篇文章能够帮到希望购买和刚刚购买 PS4 的玩家,写一篇真正的新手向 PS4 入坑指南。&/p&&h2&为什么选择 PS4?&/h2&&p&虽然标题说了是 PS4,但也无法回避为什么选择这个平台的问题。&/p&&p&网上常见的一种说法是,喜欢枪车球选微软,喜欢剧情 RPG 选索尼,喜欢「游戏性」选任天堂。我个人不同意这种标签式的看法,实际上,今天各平台即使是 NS 上面的游戏数量都达到了一定的体量,同样都是用手柄玩游戏,三家平台并没有这样清晰的分界线,平台自己也不愿意被划分到某一类型下。&/p&&img src=&/v2-b0acf62abfb636fe1dffcd9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&980& data-rawheight=&240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&980& data-original=&/v2-b0acf62abfb636fe1dffcd9_r.jpg&&&p&国内玩家需要考虑更多的是平台独占和平台环境是否友好。&/p&&p&独占的形式有多种,可以简单归类为游戏本体独占、语言语音独占两种。后者对国内玩家很重要但容易被忽略,举个例子,近期热门游戏《尼尔:机械纪元》PS4 版有官方中文,Steam 版没有中文语言,XBOX 上没有这款游戏。&/p&&img src=&/v2-d6d9ed34a88cf61f2f13_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&232& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-d6d9ed34a88cf61f2f13_r.jpg&&&p&平台环境的友好性主要体现在主机和游戏的购买、售后以及网络服务等方面。对于国内玩家来说,三家都差不多,有国行的索尼、微软略胜一筹。你可能更应该考虑的是宽带运营商选哪个,个人体感港服 PSN 在国内速度不错,即使是宽带通挂机一晚上也能下载 20G 左右。当然了,搞不定运营商也可以找找好用的 DNS,万能的淘宝也有提供相关服务的。&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&说到最后还是想玩什么游戏的问题,其它问题都可以花钱解决。那么假定你选择了 PS4,接下来需要了解的是三种机型的区别和国行的利弊。&/p&&h2&买哪一款 PS4?&/h2&&p&三种机型按时间发售顺序是 PS4、PS4 Slim、PS4 Pro。老版 PS4 已经从官网上撤下了,新版 PS4 Slim 比 PS4 更轻薄,边角收圆了,功耗更低更安静,手柄体验有小幅提升,少了一个光纤音频口,游戏性能是完全一样的。PS4 Pro 性能更强,支持 4K 分辨率,新游戏在 Pro 上画面表现更好,部分老游戏也有 Pro 模式补丁。当然,你首先要有一台 4K 的显示设备。如果你打算玩 PS VR 的话,就一定要选 Pro 了。&/p&&img src=&/v2-b16bd41a373dd316be7f04_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-b16bd41a373dd316be7f04_r.jpg&&&p&PS4 Pro 只有 1T 容量版本,PS4 和 PS4 Slim 都有 500G 和 1T 容量两个版本。今年 3月份更新了 4.5 系统之后,支持外接最大 8T 的 USB3.0 移动硬盘,购买 500G 版本也没什么要担心的。请注意用作外接硬盘不能同时当普通移动硬盘用。&/p&&p&&br&&/p&&h2&要不要买国行?&/h2&&p&国行的好处是购买安全和售后服务,坏处是不能直接登录外服 PSN。可以通过备份还原来登录外服账号,需要注意的是这种方法并不等于解除了锁服的限制,每新登录一个外服账号你都需要使用备份还原法。&/p&&p&通常来说,一个港服账号就能足够了。其它服总是偶尔有些让你心动的东西,比如欧服独有的免费神奇女侠主题。建议在最开始的时候就一次性备份好港日美欧四个账号,可以找有非国行 PS4 的朋友帮忙或者淘宝搜索「 PS4 备份」。&/p&&img src=&/v2-eaefbaf9e977c4e890b4453_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1107& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1107& data-original=&/v2-eaefbaf9e977c4e890b4453_r.jpg&&&p&国行 PS4 可以到索尼官网和电商网站购买,PS4已下架,PS4 Slim售价 2199元,PS4 Pro 售价2999元。现在还有多个&a href=&///?target=https%3A///p/rd993407.htm%3Fspm%3Da1z10.1-b-s.wf07d3fllPCu3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&超值套装&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&/p&&img src=&/v2-30a04f08d95aab8cc12d070_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&962& data-rawheight=&736& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&962& data-original=&/v2-30a04f08d95aab8cc12d070_r.jpg&&&h2&实体版和数字版游戏,买哪个?&/h2&&p&数字版游戏刚发售时一般会比实体版游戏更贵,几个月后就会开始时不时打折出售,网速好一切都好。数字版游戏可以在电脑网页上购买,不需要梯子,比在游戏机内的商店应用更方便,有的时候商店加载很慢,但下载仍然很快。港服 PSN 支持银联付款,也可以从电商网站上购买点卡,多数时候更划算。&/p&&img src=&/v2-fe039e6b3a22277bce28_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1018& data-rawheight=&531& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1018& data-original=&/v2-fe039e6b3a22277bce28_r.jpg&&&p&实体版游戏体验最差的就是换游戏玩就要换光盘,对比数字版的优势大概只有能收藏、能出/收二手了。实体版游戏不需要下载,硬盘小就买实体版,这种说法不能说错,但它背后隐含了一些信息。实体版游戏仍然要将完整的数据拷到硬盘里,通常还需要下载一定体积的补丁和 DLC,只是免去了本体下载的时间,除非你的网络没救了,节省这个时间没有多大意义。&/p&&h2&显示器还是电视?&/h2&&p&PS4 对显示设备没有特殊的要求,不是 HDMI 接口的话准备好相应的转接线就好了。如果你插上线发现没有画面,可能是分辨率或者 HDCP 不支持的原因。可以在关机时长按开机键7秒进入安全模式修改。&/p&&p&PS4 有四种音频输出方式,HDMI 接口、光纤接口(高端音频设备会用到,PS4 Slim 没有光纤接口)、手柄上的 3.5mm 接口、USB 接口。使用 HDMI 口是输出音频到显示器,然后再由显示器的扬声器或者外接音箱输出,其它都是直接联接音频播放设备。使用 HDMI 输出需要注意,在 PS4 上无法调节整体输出的音量大小,如果你的显示器或音箱也不支持音量调节,碰到游戏内也不能调音量的游戏,就只能 100% 音量了。我之前用的就是 Dell 的显示器和一个便携小音箱,调不了音量还是很难受的。&/p&&p&&br&&/p&&h2&让游戏体验更好的小 Tips&/h2&&p&当你打开了游戏,可能有问题也不想问了。那么我尝试捕捉你心中一闪而过的疑惑,按照你大致会碰到的时间顺序,做一个简单的「快问快答」吧。&/p&&p&&b&Q:屏幕提醒我连接 Dualshock,它是什么?&/b&&/p&&p&Dualshock 4 是 PS4 手柄的名字,正中间黑色的触摸板是可以按下去的,R3、L3 键是把左右摇杆垂直方向按下去。&/p&&p&&b&Q:为什么我的游戏明明买的中文版,但是打开游戏后不显示中文?&/b&&/p&&p&部分游戏的语言设置是跟随系统的,将系统语言设置为繁体中文再打开游戏试试。&/p&&p&&b&Q:为什么游戏里 O 和 X 的按键对应操作经常不一样?&/b&&/p&&p&有的游戏是 O 是 「确认」,X 是 「取消」,有的游戏是反过来,不管用就乱摁吧。&/p&&p&&b&Q:如何在 PS4 里录屏?&/b&&/p&&p&PS4 会自动录制按下 Share 键前15分钟的录像,可以保存为本地视频并支持简单的剪辑。&/p&&p&&b&Q:为什么我下载的游戏在桌面找不到了?&/b&&/p&&p&桌面显示的图标数量有上限(可以在设置里改),不显示的游戏可以在内容保存库找到。&/p&&p&&b&Q:游戏联机要买 PSN 会员吗?会员免费游戏到期后还能玩吗?&/b&&/p&&p&联机需要购买 PSN 会员,不着急可以等到有心动的会免游戏或者有优惠活动时购买。会员到期了,领过的会免游戏仍然拥有,但要续费之后才能玩。&/p&&p&&b&Q:PS4 可以竖着放吗?&/b&&/p&&p&PS4 可以竖立放置,有官方支架出售说明官方认可这种行为。不需要支架也可以放稳,但散热会有些许影响。另外,最好放在干燥的地方,也许你听过蟑螂传说……&/p&&p&如果有上面没提到的问题,在设置里翻翻看,多按手柄的 Option 键可能有意外发现。 最后是两个一定要注意的问题:&/p&&ul&&li&HDMI 线最好不要热插拔&/li&&li&不要在淘宝购买带有合购分享字样的数字版游戏&/li&&/ul&&p&祝你游戏愉快!&/p&
游戏主机的一大好处就是省心,但偶尔也会碰到些麻烦的问题。网上有很多关于 PS4 购买和配置的信息,多数因为时效性、刻板印象、不够详细等原因,很难让新手一次快速了解所有重要信息。所以,我希望这篇文章能够帮到希望购买和刚刚购买 PS4 的玩家,写一篇真…
&p&1.手柄出问题&b&无信号但是亮灯或者一直在震动&/b&,这种时候请一起按住手柄中间&b&的大范围键和option键不放&/b&,手柄就会强制断电关闭,这时候就可以继续开机重新使用&/p&&img src=&/v2-20ff6f4c1aabf_b.jpg& data-rawwidth=&345& data-rawheight=&173& class=&content_image& width=&345&&&p&2.如果你PS4连接了电源,那么开机不需要触摸PS4开机键 可以直接按手柄上的PS按钮远程开机。&/p&&p&3.裸连PSN网络有时候会出问题,下载网速和更新速度掉至几KB会导致玩家内心崩溃,改成这以下DNS任选一:&/p&&p&电信:浙江杭州电信(60.191.244.5)、广东广州电信(14.18.24.253)、广东广州电信(14.18.16.93联通:山东济南联通(202.102.154.3),谷歌DNS(8.8.8.8,8.8.4.4),韩国长安大学DNS(168.126.63,.2),阿里巴巴公共DNS(223.5.5..6)。&b&如果还是无法解决,请尝试手机热点连接PS4,再连接港服PSN,百用百灵。&/b&&/p&&p&&b&4.&/b&如果担心PS4热插拔有问题,可以低价购入HDMI切换器,多视频监控共享切屏,多设备适用&/p&&img src=&/v2-a277c87f3eb2a174d855_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-a277c87f3eb2a174d855_r.jpg&&&p&5.如果家里的PS4游戏下载速度过慢,推荐采用psxdownloadhelper辅助下载,功能很强大。&/p&&img src=&/v2-8f3d60ae6e552ebe5a30c68c2eb17555_b.jpg& data-rawwidth=&452& data-rawheight=&234& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&452& data-original=&/v2-8f3d60ae6e552ebe5a30c68c2eb17555_r.jpg&&&p&&a href=&///?target=https%3A///p/%3Fsee_lz%3D1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【图片】PS4:PSXDownloadHelper超详细教程【ps4吧】_百度贴吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&6.尽量将PS4放到阴凉潮湿阴暗处,最好竖着放,因为PS4排风口易进蚊虫,所放置的房间,应保持清洁,时常喷杀虫剂&/p&&img src=&/v2-33bbea37d64d4f_b.jpg& data-rawwidth=&421& data-rawheight=&187& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&421& data-original=&/v2-33bbea37d64d4f_r.jpg&&&p&7.如何防止PS4进蟑螂?&/p&&p&如果想防止四公主被蟑螂入侵,可以采用丝袜/防尘网包裹或者堵住PS4的通风口,要么将PS4放入高平台。&/p&&img src=&/v2-6c58d5af6ca4a8b0cd796e8_b.jpg& data-rawwidth=&501& data-rawheight=&434& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&501& data-original=&/v2-6c58d5af6ca4a8b0cd796e8_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-de5afafd925f2e69697bb32_b.jpg& data-rawwidth=&473& data-rawheight=&279& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&473& data-original=&/v2-de5afafd925f2e69697bb32_r.jpg&&&p&8.游玩《血源》等魂系列游戏时可以擅用存档备份大法,时刻准备一个U盘,以备不时之需。&/p&&img src=&/v2-8823e44bdd63b118bcebf5_b.jpg& data-rawwidth=&566& data-rawheight=&235& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&566& data-original=&/v2-8823e44bdd63b118bcebf5_r.jpg&&&p&先将U盘插到ps4的usb接口,在设置里进入应用程式保存资料管理,选择主机储存空间的保存资料,选择复制到usb储存装置选择您想复制的存档即可。&/p&
1.手柄出问题无信号但是亮灯或者一直在震动,这种时候请一起按住手柄中间的大范围键和option键不放,手柄就会强制断电关闭,这时候就可以继续开机重新使用2.如果你PS4连接了电源,那么开机不需要触摸PS4开机键 可以直接按手柄上的PS按钮远程开机。3.裸连PSN…
&img src=&/50/v2-ecc58f6b0c4da0472dffacce7f4f7f67_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/50/v2-ecc58f6b0c4da0472dffacce7f4f7f67_r.jpg&&&p&&b&文 / &a class=&member_mention& href=&/people/89d36dea73b0d0b5923d6& data-hash=&89d36dea73b0d0b5923d6& data-hovercard=&p$b$89d36dea73b0d0b5923d6&&@九月&/a&&/b& &/p&&p&2017年下半年 ,国内的现象级游戏无疑属于“吃鸡”了(下文简称PUBG)——销量突破1200万份、持续数十周的Steam平台销量冠军、大量网吧出现吃鸡专区,各类比赛层出不穷……&/p&&p&但这一路高歌猛进的势头,在这两天突然遭遇了一次滑坡:从昨晚开始,PUBG的商品页面忽然爆发出大量来自中国玩家的差评。&/p&&img src=&/v2-f610db33cffbca93cdd52d2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&/v2-f610db33cffbca93cdd52d2_r.jpg&&&p&将评价时间精确筛选到近两日,可以发现差评的主要原因:游戏内的迅游加速器广告。&/p&&img src=&/v2-352e5f63e7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&633& data-rawheight=&812& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&633& data-original=&/v2-352e5f63e7_r.jpg&&&p&上图差评里纷纷吐槽的广告,是在9月28日游戏更新后加入的。中国IP的玩家进入游戏后,角色大厅页面左上角会出现“官方唯一指定加速器:迅游加速”字样 。&/p&&p&目前,游戏的开发商蓝洞暂时没有在中国架设服务器,考虑到 FPS游戏对网络的要求又是很高的——毕竟掏枪慢半秒你就有可能被打死。因此玩家们通常会选择一款加速服务,这些加速器的费用一般在30~60元每月不等。&/p&&p&游戏本体售价98元,加速器“月供”30元,再加上游戏优化成谜,对电脑配置的要求不低——仔细想想,畅玩PUBG的成本确实挺高的,大家或许早已积怨已久。当蓝洞在本次更新中又加入了广告,部分玩家终于忍无可忍,只能通过差评手段宣泄不满。 &/p&&img src=&/v2-f58cbd56ddfbcdb543e13c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&498& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&498& data-original=&/v2-f58cbd56ddfbcdb543e13c_r.jpg&&&p&&i&(一年的加速器费用够买两个3A游戏了 )&/i&&/p&&p&差评中除了提到迅游广告之外,还有很多声音指向了服务器本身质量——哪怕用了加速,却不代表能稳定联机。&/p&&p&恰巧,昨晚笔者也在和我社其他编辑组队“吃鸡”。在成功的进行了两局游戏后,我们都出现了不同程度的服务器断连,而且一旦掉线再也无法成功登陆,最终不欢而散——我们四人都有加速器,其中两位使用的正是迅游。&/p&&p&没过多久,“绝地求生”的官方微博出面道歉,称开发团队正在修复,给大家带来不便敬请谅解。&/p&&img src=&/v2-39689eb8eed811bbdc09bf89d764ac28_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&545& data-rawheight=&222& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&545& data-original=&/v2-39689eb8eed811bbdc09bf89d764ac28_r.jpg&&&p&这已经不是官博第一次因服务器质量而道歉了。有玩家对官博的近期发言进行统计:截止今日,官博近三个月共“抱歉”29次,其中8月底至今约一个月的时间内道歉15次,不少玩家戏称这是“绝地求生:大抱歉”。&/p&&img src=&/v2-eafde1bab1b95ee29621a8_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&545& data-rawheight=&377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&545& data-original=&/v2-eafde1bab1b95ee29621a8_r.jpg&&&p&昨天的更新过后,知乎上有人提出了这样一个问题:如何评价《绝地求生:大逃杀》因与国内某加速器合作而得到大量差评?&/p&&p&目前此问题的高票答案,绝大多数都是站在打差评的玩家一方,认为蓝洞贪得无厌,差评理所应当。“不想着弄好自己的服务器,反而强行推广第三方加速器给玩家来捞钱,恶心!”、“我从没有见过如此厚颜无耻的游戏”这类言论占据主流阵营。还有玩家表示“我竟然有一丝想让腾讯代理的念头”,而“网络问题不是人家的锅,请分清两者区别”的答案只获得了四个点赞。&/p&&img src=&/v2-257a32fa73cbe_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&572& data-rawheight=&509& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&572& data-original=&/v2-257a32fa73cbe_r.jpg&&&p&百度贴吧的“绝地求生吧”也出现了有关此事的帖子,称“广告不删差评不改”,号召玩家一同给予差评。跟帖回复的吧友中,响应号召的不占少数。&/p&&img src=&/v2-439a9bd31a136e41bacdb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-439a9bd31a136e41bacdb_r.jpg&&&p&不过在暴雪游戏玩家居多的NGA论坛上,却展现出一副截然不同的画风。&/p&&p&昨天下午,一个吐槽迅游广告的帖子出现了,回帖的玩家多数都觉得楼主小题大做,开加速打游戏非常正常——毕竟你玩的不是国内服务器,就像当年远征台服打魔兽,用代理早就是标配了,另外国服开不开也不是蓝洞说得算。最后的结果是,发帖人反而因为此贴的过激言论被管理员扣分处罚。&/p&&img src=&/v2-4cf23f3dbb4c7ca4ee25c1_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&924& data-rawheight=&734& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&924& data-original=&/v2-4cf23f3dbb4c7ca4ee25c1_r.jpg&&&p&回帖之中,用户“藤十兰”提出了一个很有意思的言论:&/p&&blockquote&“你带着妹子,吃着爆米花,喝着可乐,花钱去电影院看电影,是不是开场前给你放广告?”&br&&br&“你没有妹子,在家看网上BT资源的电影,手纸准备好了,是不是澳门首家赌场上线?”&/blockquote&&img src=&/v2-d28afd541d0272efe2aaf9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&792& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&792& data-original=&/v2-d28afd541d0272efe2aaf9_r.jpg&&&p&大家也可以想想,这些情况有类比之处吗?&/p&&p&事情发展至截稿前,游戏今日新增的好评数量是1204,而差评是5414,中文评论几乎是清一色的“不推荐”。&/p&&p&作为吃鸡大军一员的你,又会如何评价此事呢? &/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&a href=&/yysaag& class=&internal&&如果你喜欢我们的文章,可以选择关注游研社的知乎专栏或机构号,获取更多精彩文章。&/a&&/b&&/p&
2017年下半年 ,国内的现象级游戏无疑属于“吃鸡”了(下文简称PUBG)——销量突破1200万份、持续数十周的Steam平台销量冠军、大量网吧出现吃鸡专区,各类比赛层出不穷……但这一路高歌猛进的势头,在这两天突然遭遇了一次滑坡:从昨晚开始,PUB…
我玩了十多年网游,毕业后去了游戏公司上班,运营过PC端游,也运营过手游。这么多年来,我见过很多人民币玩家,甚至自己一度也成了人民币玩家,我想我应该比较有资格回答这个问题。&br&&br&我先讲几个故事。&br&&br&-&br&&br&高中的时候,我与一个朋友一起玩了款国产网游。那时候他玩得比较疯狂,一学期下来砸了5000多,基本把他的压岁钱全砸进去了,而我除了上网费,其他一分钱都没花。&br&&br&我当时是非常震惊的。「居然有人会为了游戏里虚拟的东西花一台电脑的钱,他脑子是秀逗了吗?」&br&&br&当然,他砸钱下来的成果也是非常震撼我的,我们相同等级的号,我打他不破防,而他摸我一下,我就死了。&br&&br&虽然我羡慕他的实力,羡慕他在游戏中的地位,但是,我仍然是不能理解的。&br&&br&当时的我,有时间,但没钱。而等级、装备,大部分的这些资源,只要肯花时间,都会有的。&br&&br&&b&那时候的我,并不觉得时间是值钱的。&/b&&br&&br&-&br&&br&大学的时候,我开始玩魔兽世界。那是我第一次为游戏花钱,因为要买点卡,没点卡玩不了。&br&&br&当时是70级封顶(燃烧的远征资料片),我慢慢悠悠玩到70级,倒也没花多少点卡钱。但上了70级,我傻眼了。因为我的装备太差,下副本没人肯带我。我加了公会,但一直替补。好不容易进了副本,但因为犯了点错,导致团灭,我就被踢了出去继续替补。&br&&br&我当时非常的恼火,于是花了几百块钱买了金(游戏币),跟着金团(专门下副本打装备卖钱的团队)消费。很快,我就凑齐了一套不错的装备。(T6加几个T6.5,懂的人应该明白。)&br&&br&然后,因为有了不错的装备,就可以跟着下副本,甚至是加入金团打工。&br&&br&每周打几次工,拿打工赚到的金去换点卡,我发现我已经不用花钱买点卡了。&br&&br&&b&我切身体会到了,我的时间,是有价值的。&/b&&br&&br&-&br&&br&后来我接触了某款页游。中国的页游,大家都知道,节奏更快,人民币玩家与非人民币玩家之间差距太大,而且滚服非常严重,简直就是为了快速赚钱而生的产品。&br&&br&一开始我对自己的技术非常有信心,我觉得我不花钱也能玩好。但玩了几个角色之后,我彻底失望了,我发现有些资源,是只有花人民币才能获得的,只花时间是根本不可能得到。而这些资源极其重要,有和没有,实力是天差地别的。&br&&br&当时的我已经工作,有了收入。加上我之前也存了点钱,于是我开始尝试性的往游戏里充了些钱。&br&&br&真的充了钱,我才明白了,人民币玩家与非人民币玩家之间,究竟有多大的不同。&br&&br&首先是,VIP权限极大的节省了我的时间,之前许多耗费时间才能获得的资源或等级,现在可以在短时间内就获得。另外,我可以轻松完成他们无法完成的任务,PK的时候我一个人可以打他们好几个。经常有小号求着我带他们玩,各大帮会都会派人来游说,希望我加入他们帮会。&br&&br&&b&我获得的不仅是一些虚拟的数据,而是真实的被尊重的感觉。&/b&&br&&br&虽然我生活中只是一个普通的白领,但我在游戏中可以是一呼百应的帮主,可以是制霸服务器的顶级高手。我可以看谁不顺眼就去欺凌他,也可以帮助弱小,获得他们的感激与崇拜。虽然游戏只是个虚拟的世界,但你获得的感受,是真实的。&br&&br&我后来钱越充越多,也越来越厉害。我已经是服务器第一了,但我还不满足,因为有跨服比赛,而另外一个服务器,一直有个家伙压了我一头。&br&&br&那时候,我非常得人心,整个服务器的人都希望我能赢那个人,得到天下第一的称誉。我似乎背负着整个服的荣誉,我突然有了种使命感。&br&&br&当时我还发了个贴,说了这事。&br&&br&&img src=&/ac7b3fe8d73a_b.png& data-rawwidth=&762& data-rawheight=&755& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&762& data-original=&/ac7b3fe8d73a_r.png&&&br&&br&最后一次交锋,使命感加上对宿敌的仇恨,我又充了一次钱,算下来,半年左右花了3万人民币。&br&&br&但可惜的是,我又输了,只拿了个亚军。&br&&br&&img src=&/197faca9ef18e27ff0692_b.png& data-rawwidth=&712& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&712& data-original=&/197faca9ef18e27ff0692_r.png&&&br&&br&我心情非常低落,帮会里的朋友们都来安慰我,他们说这次不行,下次再逆袭。&br&&br&但那时候我真的意识到了,我已经不是在玩游戏了,我是被游戏玩了。我在游戏中再也享受不到轻松的乐趣,我背负着全服的期望,全服的压力,我必须每天投入时间去研究布阵攻略,研究对手。因为游戏机制问题,我一次又一次的被其他玩家激怒,一怒我就想充钱变得更厉害,去复仇。&br&&br&于是,我再也不充钱了,就偶尔上游戏,跟老朋友聊聊天。他们中有些人见我不再花钱,觉得自己的机会来了,于是他们开始加大投入,想拿本服第一。就这样,他们中出现了一个花了十多万的。而其他的几个比较厉害的,也都花了四五万,五六万。&br&&br&其中一位朋友,有天晚上跟我说,他本来今年想换辆宝马的,结果一时冲动,这下没得换了。我就说你脱坑别玩了吧,但他说已经投入了这么多,舍不得啊。&br&&br&后来他还是脱坑了。我一开始为他高兴,觉得他过段时间可以换宝马了。可是半年之后我找他聊天,我问他买宝马了吗?他说现在轮子都买不了了。&br&&br&原来他后来又玩了几款手游,半年就花了50多万。&br&&br&我问他,后悔吗?他说不后悔是假的,但一上头就控制不在,而自己也稍微有点钱,就充了。&br&&br&-&br&&br&我们回到主题。&br&&br&&b&「为什么会有人愿意在网游中充值上万,他们是怎么想的?」&/b&&br&&br&因为,有这么几点:&br&&br&&ul&&li&&b&时间是有价值的&/b&&br&&/li&&/ul&&br&他们也许现实中的时间价值很高,一小时的现实收入远大于游戏中一小时带来的产出,于是他们就用金钱代替时间。&br&&br&&ul&&li&&b&游戏中的感受是真实的&/b&&br&&/li&&/ul&&br&虽然游戏是虚拟的,花真金白银买的都是些代码。但游戏里的其他玩家,背后都是一个个真实的人。&br&&br&他们喜欢你,讨厌你,你喜欢谁,讨厌谁,仇恨谁,这些情绪都是真实的。你因为获得冠军,制霸服务器,而获得别人的敬仰,获得的成就感,这些都是真实的。&br&&br&现实中几万块做不了什么,但在游戏中却是王者般的存在,很多人于是就愿意花这个钱。&br&&br&&ul&&li&&b&游戏机制强化玩家间的冲突&/b&&br&&/li&&/ul&&br&我做过市场,做过运营,也参与过游戏的设计,写过策划案。网游里,我们千方百计的制造各种系统,目的就是为了让玩家之间产生冲突,产生仇恨,产生攀比。然后我们给胜利者无上的荣耀,全服通报其战绩,或者干脆在游戏里为冠军树立一个雕像,让众人去膜拜。&br&&br&-&br&&br&另外,付费用户之间,也是不同的。根据付费金额,我们大致分为高端,中端,低端。一般就简称为大R,中R,小R。他们所关心的东西,其实是不一样的。&br&&br&&b&高端付费用户:&/b&&br&&ul&&li&关心消费上的优势是否足够大。&br&&/li&&li&关心物价是否稳定,会否贬值。&br&&/li&&/ul&&br&&b&中端付费用户:&/b&&br&&ul&&li&消费门槛是否符合预期。&br&&/li&&li&性价比是否足够高。&br&&/li&&li&消费体验是否能让其满意。&br&&/li&&/ul&&br&&b&低端付费用户:&/b&&br&&ul&&li&游戏难度过大,不得不消费。&br&&/li&&/ul&&br&&br&最后,谢谢阅读。
我玩了十多年网游,毕业后去了游戏公司上班,运营过PC端游,也运营过手游。这么多年来,我见过很多人民币玩家,甚至自己一度也成了人民币玩家,我想我应该比较有资格回答这个问题。 我先讲几个故事。 - 高中的时候,我与一个朋友一起玩了款国产网游。那时候…
&img src=&/50/2c3b1ef48fcea787dd612b9f48641da1_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/50/2c3b1ef48fcea787dd612b9f48641da1_r.jpg&&接触过一些网游,现在主要玩单机的玩家来回答:&br&为什么有些人玩惯了单机就无法适应网游?为什么网游玩家不能理解这个问题以及单机玩家的看法?&br&&br&&b&第一,&/b&&br&&b&单机游戏与网游游戏的乐趣阈值之差&/b&&br&&br&单机游戏里&br&&b&玩家才是大爷&/b&,游戏厂商绞尽脑汁认认真真做好游戏就为了一个目的,什么目的?&br&&b&让大爷爽,让其他大爷跟着乖乖掏钱。&/b&&br&(这句话的意思是单机会非常着重于&b&&u&玩家乐趣体验&/u&&/b&这部分,跟难度没关系。)&br&在单机游戏里玩家才是上帝,才能体会到真正游戏的乐趣何在,玩过很多有趣的小作或是大作的单机玩家他们本身对游戏乐趣的&b&“&/b&&b&阈值&/b&&b&”已经被大大提高了。&/b&&br&&br&而网络游戏呢?尤其是中国&b&国内&/b&的网游呢?&br&&b&大多数网游里玩家是孙子。&/b&&br&实际上很多免费玩家是陪着土豪玩的&br&&b&如果一开始就给玩家满汉全席,那玩家怎么会去乖乖掏钱?&/b&&br&在网游里什么是最重要的?&br&&b&&u&社交性,攀比性,话题性&/u&&/b&。而非玩游戏本身的乐趣。&br&玩家要不断注意装备是否落后了,不断留意每天更新的任务,游戏更新的活动跟地图等等等等。&br&&b&玩游戏本来就是要放松的,网游玩得跟现实的上班打卡一样,多累?&/b&&br&哪怕是lol这样的纯竞技网游,你技术发挥稳定碰到猪队友拖累你20投GG不闹心吗?自己技术差拖队友后腿被喷不闹心吗?国内玩家素质太差小学生太多各种喷子满嘴喷粪不闹心吗?连输四五场不闹心吗?&br&(此点不针对LOL本身不错的游戏性,我觉得LOL挺好的,但是就可惜在国内这种环境唉)&br&&b&玩游戏本来就是要发泄自己的,各类网游充满戾气,结果又导致自己充满戾气,多累?&/b&&br&&br&毫不客气地略带夸张讲,&b&大多数网游十个小时的乐趣相当于单机一两个小时的乐趣&/b&。这也是为何网游比起单机&b&更容易沉迷&/b&的原因。&br&&br&诚如其他答案所言,&b&单机游戏世界的自由度&/b&比起网游实在是高太多。&br&单机游戏我可以想玩就玩,就放下就放下。&br&(单机:随时存档随时玩。网游:常常要为了某些任务爆肝,或者不得已陪着其他人玩)&br&单机游戏我可以成为属于自己的“大神”。而不用管“别人家的孩子”。&br&(单机:角色表现因技术提升。网游:角色表现提升需要花钱,自己技术再大神也不一定碾压得过土豪)&br&单机游戏可以各种修改各种作弊玩出不一样的花样&br&(单机:游戏体验可以因个人定制玩出很多花样。网游:游戏体验死板,必须要照顾大多数人(oh网游土豪氪金买皮肤相当于我单机打个mod。。))&br&等等等等,在单机游戏世界里,&b&&u&玩家是自己世界的主人公&/u&。&/b&&br&(虽然黑魂系列算是特例,但是大家要明白,黑魂也是为了着重玩(dou)家(m)的体验才提高难度,只是换了个角度罢了。)&br&所以单机游戏玩家的&b&&u&乐趣阈值&/u&&/b&已然大大提高了,网游对于这些玩家来说实在太过&b&&u&无趣&/u&&/b&太浪费时间了,就如同以前尝试过超级玛丽多好玩的孩子就觉得俄罗斯方块贪吃蛇很无聊一样了。&br&&br&那么当下国内流行网游与单机游戏的&b&直观对比&/b&呢?&br&(以下区分以&b&游戏流行性&/b&为区分,不举小众优良网游做例子,所以小众网游的玩家不要着急。有多流行?流行到网吧基本就是这些网游为主)&br&&b&&u&画面之分&/u&:&/b&(答主尽可能找双方画面最好的一张,毕竟高清图并不是那么好找)&br&&b&当下国内最流行的射击网游&/b&&br&&b&穿越火线&img src=&/3d66aff1ef_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/3d66aff1ef_r.jpg&&&/b&&br&&img src=&/4d5b0b590c1e509d731c_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/4d5b0b590c1e509d731c_r.jpg&&&b&CSOL&/b&&br&&img src=&/b3e57cf3ade6238ecce3_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/b3e57cf3ade6238ecce3_r.jpg&&&img src=&/92de92a8c3e3aaa455f1f9bac5e7db17_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/92de92a8c3e3aaa455f1f9bac5e7db17_r.jpg&&(不忍吐槽CSOL还停留在CS1.6的画面。。)&br&&br&&b&当下国外最流行的射击单机(联机?)&/b&&br&&b&CSGO&/b&&br&&img src=&/2ecb98dcd8f5e7415a67_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/2ecb98dcd8f5e7415a67_r.jpg&&&img src=&/d1c241de2c15a88bfd3f5dee_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/d1c241de2c15a88bfd3f5dee_r.jpg&&&br&&br&&b&使命召唤(画面为&/b&&b&使命召唤:黑色行动3&/b&&b&)&/b&&br&&img src=&/e520dcfacd8b4f6c44530b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/e520dcfacd8b4f6c44530b_r.jpg&&&img src=&/f5e94ffb79f51e29bd85a_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/f5e94ffb79f51e29bd85a_r.jpg&&&br&&br&&b&战地4&/b&&br&&img src=&/dc250f717f0bbe624fcb5_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/dc250f717f0bbe624fcb5_r.jpg&&&img src=&/23648fdca809c78d89967dd_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1098& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/23648fdca809c78d89967dd_r.jpg&&虽然答主不是画面党~但射击游戏画面明显加分要很多,哪者带来的震撼高下立现。&br&&br&&b&&u&玩法类型之分:&/u&&/b&&br&国内最流行网游CF,CSOL,LOL,DOTA2,DNF,剑灵,QQ飞车等等,可以简单地归类玩法为:&br&&b&射击突突突,竞技对抗,刷刷刷,泡妹子(大雾)&/b&&br&&br&国外流行的单机种类&b&&u&特么太多了,百花齐放。&/u&&/b&&br&除了以上几个类型,还有&br&&b&解谜推理游戏?&/b&(braid,FEZ,传送门2等)。&br&&b&随机性高每局乐趣不同的&/b&&b&roughlike game?&/b&(以撒的结合,饥荒,空山等)&br&&b&剧情向小清新游戏?&/b&(to the moon,奥日与黑暗森林,光之子,never alone,风之旅人等)。&br&&b&艺术向叙事游戏?&/b&(生化奇兵,limbo等)&br&&b&虽小作后来火爆的像素沙盒?&/b&(mincraft)&br&&b&3A大作的沙盒?&/b&(GTA5)&br&&b&丧尸生存?&/b&(unturned,H1Z1,森林,方舟等等)&br&&b&RPG游戏?&/b&(巫师3,老滚5等)&br&&b&极具挑战的游戏?&/b&(黑暗之魂,超级肉食男孩,iwanna等)&br&&b&带领电影化叙事的游戏作品?&/b&(美国末日,使命召唤等)&br&&b&潜入类暗杀游戏?&/b&(耻辱,神偷,刺客信条等)&br&&b&女汉子就是吊游戏?&/b&(古墓丽影)&br&&b&基友联机互坑互乐游戏?&/b&(战斗砖块剧场,城堡毁灭者,GMOD等)&br&&b&恐怖游戏?&/b&(逃生,生化危机,零,寂静岭等)&br&&b&策略游戏?&/b&(星际争霸,红色警戒,帝国时代,文明5等)&br&&b&动作游戏?&/b&(鬼泣系列,忍龙系列,战神,猎天使魔女,三国无双等)&br&&b&galgame?各种剧情推倒各种风情万种或可爱玲珑的妹子?&/b&(了解不多就不举例了)&br&&b&模拟类体验游戏?&/b&(孢子,模拟人生等)&br&&b&体育运动类游戏?&/b&(实况足球,NBA,FIFA等)&br&&b&竞速游戏?(极品飞车等)&/b&&br&&b&当然单机也不缺刷刷刷游戏啦。&/b&(杀戮空间3,暗黑系列,无主之地,payday2等)&br&我说了这么多。。感觉还说不完呢QAQ。&br&&b&单机游戏类型之多,玩法之丰富,&/b&是很多网游都很难比拼得上的。而在网游里投入时间过短容易导致体验不到核心内容,没事换网游玩也很难体验到什么乐趣。&br&&b&当一个网游玩家注入不少精力跟心血在一个网游上时(简称入坑),就很难再去接触其他网游了。我想这点很多网游玩家都感同身受吧?&/b&&br&这对于不少喜欢多接触游戏跟游戏类型的单机游戏玩家而言,更加&b&&u&枯燥无趣&/u&&/b&了。&br&&br&&br&&b&第二,&/b&&br&&b&国内玩家与单机游戏的断层。&/b&&br&而且由于当今国内单机游戏市场已死,又经历过长达十多年的游戏机禁令,国内单机游戏群体过于小众,影响力小,哪怕是现在也是一样。导致大多数网游玩家赶上网游大热潮就接触了网游手游,他们并没有接触跟体验过优秀的单机游戏,不知道一个真正好玩的游戏是怎样的,甚至觉得什么游戏都本该是&b&免费&/b&的,(从而衍生出各种盗版优越论,看不起正版单机玩家等现象)。&br&&b&所以不少网游玩家片面觉得网游比单机好玩。&/b&&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&怎么看待因为画面不好就喷游戏垃圾的人? - MetalliCat 的回答&/a&&br&虽然这个答主回答不对应现在的问题,但是也很好对应现在&b&国内网游玩家群体&/b&的情况。作者:&a class=&internal& href=&/people/MetallicatCattery&&MetalliCat&/a&,(在知乎内引用并注明作者不算侵权吧?)&br&&blockquote&直到现在,我去跟玩魔兽的几个同学(在国内玩家里说,这可是相当有水准的一批玩家了哈)安利ps4的时候,他们的第一反应是我有手机要个掌机干嘛?我得解释半天接电视玩,他们又瞬间把想法转到小霸王的满屏马赛克。再解释半天得到的回应就是,现在谁他妈还在玩单机。心累。&br&&br&差不多15年的游戏生态完全隔绝,现在的大多数玩家(从小玩家用机的闭嘴,你们是最幸运的那一拨)根本就丧失掉了鉴定一个游戏好玩不好玩的能力,垃圾网游页游的充斥,也让这批玩家极其没有耐心去玩一个游戏,他们的信仰是,拿起板砖就是干,老子就是要无双。&br&这里就拿我表弟来说吧,家里管得严,电脑上也不让下载各类游戏,所以只好在家人不在的时候偷偷玩页游。去年过年来我家玩的时候,我正在gta5过剧情,我表弟看到后表示惊呆,画面这么吊?!!&br&&br&可是当我让出来让他玩的时候,他连看剧情看对话的辛苦都没有,一直和我说逼逼啥,烦死了,赶紧开打。结果可想而知就是随意突突突路人后被警察群殴,半小时后放弃,表示这游戏不好玩。&/blockquote&&a href=&/question/& class=&internal&&长达十多年的游戏机禁令使中国错失了什么? - 家用游戏机&/a&&br&&a href=&/question/& class=&internal&&为什么欧美日公司死心塌地的做3A大作? - 手机游戏&/a&&br&&b&但是我相信以后国内游戏环境会慢慢变好的。请共勉。&/b&&br&&br&PS1:我觉得可以接受的网游恐怕也只有买断制或点卡制网游了。&br&PS2:希望单机同好点个赞,网游玩家也别着急反对,下面推荐的单机游戏仔细去体验一下,你就能发现更大的世界。&br&PS3:在此不针对质量优良运营商良心的网游。有心人士也可以在评论区推荐几个,良心之作魔兽跟激战2(只有美服良心空中网是垃圾)我了解的。&br&&br&PS4:好多人要我&b&推荐单机游戏&/b&,我最近有找到这几个问题你们可以看看噢,高票答案整理的都非常到位:&br&&a href=&/question/& class=&internal&&有哪些让你感叹脑洞之大,创意绝妙的游戏? - 生活&/a&&br&&a href=&/question/& class=&internal&&Steam 平台上有哪些好玩不贵的游戏? - 电脑游戏&/a&&br&&a href=&/question/& class=&internal&&Steam 上有哪些必买游戏? - 游戏&/a&&br&&a href=&/question/& class=&internal&&Steam上有哪些值得推荐的可以多人局域网联机的游戏? - 大学&/a&&br&&a href=&/question/& class=&internal&&Steam上有哪些有趣的独立游戏? - 游戏推荐&/a&&br&入门steam:&a href=&/question/& class=&internal&&作为新人,如何系统地了解并使用 Steam 游戏平台? - 单机游戏&/a&&br&&br&未来的PS5:什么?没耐心玩或者不知道玩哪个游戏,想先视频体验通关?那也没问题!&br&&a href=&/?target=http%3A///video/av3198581/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【巫师/猎魔人/狩魔猎人3】黑桐谷歌视频攻略 完结+合集&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&/?target=http%3A///video/av2380500/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&完结合集【血源诅咒】黑桐谷歌式视频攻略&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&/?target=http%3A///video/av816802/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&黑桐谷歌【超凡双生】合集 有解说&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&/?target=http%3A///video/av656461/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&黑桐谷歌 第九集+合集【美国末日】视频攻略解说&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&/?target=http%3A///video/av2957624/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&纯黑《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》迅猛式攻略解说 第九期+完结合集&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&/?target=http%3A///video/av3409408/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&纯黑《刺客信条:枭雄》第九期+完结合集 完美同步攻略解说&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&/?target=http%3A///video/av757893/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【女流】Journey 风之旅人全流程赏析Part 1_其他&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&/?target=http%3A///video/av4220037/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【散人】逆转裁判5 中文实况全流程(五章全完结)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&/?target=http%3A///video/av3592520/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《夫人读游戏》第二十四期:舅舅家的刺客信条&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&(我只是稍微整理几个自己觉得不错的,多类型都有的具体其他还得你们挖掘。。)&br&在此推荐bilibili视频站的诸多单机游戏UP主,他们的视频质量都是非常不错的。&br&例如敖厂长,老E,陆夫人,少年PI,逍遥散人,黑桐谷歌,纯黑,王老菊等等。大家都可以看看他们视频噢^_^&br&(由于楼主主要是steamPC玩家,所以推荐的重点为PC游戏,想玩主机游戏请自行搜索PS4XBOX噢)&br&说实话,很多反驳我的网游玩家对单机游戏的理解还停留在好多年以前,希望大家能够好好用心体验下我推荐的单机,再来回过头看看这问题也不迟。&br&----------------------------------------------------补充分割线-------------------------------------------------------------------&br&&br&很多网游玩家对单机游戏了解并不多,所以就以为单机游戏比之网游社交性太差,这也是个错误的误解。玩单机就一定是孤芳自赏了吗?非也。&br&我在steam上结识不少好朋友好基友,&br&带有限制联机模式的单机一样能满足这个需求。&br&比如说合作或者互坑有趣的战斗方块剧场,热血的求生之路2,各种逗比耍趣的GMOD。&br&还有一百多买个GTA5,跟朋友到处抢劫到处浪,或者minecraft跟朋友一起造家探索挖矿(minecraft比较贵,但希望大家还是入正),都比网游好玩。讲真,很多网游充个一两百也不能玩得爽,几十块充其量就是扩一下XX仓库。没错,网游服务器规模大,但归根到底还不是陪着几个熟悉的朋友跟其他不认识的陌生人一起玩?&br&甚至于本地联机的主机,有多少单机玩家最美好的童年回忆是小时候跟着朋友,爸妈,亦或是哪个邻居,两个人握着手柄,对着电视机屏幕玩得开怀。&br&&b&所以就算要跟朋友联机,我也不会选择网游,太枯燥了。&/b&&br&&br&&br&&b&在美国日本中网游玩家确实是偏小众群体。&/b&&br&&img src=&/8ebe34ce8e5baadbe7b865a_b.jpg& class=&content_image&&&br&以上数据来自于数据研究公司 Newzoo。可以看到&b&主机游戏entertainment screen&/b&占到整整&b&百分之四十五&/b&的份额,近乎&b&半壁江山&/b&。而&b&电脑游戏PC/mmo games&/b&对比主机游戏仅仅占到&b&百分之十九&/b&的份额,其余份额由手机掌机平板游戏市场瓜分。&br&更不用说&b&街机当道,主机掌机次之&/b&,&b&PC不入流&/b&的日本游戏市场了。&br&我不想以群体大小之分来比较&b&单机跟网游质量高低,毕竟国外网游环境跟国内网游环境也是不太一样的。&/b&&br&我想表达的是,&b&一样东西火并不代表那样东西客观质量就很高,国内网游火并不代表网游就比单机游戏质量高。而是国内有着特殊而又艰辛的游戏发展历史原因。&/b&这点就不再赘述。
接触过一些网游,现在主要玩单机的玩家来回答: 为什么有些人玩惯了单机就无法适应网游?为什么网游玩家不能理解这个问题以及单机玩家的看法? 第一, 单机游戏与网游游戏的乐趣阈值之差 单机游戏里 玩家才是大爷,游戏厂商绞尽脑汁认认真真做好游戏就为了…
&p&神作的定义每个人都不同,毕竟人人都有自己对游戏要求的不同。&/p&&p&不过,上古卷轴5足够称得上单机RPG类中的神作了。&/p&&p&它自身本体在11年出的时候就已经足够优秀,游戏中的开放世界和在主线·支线任务剧情推进过程中给了玩家足够的选择权让玩家获得了很强烈的沉浸感,加之从游戏中的书籍、口传等方面上循迹游戏背景之类的做法也是如此,总得来说,自由度很高,沉浸感强,有的剧情和人物也设计得很不错,是当时最好的剑与魔法题材的角色扮演游戏之一。&/p&&p&不过它最大的不同,却是在于游戏作为开放世界RPG的基础框架之上,近乎无限地拓宽了对玩家不同要求的回应可能。虽然有些东西可能并不是那么完美,但当各种各样的玩家拓展上古卷轴世界的MOD和本体游戏融合在一起之后,这个体量就不是单单一个企业制作的游戏可以比拟的规模了。或者说,足够碾压过去。&/p&&p&比如:&/p&&blockquote&(1)玩家想要体验剑与魔法题材,没问题,上古卷轴5刚好是。&br&(2)玩家还想来点刺激的,比如热兵器,没问题,有步枪和冲锋枪MOD。&br&(3)玩家想要看一条剧情,没问题,主线支线随便你选。玩家不想被动地看剧情,没问题,我们给你选择权,你可以选择加入哪一方势力,可以决定杀不杀谁,可以选择成为吸血鬼,狼人,人类等等,各种职业和公会随便你挑。&br&(4)玩家想要有点新意,比如在城里有自己的据点,没问题,我们给你准备一个空房子让你搬,也能让你自己建,还能让你制作整个一个别墅或者城堡的MOD放到游戏里,你随时可以搬进去。&br&(5)玩家想要结婚想要有孩子,没问题,我们给你准备了可以结婚的NPC和可以领养的孩子。&br&(6)玩家想要有点成人化的内容,没问题,左转实验室你想怎么玩就怎么玩。&br&(7)玩家想要有漂亮的服装和漂亮的女孩子,没问题,我们有大量的MOD支撑你完成这一点,你可以变成游戏基础框架里面没有的萝莉种族,也可以变成任何你想要变成的其他游戏的角色,服装也应有尽有,高跟鞋泳衣女仆衣水手服只要有制作的MOD就有,还能支持物理动态,一跑一动裙子飘起来长发荡起来。&br&(8)玩家觉得游戏画面不是很好,没问题,有各种游戏内素材优化的MOD,还有真实天气真实光照。&br&(9)玩家想要来点不同的,没问题,客官想不想找几个人来跳支极乐净土?&br&(10)玩家想要多点坐骑,不想只骑马,没问题,可以骑龙,还能骑麒麟,开小车开坦克还有各种生物。&br&(11)玩家想和npc谈恋爱,没问题,左转爱的大冒险,要是你能自己做mod那更没问题了。&br&(12)玩家想要更多随从,没问题,各种种族各种美女汉子还有动物随便你挑,有语音有对话有脑子,还能带着一群随从聚众闹事。&br&(13)魔法太弱?花样太少?游戏太容易?姿势太少?这些都不存在问题,mod调整调整调整增加增加增加,各种各样几乎只要你能想到或是有人做。&br&(14)玩家不想拯救世界了,想归隐。没问题,mod安好了你要哪个npc还是谁一起住你家就一起住你家,然后一边凉快去。&br&(15)玩家想要游泳,没问题,随便找个深点的池跳进去就行了。&br&(16)玩家主线支线想要看点别的剧情,老地图探索无聊了,没问题,左转各种大型任务mod,还有恩达瑞尔或是下大棋说要开赛洛迪尔大陆全地图的。&br&(17)玩家想要杀鸡,哦,这个有点点小问题,不过有点技巧就没事了。&br&(18)玩家想要屠村,更没问题了,就是有些NPC不会死有些NPC会死,死了后会影响支线。不过也没问题!可以控制台复活和读档!&br&(19)玩家想要换个游戏开头,不想做要犯,没问题,找个不一样的开头的mod就行了。&br&(20)玩家不想要发展主线,只想看看风景,没问题,你爱咋玩咋玩。&br&玩家想要……没问题,只要mod能实现的,你想怎么玩就怎么玩,就是这么任性,只要你能不嫌麻烦把mod玩转,或者你自己制作想要的mod。&/blockquote&&p&而且玩家创作的一些优秀mod又有在与时俱进和推陈出新,时不时过一段日子看见了新鲜的东西,就又可以把游戏搬出来玩一把,这个就是以前绝大多数没有这样特点的游戏所难以做到的了。&/p&&p&所以这个游戏不管游戏寿命还是游戏要素的丰富度上,都是过去绝大多数单机游戏都难以企及的。&/p&&p&而假如把这一切综合起来看的话,上古卷轴5如果要说是一款RPG神作,我想,就迄今为止而言,还是问题不大的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///video/av/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&上古卷轴5舞蹈 天刀女团3姐妹 天刀服饰 极乐净土第二弹 老滚5突破天际&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///video/av/& target=&_blank& data-video-id=&682816& data-video-playable=&true& data-name=&上古卷轴5.Follow+the+Leader_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩& data-poster=&/v2-2c1b052374c.jpg& data-lens-id=&&&
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&span class=&title&&上古卷轴5 神乎其神的箭技_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
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&/a&&p&&br&&/p&&p&&b&总而言之便是:这游戏花样太多,有毒。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&hr&&h2&更新一下,关于老滚带来的启示:&/h2&&p&&br&&/p&&p&老滚的通过MOD的大热其实很有标志意义,因为它很可能为市面上诸多逐渐贫弱的大型单机游戏提示了一条或许能够走通的明路——(1)开放世界;(2)MOD是玩家参与的对游戏世界的拓展。&/p&&p&&br&&/p&&p&下边逐条解释我为什么这样想:&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&开放世界,老滚带来的底盘是一个沙盒世界,在沙盒中玩家具有极高的自由度,这个自由度体现在职业、剧情、扮演的角色、行为等多方面上。&/li&&/ul&&p&这和过去的大多主流游戏(这里圈定RPG来说)有很大的不同,因为过去的游戏模式是互动电影式的游戏,打个比方好比TalesOF系列或者FF系列,其中玩家是跟着主剧情的发展走的,游戏世界也是为了呈现故事而附加性地创作的——游戏流程为“A情节(包括该当情节中出现的舞台、人物、行为等)+A互动部分(包括迷宫和城镇探索)→B情节+B互动部分→C影片情节+C互动部分”这样的结构,在这个流程结构中,情节部分采用的方法可以说几乎是播片,指定了舞台,NPC和玩家的行为演出,故事的走向甚至玩家的抉择等多方多面。整个一部游戏中,玩家基本是作为扮演的那个人物站在第三视角上看事件的触发和之后产生的问题,然后参与进去进行到互动部分,之后按照剧本中的情节顺序以此推进到最后的结局部分,了解到官方要讲的是一个什么样的故事和故事背后的世界观。这样的游戏,有个特征就是会对玩家操作角色的职业、扮演的角色、经历的故事内容、经过的故事舞台和行为等多方面都有限制,所以总得来说,玩家玩这样的游戏,其实是参与了一部互动式的电影,左右在很大层面上还要按着游戏底部的剧本来,这里面必然会对游戏的自由度产生限制。&/p&&p&但老滚的择重却不同,老滚倾重的是更加高的自由度,这些如果仔细观察的话,很轻易就能发现其中的微妙区别:比如同样的一段玩家控制的角色走到一个地方和一个人谈话触发了事件的过程,假如在以往的JRPG中,这个过程会切换到该当情景中人物、行为互动、台词等方面按照游戏预制好的脚本自动执行并及时演绎给玩家看,就像一段电影过场一样,玩家在这中间几乎没有多少操作权,甚至剧情推进方向的选择权,但玩老滚时在游戏中大多情况下的景象是:玩家触发对话,对话通过几个选择项逐渐深入,最后完成对话的时候触发任务的开启或者进入下一个步骤——在这个过程中玩家是有操作权的,或是取消对话不继续触发事件直接离开,或是选择触发事件的方向(比如做出不同的选择),或是按着对话点击下去直到触发事件或者任务的开启。也就是说,在这一过程中,B社充分考虑了给予玩家的操作权和选择权,其实反过来说也就是有一定自由度。当然,这里并不是说类似这样给予选择的局面其他游戏就没有,其实过去游戏那么多,或多或少都是有的,Tales系列在最后大决战的时候还给玩家是否进入最终场景的选择权,而在美式RPG中具有一定自由度的对话触发事件的机构也并不是说没有,但关键点却恰恰是在于老滚的择重是在游戏中的几乎任何一个方面,都可以看出制作方有权重给予玩家充分自由度的踪迹。而最终形成的整个成品,也就构成了大层面上的不同,这点还是很重要的。&/p&&p&所以当沙盒世界与自由度的权重结合在一起后,就会产生无与伦比的化学反应,会给玩家带来极大的沉浸感,仿佛就像生生把一个虚拟世界制作出来放在玩家面前一般,故事,反而却是由玩家自身来谱写的,如:一开始选择了一个什么样的角色(男性还是女性,弓手还是剑士还是法师,人类还是非人类等)触发了哪些主线、支线故事,做出了哪些选择,做到了哪些成就,以及最后决定如何收场——当众玩家关闭这个游戏不再去玩的时候,他们在这个世界中各自不一样的旅程,也就定格在了那里。&/p&&p&这tm就牛逼了,这就好像我们说写故事的时候开头时你要介绍人物、介绍背景(我想太多人都经历过n多游戏一开始进去的那些narration+画面的故事背景介绍吧?),但老滚却说管它什么人物背景,介绍个毛线,然后把所有的信息分为一块又一块的碎片放到诸多重要或者不重要的人物的对话当中,某个人或者某个迷宫中书桌、书架的一本书中,它可能是正儿八经的传记,也可能是儿童阅读的创世传说,甚至是一篇日记、一封信等等,让玩家自己去在探索这个世界的过程中慢慢把这些碎片收集起来最后组成一副比较完整的信息图,最后得以对该当类别的信息有一个较完整的了解——于是,沉浸感就来了,自由度也来了。&/p&&p&以此类推,老滚整个互动系统上,都非常讲究自由度这个东西。比如跑地图,老滚的地图你可以跑可以跳,可以用马不真实地爬峭壁,隔了条河可以游过去,但过去的很多单机RPG的地图是有高低差的地方或者有水等障碍物的地方,你必须绕,甚至有些场景需要按照剧本所指定的那条路线走过去。比如剧情推进,很多单机RPG,也就是主要单线式剧情的RPG需要你逐步按照剧本的指示推进来完成整个游戏,先到哪个地方,再到哪个地方,一切都有井然有序的安排,没法让你一开始就全世界逛,而主要登场的城镇、地域也多局限于剧本中出现的那一部分,但在这之外的世界,就少了很多。但老滚并没有这样非要你去走才能让你觉得玩了游戏的主线,因为它的主线很短,被无数的支线包裹在里面,主线也并没法把整个老滚世界讲述给你,你大可以走到白漫城后随便逛去玩其他支线,打迷宫了解世界背景等等。再比如武器系统和升级,以前大多JRPG是你要故事发展到一定程度才能获得某件强力装备,比如有些只在最终boss的迷宫中这样,你要升级,升级去打怪,去打得过boss和迷宫,最终到达在剧情很后面的那个迷宫才能获得那件装备。但老滚的门槛则低了很多,好比黎明守卫的装备,也只要求过了10级随便找个守卫就能触发了,而其他很多装备或者游戏内容,假如不是拘泥于传奇难度的话,一开始就可以去触发相应支线任务或者去那个迷宫拿了,在这里面也是自由度或者说选择权高了很多。而老滚,也正因为是如此的权重设置,致使了我们常常说老滚不是在讲一个故事,而是提供了一个世界的关键原因,它高度自由和开放,没有很多以往游戏中的硬性要求。然而,这不正也是老滚本体的成功之处吗?&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&而MOD这一存在,其实是在此高自由度的基础上继续拓展了老滚的世界,它的终极形态,就是给该当玩家呈现出符合其审美观的,他想要看、想要玩的那个世界。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&想要成人内容的,有实验室,想要玩相对更真实的弓箭抛射的,修改弓箭射程和装调整弹道的MOD,想要美化环境或者人物的,想要修改魔法、载具等各种方面内容的,都有相应的MOD,有能力的也可以自己亲自动手做。&/p&&p&老滚的基础框架不能说没限制,但却提供了足够的自由能让玩家得以修改游戏中的很多东西,来方便玩家们打造出一个属于自己的老滚世界,实现一些自己想要的效果。&/p&&p&就像美化人物这一块,从使用别人MOD的玩家的角度上来说,最初12年的时候我们去看,我们只能找到一些零零散散针对个别人物美化的MOD,到后来,CBBE和UNPB这些身形出来,提供了玩家在身形上的多样选择,Bodyslide的出现更是往前进了一大步,而皮肤,也从最初的相对原版比较细腻的皮肤经历了漂白、油光、湿光等多得不要不要的各种有区别的肤质美化,再到后来,有MOD作者开始了大范围的NPC美化,甚至全NPC美化,紧跟着接踵而至的,是物理插件带来的动态效果,从人体到头发,从头发到裙摆,从裙摆再到不可描述……可以发现一步一步逐渐完善一直到现在。如此一来,现在再回过头去看,或许对表情上的僵硬还有几分抱怨,但其他部分上的表现,已经远远地甩开一票子其他单机游戏了。&/p&&p&而在其他方面的MOD上也是如此,跟着时代一点一点更新、调整以变得更好,在这其中无私的MOD作者们的奉献大到不可估量,但在他们的无私下,却造福了几乎所有老滚玩家来用以打造硬盘中的那个接近自己审美观的、自己想要的老滚世界。&/p&&p&而那些各种奇奇怪怪但却有需求的MOD(别想歪,我是说高跟鞋、凤舞九天等),却无疑从另一个方面佐证了老滚从底层框架到MOD作者们的挥发延伸后的高自由度。&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&然而这里,却潜藏着一个启示——MOD作者们在美化那个世界的同时,还在尽可能地拓展在那个世界可以做的事情。&/li&&/ul&&p&比如在大多以往的单机游戏中,我们或许难以跳一支极乐净土或是Follow The Leader这样没有内容限定的特殊舞蹈,也很少有像某个视频一样展现那些只有在小说和故事中才能看到的超远距离的弓箭抛射的游戏,当然很多游戏中也无法选择自己做什么样的角色,也无法自由选择很多东西,出现老滚MOD这样拓展了如此多和奇异的功能。&/p&&p&说到这里,开放世界的老滚以及它的无数拓展性MOD,结合着塞尔达——荒野之息中用火烧树、烧野草、烧苹果等等能像真实世界一样做到更多事情的互动Action,以及物理引擎带来的可能性和开放世界的沉浸式体验,不知道有没有人会觉得,这其中可能有着我们正在逐步靠近那个传说中高度自由的沉浸式VR世界的迹象?&/p&&p&或许有,或许没吧。&/p&&p&但不论如何,老滚的高自由度开放世界中的沉浸式体验和玩家们使用MOD拓展来打造自我心中的世界时的踊跃度与参与度,它的那种不同以往的单机游戏的倾重模式,其实,难道不也正可以看做是从另一个方面给单机互动电影式游戏的逐渐势弱带来了一个不一样的启示吗?&/p&&hr&&p&以上全文。&/p&&p&本人见识拙浅,如有失虑之处还望见谅。&/p&
神作的定义每个人都不同,毕竟人人都有自己对游戏要求的不同。不过,上古卷轴5足够称得上单机RPG类中的神作了。它自身本体在11年出的时候就已经足够优秀,游戏中的开放世界和在主线·支线任务剧情推进过程中给了玩家足够的选择权让玩家获得了很强烈的沉浸感…
&p&吃鸡图没留,也没算具体多少次(大概有个20+?),我就讲讲我的小心得体会吧&/p&&p&绝地求生这个游戏呢,我个人感觉是分前中后三个阶段的:&/p&&h2&&b&一、前期(跳伞到第一次缩圈结束):farm期&/b&&/h2&&p&&b&1.跳伞跳哪?&/b&&/p&&p&首先在地图上能看到飞机的时候大致确认飞机的飞行路线,路线半伞(不提前开伞能飞到的一半路程)以内,房屋密集/城市大概率发生战斗,建议开场立即排除,不过还有抢车这么一种玩法,后面再说。&/p&&p&我们应该选哪里作为“出生点”呢?第一这个位置至少能够让你获得基本装,1级头盔防弹衣背包,并获得防身的武器(喷子、u

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